Budżet: 12345 UAH Termin: 4 dni
Dzień dobry !
Zainteresowała się ofertą pracy. Jestem artystą 2D.
Zajmuję się opracowaniem głównego ekranu do gier
Zrobiła podobny projekt, mogę w osobistym przesłaniu pokazać pracę.
Gotowy do Twojego projektu.
Freelancehunt
Od mnie :
Rysuję w różnym stylu
* Opracowuję opcje skate
* Szczegóły smakowe
Wykonuję sztukę jakościową
Napisz, porozmawiajmy o szczegółach.
Dmytro Zamora
Oferta, która wygrała- Zlecenia 37
- Ocena 2.9
- Ranking 2 335
Budżet: 12000 UAH Termin: 10 dni
Pozdrawiam Sergię!
Masz bardzo ciekawy projekt, kochankowie pomogą w jego realizacji w najlepszej jakości!
Jestem fanem gier hazardowych, a także osobiście opracował projekt dla:
- piękna
- Płynko
- pokera online
Mam dobre doświadczenie i wiem, co, gdzie i jak powinno być!
(Wydaje mi się, że moje prace są miłością)
Niektóre z moich projektów: Behance
Bardzo dziękuję za uwagę, piszemy, porozmawiamy szczegółowo o naszym zadaniu)
- Zlecenia 3
- Ocena -
- Ranking 268
Budżet: 4999 UAH Termin: 1 dzień
Pozdrawiam Sergię,
Przeglądałem opis Twojego projektu i chciałbym zaoferować Państwu swoje usługi w celu stworzenia kaskadowego slotów. Nazywam się Victoria i od ponad 5 lat pracowałem w branży GameDev, zdobywając wiele pozytywnych recenzji i zdobywając status Top-Rated Plus na platformie Upwork.
Mój zespół specjalizuje się w rozwijaniu gier i mamy wszystkich potrzebnych specjalistów do tworzenia Twojego projektu. Posiadamy doświadczenie w projektowaniu 2D / 3D, animacji 2D / 3D, testowaniu, tworzeniu towarzyszenia muzycznego, opracowywaniu dokumentacji gry, projektowaniu poziomów, projektowaniu VFX i UI / UX. Nie tylko działamy skutecznie, ale zawsze jesteśmy gotowi szybko odpowiedzieć na Twoje zapytania i rozwiązać wszelkie problemy, które pojawiają się w trakcie pracy.
Porozmawiajmy o wszystkich szczegółach, a ja z przyjemnością dostarczę z LS wszystkie odpowiednie przykłady projektów gemblingowych.
Budżet: 12345 UAH Termin: 4 dni
Pozdrawiam, interesuje mnie Twój projekt.
Pracowałem w dziedzinie gry od ponad trzech lat.
Głównym kierunkiem :
UI / IX
2D sztuka
portfelem :
Freelancehunt
Behance
Dribbble
Napisz, omówmy szczegóły, cenę i terminy.
Będę zadowolony z współpracy.
Aktualnie brak ofert
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii Tworzenie gier
Trzeba stworzyć jedną scenę 3D w Unity według załączonego referencji. Wymagana jest powtórka ogólnej kompozycji i stylu lokacji: kamienna arena walki, ściany, kolumny, flagi, kryształy, posąg, roślinność i daleki plan z górami. Trzeba również skonfigurować: * kamerę jak na referencji; * dzienne oświetlenie; * piękne miękkie cienie; * materiały i tekstury; * optymalizację pod urządzenia mobilne. 3 warianty, dzień, noc i mgła Bez postaci i bez UI. Na wyjściu potrzebny jest gotowy projekt Unity ze sceną i wszystkimi używanymi zasobami.
Dzień dobry. Szukam programisty/dewelopera, który może pomóc w dopracowaniu i przeróbce moda do gry DCS World. Zakres pracy jest dość duży, ponieważ będzie trzeba wprowadzić znaczną ilość zmian i poprawek. Jestem gotów omówić koszt pracy i uzgodnić kwotę, którą zaproponujesz (oczywiście w ramach adekwatnego budżetu). Główne zadania: podłączenie i konfiguracja uzbrojenia (rakiety, bomby itp.); integracja i konfiguracja HUD; dalsze dopracowanie funkcjonalności w razie potrzeby. Podczas pracy mogą pojawić się dodatkowe, bardziej konkretne zadania, które będziemy omawiać osobno. Będę zadowolony ze współpracy z osobą, która ma doświadczenie w pracy z modami do DCS World i zna się na Lua/systemach lotniczych gry.
