Бюджет: 900 UAH Термін: 2 дні
приветствую. цену указал примерную за 1 модель и 3 HQ-рендера к ней. точнее можно будет сказать после ознакомления с референсами. обращайтесь.
1. Цвет корпуса светильников: черный и белый
2. Цвет лицевой части светильника, для модели с линзой и рефлектором - Черный для белого и черного корпуса светильников
3. Нужно отрисовать каждую из запрошенных ниже моделей для двух вариантах монтажа : подвесной и накладной.
Подвесной: В качестве крепления используется трос в ПВХ оплетке д. 2 мм. Трос крепится к корпусу светильника и к потолку с помощью цангового зажима, внешний вид цанги:
От подвесного светильника к потолку идет кабель д. 6 мм. и входит в потолочную коробку которая крепится на потолке, для подключения питания. Кабель черного цвета.
Накладной: без подвесов и без провода питания.
4. Все светильники собираются на базе профиля 3559 (3 модель профиля в дополнении)
5. По торцам светильника устанавливаются пластиковые заглушки (3 модель в дополнении)
6. Нужно сделать модели в форматах в которых удобно работать дизайнерам, что бы можно было накладывать на интерьерные картинки форматы которые подойдут: *. obj ; *.3ds : *. max.
7. Дополнительно нужны изображения светильников на прозрачном *. png фоне для использования в печатной продукции и размещения на сайте. Три ракурса для каждой модели.
Пример
Бюджет: 900 UAH Термін: 2 дні
приветствую. цену указал примерную за 1 модель и 3 HQ-рендера к ней. точнее можно будет сказать после ознакомления с референсами. обращайтесь.
Бюджет: 700 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте,
Готов выполнить, большой опыт в 3д.
В аннотации по выполнению все очень грамотно расписано так что не думаю, что у меня возникнет много вопросов)
Сейчас для меня очень важно выполнить работу качественно и получить хороший отзыв, поэтому выложусь на все 200%, давайте обсудим подробности проекта в переписке. Буду рад сотрудничеству!
Бюджет: 2800 UAH Термін: 3 дні
Здравствуйте. Готов выполнить проект. Большой опыт разработки светильников. Качество будет не хуже чем у вас на примере. На сколько я правильно понял на каждую модель по 4 картинки(рендера). То есть всего 28 рендеров. Один комплект светильника - 400грн.
Бюджет: 250 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте.
Я занимаюсь 3d моделированием и 3d визуализацией, а также разработкой концепций разной степени сложности архитектурных проектов и не только, дизайном интерьеров и экстерьеров, предметным дизайном, разработкой прототипов мебели и промышленным дизайном для серийного производства. Знания в эргономике, нормативной базы в области проектирования. Большой практический опыт. Творческий подход к работе. Работаю в программах 3ds Max 2021+V-Ray 5 +Corona 6.2, SketchUp 2020+V-Ray 5, AutoCAD 2021, Revit 2021, Photoshop 2021, Lumion 11, After Effects 2021, Archicad 24.Моё портфолиоhttp://3ddomkiev.wixsite.com/3ddom, Behance
Бюджет: 2500 UAH Термін: 3 дні
Здравствуйте, Богдан.
Я имею большой опыт в моделировании и визуализации. Без проблем оформлю вам проект по всем требованиям. Несколько моих работ вы можете посмотреть по ссылке: Behance . Больше смогу показать в личной переписке.
Если заинтересовал, давайте обозначим чёткое тз и приступим к работе.
Бюджет: 3000 UAH Термін: 10 днів
Готов начать, вот портфолио Behance
Бюджет: 900 UAH Термін: 3 дні
Здравствуйте, Богдан!
Меня заинтересовал ваш проект.
Имеется большой опыт моделирования и визуализации различных объектов. Смотрите отзывы.
Работаю в 3ds max + VRay, поэтому качество гарантирую ;-)
Примеры некоторых работ:
Google Drive
Google Drive
Google Drive
-------------
Google Drive
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте! Работаю с 3д моделированием и визуализацией. Давайте обсудим детали!
Бюджет: 1200 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте, Богдан!
Готов выполнить задание, отдам в формате obj. Обращайтесь, буду рад помочь
Бюджет: 2100 UAH Термін: 5 днів
Добрый день.
