Є готові файли, створені в Shapr3D. Деталі вже друкувались із PETG і були робочими на реальному прототипі. Потрібно внести правки в модель, підготувати її до повторного друку та бажано адаптувати конструкцію під друк із ASA-пластику або порекомендувати інший оптимальний матеріал для друку на Bambu Lab H2D.
Задача не про візуалізацію, а про інженерну механіку:
- правка отворів, посадок, кріплень;
- перевірка товщин стінок;
- адаптація під 3D-друк;
- врахування навантажень, люфтів, деформацій і температури;
- підготовка STL/STEP-файлів до друку;
- за потреби — перемоделювання окремих зон у параметричному CAD;
- у моделях уже передбачені місця під двигуни з редукторами, ремені та енкодери, але на поточній візуалізації ці елементи не відображені;
- потрібно буде додати в модель двигуни, редуктори, ремінні передачі, шківи, енкодери та кріплення під них;
- розрахувати правильні міжосьові відстані для ременів, щоб зусилля передавалось коректно, без прослизання, перекосу і надмірного натягу;
- перевірити, щоб посадкові місця відповідали типовим розмірам реальних компонентів: двигунів, редукторів, підшипників, валів, шківів, ременів, енкодерів і стандартного кріплення.
Бажаний досвід: Shapr3D / Fusion 360 / SolidWorks / Inventor / FreeCAD, 3D-друк механічних деталей, робототехніка, редуктори, підшипники, вали, ремені, корпусні деталі.
Важливо: деталі мають бути не просто красивими, а реально придатними для друку і роботи в механізмі.
У відповіді прошу показати 2–3 приклади саме механічних деталей або вузлів, які ви моделювали/адаптували під 3D-друк. Не цікавлять тільки рендери, персонажі, інтер’єри або декоративні моделі.