Бюджет: 300 RUB Термін: 1 день
Можно попробовать, возможно быстрее получиться закончить данный проект.
Нужно создать проект, для игры (военный шутер).. (бпла, пво, мины, крупное огнестрельное оружие, ракеты, и тд и тп)+ чертежи этих моделей вплоть до мелких деталей, реалистичность должна быть на высшем уровне(так как в игре будут квесты для сбора целого елемента по частям)
Бюджет: 300 RUB Термін: 1 день
Можно попробовать, возможно быстрее получиться закончить данный проект.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 5 днів
Здравствуйте, обращайтесь, я геймер со стажем и мне очень нравится моделировать в стиле милитари,как раз в Ужгороде, можем встретится. С уважением, Игорь
Бюджет: 100 UAH Термін: 1 день
Добрый, Виктор. Я представляю компанию SomniumGame.
Основным направлением нашей работы является разработка игр, работаем в этой сфере уже более 2х лет. У нас есть целая команда, готовая взяться за работу. Некоторые примеры наших работ: https://dgudkov21.wixsite.com/mysite/portfolio и https://www.instagram.com/somniumgames/ . При необходимости покажем остальное портфолио. Необходимо более детально пообщаться.
Бюджет: 1111 UAH Термін: 11 днів
Привет, прошу ТЗ в личку. Спасибо
Портфолио скину при обращении
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте, заинтересовал ваш проект, нужны примеры качества модели и текстур, что бы более чётко сориентировать Вас по срокам и стоимости. Портфолио: https://www.artstation.com/zlodey13
Skype: zzzlodey27
Бюджет: 100 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте.
Если нужно только смоделировать объект (не анимировать) то я справлюсь есть опыт создания игровых low poly моделей пример https://www.artstation.com/dins7
Почта [email protected]
Бюджет: 1250 UAH Термін: 1 день
Готов заняться вашим проектом, на долгосрочной основе. Пишите мне на почту - [email protected] Обсудим уровень детализации объектов и для какого движка. От этого зависит какие карты текстур и как будем их запекать.
Есть большой опыт в игровой сфере и есть готовые свои игровые проекты.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте. Готов выполнить заказ.
Моё портфолио: https://rybintsev.carbonmade.com/
Бюджет: 100 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте. Я 3d моделлер в GameDev направлении, имею большой опыт в создании игровых моделей в game ready состоянии, с PBR текстурами. Есть опыт роботы в крупных проектах. Готов обсудить условия.
Виктор, здравствуйте!
Дайте хотя бы пример детализации и визуализации, так легче делать ставку.И скажите есть и концепция оружия или разработка идеи также необходима?
не с того вопроса начинаете - надо начинать с вопроса "бюджет позволяет?"
+ чертежи этих моделей вплоть до мелких деталей, реалистичность должна быть на высшем уровне(так как в игре будут квесты для сбора целого елемента по частям)
Сергей, я как раз и хочу узнать на какое качество рассчитывает заказчик и есть ли у него свои идеи или может хотя бы примеры...а бюджет это уже наше с Вами дело предлагать...заказчик это поле оставил пустым )))
ну вы же понимаете, что
+ чертежи этих моделей вплоть до мелких деталей, реалистичность должна быть на высшем уровне
могут стоить как простенькая игра за каждую модель - потому что так и задумано, куча "мини-игр"
в игре будут квесты для сбора целого елемента по частям
но бюджета - только на одну такую "игру", а не на "грабить корованы"
Мої роботи призначенні для створення унікального ландшафтного дизайну,вони призначені для створення естетичних та функціонування зон, покращення враження від простору,та підвищення вартості нерухомості.Таким чином вони допомагають своїм клієнтам реалізувати,свої мрії про ідеальний простір.Базовий пакет-це найпростіший рівень включає базовий план простий ескіз і ціна 20 $.Стандартний пакет -це середній рівень включає все, що є в базовому,індивідуальній консультації, коригування планів ,додаткові варіанти.Ціна 50$.Преміум пакет-це найвищий рівень,він включає все ,що є в базовому та стандартному пакетах,перс аналізовані візити на місце,детальна документації для реалізації,підтримка після завершення.Ціна 100$.
