Бюджет: 15000 UAH Термін: 30 днів
Хотелось бы уточнить - необходимо разработать устройство или можно собрать его на готовых шилдах (Teensy 4.0 и т.д.)?
На базе библиотеки https://github.com/ttlappalainen/NMEA2000/tree/master/Examples/NMEA2000ToNMEA0183
https://github.com/ttlappalainen/NMEA2000 нужно сделать двунаправленный конвертер сигналов NMEA0183 (rs232) - NMEA2000 (CAN-BUS)
Контроллер и сам конвертер должны быть минимальных размеров. Питание должно быть от 12в. Желательно в диапазоне 8-16 вольт.
Как вариант можно использовать контроллер Teensy 4.0 или 3.6
Еще одна библиотека http://arduiniana.org/libraries/tinygpsplus/
В рамках этого проекта мне нужно передать данные GPS и компаса в NMEA2000.
Бюджет: 15000 UAH Термін: 30 днів
Хотелось бы уточнить - необходимо разработать устройство или можно собрать его на готовых шилдах (Teensy 4.0 и т.д.)?
Злравствуйте, Алексей. Описание протоколов и их спецификации вы проедоставите сами? А также, хотлось бы более подробное описание и желаемой конструкции и климатичектого исполнения.
Нет у меня описания протоколов. Зачем вам протоколы? Основную работу сделали до вас и создали библиотеки которые я предоставил в описании. Вам нужно собрать устройство на готовых шилдах и сделать прошивку используя готовые библиотеки.
Если обнаружатся проблемы, сложно будет их устраниить не зная как это должно работать. По уму нужно ещё и стандартное оборудование, для верификации созданной программы конвертера.
Почему корабль? Эта шина используется и в бюджетных устройствах в небольших лодках. Головное устройство для тестов есть. Со всеми устройствами протестировать естественно не получится. Но первое, что мне нужно это преобразовать данные компаса и GPS для этого все есть.
В общем задача минимум направить данные NMEA0183 c компаса и GPS в сеть NMEA2000
Говоря о космосе я имел в виду область техники. Я читал в Википедии, но там только познавательная информация. Я могу попробовать собрать это всё, не вникая более глубоко, но хотелось бы знать какова цена вопроса?
На начальном этапе мне нужно передать данные GPS и компаса в NMEA2000 это задача минимум.
Меня не интересуют абсолютно все коды сети NMEA2000.
здравствуйте.
могу попробовать выполнить требуемую задачу на stm32.
МК и gps приемник под рукой имеются, но пока не понятно, каким образом отлаживать nmea2000.
опишите, что у вас подключается к кан шине для чтения показаний gps
и еще опишите, для чего интерфейс должен быть двунаправленный, ведь стандартные gps приемники не требуют никакого управления - подал питание и данные сами полетели в уарт
Добрый день.
Вы правильно подметили для GPS и компаса двунаправленность не нужна, она нужна будет для обмена данными с другими устройствами например автопилотом. Но это в будущем. В рамках этого проекта в одну сторону достаточно.
Для тестов и отладки есть картплоттер можно в режиме удаленного рабочего стола. Я так уже работал, не вижу проблем.
Также можно использовать can bus logger https://sourceforge.net/projects/can-bus-logger/ для первичной отладки.
GPS nmea2000 скоро будет у меня на руках соответственно я если сможете сделать такой логгер и отправить мне, я смогу сохранить лог с GPS и отправить его вам.
В общем было бы желание))
разрабатывать инструмент необходимый для разработки другого инструмента это двойной геморой и полнейшая глупость.
в интернетах продают готовые анализаторы/сниферы кан шины, которые уже давно разработали и отладиди за нас. я лично не применял, но думаю с поставленной задачей они справятся
купить готовое решение 100% будет дешевле, чем изобретать своё.
в общем если решите вопрос с отладкой nmea2000 обращайтесь - сделаю
Потрібно розробити патч для драйвера відеокарти, який розширює можливості управління графічним адаптером за рахунок додавання додаткових користувацьких налаштувань. Патч має інтегруватися в існуючу архітектуру драйвера без порушення його основної функціональності та забезпечувати сумісність з підтримуваними версіями операційної системи. Основною метою є надання більш гнучкого доступу до параметрів, які недоступні в стандартній панелі управління драйвером, з можливістю їх зміни через користувацький інтерфейс або програмний API. Патч має передбачати модульну структуру, що дозволяє в подальшому додавати нові параметри без суттєвої переробки коду. Необхідно забезпечити коректну обробку помилок, журналювання змін, можливість відкату налаштувань до значень за замовчуванням, а також збереження сумісності з майбутніми оновленнями драйвера, наскільки це можливо. Рішення має супроводжуватися технічною документацією з описом архітектури, реалізованих можливостей, обмежень і рекомендацій щодо тестування.
