Бюджет: 8000 RUB Термін: 5 днів
Добрый день
Готова выполнить визуализацию и габаритные чертежи помещения и мебели
Без чертежей коммуникаций.
Нужен специалист для проектирования экспресс парикмахерской
Проект сетевой. будет ни одна парикмахерская.
Площадь около 60 кв м состоит из трёх отдельных комнат площадью 10, 27, 21
Необходимо сделать
1.экспликацию помещений, розеточный план, план подвод воды и канализации, план подвода встроенного пылесоса.
2.План расстановки оборудования со всеми привязками (образец)
3 3д Изображение комнат и расстановки оборудования

4 Схема корпусной мебели ( зд со всеми размерами )

Бюджет: 8000 RUB Термін: 5 днів
Добрый день
Готова выполнить визуализацию и габаритные чертежи помещения и мебели
Без чертежей коммуникаций.
Бюджет: 10000 RUB Термін: 5 днів
Добрый день
Есть опыт выполнения аналогичных работ
(цену и срок можно обсудить)
Жду Вашего ответа на почту
[email protected]
Бюджет: 2500 UAH Термін: 6 днів
Добрый день , готов взяться за работу , работаю в 3ds max+ Vray , Zbrush , цена договорная после обсужденияя всех подробностей
Бюджет: 14000 UAH Термін: 7 днів
Добрый день,
мы сможем выполнить ваш заказ, но для этого нужно получить детальное ТЗ .
мы https://3dtec.com.ua занимаемся:
- 3д моделированием
- инженерными расчетами
- 3д печать (SLA технология)
примеры работ есть у нас на сайте - https://3dtec.com.ua/
Бюджет: 20000 UAH Термін: 7 днів
Готовы выполнить. Цена оговаривается . Выдам пакет чертежей и визуализации.
Сайт: vsd-stuido.com
Бюджет: 25000 RUB Термін: 20 днів
Добрый день! С удовольствием выполню Ваш заказ. Можем обсудить детали проекта.
Буду рада сотрудничеству!
Бюджет: 20000 RUB Термін: 7 днів
Готовы выполнить Ваш заказ за 7 дней. Сделаем все с учетом Ваших пожеланий и требований. Чертежи - архикад/автокад, визуализации - 3D max + Corona/V-ray.
Примеры работ: Freelancehunt
WhatsApp: +380508486165
Email : [email protected]
Бюджет: 28000 UAH Термін: 20 днів
Добрый день!
Готов выполнить ваш проект!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Бюджет: 29000 RUB Термін: 15 днів
Добрый день.
Сделаю Вам проект парикмахерской.
Недавно закончил подобный проект барбершопа.
Качество визуализация в портфолио.
Обращайтесь в приват.
Цена всю работу
Уважаемый администраторы, сделайте какую-то верификацию на адекватность и финансовую возможность для заказчиков - эти нищеброды с копеечными бюджетами опускают уровень площадки до попрошайничества.
Коротке ТЗ для 3D-художник Потрібно зробити універсальний low-poly ground за референсом: Широка долина приблизно відносно рівна ігрова зона по центру та плавно підняті краї. Поверхня має складатися з великих помітних трикутних полігонів, без надто щільної сітки. Для всіх біомів використовується один і той самий mesh. Льодяний, водний, токсичний та інші варіанти створюються зміною матеріалу. У Unity потрібно мати можливість окремо змінювати: основний колір підлоги; колір тіней; додатковий колір граней; колір і силу світіння контраст між полігонами. готовий експорт у FBX. На виході бажано отримати: модель ground; простий collider; універсальний матеріал або Shader Graph; три приклади матеріалів: льодяний, водний і фіолетовий. Головна мета — отримати приблизно таку саму картинку, як на референсі, але щоб кольорову схему всієї підлоги можна було легко змінювати прямо в Unity. тільки граунд, бактерію чи декор не потрібно
Вітаємо! компанія Adaptis) потрібно оновити графічні матеріали для А+ контенту на нашому сайті та на Amazon. У нас уже є повністю готовий дизайн А+ контенту (картки, банери, інфографіка), але на них зображена інакша форма нашого продукту. Ми змінили дизайн продукту і тепер маємо його нову 3D-модель. Основна задача: зробити реалістичні рендери нової форми продукту та акуратно «вписати» їх у вже існуючі банери замість старої форми. І зразу свої кейси
Я керую бізнесом з виготовлення кастомних свічок і шукаю талановитого 3D дизайнера / CAD моделювальника, щоб допомогти створити функціональні та естетичні кастомні деталі для наших продуктів. Конкретно, мені потрібен кастомний тримач для гніту (інструмент для центрування гніту), розроблений так, щоб ідеально сидіти на наших унікальних кастомних банках для свічок. Мета полягає в тому, щоб створити 3D модель (формат STL/STEP), яка повністю оптимізована для 3D друку (FDM або SLA), щоб ми могли виготовити ці інструменти для нашого виробничого процесу.
Потрібно підготувати 3D-моделі та анімації для інтеграції в Unity. Вимоги: Для кожної моделі всі анімації повинні бути включені в один файл моделі. Текстури в модель вшивати не потрібно — вони будуть підключатися окремо в Unity. Піхотинець: Зброя повинна бути одразу в руках персонажа. Усі необхідні анімації мають бути включені в модель. Аеродром і бомбардувальник: Потрібні окремі моделі та окремі анімації для аеродрому і бомбардувальника. Для бомбардувальника необхідно зробити лише 2 анімації: поранення; смерть. Переміщення бомбардувальника буде реалізовано через скрипти, тому анімацію руху створювати не потрібно. Також необхідно надати окрему модель знищеного бомбардувальника без кісток (rig). Корабель і підводний човен: Анімації виконати без ракети. Ракета буде створюватися та рухатися за допомогою скриптів у грі. Гармата, БТР і танк: Необхідно створити анімації для цих моделей. Якщо є питання щодо конкретного набору анімацій, узгодимо окремо. Вертоліт: Необхідно створити анімації: поранення; смерть. Для руху потрібно анімувати лише обертання лопатей. Рух самого вертольота анімувати не потрібно, оскільки переміщення буде реалізовано через скрипти. Матеріали будуть відправлені за запитом фрілансерам із досвідом роботи.
Завдання: Створити 3D-колаж інтер'єру на основі ретельно наданого технічного завдання (приклади додаю). Підготувати 2–3 ракурси. За потреби внести до 3 раундів правок після узгодження першої версії. Передати готові зображення у форматі JPG/PNG високої роздільної здатності.Очікуваний результат: Якісний 3D-колаж, що візуалізує концепцію інтер'єру та допомагає оцінити майбутній вигляд приміщення до початку ремонту або реалізації проєкту.