Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Добрий день, можу не тільки нанести етикетку, а й допрацювати, щоб це виглядало реалістично. Пишіть в повідомлення
Нанесення Етикетки на готову 3D Модель
Шукаємо досвідченого 3D графічного дизайнера для нанесення етикетки на вже готову 3D модель.
В подальшому потрібні будуть 2D та 3D моделі на постійній основі для інтернет-магазинів косметики для волосся
Бюджет: Обговорюється індивідуально
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Добрий день, можу не тільки нанести етикетку, а й допрацювати, щоб це виглядало реалістично. Пишіть в повідомлення
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Доброго дня! Я зацікавився вашим проектом і хотів би його виконати. Працю в Blender, Cinema 4d, 3ds Max і є досвід роботи. Якщо пропозиція актуальна напишіть мені будь ласка в особисті. Радий був би виконати цю роботу!
Behance
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Вітаю.
Заміна текстури етикетки або нанесення її на готову модель, якщо ми говоримо, наприклад, про розміщення наліпки на пляшку чи якусь іншу відномно рівну поверхню - може бути зроблено за пару годин.
Тут приклад такої етикетки і нанесення
https://www.artstation.com/artwork/14ODD2
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Вітаю, Юрій. Маю великий досвід в області 3д графіки, тож швидко і якісно виконаю вашу задачу. Приклади моїх робіт можна подивитися за посиланням тут Behance
Звертайтеся - обговоримо деталі та почнемо роботу.
Бюджет: 1500 UAH Термін: 1 день
Вітаю Юрій!
Розробляю моделі для сайтів (UKSPAR) і (Київ-металовироби)
Радо виконаю будь яке Ваше завдання
Звертайтесь!
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Я - 3D Artist, з досвідом роботи більше 1.5 року. Я займаюсь 3D ассетами під ріалтайм, бьюті шотами та створенням моделей під 3D друк.
За час своєї роботи я працював з багатьма компаніями над комерційними проектами, зокрема з Giants Live. Працюю з референсу, не привношу нічого свого, якщо це не огоровено.
Програми, в яких буду робити: Blender, Maya, Substance Painter.
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Звертайтеся, зроблю.
Портфоліо - https://www.artstation.com/sadlysaddy/albums/6453625
Бюджет: 800 UAH Термін: 1 день
Вітаю. Готовий до подальшого співпраці.
Можете ознайомитися з моїм портфоліо в профілі.
Звертайтеся!
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Добрий день.
Зроблю роботу швидко та якісно.
Великий практичний досвід.
Моє портфоліо https://3ddomkiev.wixsite.com/website-2/package-design
https://3ddomkiev.wixsite.com/website-2
Бюджет: 750 UAH Термін: 3 дні
Вітаю. Готовий виконати ваше завдання. З деякими прикладами та іншими моїми роботами можна ознайомитися в портфоліо на Behance або в моєму профілі.
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Добрий день!
Готовий взятися за роботу. Нанесу етикетку на 3D модель. Також за необхідності зможу розробити потрібні 3D моделі або ж етикетки для них.
Вартість роботи зможу назвати після детального обговорення в особистих повідомленнях.
Буду радий співпраці з Вами!
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Добрий день. Можу зробита. Треба додаткова інформація. ++++++++
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Можемо більш детально обговорити усі моменти (вартість , терміни)
Роботи є в портфоліо , якщо цікаво пишіть .
Бюджет: 600 UAH Термін: 2 дні
Вітаю. Зацікавлений в співпраці. Працював художником по текстурам в ігровій студії, то ж є розуміння як це зробити. Пишіть показуйте що є
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Вітаю! Можу зробити сьогодні ж!
Маю Великий досвід у моделюванні та візуалізації різноманітної продукції.
Буду радий співпраці!
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Доброго дня. Завдання потребує уточнень, тому вартість та термін виконання умовні. Пропоную обговорити деталі проєкту. Звертайтесь, буду рада співпраці.
Бюджет: 1111 UAH Термін: 1 день
Привіт, я - Володимир! Я спеціалізуюся на 3D візуалізації та анімації в програмах Blender та Unreal Engine 5. Я готовий допомогти вам зробити ваші проекти неперевершеними!
Якщо ви шукаєте якісну роботу та відмінний результат, не соромтеся зв'язатися зі мною.
