Бюджет: 12345 UAH Термін: 4 дні
Доброго дня!
Зацікавила пропозиція роботи. Я 2D художник
Займаюсь розробкою главного єкрана для ігр
Робила схожий проект, можу в особисте повідомлення показати роботу.
Готова взятися за Ваш проект.
Freelancehunt
Від мене:
* Малюю в різному стилі
* Розробляю варіанти скетчу
* Промальовую зі смаком деталізацію
* Роблю арт якісним
Пишіть, обговоримо деталі.
Dmytro Zamora
Переможець- Проєкти 37
- Оцінка 2.9
- Рейтинг 2 310
Бюджет: 12000 UAH Термін: 10 днів
Привіт, Сергій!
У вас ну дуже цікавий проект, залюбки допоможу його реалізувати в найкращій якості!
Я фанат азартних ігр, крім того особисто розробляв дизайн для:
-Крашера
-Плінко
-онлайн покеру
Тому у мене хороший досвід і я знаю що, де і як повинно бути!
(залюбки покажу свої роботи)
Деякі з моїх проектів: Behance
Дуже дякую за увагу, пишіть, обговоримо детальніше наше завдання)
- Проєкти 3
- Оцінка -
- Рейтинг 316
Бюджет: 4999 UAH Термін: 1 день
Вітаю вас, Сергій
Я вивчив опис вашого проекту і хотів би запропонувати вам свої послуги для створення каскадного слоту. Мені називається Вікторія, і я вже більше 5 років успішно працюю в галузі GameDev, накопичивши за цей час безліч позитивних відгуків і отримала статус Top-Rated Plus на платформі Upwork.
Моя команда спеціалізується на розробці ігор, і у нас є всі необхідні фахівці для створення вашого проекту. Ми маємо досвід в 2D / 3D дизайну, 2D / 3D анімації, тестування, створення музичного супроводу, розробки ігрової документації, дизайну рівнів, VFX і UI / UX дизайну. Ми не тільки ефективно працюємо, але і завжди готові швидко відповісти на ваші запити і вирішувати будь-які питання, що виникають в процесі роботи.
Давайте обговоримо всі деталі і я з радістю надаю з ЛС, всі відповідні приклади з гемблингових проектів.
Бюджет: 12345 UAH Термін: 4 дні
Привітання, зацікавився ваш проект.
Працюю в галузі геймдева вже більше 3 років.
Основний напрямок :
УЄ / IX
2D-Арт
Портфоліо :
Freelancehunt
Behance
Dribbble
Пишіть, обговорюємо деталі, ціну і терміни.
Зателефонуйте, я буду радий співпраці.
Ставки поки відсутні
Актуальні фриланс-проєкти в категорії Розробка ігор
Потрібно створити одну 3D-сцену в Unity за прикладом, що додається. Необхідно повторити загальну композицію та стиль локації: кам'яна бойова арена, стіни, колони, прапори, кристали, статуя, рослинність і дальній фон з горами. Також потрібно налаштувати: * камеру як на прикладі; * денне освітлення; * красиві м'які тіні; * матеріали та текстури; * оптимізацію під мобільні пристрої. 3 варіанти: день, ніч і туман. Без персонажів і без UI. На виході потрібен готовий Unity-проект зі сценою та всіма використаними ассетами.
Доброго дня. Шукаю програміста/розробника, який зможе допомогти з доопрацюванням та переробкою моду для гри DCS World. Обсяг роботи досить великий, оскільки потрібно буде внести значну кількість змін та доопрацювань. Готовий обговорити вартість роботи та погодити суму, яку ви запропонуєте (звичайно, в межах адекватного бюджету). Основні завдання: підключення та налаштування озброєння (ракети, бомби тощо); інтеграція та налаштування HUD; подальше доопрацювання функціоналу за необхідності. Під час роботи можуть виникнути додаткові, більш конкретні завдання, які будемо обговорювати окремо. Буду радий співпраці з людиною, яка має досвід роботи з модами для DCS World та розуміється на Lua/авіаційних системах гри.
Потрібно приэднати анімацію до low-poly головного персонажа і додати йому можливість тримати в руках зброю (інструмент) який буде наводитись на курсор. Гра від третього лиця, камера позаду гравця, курсор в центрі екрану. Потрібно щоб персонаж міг зайти в aim mode (режим прицілювання), камера трішки приближається та перснаж має мати можливість використовувати інструмент (лазерний інструмент для добування ресурсів). Маю готовий animation controller від Synty - Third Person Controller. Можна використати його або ж налаштувати повністю анімацію з нуля, якщо це буде простіше. На виході очікую персонажа який може вибирати інструмент (один великий дворучний, та два маленьких), міняти інструмент, наводитись і щоб голова та сам інструмент дивилися в точку куди показує курсор.
Ми шукаємо спеціаліста, який професійно займається оптимізацією високополігональних моделей автомобілів для GTA V. Наше головне завдання — отримувати моделі, які поєднують максимальну продуктивність ізнайвищою можливою візуальною якістю. Якщо ви вмієте знаходити цей баланс — будемо раді довгостроковій співпраці. Основні обов'язки Виконання ретопології моделей автомобілів. Оптимізація полігональної сітки до оптимальної кількості трикутників без помітної втрати якості. Повторне запікання текстур (Normal, AO, Curvature та інших) після оптимізації. Збереження пропорцій, геометрії та всіх ключових деталей автомобіля. Оптимізація текстур, матеріалів та структури моделі відповідно до вимог GTA V. Створення LOD-рівнів. Підготовка колізій. Підготовка моделі, повністю готової до інтеграції в GTA V. Наші очікування Практичний досвід ретопології та оптимізації 3D-моделей автомобілів. Впевнене володіння Blender або іншими професійними 3D-пакетами. Досвід роботи із запіканням PBR-текстур. Розуміння принципів оптимізації моделей для ігор у реальному часі. Досвід підготовки транспорту саме для GTA V буде великою перевагою. Розуміння особливостей LOD, колізій, матеріалів, текстур та обмежень рушія GTA V. Вміння працювати швидко без втрати якості. Що ми надаємо Вихідні моделі автомобілів. Постійний потік роботи. Довгострокову співпрацю. Конкурентну оплату залежно від складності моделі та якості виконання. Важливо Для нас якість і швидкість однаково важливі. Фінальний результат повинен бути максимально оптимізованим для GTA V, мати чисту топологію, оптимізовані текстури, правильно налаштовані матеріали та при цьому максимально зберігати зовнішній вигляд як екстер'єру, так і інтер'єру автомобіля. Ми шукаємо спеціаліста, який зможе регулярно готувати моделі високої якості без необхідності додаткових доопрацювань після здачі роботи. Пропонуйте вартість за один автомобіль та вказуйте час, за який ви зможете виконувати роботу.
Доброго дня. Шукаю програміста/розробника, який зможе допомогти з доопрацюванням та переробкою моду для гри DCS World. Обсяг роботи досить великий, оскільки потрібно буде внести значну кількість змін та доопрацювань. Основні завдання: підключення та налаштування озброєння (ракети, бомби тощо); інтеграція та налаштування HUD; подальше доопрацювання функціоналу за необхідності. Під час роботи можуть виникнути додаткові, більш конкретні завдання, які будемо обговорювати окремо. Буду радий співпраці з людиною, яка має досвід роботи з модами для DCS World та розуміється на Lua/авіаційних системах гри.