Проект фасада дома в стиле хайтек
Рекомендую!
Бюджет: 7000 UAH Термін: 5 днів
Доброго дня.Виконаю декілька варіантів оздоблення фасаду.Також буде раціональним,одразу проробити ландшафт.Звертайтесь.
Бюджет: 3000 UAH Термін: 5 днів
Готова допомогти з виконанням дизайну! Працюю швидко і якісно!
Бюджет: 10000 UAH Термін: 12 днів
Можу виконати даний проект в результаті вийде картинка і програма так щоб ви могли походити по території і зорієнтуватися що вас влаштовує, а що ні
Бюджет: 3500 UAH Термін: 7 днів
Вітаємо Вас!
Притягнуто Ваше завдання, оскільки перетинаюся з фасадами, зокрема працюючи над ескізами будинків тагового типу. На «Ти» і з «Хайтек»!
Портфоліо: Freelancehunt
Будемо раді – напишіть!
З повагою Олександр.
Бюджет: 5555 UAH Термін: 3 дні
Доброго вечора!
Буду дуже вдячна Вам за можливість попрацювати в моєму улюбленому стилі та буду дуже рада створити екстерєр Вашої мрії)
Я архітектор, досвід роботи майже 7 років , дизайн екстерєру моя улюблена частина в проектуванні , залюбки запропоную Вам варіанти екстерєру будинку
Підкажу як краще та надійніше використовувати клінкерну плитку в оздобленні фасадів та запропоную для порівняння альтернативні матеріали .
Візуалізація буде високого рівня з прибудинковою територією та озелененням , все можемо обговорювати)
Ви отримаєте 3D модель будинку , варіанти оздоблення, візуалізацію будинку з ділянкою 7-14 ракурсів)
Заздалегідь вдячна за зворотній зв'язок)
Бюджет: 14000 UAH Термін: 15 днів
Доброго вечора. Розроблю один або кілька варіантів дизайну фасаду будинку. Вказана вартість креслень одного варіанту дизайну фасадів будинку – 14 тис. гривень, термін виконання 15 днів вказав для одного варіанту дизайну фасаду з врахуванням обраної вами технології оздоблення фасадів клінкерною плиткою та при умові (!), що є архітектурні креслення будинку - плани, розріз, фасади або пропрацьована 3D модель будинку. Це потрібно для якісного виготовлення роботи. Щоб в кінці ваш замовник не попав на бабло та отримав не кольорові розмальовки а креслення по яких можна виконувати оздоблювальні роботи. Бажаю успіху.
Бюджет: 6999 UAH Термін: 7 днів
Привіт Олена) зацікавлений у вашій пропозиції та готовий виконати.
Я професійний 3д візуалізатор та архітектор з досвідом більш ніж 5 років.
Виконаю завдання швидко та якісно.
Оцініть мої роботи на сторінці профілю.
Якщо вам цікаво, напишіть мені у чаті.
З повагою!
Арсен
Бюджет: 4000 UAH Термін: 7 днів
Доброго дня.
Я архітектор - це типове завдання для мене.
Рекомендую заповнити плиткою частково та додати декоративний тиньк або ускладнити фасад додаванням великої кількості виступаючих частин - оскільки плитка - малий обєкт розрізнення і буде читатись монотонно.
Чи можете додати приклад що Вам подобається, очікуєте?
Гарного дня.