Ціни за мої послуги можуть бути обговорені індивідуально, залежно від обсягу робіт та вашого бюджету. Я також працюю з різними методами оплати, щоб забезпечити вам зручний вибір.
Для ознайомлення з моїми роботами, ви можете переглянути моє портфоліо за посиланням:
Freelancehunt
Google Drive
Не вагайтеся зв'язатися зі мною, і ми разом створимо щось неперевершене!
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Доброго дня, Юрій нещодавно робила трохи схожу роботу (але не косметика, приклад можу надіслати в особисті повідомлення), також є приклад у портфоліо (саме косметичні засоби) Freelancehunt
Буду рада співпраці
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Добрий день.
Пропоную свої послуги у реалізації Вашого проекту!
Бюджет: 550 UAH Термін: 1 день
Добрий день можу реалізувати цю роботу. Програмне забезпечення які використовую для моделювання - Blender, для текстур - Substance painter. Пишіть в особисті обговоримо всі деталі роботи. Дякую!
Мої роботи: Behance
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Вітаю! Можу виконати Ваше замовлення.
Приклади робіт
Google Drive
Бюджет: 1111 UAH Термін: 1 день
Доброго дня.
Професійно займаюсь предметною візуалізацією.
Звертайтесь.
Behance
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Доброго дня!
Можу нанести потрібне зображення на модель та підготувати фото. Пишіть все обговоримо. Приклади в портфоліо
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Добрий день. Пропоную свої послуги в реалізації Вашого проекту!
Потрібно було б подивитися на саму модельку
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Привіт, зацікавлений вашим проектом, готовий обговорити деталі, приклади можете переглянути в профілі і так само в приватних повідомленнях
Потрібно кастомізувати стандартний (вендинговий) апарат під власні потреби/ бренд. Є механічний вендинговий автомат, який потрібно переробити в пристрій з оновленим функціоналом. Потрібен системний інтегратор, інженер по автоматиці, електроніці для розробки нестандартного обладнання, який зможе запропонувати технічні рішення та реалізувати їх. Основні завдання: оцінити можливість модифікації існуючого автомата; змінити внутрішню конструкцію за потреби; розробити новий механізм видачі товару (за необхідності); інтегрувати необхідну електроніку та керування; створити унікальний зовнішній вигляд відповідно до мого бренду; забезпечити надійну та стабільну роботу пристрою. Забезпечити обслуговування подальше автомату (за необхідності) Розширити за окрему плату мережу автоматів Очікую, що виконавець запропонує оптимальні технічні рішення, пояснить можливі обмеження та реалізує якісний готовий продукт. Готовий детально обговорити концепцію після вибору виконавця. Оплата праці звичайно буде вищою, все залежить від ваших вмінь і навичок Бажана оплата праці з ФОП (свій) на інший ФОП (ваш) Буду вдячний за консультацію.
Доброго дня,потрібен дизайн кімнати на основі меблів Ikea. Основна суть отримати спальну кімнату з максимальним можливим вмістом для речей,щоб розгрузити велику кімнату і дати там простір в майбутньому, Наразі тільки зупинились на розкладному ліжку Brimnes (160x200 в розкладеному вигляді), і хочемо швейціарську стінку при можливості(якщо вийде куди її поставити).Також подобається концепція столу рокзладного прикріпленого до стіни чи вмонтованого в шафу(в ікеа шафи Billy) Поєднання кольорів це білий та під колір натурального дерева(в фото що вислав кольори не акутальні). Можливо в майбтуньому ліжко буде завжде скаладане і звільнений простір хочем використати під дитяче ліжко
Всім привіт. Мені потрібно зробити базову 3д модель будинку за кресленнями. Щоб чітко було видно розташування дверей і вікон, тераси, і саму конструкцію будинку. Потрібні тільки зовнішні стіни, внутрішнє не потрібно поки що. Цікавить вартість і терміни. Прикладаю креслення, за якими треба зібрати 3д модель.
Потрібно показати нашу продукцію в реальних сучасних інтер'єрах та екстер'єрах: оздоблення стін, стелі, декоративних балок, фасадів та інших елементів. Фото текстур деревини надаємо — важливо максимально точно передати їхній колір, фактуру та природний вигляд. Вимоги: максимально реалістичні зображення, рівень професійної архітектурної візуалізації; правильна геометрія, природне освітлення та якісні матеріали; роздільна здатність від 4000 px по довгій стороні. Бажано працювати в: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 або використовувати Midjourney, Flux чи Stable Diffusion із професійним доопрацюванням. При відгуку, будь ласка, надішліть приклади схожих робіт та орієнтовну вартість одного зображення.