Animacja głównego low-poly postaci z bronią do gry third-person w Unity
Potrzebne jest dodanie animacji do low-poly głównego bohatera i umożliwienie mu trzymania w rękach broni (narzędzia), które będzie celowane w kursor. Gra z perspektywy trzeciej osoby, kamera za graczem, kursor w centrum ekranu. Musimy, aby postać mogła przejść w tryb celowania, kamera lekko się przybliża, a postać ma mieć możliwość używania narzędzia (laserowego narzędzia do pozyskiwania surowców). Posiadam gotowy kontroler animacji od Synty - Third Person Controller. Można go użyć lub całkowicie skonfigurować animację od zera, jeśli to będzie prostsze. Na wyjściu oczekuję postaci, która może wybierać narzędzie (jedno duże dwuręczne i dwa małe), zmieniać narzędzie, celować, a głowa i samo narzędzie powinny patrzeć w punkt, w który wskazuje kursor.
Artysta 3D (Optymalizacja modeli samochodów dla GTA V)
Szukamy specjalisty, który profesjonalnie zajmuje się optymalizacją wysokopoligonowych modeli samochodów dla GTA V. Naszym głównym zadaniem jest uzyskanie modeli, które łączą maksymalną wydajność z najwyższą możliwą jakością wizualną. Jeśli potrafisz znaleźć tę równowagę — będziemy zadowoleni z długoterminowej współpracy. Podstawowe obowiązki Wykonywanie retopologii modeli samochodów. Optymalizacja siatki poligonowej do optymalnej liczby trójkątów bez zauważalnej utraty jakości. Ponowne wypiekanie tekstur (Normal, AO, Curvature i innych) po optymalizacji. Zachowanie proporcji, geometrii i wszystkich kluczowych detali samochodu. Optymalizacja tekstur, materiałów i struktury modelu zgodnie z wymaganiami GTA V. Tworzenie poziomów LOD. Przygotowanie kolizji. Przygotowanie modelu, w pełni gotowego do integracji w GTA V. Nasze oczekiwania Praktyczne doświadczenie w retopologii i optymalizacji modeli 3D samochodów. Pewna znajomość Blendera lub innych profesjonalnych pakietów 3D. Doświadczenie w wypiekaniu tekstur PBR. Rozumienie zasad optymalizacji modeli do gier w czasie rzeczywistym. Doświadczenie w przygotowywaniu pojazdów specjalnie dla GTA V będzie dużą zaletą. Rozumienie specyfiki LOD, kolizji, materiałów, tekstur i ograniczeń silnika GTA V. Umiejętność pracy szybko bez utraty jakości. Co oferujemy Wyjściowe modele samochodów. Stały przepływ pracy. Długoterminową współpracę. Konkurencyjne wynagrodzenie w zależności od złożoności modelu i jakości wykonania. Ważne Dla nas jakość i szybkość są równie ważne. Końcowy rezultat musi być maksymalnie zoptymalizowany dla GTA V, mieć czystą topologię, zoptymalizowane tekstury, prawidłowo skonfigurowane materiały i jednocześnie maksymalnie zachować wygląd zarówno zewnętrzny, jak i wewnętrzny samochodu. Szukamy specjalisty, który będzie w stanie regularnie przygotowywać modele wysokiej jakości bez potrzeby dodatkowych poprawek po oddaniu pracy. Proszę podać cenę za jeden samochód oraz czas, w jakim będziesz w stanie wykonać pracę.
Dzień dobry. Szukam programisty/dewelopera, który może pomóc w dopracowaniu i przeróbce moda do gry DCS World. Zakres pracy jest dość duży, ponieważ będzie trzeba wprowadzić znaczną ilość zmian i poprawek. Główne zadania: podłączenie i konfiguracja uzbrojenia (rakiety, bomby itp.); integracja i konfiguracja HUD; dalsze dopracowanie funkcjonalności w razie potrzeby. Podczas pracy mogą pojawić się dodatkowe, bardziej konkretne zadania, które będziemy omawiać osobno. Będę zadowolony ze współpracy z osobą, która ma doświadczenie w pracy z modami do DCS World i zna się na Lua/systemach lotniczych gry.