Бюджет: 4500 UAH Термін: 5 днів
Доброго дня. Практикуючий архітектор, 8 років стажу і більше 140 виконаних об'єктів. Працював з подібними об'єктами, візуалізацію виконую високої якості . Працюю швидко та якісно, готовий до діалогу
Бюджет: 5000 UAH Термін: 5 днів
Архітектор-дизайнер
Пропонуємо послуги з планування рішень і дизайну вашого будинку та обладнання меблями.❤Я пропоную послуги у сфері реконструкції, реставрації, міського будівництва, створення сміття, архітектурного проектування малюнків вручну і в електронному вигляді, дизайну інтер'єру, ландшафтного дизайну та дизайну архітектурної середовища, малюнку, проектування меблів.Ми пропонуємо такі послуги, як:
- дизайн - проект інтер'єру (від 250 - 350 грн/м2)
- дизайн меблів і конструктивне проектування меблів (від 1000 грн/мп)- ландшафтний дизайн (від 500 грн/сотка)
- проектування коттеджеїв (від 150 - 400 грн/м2)
ауторський нагляд (від 200 грн/м2)
Що входить в повний проект по інтер'єру:
1 .Розмірні малюнки .2 .План демонтажу / монтажу перегород і інженерних комунікацій.3 .План функціонального зонізації.ЧетвертийПлан з розташуванням меблів.5 .План приміщень з експликацією приміщень.6 .План потолківРозрізання по даху.7 .План освітлення .Специфікація елементів освітлення.8 ІПлан розвідування освітлення на вимкнечі.9 .План підключення вимків і розеток.ДесятьПлан полів з зазначенням типу покриття.11 І.Розверті стіни з складовою плитки.ДванадцятьУзли і деталі.13 .Знання оформлення приміщень.14 .Знання заповнення дверей і вікон.15 .Знання джерел світла.16 .3D візуалізація приміщень (2-3 видів на кожну кімнату).Що входить в повний проект по ландшафтному дизайну:
1 .Розмірні малюнки .2.Функціональне зонірування генплану.3D візуалізація.ЧетвертийГенплан ділянки.П'ятий посадковий малюнок озеленення.6.План мощення (з розрізами та вказівками типів покриття).Розробка індивідуальних малих форм.Розробка та вибір деталей ландшафту.
Бюджет: 5000 UAH Термін: 3 дні
Привітання готовий виконати, досвід в проектування 12 років, головний архітектор в будівельній компанії, готовий запропонувати кілька концепцій дизайну екстер'єра, спеціалізуюся саме на стилі Хай тек, збиваю приклади виконаних візуалізацій, Ваші корекції безкоштовні) також можу зробити план ремонту ділянки і дизайн обкладинки на ділянці) Буду раді співпрацювати)
Бюджет: 5600 UAH Термін: 12 днів
Вітаю.
Готовий обговорить деталі.
Вартість й строки після обговорення.
Дякую!
Бюджет: 12000 UAH Термін: 10 днів
Добрий день .
Готова до співпраці.
Детальніше можна уточнити в особистому листі.
Приклади моїх робіт Behance
Зверніться до нас.
З повагою, архітектор Сергій Белов.
Бюджет: 4000 UAH Термін: 5 днів
Добрий, Альоно!
Пропоную свої послуги. Відпрацюємо кілька варіантів опорядження фасадів.
Звертайтесь, виконаю якісно!
Бюджет: 5000 UAH Термін: 7 днів
Здоров’я
Ми робимо це швидко і якісно.
Великий практичний досвід.
Я займаюся 3d моделюванням, 3d візуалізацією, 3d відеоанімацією, відеомонтажем, списком товарів, а також розробкою концепцій різної ступеня складності архітектурних проектів, дизайном інтер'єрів і екстер'єрів, об'єктивним дизайном, розробкою прототипів меблів (розроблені і виготовлені прототипи їздили на Міжнародному Мебельному виставці в Канаді, потім були запущені в серійне виробництво), промисловим дизайном для серійного виробництва (розроблений вуличний світлодіод встановлено в великих кількостях в різних значних містах в різних країнах). Відмінні знання в ергономіці, нормативній базі в галузі будівельного проектування. Великий практичний досвід. Творчий підхід до роботи. Працюю в програмах 3ds Max 2021+V-Ray 5+Corona 7.1, SketchUp 2021+V-Ray 5, AutoCAD 2021, Revit 2021, Photoshop 2021, Lumion 12, After Effects 2021, Archicad 24. Моє портфоліо https://3ddomkiev.wixsite.com/website-2
Бюджет: 3650 UAH Термін: 2 дні
Доброго дня. Архітектор із досвідом більше 15 років.
