Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Добрий день, можу не тільки нанести етикетку, а й допрацювати, щоб це виглядало реалістично. Пишіть в повідомлення
Нанесення Етикетки на готову 3D Модель
Шукаємо досвідченого 3D графічного дизайнера для нанесення етикетки на вже готову 3D модель.
В подальшому потрібні будуть 2D та 3D моделі на постійній основі для інтернет-магазинів косметики для волосся
Бюджет: Обговорюється індивідуально
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Добрий день, можу не тільки нанести етикетку, а й допрацювати, щоб це виглядало реалістично. Пишіть в повідомлення
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Доброго дня! Я зацікавився вашим проектом і хотів би його виконати. Працю в Blender, Cinema 4d, 3ds Max і є досвід роботи. Якщо пропозиція актуальна напишіть мені будь ласка в особисті. Радий був би виконати цю роботу!
Behance
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Вітаю.
Заміна текстури етикетки або нанесення її на готову модель, якщо ми говоримо, наприклад, про розміщення наліпки на пляшку чи якусь іншу відномно рівну поверхню - може бути зроблено за пару годин.
Тут приклад такої етикетки і нанесення
https://www.artstation.com/artwork/14ODD2
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Вітаю, Юрій. Маю великий досвід в області 3д графіки, тож швидко і якісно виконаю вашу задачу. Приклади моїх робіт можна подивитися за посиланням тут Behance
Звертайтеся - обговоримо деталі та почнемо роботу.
Бюджет: 1500 UAH Термін: 1 день
Вітаю Юрій!
Розробляю моделі для сайтів (UKSPAR) і (Київ-металовироби)
Радо виконаю будь яке Ваше завдання
Звертайтесь!
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Я - 3D Artist, з досвідом роботи більше 1.5 року. Я займаюсь 3D ассетами під ріалтайм, бьюті шотами та створенням моделей під 3D друк.
За час своєї роботи я працював з багатьма компаніями над комерційними проектами, зокрема з Giants Live. Працюю з референсу, не привношу нічого свого, якщо це не огоровено.
Програми, в яких буду робити: Blender, Maya, Substance Painter.
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Звертайтеся, зроблю.
Портфоліо - https://www.artstation.com/sadlysaddy/albums/6453625
Бюджет: 800 UAH Термін: 1 день
Вітаю. Готовий до подальшого співпраці.
Можете ознайомитися з моїм портфоліо в профілі.
Звертайтеся!
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Добрий день.
Зроблю роботу швидко та якісно.
Великий практичний досвід.
Моє портфоліо https://3ddomkiev.wixsite.com/website-2/package-design
https://3ddomkiev.wixsite.com/website-2
Бюджет: 750 UAH Термін: 3 дні
Вітаю. Готовий виконати ваше завдання. З деякими прикладами та іншими моїми роботами можна ознайомитися в портфоліо на Behance або в моєму профілі.
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Добрий день!
Готовий взятися за роботу. Нанесу етикетку на 3D модель. Також за необхідності зможу розробити потрібні 3D моделі або ж етикетки для них.
Вартість роботи зможу назвати після детального обговорення в особистих повідомленнях.
Буду радий співпраці з Вами!
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Добрий день. Можу зробита. Треба додаткова інформація. ++++++++
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Можемо більш детально обговорити усі моменти (вартість , терміни)
Роботи є в портфоліо , якщо цікаво пишіть .
Бюджет: 600 UAH Термін: 2 дні
Вітаю. Зацікавлений в співпраці. Працював художником по текстурам в ігровій студії, то ж є розуміння як це зробити. Пишіть показуйте що є
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Вітаю! Можу зробити сьогодні ж!
Маю Великий досвід у моделюванні та візуалізації різноманітної продукції.
Буду радий співпраці!
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Доброго дня. Завдання потребує уточнень, тому вартість та термін виконання умовні. Пропоную обговорити деталі проєкту. Звертайтесь, буду рада співпраці.
Бюджет: 1111 UAH Термін: 1 день
Привіт, я - Володимир! Я спеціалізуюся на 3D візуалізації та анімації в програмах Blender та Unreal Engine 5. Я готовий допомогти вам зробити ваші проекти неперевершеними!
Якщо ви шукаєте якісну роботу та відмінний результат, не соромтеся зв'язатися зі мною.
Ціни за мої послуги можуть бути обговорені індивідуально, залежно від обсягу робіт та вашого бюджету. Я також працюю з різними методами оплати, щоб забезпечити вам зручний вибір.
Для ознайомлення з моїми роботами, ви можете переглянути моє портфоліо за посиланням:
Freelancehunt
Google Drive
Не вагайтеся зв'язатися зі мною, і ми разом створимо щось неперевершене!
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Доброго дня, Юрій нещодавно робила трохи схожу роботу (але не косметика, приклад можу надіслати в особисті повідомлення), також є приклад у портфоліо (саме косметичні засоби) Freelancehunt
Буду рада співпраці
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Добрий день.
