- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 235
Бюджет: 160 USD Термін: 7 днів
Добрий день! Ознайомився з завданням — воно ідеально лягає в мій підхід до роботи: я не просто "перемальовую" готові рішення, а створюю новий, концептуально цілісний продукт з нуля.
✅ Умію працювати зі стилем, формами, текстурами, продумую логіку розміщення портів та кнопок, дотримуюсь ергономіки.
Можу зробити не лише 3D-модель, а й оформити концепт в презентаційній формі — з ракурсами, підсвіткою, варіантами матеріалів.
Якщо вам потрібне глибоке пропрацювання дизайну, нестандартне бачення та акуратна реалізація — залиште завдання за мною.
Готовий вже сьогодні розпочати роботу. Дайте знати — і я оперативно покажу приклади робіт у схожому стилі.
мої роботи можете переглянути за цими посиланнями:
https://slaim.artstation.com/
Behance
Бюджет: 500 USD Термін: 10 днів
Працюю в Autodesk INVENTOR.
Промальовування виконую в AutoCAD.
Виконаю швидко.
Бюджет: 120 USD Термін: 7 днів
Вітаю, міг би допомогти з вашим проєктом є великий досвід роботи у 3Ds max, Soliworks.
Декілька фактів:
✔ Маю досвід виконання подібних проєктів;
✔ Вмію створювати 3D моделі не тільки полігональні моделі, а й твердотілі моделі з високою точністю в Solidworks;
✔ Дипломований спеціаліст за напрямком промисловий дизайн;
✔ Працюю на якість, дотримуюсь заявлених термінів;
✔ Постійно на зв'язку тому враховую всі нюанси та побажання в процесі роботи.
Бюджет: 150 USD Термін: 7 днів
Привіт! Можу допомогти вам у вирішенні вашого питання. Звертайтесь!
Приклади робіт: Google Drive
ArtStation:https://www.artstation.com/user-8928481
Деталі- в ЛС
Бюджет: 400 USD Термін: 7 днів
Добрий день, я дизайнер з великим досвідом роботи 9 років +. Брав участь у різних маленьких і середніх проектах, а також у стартапі "FitMirror", розробляв UI/UX, айдентику з нуля, також маю досвід роботи в 3D понад 10 років. маю навички художника, 3D візуалізації, створення та візуалізації дизайну інтер'єрів. знайомий з багатьма програмами, Adobe Illustrator, Photoshop, Inkscape. Blender, ArtCAM, 3DCoat, SketchUp, Krita, KeyShot, Rhino, ZBrush, Figma та багатьма іншими.
Бюджет: 300 USD Термін: 7 днів
Привіт.
Зроблю роботу швидко та якісно.
Великий практичний досвід.
Моє портфоліоhttps://3ddomkiev.wixsite.com/website-2
Бюджет: 400 USD Термін: 5 днів
Привіт. Готовий виконати ваше завдання. Пишіть для обговорення всіх деталей
Бюджет: 50 USD Термін: 1 день
Доброго дня. Я працюю в Blender 3D. Я готовий взяти ваш проект у роботу. Сподіваюся на співпрацю. Ціна та умови умовні, деталі можна обговорити в особистих повідомленнях.
Моє портфоліо - Behance
Моє портфоліо - Freelancehunt
Ставки приховані
Ставки поки відсутні
-
Станіслав О. 19 квітня 2025в категорію предметний дизайн. там більше успіху. 3д-моделювання - це моделювання переважно по референсах
-
Сергей Яковенко 19 квітня 2025Какая технология изготовления корпусов предусматривается в новой линейке?
Актуальні фриланс-проєкти в категорії 3D моделювання та візуалізація
Мета — розробити першу модель власної серії колекційних 3D-друкованих автомобільчиків у форматі «kit card» (машинка + окрема литникова рамка з колесами, як у наборах пластикових моделей). Серія створюється для подарункового мерчу
Є пластина вже готова (основа брелка) і логотип, який треба накласти на цю пластину, щоб літери були випуклі та чіткі при друку соплом 0.4 мм.
3D Artist (Оптимізація моделей автомобілів для GTA V)
Ми шукаємо спеціаліста, який професійно займається оптимізацією високополігональних моделей автомобілів для GTA V. Наше головне завдання — отримувати моделі, які поєднують максимальну продуктивність ізнайвищою можливою візуальною якістю. Якщо ви вмієте знаходити цей баланс — будемо раді довгостроковій співпраці. Основні обов'язки Виконання ретопології моделей автомобілів. Оптимізація полігональної сітки до оптимальної кількості трикутників без помітної втрати якості. Повторне запікання текстур (Normal, AO, Curvature та інших) після оптимізації. Збереження пропорцій, геометрії та всіх ключових деталей автомобіля. Оптимізація текстур, матеріалів та структури моделі відповідно до вимог GTA V. Створення LOD-рівнів. Підготовка колізій. Підготовка моделі, повністю готової до інтеграції в GTA V. Наші очікування Практичний досвід ретопології та оптимізації 3D-моделей автомобілів. Впевнене володіння Blender або іншими професійними 3D-пакетами. Досвід роботи із запіканням PBR-текстур. Розуміння принципів оптимізації моделей для ігор у реальному часі. Досвід підготовки транспорту саме для GTA V буде великою перевагою. Розуміння особливостей LOD, колізій, матеріалів, текстур та обмежень рушія GTA V. Вміння працювати швидко без втрати якості. Що ми надаємо Вихідні моделі автомобілів. Постійний потік роботи. Довгострокову співпрацю. Конкурентну оплату залежно від складності моделі та якості виконання. Важливо Для нас якість і швидкість однаково важливі. Фінальний результат повинен бути максимально оптимізованим для GTA V, мати чисту топологію, оптимізовані текстури, правильно налаштовані матеріали та при цьому максимально зберігати зовнішній вигляд як екстер'єру, так і інтер'єру автомобіля. Ми шукаємо спеціаліста, який зможе регулярно готувати моделі високої якості без необхідності додаткових доопрацювань після здачі роботи. Пропонуйте вартість за один автомобіль та вказуйте час, за який ви зможете виконувати роботу.
Потрібно зробити корпус для друкованої плати оптимізований під 3D друк (маю на увазі врахувати термоусадку, буду друкувати пластиком petg) Корпус повинен складатися з 2х частин та скручуватися гвинтиками М3 (місце під гайку з іншої сторони). Фото реальної плати і step прикріпленні в оголошенні. Єдина різниця між моделлю і платою це LEDи, вони мають діаметр 5мм і запаяні таким чином що середина лінзи LED знаходиться по середині кнопки. USB_CAN_SD_F103.step.png - це степ, потрібно видалити .png в назві (інакше не можна додати до оголошення) Очікую збірку з прикріпленого stepa і корпусу з 2х частин - щоб можна було перевірити роботу без друку.
Вітаємо! компанія Adaptis) потрібно оновити графічні матеріали для А+ контенту на нашому сайті та на Amazon. У нас уже є повністю готовий дизайн А+ контенту (картки, банери, інфографіка), але на них зображена інакша форма нашого продукту. Ми змінили дизайн продукту і тепер маємо його нову 3D-модель. Основна задача: зробити реалістичні рендери нової форми продукту та акуратно «вписати» їх у вже існуючі банери замість старої форми. І зразу свої кейси