Бюджет: 200 USD Термін: 6 днів
Добрий день, можу взятись за проект, картки товару вже робив на амазон, приклад в портфоліо: Behance
Привіт! Шукаю професійного та креативного дизайнера для створення якісних 3D рендерів товарів, інфографіки та A+ контенту для Amazon.
Матеріали повинні бути професійними та відповідати вимогам Amazon.
Вимоги:
Досвід створення зображень для Amazon обов'язковий
Навички 3D моделювання та рендеринг (ми продаємо брелки для ключів, браслети, ланцюжки, кулони)
Вміння створювати lifestyle-зображення, інфографіку та A+ контент.
Увага до деталей та дотримання термінів.
Що вказати в пропозиції:
Портфоліо або приклади попередніх робіт (особливо фото для Amazon, інфографіка та A+ контент).
Ваші розцінки та орієнтовні терміни виконання.
Підтвердження досвіду роботи з інфографікою та A+ контентом.
Якщо ви підходите, буду радий співпраці на довгий термін
Роботи багато
Бюджет: 200 USD Термін: 6 днів
Добрий день, можу взятись за проект, картки товару вже робив на амазон, приклад в портфоліо: Behance
Бюджет: 250 USD Термін: 3 дні
Доброго дня, готовий співпрацювати, маю досвід створення 3D моделей та рендерів для Амазон.
за посиланням можете подивитися деякі з них
Behance
Бюджет: 1000 USD Термін: 5 днів
Привіт! Спеціалізуємось на створенні інфографіки для Амазон лістингів як з 3D так і фотографуємо. Наші роботи: Freelancehunt
Ціна залежить від складності моделювання продукту, вимог до дизайну та кількості рендерів. Старт від $1000 за лістинг з А+, більш детально по ціні та термінах після обговорення тз
Бюджет: 20 USD Термін: 1 день
Привіт.
Зроблю роботу швидко та якісно.
Великий практичний досвід.
Моє портфоліо https://3ddomkiev.wixsite.com/website-2
Бюджет: 400 USD Термін: 1 день
Привіт Віталію,
Я в захваті від можливості співпрацювати над створенням вражаючих 3D візуалізацій продуктів, зображень стилю життя, інфографіки та контенту A+ для ваших списків на Amazon. Завдяки моєму досвіду в презентації продуктів на Amazon та 3D рендерингу, я можу допомогти підвищити ваш бренд і збільшити конверсії.
Ось моє портфоліо, де ви можете переглянути мою попередню роботу тут: Freelancehunt. Давайте зв'яжемося, щоб обговорити ваші вимоги та почати працювати разом!
Бюджет: 1010 USD Термін: 7 днів
Привіт, Віталію. Я точно можу допомогти з 3D: Behance
Behance
Behance
На жаль, у мене немає жодних свіжих прикладів для інфографіки, оскільки я деякий час зосереджувався на 3D проектах, але також можу це зробити.
Але якщо ви хочете, ми можемо розділити завдання: я створю високоякісні рендери для ваших продуктів у роздільній здатності 3K, а хтось інший створить вашу інфографіку.
Рендер буде 3072px, може бути на прозорому фоні (ідеальний варіант, якщо ви хочете використовувати деякі рендери на різних маркетингових матеріалах, або спробувати новий дизайн для інфографіки з тим же рендером), білому або кольоровому фоні:
Ціна рендеру за кожну композицію $190
За додатковий кут для тієї ж композиції $80 (наприклад, якщо вам потрібен фронтальний, боковий, верхній вигляд тощо)
Якщо продукт в різних кольорах, ті ж зображення для іншого кольору коштуватимуть $80 за зображення.
Зображення в стилі життя коштуватиме $390 за зображення
Бюджет: 60 USD Термін: 1 день
Привіт, Віталію!
Я кілька років працюю з американською компанією, яка займається листингами з Амазон. В тому числі, з кожним замовленням, йдуть Lifestyles.
Мої роботи тут:
Behance
Зазвичай кожен проект оцінюється окремо за складністю. Для зручності користуємося Trello.
Пишіть - обговоримо умови.
Всього доброго, Олег Бондарев.
Контент Amazon A+ – це тип опису продукту, який виходить за рамки основної інформації на сторінці продукту. Він розроблений, щоб допомогти покупцям приймати обґрунтовані рішення щодо своїх покупок і може містити такі речі, як докладні описи продуктів, фотографії, відео та відгуки користувачів.
