Бюджет: 220 PLN Термін: 1 день
Я можу зробити таке кільце швидко і якісно. Ви можете побачити приклад у моєму портфоліо. Напишіть у ПП, щоб ми могли обговорити і почати працювати.
Бюджет: 255 PLN Термін: 1 день
Добрий день, це саме до мене ) готовий взятись, тільки потрібно більше подробиць, щоб назвати ціну. Напишіть, обговоримо )
Бюджет: 75 PLN Термін: 1 день
Привіт.
Я швидко та ефективно виконую роботу.
Багатий практичний досвід.
Займаюся архітектурними та будівельними проектами, розробкою концепцій різного ступеня складності, 3D-моделюванням, 3D-візуалізаціями, 3D-анімаціями, відеопрезентаціями проектів, дизайном інтер'єрів та екстер'єрів, відеомонтажем, а також проектуванням об'єктів, розробкою прототипів меблів (розроблені та виготовлені прототипи були представлені на Міжнародній виставці меблів у Канаді, після чого були введені в масове виробництво), промисловий дизайн для масового виробництва (розроблена вулична лампа була встановлена у великих кількостях у різних містах різних країн), список продуктів. Відмінні знання в галузі ергономіки, регуляторних рамок у сфері будівельного проектування. Багатий практичний досвід. Креативний підхід до роботи. Працюю в програмах 3ds Max 2023+V-Ray 6+Corona 8.2, SketchUp 2021+V-Ray 5, AutoCAD 2021, Revit 2021, Photoshop 2021, Lumion 12, After Effects 2021, Archicad 24. Моє портфоліо https://3ddomkiev.wixsite.com/website-2
- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 258
Бюджет: 150 PLN Термін: 2 дні
Вітаю. Готов допомогти реалізувати Ваш проєкт. Приклади робіт
https://youtube.com/shorts/WHkbCd_VEqg?si=1-1IZB935EolynJb
https://youtube.com/shorts/fNpxrHa-mAc?si=ujaUdDNNrunWYqhc
Звертайтесь
Бюджет: 150 PLN Термін: 2 дні
Привіт, я розумію, що для створення рекламних матеріалів потрібна певна кількість фотографій. У мене великий досвід у моделюванні та візуалізації, і я без проблем виконаю ваше завдання. Приклади моїх робіт можна побачити за посиланням Behance Зв'яжіться з нами, ми обговоримо зручну для нас обох ціну і розпочнемо роботу. Гарного дня
- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 320
Бюджет: 200 PLN Термін: 3 дні
Доброго дня ,можу допомогти вам у реалізації вашого проекту ,після більшого уточнення.
Бюджет: 100 PLN Термін: 1 день
Привіт, я готова виконати фотореалістичний рендеринг обручки для весіль.
Я маю великий досвід у моделюванні та візуалізації різних продуктів.
Запрошую до співпраці, мені буде дуже приємно співпрацювати
Бюджет: 110 PLN Термін: 3 дні
Доброго дня.
Можу вам допомогти.
Моє портфоліо: https://atamaniv.github.io/
Роблю анімації - презентації продукту.
Може зробити на фізичному рендері.
Бюджет: 500 PLN Термін: 5 днів
Вітаю.
Буду радий співпраці.
Приклад моєї схожої роботи https://freelancehunt.com/showcase/work/vizualizatsiya-koltsa/339886.html
Точну ціну а терміни виконання зможу назвати після оговорення всіх нюансів проєкту.
Пишіть, обговоремо деталі.
Бюджет: 100 PLN Термін: 1 день
Привіт.
Виконаю швидко і якісно.
Моє портфоліо: Behance
https://www.artstation.com/dmitry1978
Бюджет: 150 PLN Термін: 5 днів
Good day, I will be glad to help you with your project, contact me and we will discuss everything, there are examples and ready-made studios in Max
Бюджет: 175 PLN Термін: 2 дні
Доброго дня! Маю досвід моделювання ювелірних виробів та створення вірусних креативів для соціальних мереж, приклади робіт можете переглянути в портфоліо. Почавши співпрацю зі мною - я гарантую вам результат в 10 разів кращий ніж у прикріпленому рендері. Пишіть в особисті повідомлення, після обговорення деталей приступлю до роботи. З повагою, Ілля
Бюджет: 111 PLN Термін: 3 дні
Добрий день можу реалізувати цю роботу. Працюю в програмних забезпеченнях: Blender, Substance Painter, Plasticity. Пишіть обговоримо більш детально роботу.
Мої роботи: Behance
Відгуки: Freelancehunt
Бюджет: 200 PLN Термін: 2 дні
Привіт, без проблем виконаю ваше завдання.
З портфоліо можете ознайомитися в профілі.
Звертайтеся!
Бюджет: 150 PLN Термін: 2 дні
Добрий день. Я можу допомогти з вашим проєктом. Я займаюся 3D-графікою вже понад 7 років. Деякі з моїх робіт можна побачити в моєму портфоліо. Ціна та терміни наведені орієнтовно, оскільки не всі деталі проєкту є зрозумілими.
- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 428
- Проєкти 3
- Оцінка -
- Рейтинг 470
Бюджет: 300 PLN Термін: 5 днів
Вітаю!
Вже багато років я створюю графіку для кіно і серіалів, музичних кліпів і різних цікавих міжнародних проєктів.
Моя работа це і VFX, і 3D, моделінг, від 3d-анімації до стилізованої 2d-анімації.
Якщо потрібна моя допомога, звертайтеся!
Ціна і строки будуть залежити від об'єму роботи. Пишіть!
👉Моє Портфоліо:
Google Drive
Freelancehunt
Бюджет: 300 PLN Термін: 5 днів
Готовий обговорити більш детально в особистих повідомленнях.
Ставки приховані
Ставки поки відсутні
-
Сергій Бережний 16 липня 2024нанять на выполнение простой, некомплексной рекламы продукта Это как? Поясните подробней.
Актуальні фриланс-проєкти в категорії Анімація
Потрібно створити універсальний шаблон каруселі товарів в canva для reels та stories instagram для подальшого просування інтернет-магазину з подарунками для чоловіків. Основна увага на товар, короткий опис. Побажання - фон світлий, нічого зайвого, мінімалізм. Логотип та опис пришлю окремо. Розглянемо готові варіанти, щоб швидше визначити стиль.
Шукаю когось, хто візьметься за створення кількасекундних і простих анімацій для музичного проекту Чекаю на заявки
Завдання: Створити 11 анімацій для гри 18+, з елементами БДСМ. В кожній анімації беруть участь 2 дівчини з ідентичним скелетом. Суть всюди схожа: одна прив'язана до якоїсь меблів, інша її «карати». Всі елементи на сцені вже підготовлені, включаючи персонажів, меблі та додаткові девайси, які дівчини тримають у руках. Ваше завдання – тільки зробити анімації. Найкраще робити їх всередині ігрового движка Unity (встановлено доповнення UMotion). Сцена для цього вже підготовлена. UMotion досить проста, навіть якщо не працювали з нею конкретно, але є досвід в інших програмах. Є туторіали на Ютуб. Можна робити і в інших програмах. Головне – результат. Але тоді ви самі займаєтеся імпортом/експортом всього необхідного. Всі об'єкти, включаючи fbx, текстури та анімації з «еталонними» позами, є в проекті Юнити. Вимоги до анімацій: Для кожного епізоду потрібні анімаційні кліпи для обох дівчат, синхронізовані. Усього: 11 епізодів, 22 кліпа. Анімації на 10-15 секунд, зациклені. Можна використовувати IK або FK, рухати все, що доступно. Не можна рухати: саму меблі та девайси в руках. Батьківські об'єкти обох дівчат в нульових координатах. Докладне ТЗ, а також відео-туторіал скину затвердженому виконавцю. Якщо сподобається робота – будуть ще замовлення. В заявці обов'язково вказуйте, чи мали досвід роботи з: UMotion, Unity або іншими програмами, і в якій програмі плануєте виконувати роботу.
1. Заголовок 3D/AI-відео художник: гіперреалістична анімація аналізу обличчя для landing (web-відео)2. Що робимо Потрібне коротке зациклене відео для hero-секції landing-сторінки веб-продукту (AI-аналіз обличчя, playful-формат). Сюжет: гіперреалістичне обличчя, згенероване AI (нічия конкретна людина). На нього по черзі «сідають» landmark-точки (очі, ніс, лінія щелепи, брови), між ними будується легка світна сітка. У фіналі з обличчя м'яко «вилітають» 2–3 невеликі score-картки (напр. Curiosity 88 / 100). Поведінка: build-in при завантаженні (сітка будується, картки з'являються, ~3–4 с) → далі безшовний цикл (~8–12 с): сітка ледь «дихає», картки м'яко пульсують. Плавно, без різких рухів.3. Стиль Естетика: editorial, clinical, grey — спокійне, преміальне, «медично-аналітичний звіт × журнальний розворот». Референс тону — QOVES face-analysis. Обличчя — фотореалістичне, але нейтральне, спокійне, природне світло, без гламуру й без «стокової» посмішки. Оверлеї (точки, сітка, картки) — суворо у сірій clinical-палітрі з витягу нижче, з єдиним сіро-сланцевим акцентом на вузлах. Критично — тон. Це playful vibe-аналіз, а НЕ біометричне сканування, НЕ face-recognition, НЕ «система оцінює людину». Через фотореалізм цей ризик вищий, тому: Заборонено: IDENTIFIED/SCANNING-рамки, прицільні перехрестя, червоні тривожні кольори, «безпековий» HUD, ефект стеження/допиту, холодне «сканування в'язня». Треба: тепле м'яке світло, делікатні світні точки, відчуття «цікавої гри зі своїм обличчям», а не діагнозу. Картки-рис — легкі, доброзичливі. Фон: темний (глибокий графітовий градієнт, як преміальна студія) — щоб світні оверлеї читались і щоб уникнути прозорості. Не чорний-у-нуль, а м'який темно-сланцевий.4. Технічні вимоги Формат доставки: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — обидва, для