Бюджет: 100 USD Термін: 2 дні
Привіт, Олександре!
Готова взятися за реалізацію вашого проекту.
працюю у 3d max corona render.
Пишіть - все обсудимо.
Behance
Бюджет: 100 USD Термін: 7 днів
Добрий день!
Можу виконати для вас такі рендери.
У вас є можливість купити на стоках потрібні фони?
В іншому випадку все доведеться робити з нуля, без стоків.
Яку форму мають капсули?
Рада буду допомогти.
Бюджет: 100 USD Термін: 4 дні
Доброго дня Олександ. З радістю зроблю цю роботу, це як раз моя спеціалізація (Рендер товару для магазину). Приклади робіт напишу знизу. Інше можемо обговорити в особистих повідомленнях якщо ви виберете мене як виконавця.
Мої роботи на цю тему:
https://freelancehunt.com/showcase/work/vizualizatsiya-tovarov-dlya-onlayn-magazina/1454736.html
https://freelancehunt.com/showcase/work/aluminum-and-coper/1450556.html
https://freelancehunt.com/showcase/work/bolt-render/1450555.html
https://freelancehunt.com/showcase/work/paint-tablet/1450552.html
Бюджет: 400 USD Термін: 10 днів
Доброго дня.
Залюбки виконаю подібне завдання. Є досвід (за посиланням беханс)
Behance
Бюджет: 100 USD Термін: 1 день
Вітаю, можу зробити різні рендери згідно тз.
Зроблю швидко і якісно!
Працюю в Blender.
Бюджет: 150 USD Термін: 3 дні
Добрий день я буду радий допомогти вам з цим проектом моя робота Behance
- Проєкти 7
- Оцінка 5.0
- Рейтинг 538
Бюджет: 100 USD Термін: 3 дні
Добрий вечір. Досвід роботи в 3D-моделювання 4 роки.
2 дні тому виконувала подібну 3D модель, для магазину косметики.
Я можу створити і вам) Результат не буде обманювати.
Пишіть, обговорюємо всі деталі, буду раді вам допомогти
Бюджет: 100 USD Термін: 1 день
Доброго дня, мене звуть Володимир!
Пропоную свої послуги!
Займаюсь 3d візуалізацією, анімацією в Blender, Unreal Engine
Якщо вас зацікавила моя пропозиція чекаю зворотного зв'язку!
Ціни прийнятні та можуть обговорюватися індивідуально.
Портфоліо: Google Drive
Бюджет: 100 USD Термін: 3 дні
Доброго дня, буду радий співпраці , зроблю все швидко та якісно.
Бюджет: 150 USD Термін: 3 дні
Моє портфоліо
Behance Італія
Готова обговорити деталі...
Бюджет: 100 USD Термін: 1 день
Готові взяти на себе проект і завершити його в найкоротший час.
Ставки приховані
Ставки поки відсутні
Актуальні фриланс-проєкти в категорії 3D моделювання та візуалізація
Коротке ТЗ для 3D-художник Потрібно зробити універсальний low-poly ground за референсом: Широка долина приблизно відносно рівна ігрова зона по центру та плавно підняті краї. Поверхня має складатися з великих помітних трикутних полігонів, без надто щільної сітки. Для всіх біомів використовується один і той самий mesh. Льодяний, водний, токсичний та інші варіанти створюються зміною матеріалу. У Unity потрібно мати можливість окремо змінювати: основний колір підлоги; колір тіней; додатковий колір граней; колір і силу світіння контраст між полігонами. готовий експорт у FBX. На виході бажано отримати: модель ground; простий collider; універсальний матеріал або Shader Graph; три приклади матеріалів: льодяний, водний і фіолетовий. Головна мета — отримати приблизно таку саму картинку, як на референсі, але щоб кольорову схему всієї підлоги можна було легко змінювати прямо в Unity. тільки граунд, бактерію чи декор не потрібно
Вітаємо! компанія Adaptis) потрібно оновити графічні матеріали для А+ контенту на нашому сайті та на Amazon. У нас уже є повністю готовий дизайн А+ контенту (картки, банери, інфографіка), але на них зображена інакша форма нашого продукту. Ми змінили дизайн продукту і тепер маємо його нову 3D-модель. Основна задача: зробити реалістичні рендери нової форми продукту та акуратно «вписати» їх у вже існуючі банери замість старої форми. І зразу свої кейси
ATTRBT
Я керую бізнесом з виготовлення кастомних свічок і шукаю талановитого 3D дизайнера / CAD моделювальника, щоб допомогти створити функціональні та естетичні кастомні деталі для наших продуктів. Конкретно, мені потрібен кастомний тримач для гніту (інструмент для центрування гніту), розроблений так, щоб ідеально сидіти на наших унікальних кастомних банках для свічок. Мета полягає в тому, щоб створити 3D модель (формат STL/STEP), яка повністю оптимізована для 3D друку (FDM або SLA), щоб ми могли виготовити ці інструменти для нашого виробничого процесу.
Потрібно підготувати 3D-моделі та анімації для інтеграції в Unity. Вимоги: Для кожної моделі всі анімації повинні бути включені в один файл моделі. Текстури в модель вшивати не потрібно — вони будуть підключатися окремо в Unity. Піхотинець: Зброя повинна бути одразу в руках персонажа. Усі необхідні анімації мають бути включені в модель. Аеродром і бомбардувальник: Потрібні окремі моделі та окремі анімації для аеродрому і бомбардувальника. Для бомбардувальника необхідно зробити лише 2 анімації: поранення; смерть. Переміщення бомбардувальника буде реалізовано через скрипти, тому анімацію руху створювати не потрібно. Також необхідно надати окрему модель знищеного бомбардувальника без кісток (rig). Корабель і підводний човен: Анімації виконати без ракети. Ракета буде створюватися та рухатися за допомогою скриптів у грі. Гармата, БТР і танк: Необхідно створити анімації для цих моделей. Якщо є питання щодо конкретного набору анімацій, узгодимо окремо. Вертоліт: Необхідно створити анімації: поранення; смерть. Для руху потрібно анімувати лише обертання лопатей. Рух самого вертольота анімувати не потрібно, оскільки переміщення буде реалізовано через скрипти. Матеріали будуть відправлені за запитом фрілансерам із досвідом роботи.
Перший рендер — крупний план вхідної групи до під’їзду та прилеглого благоустрою. Додати людей, зробити сцену більш живою та привабливою за рахунок якісного освітлення, рослинності, квітів і деталізованих текстур. Другий рендер — загальний вигляд двору з елементами благоустрою. Показати дорослих і дітей, які відпочивають на території. Використати яскраве сонячне освітлення, створити позитивну й оптимістичну атмосферу. Додати красиві декоративні рослини. Якщо на візуалізаціях присутні дитячі або спортивні майданчики, використовувати ті самі моделі, що й на попередніх візуалізаціях. Загальні побажання: Створити яскраві, насичені та виразні зображення. Максимально покращити сприйняття рендерів за рахунок якісного освітлення. Додати більше декоративних деталей, озеленення та елементів благоустрою. Зробити візуалізації максимально приємними, живими та презентабельними. Сцену додам у приватні повідомлення.