Добрий вечір! З опису я так розумію що треба не тільки 3д, а також потрібно розробляти графіку для лістингу, А+ і головних зображень. Тобто послуги графічного дизайнера треба додатково?
Коротке ТЗ для 3D-художник Потрібно зробити універсальний low-poly ground за референсом: Широка долина приблизно відносно рівна ігрова зона по центру та плавно підняті краї. Поверхня має складатися з великих помітних трикутних полігонів, без надто щільної сітки. Для всіх біомів використовується один і той самий mesh. Льодяний, водний, токсичний та інші варіанти створюються зміною матеріалу. У Unity потрібно мати можливість окремо змінювати: основний колір підлоги; колір тіней; додатковий колір граней; колір і силу світіння контраст між полігонами. готовий експорт у FBX. На виході бажано отримати: модель ground; простий collider; універсальний матеріал або Shader Graph; три приклади матеріалів: льодяний, водний і фіолетовий. Головна мета — отримати приблизно таку саму картинку, як на референсі, але щоб кольорову схему всієї підлоги можна було легко змінювати прямо в Unity. тільки граунд, бактерію чи декор не потрібно
Вітаємо! компанія Adaptis) потрібно оновити графічні матеріали для А+ контенту на нашому сайті та на Amazon. У нас уже є повністю готовий дизайн А+ контенту (картки, банери, інфографіка), але на них зображена інакша форма нашого продукту. Ми змінили дизайн продукту і тепер маємо його нову 3D-модель. Основна задача: зробити реалістичні рендери нової форми продукту та акуратно «вписати» їх у вже існуючі банери замість старої форми. І зразу свої кейси
Я керую бізнесом з виготовлення кастомних свічок і шукаю талановитого 3D дизайнера / CAD моделювальника, щоб допомогти створити функціональні та естетичні кастомні деталі для наших продуктів. Конкретно, мені потрібен кастомний тримач для гніту (інструмент для центрування гніту), розроблений так, щоб ідеально сидіти на наших унікальних кастомних банках для свічок. Мета полягає в тому, щоб створити 3D модель (формат STL/STEP), яка повністю оптимізована для 3D друку (FDM або SLA), щоб ми могли виготовити ці інструменти для нашого виробничого процесу.
Потрібно підготувати 3D-моделі та анімації для інтеграції в Unity. Вимоги: Для кожної моделі всі анімації повинні бути включені в один файл моделі. Текстури в модель вшивати не потрібно — вони будуть підключатися окремо в Unity. Піхотинець: Зброя повинна бути одразу в руках персонажа. Усі необхідні анімації мають бути включені в модель. Аеродром і бомбардувальник: Потрібні окремі моделі та окремі анімації для аеродрому і бомбардувальника. Для бомбардувальника необхідно зробити лише 2 анімації: поранення; смерть. Переміщення бомбардувальника буде реалізовано через скрипти, тому анімацію руху створювати не потрібно. Також необхідно надати окрему модель знищеного бомбардувальника без кісток (rig). Корабель і підводний човен: Анімації виконати без ракети. Ракета буде створюватися та рухатися за допомогою скриптів у грі. Гармата, БТР і танк: Необхідно створити анімації для цих моделей. Якщо є питання щодо конкретного набору анімацій, узгодимо окремо. Вертоліт: Необхідно створити анімації: поранення; смерть. Для руху потрібно анімувати лише обертання лопатей. Рух самого вертольота анімувати не потрібно, оскільки переміщення буде реалізовано через скрипти. Матеріали будуть відправлені за запитом фрілансерам із досвідом роботи.
Перший рендер — крупний план вхідної групи до під’їзду та прилеглого благоустрою. Додати людей, зробити сцену більш живою та привабливою за рахунок якісного освітлення, рослинності, квітів і деталізованих текстур. Другий рендер — загальний вигляд двору з елементами благоустрою. Показати дорослих і дітей, які відпочивають на території. Використати яскраве сонячне освітлення, створити позитивну й оптимістичну атмосферу. Додати красиві декоративні рослини. Якщо на візуалізаціях присутні дитячі або спортивні майданчики, використовувати ті самі моделі, що й на попередніх візуалізаціях. Загальні побажання: Створити яскраві, насичені та виразні зображення. Максимально покращити сприйняття рендерів за рахунок якісного освітлення. Додати більше декоративних деталей, озеленення та елементів благоустрою. Зробити візуалізації максимально приємними, живими та презентабельними. Сцену додам у приватні повідомлення.