Потрібно створити одну оригінальну ігрову 3D-модель сучасного автомобільного ключа з сенсорним екраном для гри. Надаю готовий референс з виглядами: спереду; ззаду; збоку; зверху і знизу; перспектива. (Сгенеровані AI) деякі елементи, як логотип зверху, не потрібні. Референс використовується для передачі загальної форми, пропорцій і візуального напрямку. Деякі додаткові елементи з референса повторювати не потрібно. Зокрема, верхній декоративний логотип моделювати не потрібно. Це не копія ключа існуючого автомобільного бренду. Не можна додавати логотипи BMW або інших реальних компаній. На корпусі повинен використовуватися логотип SE, показаний на референсі. Що потрібно: 1. Чиста ігрова 3D-модель ключа, придатна для використання крупним планом від першої особи. 2. Окремі об'єкти: — основний корпус; — бокові металеві елементи; — сенсорний екран; — фізичні кнопки або декоративні елементи, якщо вони передбачені референсом. 3. Екран: — окремий об'єкт; — повторює вигин поверхні корпусу; — без намальованого інтерфейсу; — UI та іконки будуть додані пізніше в Unity; — без накладення поверхонь і z-fighting. 4. Геометрія: — акуратна топологія; — плавні фаски; — коректне згладжування; — нормалі спрямовані назовні; — без дір, зайвих перетинів і прихованої важкої геометрії; — розумна оптимізація для гри; — модель повинна нормально виглядати при близькому розгляді. 5. UV-розгортка: — чиста; — без випадкових перетинів; — екран повинен мати окрему зрозумілу UV-розгортку 0–1. 6. Матеріали: — чорний пластик або глянцевий корпус; — металеві бокові елементи; — скло екрану; — PBR-текстури достатньої якості, орієнтовно 2K; — сумісність з Unity Built-in Render Pipeline і Standard Shader. 7. Підготовка до Unity: — застосовані Rotation і Scale; — Scale 1/1/1; — коректний Pivot/Origin; — зрозумілі англійські назви об'єктів і матеріалів; — модель не повинна вимагати додаткових платних плагінів. Файли на виході: — вихідний .blend; — експорт .fbx; — всі використані текстури; — один або кілька preview-рендерів для перевірки результату. Не потрібно: — анімація; — риг; — працюючий інтерфейс екрану; — створення меню або UI; — складна презентаційна сцена; — моделювання внутрішньої електроніки ключа. Не використовувати автоматично згенеровану AI-геометрію як фінальну модель. Потрібен чистий і редагований результат. Після першого варіанту знадобиться один етап невеликих правок по формі або матеріалах. Термін: бажано 2–3 дні. Бюджет: орієнтир 40 USD. Можна запропонувати свою вартість, якщо вона обґрунтована якістю та обсягом роботи. В відповіді обов'язково вкажіть: — вартість; — термін; — приклади схожих ігрових предметів або предметного моделювання; — працюєте ви в Blender; — приблизну кількість трикутників майбутньої моделі. Права на результат роботи: Після повної оплати Виконавець передає Замовнику в повному обсязі виключні майнові права інтелектуальної власності на підсумкову 3D-модель, текстури, матеріали та передані вихідні файли. Замовник отримує право без територіальних і часових обмежень використовувати результат у комерційних і некомерційних проектах, змінювати, доопрацьовувати, переробляти, інтегрувати в ігри та інші програмні продукти, публікувати, розповсюджувати та створювати на його основі похідні матеріали. Виконавець гарантує, що результат створений ним самостійно і не порушує права третіх осіб. Використання чужих моделей, текстур, елементів брендів і матеріалів з обмежувальними ліцензіями допускається тільки після попереднього погодження з Замовником. Після передачі прав Виконавець не має права повторно продавати, ліцензувати, розповсюджувати, передавати третім особам або використовувати підсумкову модель або її суттєві частини в інших комерційних проектах. Публікація результату, рендерів або процесу роботи в портфоліо та соціальних мережах допускається тільки після попереднього письмового погодження з Замовником.