Вітання. Розробка преміальної 3D-моделі дерев'яного меморіального виробу для виробництва на ЧПК Опис проєкту Потрібно розробити авторський дизайн преміального дерев'яного меморіального виробу для подальшого виготовлення на 5-осьовому ЧПК. Проєкт не повинен бути схожим на класичні меморіальні вироби. Основна ідея — сучасний мінімалістичний дизайн Виріб має виглядати як цілісна скульптура без широких рамок і зайвих декоративних елементів. Потрібно виконати Створити високоякісну 3D-модель. Передбачити можливість виробництва на 5-осьовому ЧПК. Розробити корпус і кришку. Продумати приховану лінію стику. Передбачити приховані петлі та замки. Створити внутрішню порожнину під стандартні внутрішні розміри. Виконати модель із правильними ухилами та радіусами для обробки деревини. Стиль Мінімалізм. Преміальний дизайн. Максимально плавні форми. Без гострих кутів. Без широких рамок. Суцільна обтічна поверхня. Матеріал Основний матеріал: дуб; ясен; горіх. Товщина стінок має бути придатною для виготовлення з масиву або клеєної деревини. Результат Потрібно надати: STEP; STL; IGES (за можливості); вихідний CAD-файл; рендери високої якості; креслення з основними розмірами. Бажані навички виконавця SolidWorks; Fusion 360; Rhino; Autodesk Inventor; Fusion CAM; досвід моделювання виробів із дерева; розуміння підготовки моделей для ЧПК. Важливо Потрібен виконавець, який має досвід створення виробів преміум-класу та промислового дизайну. Готовий підписати NDA (угоду про нерозголошення) перед передачею детального технічного завдання та референсів. Перевагою буде наявність портфоліо зі складними органічними або промисловими формами.
Завдання: Необхідно розробити точну 3D-модель (в форматі STL) двокомпонентного боксу для зберігання банківських ролів монет. Бокс складається з нижньої частини (основи з осередками) та глибокої верхньої кришки. Основні вимоги: Конфігурація: Коробка з квадратною сіткою осередків 5х5 (всього на 25 ролів). Зовнішній вигляд аналогічний прикріпленому фото-прикладу, але перерахований під 25 місць. Габарити боксу: Загальні зовнішні розміри закритого боксу повинні становити строго 160 х 172 х 72 мм. Розміри осередків та ергономіка: Модель проектується під ролі з розмірами: діаметр — 24 мм, висота — 62 мм. До діаметру осередків потрібно закласти технологічний зазор (орієнтовно +0.5 мм), щоб ролі входили вільно. Важливо: Глибина осередків у нижньому блоці повинна бути такою, щоб вставлений до упору ролл виступав з нижньої частини боксу вверх на 15–16 мм (тобто глибина осередків близько 46–47 мм). Верхня кришка повинна бути достатньо глибокою всередині, щоб повністю покривати цю виступаючу частину ролів при закритті боксу. Конструкція та петлі (під STL): Згладжені зовнішні вертикальні кути коробки (як на фото). На задній стінці потрібні інтегровані петлі (шарніри) зі наскрізним співвісним отвором діаметром 3 мм для зборки половин боксу за допомогою гвинта М3 або штифта. Кріплення або виїмки під защіпку на передній стінці робити НЕ потрібно — передня панель повинна бути суцільною та рівною. Саму текстуру шороховатості робити НЕ потрібно. В відгуках, будь ласка, вказуйте фінальну вартість за роботу та орієнтовні терміни виконання. На виході мені потрібні два готових STL-файли (основа та кришка). Дякую! Примітка: Прикреплені фотографії взяті з відкритого оголошення як візуальний приклад (референс) конструкції. Мені не потрібна точна копія чужого виробу — необхідно розробити індивідуальну модель з нуля строго за моїми розмірами (на 25 осередків) і без кріплень під замок.
Шукаю 3D-візуалізатора для виконання інтер’єрних візуалізацій таунхауса площею 72 м². Візуалізації потрібно зробити згідно з уже підготовленими планувальними рішеннями, технічними кресленнями та референсами. Основна задача — якісно передати майбутній інтер’єр, атмосферу, матеріали, кольори, меблі та освітлення відповідно до затвердженої концепції. Що буде надано для роботи: планувальні рішення; технічні креслення; референси по стилю, меблях, матеріалах та атмосфері; побажання замовників. Очікуваний результат: фотореалістичні візуалізації інтер’єру; акуратна робота з деталями, матеріалами та освітленням; відповідність наданим кресленням і референсам; можливість внесення правок у межах погодженого обсягу. Строк виконання - до 10 днів. Бажано мати досвід роботи з житловими інтер’єрами, зокрема квартирами, будинками або таунхаусами. У відгуку, будь ласка, надсилайте приклади подібних робіт.
Необхідно зробити 3д модель персонажа як на референсі для гри в юнити. Бажано з класним ригом. Не знаю, як зробити, щоб без рендеру він був таким кутовим. Буду радий будь-яким пропозиціям і ідеям