кросбраузерності. Темний непрозорий фон (прозорість не потрібна). Якщо замовник пізніше захоче прозорість поверх світлого — це окреме кодування webm VP9-alpha + HEVC .mov-alpha, обговорюється додатково. Poster-кадр (перший кадр, JPG) — для миттєвого показу до завантаження відео й для fallback. Відео має грати як muted + loop + autoplay + playsinline (інакше не запуститься на iOS). Розмір/вага: тримати компактно — орієнтир ≤ 5 МБ на відео (краще 2–3 МБ) за гарної компресії. Це важливо для швидкості hero. 24–30 fps, build-in ~3–4 с, безшовний цикл ~8–12 с. Роздільність під retina hero-колонки: вихідне ~1400–1600px по ширині, з чистою компресією. Мобільні: коректно грає на реальних iOS Safari та Android Chrome (playsinline, muted); на вузькій колонці обличчя й картки не обрізаються; poster-fallback на слабких пристроях. prefers-reduced-motion: показувати poster-кадр (статичний фінальний стан) замість відео.5. Deliverables + права Виконавець здає: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — фінальне зациклене відео. Poster-кадр (JPG, фінальний статичний стан). Редагований вихідник — проєкт композитингу (After Effects / Nuke / Blender-сцена тощо) з усіма шарами й оверлеями, щоб майбутні правки не вимагали робити з нуля. (Опційно / бонус) «тиха» light-версія для login-сторінки з того ж вихідника. Права та підтвердження: Повна передача виключних майнових прав + необмежене комерційне використання. Виконавець письмово підтверджує, що має комерційні права на використання згенерованого AI-обличчя (ліцензія інструмента генерації дозволяє комерцію). AI-обличчя не повинно бути схожим на жодну реальну впізнавану людину; гендерно/етнічно нейтральне, ¾ або фронтальний ракурс. Шрифти в картках — безкоштовні Google Fonts (Hanken Grotesk, JetBrains Mono).6. Процес Still-frame (концепт-кадр) у перші 24 год — один статичний рендер майбутньої сцени (обличчя + фон + приклад оверлея) на затвердження. Я підтверджую того ж дня.(За фотореалізму цей етап критичний — переробляти готовий рендер дорого.) Після мого «ок» — анімація й композитинг. 2 раунди правок включені в ціну. Оплата по етапах через Safe-угоду: частина після затвердження still-frame, решта — після приймання фінальних файлів. Важливий швидкий старт: still-frame у першу добу, тож відгукуйтесь лише якщо реально вільні зараз.7. Бюджет і термін Бюджет: $___ (підтвердити; реалістична вилка під цей обсяг — $300–700; за $150 фотореалістичне AI-відео з композитингом і вихідниками знайти майже нереально). Термін: 3–4 дні від старту (за фотореалізму це щільно — можлива гнучкість до 5).8. Що надіслати у відгуку 1–2 роботи саме з реалістичними обличчями: 3D-рендер, AI-generated / AI-video, або композитинг оверлеїв на обличчя (не лише статичні ілюстрації). Короткий коментар: як ви бачите цей стиль і яким інструментом плануєте генерувати обличчя. Підтвердження, що можете стартувати одразу й дати still-frame у першу добу. Відгуки без прикладів реалістичних облич і без коментаря по стилю не розглядаю.
Задача: Створити 11 анімацій для гри 18+, з елементами БДСМ.В кожній анімації беруть участь 2 дівчини з ідентичним скелетом. Суть всюди схожа: одна прив'язана до якоїсь меблів, інша її «карати».Всі елементи на сцені вже підготовлені, включаючи персонажів, меблі та додаткові девайси, які дівчини тримають в руках. Ваша задача – тільки зробити анімації. Найкраще робити їх всередині ігрового движка Unity (встановлено доповнення UMotion). Сцена для цього вже підготовлена. UMotion досить проста, навіть якщо не працювали з нею конкретно, але є досвід в інших програмах. Є туторіали на Ютубі.Можна робити і в інших програмах. Головне – результат. Але тоді ви самі займаєтеся імпортом/експортом всього необхідного. Всі об'єкти, включаючи fbx, текстури та анімації з «еталонними» позами, є в проекті Юнити. Вимоги до анімацій:Для кожного епізоду потрібні анімаційні кліпи для обох дівчат, синхронізовані. Всього: 11 епізодів, 22 кліпа.Анімації на 10-15 секунд, зациклені.Можна використовувати IK або FK, рухати все, що доступно. Не можна рухати: саму меблі та девайси в руках.Батьківські об'єкти обох дівчат в нульових координатах. Докладне ТЗ, а також відео-туторіал скину затвердженому виконавцю.Якщо сподобається робота – будуть ще замовлення. Ви можете самі вказати, за яку ціну готові виконати це замовлення.В заявці обов'язково вказуйте, чи мали досвід роботи з: UMotion, Unity або іншими програмами, і в якій програмі плануєте виконувати роботу.