Можу виконати ваш проект швидко та якісно. 2 дні та ціну ставлю з розрахунку, що ви надасте креслення планів та фасадів.
Мої роботи можна побачити в портфоліо або на Behance
Бюджет: 5000 UAH Термін: 10 днів
Вітаємо, готові до співпраці. Кінцева вартість після обговорення т.з. і затвердження обсягу проекту. Я пропоную варіанти кольорового рішення і вибір матеріалів. Приклади роботи в портфоліо.
Бюджет: 5000 UAH Термін: 3 дні
Доброго дня. Виконаю роботу, швидко і якісно. Ви будете задоволені, ссилка на портфоліо - Behance
Бюджет: 5000 UAH Термін: 7 днів
Доброго дня !
Пропоную свої послуги в реалізації Вашого проекта, портфоліо можете подивитися в профілі
Бюджет: 3500 UAH Термін: 10 днів
Доброго дня. Я - архітектор, можу розробити варіанти фасадів.
Бюджет: 5000 UAH Термін: 5 днів
Доброго дня, з задоволенням виконаю Ваше замовлення...
Якщо маєте готову 3Д модель вашого будинку, вартість буде менша!
Бюджет: 4000 UAH Термін: 5 днів
Добрий день .
Пропонуємо свої послуги в реалізації Вашого проекту!
Бюджет: 5000 UAH Термін: 7 днів
Вітаємо Вас! Я практичний архітектор-дизайнер, готова допомогти у розробці варіантів дизайну Вашого будинку! Зателефонуйте, розглянемо деталі!
Бюджет: 7500 UAH Термін: 5 днів
Добрий день ! Я виконаю Ваш проект!
Мої роботи можна побачити в портфоліо, а також:
Behance
Більше моєї роботи можу на прохання надіслати посилання на свої соціальні мережі.
Бюджет: 4000 UAH Термін: 5 днів
Добрий вечір, Елена Пропонуємо вам свою допомогу. Готовий вибрати потрібний вам дизайн ффасаду. Пишіть, обговорюємо деталі.
Бюджет: 4000 UAH Термін: 7 днів
Добрий день, є модель чи малюнки по будівлі? Можу розробити кілька варіантів фасадних рішень, так само в різних кольорах. Маю 5 років досвіду проектування житлових будинків і зокрема фасадних рішень.
Посилання на портфоліо: Behance
Бюджет: 4000 UAH Термін: 6 днів
Добрий день, я можу допомогти з дизайном екстер'єра в комплексі з ландшафтом
портфоліо в профілі або тут https://www.instagram.com/andreyprindyksketch/
Приклад оформленого архітектурно-ландшафтного проекту можна надіслати окремо
Бюджет: 9000 UAH Термін: 5 днів
Доброго вечора! Зможу запропонувати крутезні варіанти компанування оздоблення фасаду!) Після узгодження деталей готовий старутвати вже сьогодні!) Дякую за увагу!
Бюджет: 3000 UAH Термін: 2 дні
Добрий вечір! З радістю виконаю для Вас проект! І неодноразово проводив подібні проекти. Зателефонуйте і обговоріть деталі! Мої роботи : Behance
Бюджет: 7000 UAH Термін: 5 днів
Добрий день ! Я виконую замовлення. Великий досвід подібних проектів, зверніться приділяю приклади виконаних проектів в цьому стилі.
Бюджет: 7000 UAH Термін: 5 днів
Добрий день .
Якщо Ви маєте уявлення, дизайн віз, то вартість буде 7 т грн, до 5 рішень, зазвичай на 3м все в порядку.
Google Drive
Google Drive
Google Drive
Хочу щоб створили проєкт з українськими містами Київ Дніпро щоб були дому бізнеси щоб було меню донат кейси і тд.