Пропоную свої послуги у реалізації Вашого проекту!
Бюджет: 550 UAH Термін: 1 день
Добрий день можу реалізувати цю роботу. Програмне забезпечення які використовую для моделювання - Blender, для текстур - Substance painter. Пишіть в особисті обговоримо всі деталі роботи. Дякую!
Мої роботи: Behance
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Вітаю! Можу виконати Ваше замовлення.
Приклади робіт
Google Drive
Бюджет: 1111 UAH Термін: 1 день
Доброго дня.
Професійно займаюсь предметною візуалізацією.
Звертайтесь.
Behance
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Доброго дня!
Можу нанести потрібне зображення на модель та підготувати фото. Пишіть все обговоримо. Приклади в портфоліо
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Добрий день. Пропоную свої послуги в реалізації Вашого проекту!
Потрібно було б подивитися на саму модельку
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Привіт, зацікавлений вашим проектом, готовий обговорити деталі, приклади можете переглянути в профілі і так само в приватних повідомленнях
Потрібен ArchViz / 3D Artist для інтеграції 3D-моделі в реальні фотографії Шукаю спеціаліста з архітектурної візуалізації (ArchViz) або професійного 3D-композитингу. Завдання Необхідно максимально реалістично інтегрувати (накласти) готову 3D-модель метлоконструкцій на реальні фотографії будівель. У мене вже є: креслення виробу; готова 3D-візуалізація; фотографії реальних об'єктів. Потрібно: правильно підігнати модель під перспективу фотографії; дотриматися реального масштабу; налаштувати освітлення, тіні та відбиття; підібрати матеріали й текстури; виконати кольорокорекцію; Що надаю креслення (PDF/DWG); 3D-модель або готову візуалізацію; фотографії об'єктів за потреби — додаткові розміри та технічну інформацію. Буде перевагою досвід ArchViz; досвід інтеграції 3D-моделей у реальні фотографії; знання 3ds Max, Blender, Cinema 4D, SketchUp, Rhino або інших професійних пакетів; вміння працювати з Photoshop або іншими програмами для композитингу. У відповіді прошу вказати приклади схожих робіт (портфоліо); орієнтовну вартість за одну фотографію; термін виконання.
Вітаю потрібно зробити рендер з готової сцени 25ї версії 3ДМакс.Рендер загального плану. Рендер треба в 4к. Бажано зробити до кінця дня.
Треба зробити 3Д модель кишенькового дзеркала, для виробництва його на ЧПУ з дерева. Прошу звертатися з пропозиціями. Дякую.
Потрібна людина, яка вміє працювати з 3D анімацією. Задача: відтворити 3D картинку на обличчі подібного характеру і накласти це потім на «До» та «Після», як результат перевтілення після процедури. Важливо: зробити власноруч (НЕ АІ), власна ідея та інтерпретація
1. Загальна метаСтворити динамічний елемент інтерфейсу на основі наданого шаблону, що складається з трьох ракурсів чашки (Головна чашка, Вид зі спини, Вид збоку). При кліку на будь-який варіант принта зображення повинно одночасно та синхронно змінюватися на всіх трьох чашках з урахуванням ракурсу, об'єму, світла та тіней для кожної позиції. 2. Вимоги до вихідного файлу (Для Дизайнера / PSD-шаблон)Базовий макет необхідно підготувати у форматі PSD. Для автоматизації та зручності заміни принтів структура має базуватися на пов'язаних смарт-об'єктах (Linked / Duplicated Smart Objects).Головна вимога до архітектури PSD: В основі макета має бути один єдиний майстер-смарт-об'єкт із розгорткою принта. Дизайнер дублює його для трьох ракурсів, але до кожного дубля застосовує індивідуальну трансформацію: Для головної чашки: Деформація принта по центру (Transform -> Warp або Cylinder). Для виду зі спини: Зсув текстури (показ зворотної сторони розгортки) + деформація по циліндру. Для виду збоку (біля ручки): Зсув текстури до краю + сильніше стиснення перспективи ближче до ручки.Структура шарів для кожного з 3-х ракурсів: Група «Shadows & Highlights» (Верхній шар ракурсу): Individual для кожного ракурсу. Бліки (Highlights): Шар із глянцевими відображеннями. Режим: Screen або Linear Dodge. Тіні (Shadows): Шар із градієнтом, що задає циліндричний об'єм. Режим: Multiply. Шар «YOUR PRINT» (Дубльований Смарт-об'єкт): Має індивідуальні налаштування деформації та зсуву під конкретний ракурс. Шар «Cup Base» (Основа чашки): Корпус, ручка та внутрішня частина під своїм кутом. Шар «Global Shadow»: Тінь на поверхні під кожною чашкою.Примітка для дизайнера: При збереженні нового малюнка всередині майстер-смарт-об'єкта, принт має автоматично та коректно оновитися на всіх трьох ракурсах чашки в PSD. 4. Логіка поведінки та анімація