Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Доброго дня.
Можу взятись за виконання вашого завдання. Виконаю до 10:00 завтрашнього дня.
**Завдання**: Розробка гри у WinForms.
1 - Граєме на фіксованому полі (наприклад, панелі). Є символ чи зображення мисливця, який рухається від точки А до точки Б.
2 - Є "приціл" або "клітка", який гравець може активувати один раз за раунд. Геймплей: Мисливець починає рухатися від точки А до точки Б.
3 - Гравець має одну спробу зупинити мисливця. Якщо мисливець зупиняється в межах "прицілу", гравцеві нараховується 1 бал, і наступний раунд починається.
4 - Мисливець починає рухатися швидше. Якщо гравець не влучив у мисливця, гра завершується, і з'являється кнопка "Рестарт" для нової спроби. Відображення результатів: На інтерфейсі є лічильник балів, який відображає поточний рахунок гравця.
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Доброго дня.
Можу взятись за виконання вашого завдання. Виконаю до 10:00 завтрашнього дня.
Доброго дня.
Проект потрібно виконати до 23:00, чи до 10:00 завтрашнього дня?
Потрібно приэднати анімацію до low-poly головного персонажа і додати йому можливість тримати в руках зброю (інструмент) який буде наводитись на курсор. Гра від третього лиця, камера позаду гравця, курсор в центрі екрану. Потрібно щоб персонаж міг зайти в aim mode (режим прицілювання), камера трішки приближається та перснаж має мати можливість використовувати інструмент (лазерний інструмент для добування ресурсів). Маю готовий animation controller від Synty - Third Person Controller. Можна використати його або ж налаштувати повністю анімацію з нуля, якщо це буде простіше. На виході очікую персонажа який може вибирати інструмент (один великий дворучний, та два маленьких), міняти інструмент, наводитись і щоб голова та сам інструмент дивилися в точку куди показує курсор.