ТЕХНІЧНЕ ЗАВДАННЯШукаємо Character Concept Artist / Game ArtistДоопрацювання існуючого AI-generated персонажа для відеогри1. Інформація про проєкт Ми розробляємо власний ігровий IP (інтелектуальну власність) з перспективою подальшого масштабування. Проєкт — це кросплатформенна multiplayer-гра, яка в майбутньому планується до запуску на: iOS Android PC Консолі (перспективно) Жанр гри: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основна механіка: Гравці керують персонажами-комахами.2. Поточний статус проєкту На даному етапі ми вже маємо: сформовану концепцію гри розуміння геймплею сформовану стилістику проєкту AI-generated персонажів, створених через Midjourney На першому етапі ми працюємо лише з одним персонажем. Це:МУХА Саме вона зараз є основним візуальним референсом для майбутнього всесвіту гри.3. Основне завдання У нас вже є згенерований персонаж. Художнику НЕ потрібно створювати персонажа з нуля. Основне завдання: Взяти існуючий AI-generated персонаж (Муха) і перевести його у професійний production-quality character concept для подальшої ігрової розробки. Простіше: Не придумати нового персонажа. А професійно доопрацювати вже існуючого.4. Основна ідея персонажа У проєкті використовуються комахи, які в реальному житті часто викликають відразу. Наприклад: муха тарган оса павук інші комахи Наша творча задача: Перетворити природно неприємних істот у персонажів, які викликають симпатію, емоційний зв’язок та бажання взаємодіяти з ними. Ми хочемо створити персонажів, які в майбутньому можуть стати: маскотами бренду основою для мерчу плюшевими іграшками колекційними фігурками Ми будуємо не просто гру. Ми будуємо майбутню франшизу.5. Головний референс У нас вже є готовий AI-generated персонаж:Муха (Буде наданий художнику) Важливо: Заборонено кардинально змінювати основний стиль персонажа. Потрібно зберегти існуючу візуальну ДНК.6. Основні вимоги до стилю (НАЙВАЖЛИВІШИЙ БЛОК)6.1 Повна пухнастість персонажа У персонажа має бути велика кількість хутра. Причина: Пухнастість нівелює природну відразу, яку викликає комаха. Ми спеціально хочемо зробити істоту, яка за своєю природою неприємна, але водночас виглядає привабливо. Хутро — один із фундаментальних елементів дизайну. Не допускається: реалістична текстура комах гладкий хітиновий панцир надмірна біологічна реалістичність6.2 Великі виразні очі Очі — один із головних елементів характеру. Очі повинні бути: великими дуже виразними трохи божевільними з відчуттям хаосу емоційно перенасиченими Погляд має створювати відчуття: цей персонаж трохи неадекватний… але дуже харизматичний6.3 Висунутий язик Обов’язковий елемент дизайну. Язик повинен створювати відчуття: дурнуватості мемності хаотичності грайливості комедійності Язик є частиною впізнаваного стилю персонажа.6.4 Злегка загострені зуби У персонажа мають бути видимі зуби. Але: НЕ хорор. НЕ монстр. НЕ агресивний оскал. Потрібне відчуття: трохи небезпечний трохи шалений веселий хаос6.5 Персонаж повинен бути придатним для виробництва іграшок Це критично важливий пункт. При погляді на персонажа повинна виникати думка: Я б хотів мати такого у вигляді плюшевої іграшки. Ми свідомо проектуємо персонажів так, щоб вони потенційно могли стати: плюшевими іграшками колекційними фігурками мерчем маскотами бренду6.6 У персонажа має бути контрольоване божевілля Потрібно створити відчуття: хаосу енергії непередбачуваності дивакуватості мемності Але персонаж повинен залишатись привабливим.7. Що потрібно зробити художникуA. Cleanup існуючого AI-generated дизайну Необхідно прибрати: помилки генерації AI дивні деталі неправильну анатомію неприродні елементи нелогічну геометрію проблеми з симетрієюB. Повне фінальне доопрацювання персонажа Потрібно створити фінальну production-ready версію персонажа. Персонаж повинен виглядати так, ніби він уже є частиною AAA-рівня гри.C. Character Turnaround Sheet Потрібно показати персонажа у 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Потрібно створити мінімум 5 емоцій. