Бюджет: 8000 UAH Термін: 6 днів
Доброго вечора!
Можу створити 3д моделі та зробити реалістичні рендери
Портфоліо: Freelancehunt
Є окремі частині виробу та є підготовлені фотографії (сформовані в ШІ). Їх використання для радіокерованих карів.
Завдання реалістично корегування таким чином, щоб ті частині на фото були ідентичні: форма, вид, розміри, пропорції, отвори, колір, 100% ідентично. Їх використання в зазначених моделях з іншими частинами моделі має бути реалістичними. Необхідно вичиститі всі дрібниці, щоб не було сумніву в реалістичності фотографії.
ТЕРМІН ВИКОНАННЯ: ДО 10:00, 01.02.26
1. Перша деталь

фото виробу

ця частина з виробом - вона більш менш добре виглядає, але треба уважно переглядати всі дрібниці, та усунути всі недоліки, неточності
2. Друга деталь

фото виробу

на цьому фото є багато недоліків для виправлення. Треба уважно передивитись: отвори, пропорції, усі поєднані частини з іншими частинами виробу до нашої деталі
3. Третья деталь

фото виробу

Необхідно уважно перевірити пропорції, ліва та права частина кріплення, щоб на 100% виглядало як на фото деталі
4. Четверта деталь

фото виробу


Треба виправити пропорції, виправити довжину (зараз вона більше ніж на фото деталі) та виправити тон кольору та дизайну матеріалу деталі (на фото виробу деталь матовий, а на фото деталі інше)
Для того, щоб обрати виконавця, покажіть приклади робіт.
Зауважуємо якщо ми оберемо виконавця, то ми не зможемо прийняту роботу, якщо при детальному огляді буде зрозуміле, що це монтаж
Бюджет: 8000 UAH Термін: 6 днів
Доброго вечора!
Можу створити 3д моделі та зробити реалістичні рендери
Портфоліо: Freelancehunt
боже, та хто буде фото до фото притуляти щоб співставляти отвори? 🤦 фігня якась
Є слайди, які я робив для додатку. Тепер розумію, що розмір не той і потрібно скоротити підзаголовки або прибрати, зробити заголовки та підзаголовки добре читабельними на всіх на одній висоті і одного розміру. І зробити ресайзи під Apple store/Play market, внести невеликі правки (скріншоти інтерфейсу, думаю, можливо, замінити краще в Фігмі на свої, щоб точно співпадало, а то після роботи з ІІ все-таки трохи змінюється). Зробити потрібно сьогодні. Для початку скину 2 банери на пробу, щоб розуміти, що ми один одного правильно розуміємо. Шановні фрилансери, прошу писати ціну і терміни роботи.
Необхідно створити3 нові карти світуу різних стилях. Кожна карта повинна мати власний дизайн (мінімалістичний, сучасний, преміальний тощо), але залишатися читабельною після друку на прозорому матеріалі.Для однієї з карт буде надано референс, який потрібно максимально точно відтворити, зберігши загальну композицію та стиль.На всіх картах необхідно:позначити назвикраїн англійською мовою;додати назвиокеанів;за можливості та без перевантаження дизайну позначитиосновні моря;перевірити правильність розташування всіх географічних об'єктів та написів.Редагування готової карти світуТакож необхідно доопрацювати одну вже готову карту:якісно та акуратно вирізати фон;додати назви океанів (та морів, якщо це буде доречно);перевірити правильність розташування країн, кордонів і написів;виправити всі можливі неточності.Карти ЄвропиНеобхідно створити2 карти Європиу різних стилях, які гармонійно виглядатимуть після друку на прозорому матеріалі.На картах потрібно:позначити всі країни англійською мовою;забезпечити хорошу читабельність написів;Технічні вимогиВимоги до файлів:розмір готового принта —250 × 130 см;роздільна здатність —не менше 200 dpi;формат —PNG (із прозорістю), TIFF та AI (вектор);фінальний файл повинен дозволяти збільшення або зменшення без втрати якості та можливість легко адаптувати композицію під різні розміри виробу.Важливо!Карти повинні відрізнятися між собою стилістично, щоб надалі можна було запропонувати покупцям декілька різних дизайнерських рішень. Перевага надається сучасним, лаконічним та естетичним дизайнам, які виглядатимуть преміально після друку на прозорому м'якому склі.
Потрібно показати нашу продукцію в реальних сучасних інтер'єрах та екстер'єрах: оздоблення стін, стелі, декоративних балок, фасадів та інших елементів. Фото текстур деревини надаємо — важливо максимально точно передати їхній колір, фактуру та природний вигляд. Вимоги: максимально реалістичні зображення, рівень професійної архітектурної візуалізації; правильна геометрія, природне освітлення та якісні матеріали; роздільна здатність від 4000 px по довгій стороні. Бажано працювати в: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 або використовувати Midjourney, Flux чи Stable Diffusion із професійним доопрацюванням. При відгуку, будь ласка, надішліть приклади схожих робіт та орієнтовну вартість одного зображення.
Шукаю UI/UX-дизайнера з хорошим почуттям смаку для покращення існуючого дизайну.Необхідно доопрацювати: основний лендинг; сторінку «Дякуємо»; 3 сторінки супутніх товарів (Upsell).В Google Drive прикріплено: поточні сторінки; фірмовий стиль; необхідні матеріали.Структура сторінок, тексти та логіка вже готові — змінювати їх не потрібно.Зараз сторінки виглядають занадто «нейромережево»: багато тексту і недостатньо якісної візуальної подачі. Головне завдання — зробити продукт візуально дорогим і преміальним.Необхідно: зберегти існуючу структуру; орієнтуватися на фірмовий стиль і кольорову палітру; зберегти золоті елементи (кнопки, акценти та інші фірмові деталі); додати графіку, ілюстрації, фотографії автора та інші візуальні елементи; покращити композицію, типографіку та візуальну ієрархію; зробити так, щоб лендинг виглядав як якісний преміальний продукт, а не як сторінка, зібрана нейромережею.Можна використовувати будь-які AI-інструменти (Claude, ChatGPT, Figma AI та інші), якщо це допомагає швидше отримати якісний результат. Для мене головне — сильний візуальний смак і красивий кінцевий дизайн.При відповіді надішліть 3–5 найкращих робіт з лендингами або сучасними digital-продуктами. Посилання на робочі матеріали https://drive.google.com/drive/folders/1zFMkg1MHyov5p8Fei_EHGR81EyXCsIW6?usp=drive_link
Шукаємо 2D-артиста з досвідом в iGaming для створення візуалу та анімаційних прототипів нової слот-гри. Працюємо за чітким ТЗ та референсами.Обсяг робіт: Графіка & UI: Тематичні символи, головний фон (Desktop/Mobile), базовий інтерфейс (кнопки, вікна виграшу). Анімація: Правильна нарізка шарів та створення чорнових прототипів руху (idle, виграші, Scatter/Wild) у Spine 2D,After Effects або у вигляді розкадровки Для відгуку: Додайте посилання на портфоліо зі слотами, вкажіть софт для анімації, а також ваші орієнтовні ціну та терміни.