Budget: 300 RUB Deadline: 1 day
Можно попробовать, возможно быстрее получиться закончить данный проект.
Нужно создать проект, для игры (военный шутер).. (бпла, пво, мины, крупное огнестрельное оружие, ракеты, и тд и тп)+ чертежи этих моделей вплоть до мелких деталей, реалистичность должна быть на высшем уровне(так как в игре будут квесты для сбора целого елемента по частям)
Budget: 300 RUB Deadline: 1 day
Можно попробовать, возможно быстрее получиться закончить данный проект.
Budget: 1000 UAH Deadline: 5 days
Здравствуйте, обращайтесь, я геймер со стажем и мне очень нравится моделировать в стиле милитари,как раз в Ужгороде, можем встретится. С уважением, Игорь
Budget: 100 UAH Deadline: 1 day
Добрый, Виктор. Я представляю компанию SomniumGame.
Основным направлением нашей работы является разработка игр, работаем в этой сфере уже более 2х лет. У нас есть целая команда, готовая взяться за работу. Некоторые примеры наших работ: https://dgudkov21.wixsite.com/mysite/portfolio и https://www.instagram.com/somniumgames/ . При необходимости покажем остальное портфолио. Необходимо более детально пообщаться.
Budget: 1111 UAH Deadline: 11 days
Привет, прошу ТЗ в личку. Спасибо
Портфолио скину при обращении
Budget: 1000 UAH Deadline: 1 day
Здравствуйте, заинтересовал ваш проект, нужны примеры качества модели и текстур, что бы более чётко сориентировать Вас по срокам и стоимости. Портфолио: https://www.artstation.com/zlodey13
Skype: zzzlodey27
Budget: 100 UAH Deadline: 1 day
Здравствуйте.
Если нужно только смоделировать объект (не анимировать) то я справлюсь есть опыт создания игровых low poly моделей пример https://www.artstation.com/dins7
Почта [email protected]
Budget: 1250 UAH Deadline: 1 day
Готов заняться вашим проектом, на долгосрочной основе. Пишите мне на почту - [email protected] Обсудим уровень детализации объектов и для какого движка. От этого зависит какие карты текстур и как будем их запекать.
Есть большой опыт в игровой сфере и есть готовые свои игровые проекты.
Budget: 1000 UAH Deadline: 1 day
Здравствуйте. Готов выполнить заказ.
Моё портфолио: https://rybintsev.carbonmade.com/
Budget: 100 UAH Deadline: 1 day
Здравствуйте. Я 3d моделлер в GameDev направлении, имею большой опыт в создании игровых моделей в game ready состоянии, с PBR текстурами. Есть опыт роботы в крупных проектах. Готов обсудить условия.
Виктор, здравствуйте!
Дайте хотя бы пример детализации и визуализации, так легче делать ставку.И скажите есть и концепция оружия или разработка идеи также необходима?
не с того вопроса начинаете - надо начинать с вопроса "бюджет позволяет?"
+ чертежи этих моделей вплоть до мелких деталей, реалистичность должна быть на высшем уровне(так как в игре будут квесты для сбора целого елемента по частям)
Сергей, я как раз и хочу узнать на какое качество рассчитывает заказчик и есть ли у него свои идеи или может хотя бы примеры...а бюджет это уже наше с Вами дело предлагать...заказчик это поле оставил пустым )))
ну вы же понимаете, что
+ чертежи этих моделей вплоть до мелких деталей, реалистичность должна быть на высшем уровне
могут стоить как простенькая игра за каждую модель - потому что так и задумано, куча "мини-игр"
в игре будут квесты для сбора целого елемента по частям
но бюджета - только на одну такую "игру", а не на "грабить корованы"
A 3D character model is needed based on the reference for a game in Unity. Ideally with a cool rig. I don't know how to make it so that it looks angular without rendering. I'm open to any suggestions or ideas.
A 3D model of a pocket mirror needs to be created for CNC production from wood. Please contact with proposals. Thank you.
A person is needed who can work with 3D animation. Task: recreate a 3D image on a face of a similar nature and then overlay this on "Before" and "After," as a result of transformation after the procedure. Important: to do it manually (NOT AI), own idea and interpretation.
1. General GoalCreate a dynamic interface element based on the provided template, consisting of three angles of a cup (Front cup, Back view, Side view). When clicking on any print option, the image must change simultaneously and synchronously on all three cups considering the angle, volume, light, and shadows for each position. 2. Output File Requirements (For Designer / PSD Template)The basic layout must be prepared in PSD format. To automate and facilitate print replacements, the structure should be based on linked smart objects (Linked / Duplicated Smart Objects).Main requirement for PSD architecture: The layout must have one master smart object with the print layout. The designer duplicates it for three angles, but applies individual transformations to each duplicate: For the front cup: Print deformation at the center (Transform -> Warp or Cylinder). For the back view: Texture shift (showing the reverse side of the layout) + cylinder deformation. For the side view (near the handle): Texture shift to the edge + stronger perspective compression closer to the handle.Layer structure for each of the 3 angles: Group "Shadows & Highlights" (Top layer of the angle): Individual for each angle. Highlights: Layer with glossy reflections. Mode: Screen or Linear Dodge. Shadows: Layer with a gradient that defines the cylindrical volume. Mode: Multiply. Layer "YOUR PRINT" (Duplicated Smart Object): Has individual deformation and shift settings for the specific angle. Layer "Cup Base" (Base of the cup): Body, handle, and inner part at their angle. Layer "Global Shadow": Shadow on the surface under each cup.Note for the designer: When saving a new design inside the master smart object, the print must automatically and correctly update on all three angles of the cup in PSD. 4. Behavior Logic and Animation
Quality visualization of an apartment is needed, 3d max, corona render, according to the technical specifications, with an area of 170 m2, in a modern style, deadline - 1 month, cost 6$/m2.