Готов выполнить ваш проект в ближайшие строки.
Примеры работ пришлю в личку.
С уважением Владимр.
Бюджет: 2000 UAH Термін: 3 дні
Добрый день Богдан. Могу Вам помочь.
Окончательную и точную цену и сроки могу подсчитать после уточнения задания/детального тз.
Мои похожие работы -
1. Behance
2. Behance
3. https://bodyaarchdiz.wixsite.com/archidizer/3d-product-modeling-rendering
Мое портфолио-
1. Behance
С уважением
Богдан
Бюджет: 2500 UAH Термін: 5 днів
Добрый день!
Готов к сотрудничеству. Моделирую в 3D Max и SolidWorks, визуализация в VRay или Keyshot.
Окончательная стоимость и сроки будут зависеть от уровня детализации модели и качества визуализации.
Портфолио по ссылке: Behance
Бюджет: 1900 UAH Термін: 3 дні
Добрый день. Готов выполнить.
Опыт работы более 17 лет.
Работаю в 3д макс + корона.
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте, Богдан.
Заинтересовал Ваш проект.
Я специализируюсь на 3д моделировании, визуализации, а также на разработке на движке Unreal Engine 4.
Хотел бы уточнить детали проекта.
Пишите, все обсудим:)
Бюджет: 400 UAH Термін: 2 дні
Добрый день. Работаю в 3D Max. Точные сроки/ стоимость - после ознакомления с полным ТЗ.
Бюджет: 200 UAH Термін: 5 днів
Добрый день Bogdan! Готов взяться за работу.
Есть богатый опыт по работе с 3d визуализациєй.
Готов обсудить все нюансы работы и цены в личку. Google Drive
Бюджет: 678 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте! Могу выполнить Ваш заказ.
Примеры работ
Google Drive
Бюджет: 2100 UAH Термін: 3 дні
Добрый день. Работаю в 3д максе, как раз те форматы, которые вам нужны. Большой опыт работы с мебелью, в том числе и со светильниками. Цена 250-400 за модель, в зависимости от сложности и уникальности. Так же дополнительно могу выполнить визуализацию в интерьере.
Примеры работ https://sergeyrubintsev.wixsite.com/gray-f/furniture
Потрібно створити одну оригінальну ігрову 3D-модель сучасного автомобільного ключа з сенсорним екраном для гри. Надаю готовий референс з виглядами: спереду; ззаду; збоку; зверху і знизу; перспектива. (Сгенеровані AI) деякі елементи, як логотип зверху, не потрібні. Референс використовується для передачі загальної форми, пропорцій і візуального напрямку. Деякі додаткові елементи з референса повторювати не потрібно. Зокрема, верхній декоративний логотип моделювати не потрібно. Це не копія ключа існуючого автомобільного бренду. Не можна додавати логотипи BMW або інших реальних компаній. На корпусі повинен використовуватися логотип SE, показаний на референсі. Що потрібно: 1. Чиста ігрова 3D-модель ключа, придатна для використання крупним планом від першої особи. 2. Окремі об'єкти: — основний корпус; — бокові металеві елементи; — сенсорний екран; — фізичні кнопки або декоративні елементи, якщо вони передбачені референсом. 3. Екран: — окремий об'єкт; — повторює вигин поверхні корпусу; — без намальованого інтерфейсу; — UI та іконки будуть додані пізніше в Unity; — без накладення поверхонь і z-fighting. 4. Геометрія: — акуратна топологія; — плавні фаски; — коректне згладжування; — нормалі спрямовані назовні; — без дір, зайвих перетинів і прихованої важкої геометрії; — розумна оптимізація для гри; — модель повинна нормально виглядати при близькому розгляді. 5. UV-розгортка: — чиста; — без випадкових перетинів; — екран повинен мати окрему зрозумілу UV-розгортку 0–1. 6. Матеріали: — чорний пластик або глянцевий корпус; — металеві бокові елементи; — скло екрану; — PBR-текстури достатньої якості, орієнтовно 2K; — сумісність з Unity Built-in Render Pipeline і Standard Shader. 