Ми є великою логістичною компанією, яка має власний експорт. У нашому розпорядженні великий автомобільний парк, і ми постійно відправляємо власні транспортні засоби на експорт до країн Європи.Опис Сайт: https://echerha.gov.ua/ На цьому сайті ми ставимо наші автомобілі в електронну чергу для перетину державного кордону. Під час реєстрації необхідно ввести такі дані: ім'я та прізвище водія; номер закордонного паспорта; електронну адресу (email); номер телефону логіста для отримання сповіщень; тип транспортного засобу (вантажний); назву виробника автомобіля; державний номерний знак тягача; державний номерний знак причепа; номер митної декларації. Для кожного автомобіля заздалегідь визначено конкретний день і час перетину кордону. Наприклад, автомобіль повинен пройти пункт пропуску «Рава-Руська» у понеділок о 10:00.Наша проблема - Черга на сайті https://echerha.gov.ua/ рухається непередбачувано. - Наприклад, сьогодні п'ятниця, а автомобіль повинен перетнути кордон у понеділок о 10:00. - Ми не знаємо, коли саме почне просуватися черга. Це може статися у п'ятницю ввечері, у будь-який час у суботу або неділю, рано вранці, вдень чи пізно ввечері. - Коли черга починає рухатися, це відразу видно на сайті. Іноді всього за кілька хвилин вона може просунутися з п'ятниці до понеділка або навіть до вівторка. - Через це логісти змушені постійно контролювати мобільний застосунок або вебсайт, щоб не пропустити момент, коли черга дійде до потрібної дати та часу. Якщо цей момент буде втрачено, ми фізично не встигаємо поставити автомобіль у чергу на потрібний часовий слот.Задача - Після внесення даних про автомобіль (наприклад, у таблицю або інший інтерфейс, залежно від реалізації програміста) система повинна автоматично відстежувати рух черги. - Коли черга дійде до заздалегідь визначених дати та часу, система повинна автоматично заповнити необхідні дані та поставити автомобіль у чергу без участі логіста.
Шукаю досвідченого розробника TrinityCore 3.3.5a, який добре розбирається в устрої ядра, системі Battleground, C++, SQL та клієнті WoW 3.3.5. В проект вже інтегровано кастомний Battleground «Долина Рабства» (Slavery Valley), перенесений з AzerothCore на TrinityCore. Основна частина роботи вже виконана, однак потрібно довести його до рівня Blizzard.Що вже зроблено TrinityCore 3.3.5a + Eluna. Повністю налаштований сервер. Battleground інтегровано в ядро. Працює вхід у BG. Працює клієнтський UI (частково). Виконано перенесення більшості SQL та DBC. Збирається без помилок.Що необхідно зробити Виправити залишкові баги Battleground. Довести механіку до рівня офіційних Battleground Blizzard. Виправити стартову фазу матчу. Реалізувати коректні стартові ворота/вогняні стіни. Виправити механіку захоплення точок. Виправити завершення матчу. Перевірити нарахування очок і роботу WorldState. Виправити залишкові проблеми C++ та SQL. Виконати повний ігровий тест.Вимоги Обов'язковий досвід: TrinityCore 3.3.5a; C++; SQL (MariaDB/MySQL); DBC; MPQ; Visual Studio; CMake; Git. Будет великим плюсом: AzerothCore; Eluna; досвід розробки Battleground; розуміння клієнтської частини WoW 3.3.5a.Формат роботи Робота поетапна. Після кожного етапу обов'язкове тестування. Кожен етап приймається тільки після перевірки в грі. Необхідні зрозумілі звіти по змінам.В подальшому Це довгостроковий проект. Після завершення Battleground планується: перенесення нових Battleground; перенесення нових арен; нові раси; нові класи; нові ігрові системи; подальша розробка власного сервера World of Warcraft 3.3.5a. Шукаю розробника, який вже працював з TrinityCore і зможе не просто писати код, а доводити систему до повністю робочого стану.немає сервера з 0 як я хочу Якщо ти шукаєш розробника не на один Battleground, а на створення сервера з нуля, то оголошення повинно виглядати приблизно так.Назва проекту Розробка сервера World of Warcraft 3.3.5a з нуля (TrinityCore / C++ / SQL / Eluna)Опис проекту Шукаю досвідченого розробника TrinityCore 3.3.5a для довгострокового співробітництва. Потрібен чоловік, який зможе з нуля розробити повністю готовий ігровий сервер World of Warcraft 3.3.5a на базі TrinityCore з подальшим розвитком проекту. Проект великий і розрахований на кілька місяців розробки.Основа проекту TrinityCore 3.3.5a. Максимально стабільна і близька до Blizzard база. Eluna Lua Engine. MariaDB. Visual Studio + CMake. Git.Що планується реалізувати Повністю робочий сервер 3.3.5a. Виправлення помилок ядра. Розробка нових ігрових систем. Інтеграція кастомних Battleground. Інтеграція нових арен. Перенесення корисних модулів з AzerothCore на TrinityCore. Розробка власних модулів. Нові PvP та PvE системи. Нові ігрові події. Балансування класів. Додаткові системи прогресії. Покращення продуктивності сервера.В майбутньому Після завершення базової частини планується: нові раси; нові класи; нові зони; нові підземелля; нові рейди; нові Battleground; нові професії; нові ігрові механіки; інтеграція сучасних систем у клієнт 3.3.5a.Вимоги до розробника Обов'язково: Відмінне знання TrinityCore 3.3.5a. Упевнене знання C++. SQL (MariaDB/MySQL). Git. Visual Studio. CMake. Розуміння архітектури TrinityCore. Досвід роботи з Battleground, PvP та ігровими механіками. Будет великим плюсом: Досвід роботи з AzerothCore. Eluna Lua Engine. Робота з DBC та MPQ. Досвід створення власних ігрових систем.Формат роботи Робота поетапно. Кожне завдання оформлюється окремим технічним завданням. Після кожного етапу проводиться обов'язкове тестування. Робота приймається тільки після перевірки безпосередньо в грі. Потрібен розробник, який вміє доводити функціонал до повністю робочого стану, а не тільки писати код