• Проєкти -
  • Оцінка -
  • Рейтинг 629

Бюджет: 1050 EUR Термін: 1 день

Працював з Pixi.js у кількох проектах на етапі доопрацювання, включаючи впровадження графіки, звуку та UI, виправлення багів і налаштування ігрової математики, тому знаю, з якими підводними каменями зазвичай стикаєшся при доведенні гри з 65% до релізу на чужій кодовій базі. Готовий вивчити вихідні коди та технічну документацію, щоб дати реалістичну оцінку по кожному пункту доопрацювань, не порушуючи існуючу архітектуру. Портфоліо та приклади завершених проектів з описом моєї ролі надішлю в переписці. Уточніть, будь ласка, чи вже є готовий список багів і механік з пріоритетами, або його потрібно буде сформувати разом з вами на старті.

  • Проєкти 55
  • Оцінка 5.0
  • Рейтинг 1 890

Бюджет: 1050 EUR Термін: 30 днів

Добрий день. На жаль, з Pixi.js - ще не працював, але є досвід у створенні ігор на LibGDX та Godot. Одну гру можете подивитися в портфоліо - Maze Runner - https://freelancehunt.com/showcase/work/maze-runner/1800852.html - розробляв з нуля до mvp - на даному етапі там є 4 або 5 рівнів, є механізм слідування камери за персонажем, є механізм ворогів і пасток. Відео презентацію можу скинути в особисті повідомлення. Також ще робив ігри - PocketDimensionChess (шахи з кишеньковою вселеною) та AsteroidBusters (космічний корабель знищує астероїди) - відео презентації теж можу скинути. В даний момент розробляю гру в Godot - також можу поділитися в особистих повідомленнях. Перейти на Pixi.js - не складе труднощів - оскільки з мовою JavaScript знайомий.

  • Проєкти 6
  • Оцінка 5.0
  • Рейтинг 1 324

Бюджет: 1050 EUR Термін: 5 днів

вітаю!!!

працюю з Pixi.js давно, маю відгуки і досвід також

Звертайтесь

  • Проєкти -
  • Оцінка -
  • Рейтинг 172

Бюджет: 1050 EUR Термін: 1 день

Я розробник Pixi.js. Готовий взятися за це завдання. Пишіть, обговоримо.

  • Проєкти 29
  • Оцінка 5.0
  • Рейтинг 6 476

Бюджет: 1050 EUR Термін: 14 днів

Нужно довести до релізу гру на Pixi.js, яка вже наполовину готова — влитися в чужий код і закрити залишкові 35% чисто і без регресій.

Почну з аудиту вихідників: зафіксую архітектуру, знайду точки входу для кожного незакритого завдання з вашого списку. Далі — поетапно: спочатку інтеграція графіки та аудіо через AssetLoader/Howler, потім доопрацювання ігрової логіки та математичних систем (RNG, баланс, механіки), паралельно закриваю баги. Фінал — оптимізація: batching спрайтів, texture atlases, профілювання через Stats.js, підготовка білда до деплою.

Ключовий ризик при доопрацюванні чужого коду — неочевидні залежності між ігровими станами, тому перед правками пишу мінімальні smoke-тести на критичні механіки.

Який жанр гри і яка версія Pixi.js використовується в проекті?

  • Проєкти 13
  • Оцінка 4.9
  • Рейтинг 6 949

Бюджет: 1050 EUR Термін: 1 день

Вітаю , працював з Pixi.js як розробник мобільних мініігор на реакт нейтів (був техлідом) та веб ігор на php (відповідав як за фронт так і за бек), буду радий працювати з вами , люблю такі проекти , приклади можу надіслати в лс .
Мій гіт: https://github.com/onyx144

  • Проєкти 5
  • Оцінка 5.0
  • Рейтинг 4 107

Бюджет: 1050 EUR Термін: 10 днів

Привіт!

Цей проект ідеально підходить, оскільки інтеграція з існуючою кодовою базою та її доопрацювання для продакшену вимагають іншого набору навичок, ніж розробка гри з нуля.

У мене є досвід роботи з Pixi.js, TypeScript, ігровою механікою, системами анімації, реалізацією користувацького інтерфейсу, виправленням помилок та оптимізацією продуктивності при збереженні існуючої архітектури.

Я можу допомогти завершити залишкову ігрову механіку, інтегрувати графічні ресурси, покращити UI/UX, реалізувати звук, покращити математичні системи, оптимізувати рендеринг та підготувати гру до релізу, зберігаючи при цьому код чистим і підтримуваним.

Моя мета завжди — плавний ігровий процес, стабільна продуктивність та спрощення розширення існуючої кодової бази, а не внесення непотрібної складності.

  • Проєкти -
  • Оцінка -
  • Рейтинг 224

Бюджет: 1050 EUR Термін: 10 днів

Привіт.
Я вже успішно завершив одну гру.
Однак, оскільки я зараз перебуваю на етапі тестування, я не можу поділитися виконаною роботою.
Тим не менш, я впевнений, що мій досвід може бути корисним у реалізації вашого проєкту, і з нетерпінням чекаю нагоди обговорити це далі.
Дякую.

  • Проєкти -
  • Оцінка -
  • Рейтинг 489

Бюджет: 1000 EUR Термін: 3 дні

Привіт. Готовий допомогти закінчити гру. З JS/TS працюю плотно, Canvas API і Pixi.js знаю добре, з математикою і оптимізацією циклів відображення проблем немає.

Мені звично розбиратися в чужому коді, тож готовий підключитися на будь-якому етапі. Завдання зрозумілі: додам графіку, UI, звуки, перепровірю математику механік і оптимізую, щоб на мобілках видавало стабільні 60 FPS (кешування, атласи тощо).

З подібного досвіду: робив фронтенд для платформи AI Arena (там інтерактивна візуалізація боїв, відображення графіків телеметрії і логіки агентів в реальному часі). Плюс писав кастомні штуки на Canvas.

Мій гітхаб: https://github.com/Br1zz1713

Покажіть ТЗ і вихідники в особистих повідомленнях, оціню фронт робіт за часом і домовимося.

  • Проєкти 67
  • Оцінка 5.0
  • Рейтинг 12 845

Бюджет: 1049 EUR Термін: 1 день

Вітаю! Виконаю ваше завдання швидко і якісно.

Останні мої роботи
https://indexfast.pp.ua - швидка індексація сайту
https://mono-bank.pp.ua - все про монобанк
https://mamamia.pp.ua - інтернет магазин
https://programist.pp.ua/ua/portfolio/ - портфоліо робіт
https://monitortest.pp.ua - тестування монітора
https://keytest.pp.ua - тестування клавіатури
https://pctest.pp.ua - тестування компютера

Ставки приховані

У списку не показані ставки, приховані замовником чи фрилансером з Plus, а також ставки, що порушують правила