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Потрібно створити мінімум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Підготовка під 3D pipeline Дизайн повинен бути достатньо деталізований, щоб його можна було передати 3D Artist. Потрібно логічно показати: хутро лапи очі зуби язик крила декоративні елементи дрібні механічні/стилістичні деталі 8. Фінальний результат повинен підходити для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Створення іграшок Виробництва мерчу Майбутнього масштабування франшизи 9. Який спеціаліст потрібен Шукаємо людину з досвідом у: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Досвід роботи з AI-generated art буде великим плюсом.10. При подачі заявки показати Обов’язково прикріпити: портфоліо stylized characters creature design game art character sheets приклади роботи для game industry 11. ВАЖЛИВО Ми НЕ шукаємо: ілюстратора художника для логотипів casual designer generic digital artist Нам потрібен саме:Character Concept Artist / Game Artist який розуміє pipeline ігрової індустрії.12. Що писати у відповіді на проєкт Просимо одразу вказати: вартість роботи термін виконання приклади схожих робіт досвід у game industry
Потрібна людина, яка вміє працювати з 3D анімацією. Задача: відтворити 3D картинку на обличчі подібного характеру і накласти це потім на «До» та «Після», як результат перевтілення після процедури. Важливо: зробити власноруч (НЕ АІ), власна ідея та інтерпретація
1. Загальна метаСтворити динамічний елемент інтерфейсу на основі наданого шаблону, що складається з трьох ракурсів чашки (Головна чашка, Вид зі спини, Вид збоку). При кліку на будь-який варіант принта зображення повинно одночасно та синхронно змінюватися на всіх трьох чашках з урахуванням ракурсу, об'єму, світла та тіней для кожної позиції. 2. Вимоги до вихідного файлу (Для Дизайнера / PSD-шаблон)Базовий макет необхідно підготувати у форматі PSD. Для автоматизації та зручності заміни принтів структура має базуватися на пов'язаних смарт-об'єктах (Linked / Duplicated Smart Objects).Головна вимога до архітектури PSD: В основі макета має бути один єдиний майстер-смарт-об'єкт із розгорткою принта. Дизайнер дублює його для трьох ракурсів, але до кожного дубля застосовує індивідуальну трансформацію: Для головної чашки: Деформація принта по центру (Transform -> Warp або Cylinder). Для виду зі спини: Зсув текстури (показ зворотної сторони розгортки) + деформація по циліндру. Для виду збоку (біля ручки): Зсув текстури до краю + сильніше стиснення перспективи ближче до ручки.Структура шарів для кожного з 3-х ракурсів: Група «Shadows & Highlights» (Верхній шар ракурсу): Individual для кожного ракурсу. Бліки (Highlights): Шар із глянцевими відображеннями. Режим: Screen або Linear Dodge. Тіні (Shadows): Шар із градієнтом, що задає циліндричний об'єм. Режим: Multiply. Шар «YOUR PRINT» (Дубльований Смарт-об'єкт): Має індивідуальні налаштування деформації та зсуву під конкретний ракурс. Шар «Cup Base» (Основа чашки): Корпус, ручка та внутрішня частина під своїм кутом. Шар «Global Shadow»: Тінь на поверхні під кожною чашкою.Примітка для дизайнера: При збереженні нового малюнка всередині майстер-смарт-об'єкта, принт має автоматично та коректно оновитися на всіх трьох ракурсах чашки в PSD. 4. Логіка поведінки та анімація
Потрібна якісна візуалізація квартири, 3d max, corona render, по тех завданню, площею 170 м2, в сучасному стилі, термін -1 місяць, вартість 6$/м2.