7. Підготовка до Unity: — застосовані Rotation і Scale; — Scale 1/1/1; — коректний Pivot/Origin; — зрозумілі англійські назви об'єктів і матеріалів; — модель не повинна вимагати додаткових платних плагінів. Файли на виході: — вихідний .blend; — експорт .fbx; — всі використані текстури; — один або кілька preview-рендерів для перевірки результату. Не потрібно: — анімація; — риг; — працюючий інтерфейс екрану; — створення меню або UI; — складна презентаційна сцена; — моделювання внутрішньої електроніки ключа. Не використовувати автоматично згенеровану AI-геометрію як фінальну модель. Потрібен чистий і редагований результат. Після першого варіанту знадобиться один етап невеликих правок по формі або матеріалах. Термін: бажано 2–3 дні. Бюджет: орієнтир 40 USD. Можна запропонувати свою вартість, якщо вона обґрунтована якістю та обсягом роботи. В відповіді обов'язково вкажіть: — вартість; — термін; — приклади схожих ігрових предметів або предметного моделювання; — працюєте ви в Blender; — приблизну кількість трикутників майбутньої моделі. Права на результат роботи: Після повної оплати Виконавець передає Замовнику в повному обсязі виключні майнові права інтелектуальної власності на підсумкову 3D-модель, текстури, матеріали та передані вихідні файли. Замовник отримує право без територіальних і часових обмежень використовувати результат у комерційних і некомерційних проектах, змінювати, доопрацьовувати, переробляти, інтегрувати в ігри та інші програмні продукти, публікувати, розповсюджувати та створювати на його основі похідні матеріали. Виконавець гарантує, що результат створений ним самостійно і не порушує права третіх осіб. Використання чужих моделей, текстур, елементів брендів і матеріалів з обмежувальними ліцензіями допускається тільки після попереднього погодження з Замовником. Після передачі прав Виконавець не має права повторно продавати, ліцензувати, розповсюджувати, передавати третім особам або використовувати підсумкову модель або її суттєві частини в інших комерційних проектах. Публікація результату, рендерів або процесу роботи в портфоліо та соціальних мережах допускається тільки після попереднього письмового погодження з Замовником.
Доброго дня. Маю 3д модель костелу. Потрібно зробити дві моделі для друку. На першому етапі потрібно доробити підставку у вигляді бруківки та додати напис. На другому етапі до костелу потрібно додати фігурку гнома (3д модель гнома є, але потребує переробки).
Потрібно зробити 3д модель готового архітектурного проекту в програмі К3 Коттедж. Будинок вже збудований, потрібно його візуалізувати точно (поштучно бруси в стінах)
Шукаю досвідченого конструктора одягу / Apparel Technical Designer для розробки преміального жіночого спортивного одягу. Потрібно створити повний комплект технічної документації для виробництва на фабриці в Туреччині. Що потрібно зробити: розробити конструкцію легінсів; створити професійний Tech Pack; розробити лекала; підготувати таблицю вимірів (Measurement Spec); надати рекомендації щодо тканин; опрацювати конструкцію швів; за потреби внести правки після створення першого прототипу. Вимоги до продукту Потрібно розробити легінси, які: утягують лише нижню частину живота без сильного стискання талії; не сплющують сідниці; забезпечують комфортну компресію; не просвічуються навіть у білому кольорі; приховують нерівності шкіри; виготовляються з легкої, але щільної тканини; мають рішення для мінімізації ефекту camel toe. Буде перевагою: досвід розробки спортивного одягу; досвід роботи з компресійними тканинами; знання CLO3D; досвід підготовки документації для міжнародних виробництв. У відповіді прошу вказати: приклади виконаних проєктів; досвід саме зі спортивним одягом; приклади Tech Pack (якщо можливо); орієнтовну вартість роботи; терміни виконання.
Потрібно розробити сучасний дизайн інтер’єру квартири. На першому етапі необхідно спроєктувати дві акцентні стіни: ТВ-зону у вітальні та стіну за ліжком у спальні. Я надам план, розміри, фото приміщення та референси. Потрібно виконати: 3D-візуалізацію та фотореалістичні рендери; доопрацювання дизайну після погодження; комплект робочих креслень для виготовлення та монтажу Прошу надсилати приклади схожих робіт, вартість та терміни виконання.