Бюджет: 2000 UAH Термін: 1 день
Доброго дня. Вартість моїх послуг 2000 грн за один робочий. Точно по терміна виконання зможу визначитись коли отримаю модель. Приклади робіт і портфоліо на цьому сайті. Якщо зацікавив - звертайтесь!
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Вітаю.
Зроблю роботу швидко та якісно.
Великий практичний досвід.
Я займаюся3d моделюванням, 3d візуалізацією, 3d відеоанімацією, презентацією проектів, дизайном. Працюю в програмах 3ds Max 2023+V-Ray 6+Corona 8.2, SketchUp 2021+V-Ray 5, AutoCAD 2021, Revit 2021, Photoshop 2021, Lumion 12, After Effects 2021. Моє портфоліо https://3ddomkiev.wixsite.com/website-2
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Регулярно розбираю моделі на замовлення. У портфоліо є приклади. Звертайтесь.
Бюджет: 3800 UAH Термін: 2 дні
Моє портфоліо
Behance Італія
Готова обговорити деталі...
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Це завдання точно для мене! Відмінно володію 3D тому швидко та якісно відкорегую для вас модель! Можу працювати у різних стилях. Моделюю в Blender та Zbrush.
Freelancehunt
Бюджет: 2000 UAH Термін: 3 дні
Цікавий проект.
Я такого не робив ,но знаю програму яка гарно розділяє об'єкти по полігональній сітці.
В крайньому випадку можна змоделювати по розмірам нову якщо є текстури.
Це треба обговорювати пищіть в приват.
Бюджет: 6666 UAH Термін: 6 днів
Доброго дня, мене звуть Володимир!
Пропоную свої послуги!
Займаюся 3D візуалізацією та анімацією в Blender та Unreal Engine 5
Якщо вас зацікавила моя пропозиція чекаю на зворотний зв'язок!
Ціни прийнятні та можуть обговорюватися індивідуально.
Працюю з будь-якими видами оплати
Портфоліо Google Drive
Руслан Ц.
Переможець- Проєкти 55
- Оцінка 5.0
- Рейтинг 1 315
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Вітаю. Зацікавлений в співпраці. Є різний досвід з різними програми та практика в геймдев. Пишіть, показуйте з чим працювати, обговоримо деталі.
Freelancehunt
Ставки приховані
Ставки поки відсутні
-
Станіслав О. 11 листопада 2023що саме складного у цієї моделі, де текстури?
для чого потрібно розділити?
Актуальні фриланс-проєкти в категорії 3D моделювання та візуалізація
Ось коротке технічне завдання, яке можна розмістити на біржі фрилансу:Потрібен 3D-візуалізатор інтер'єруНеобхідно виконати фотореалістичну 3D-візуалізацію двох приміщень: Спальня 25м2 Вітальня 22 м2Стиль: сучасний мінімалізм.Надаю: 3D-модель (або креслення) Технічне завдання Референси Матеріали та меблі, які потрібно використатиПотрібно: Створити якісні фотореалістичні рендери Передати атмосферу, освітлення та матеріали відповідно до ТЗ Внести за потреби 1–2 раунди правокУ відповіді, будь ласка, надішліть: портфоліо схожих робіт; вартість; термін виконання.
Рендери МАТРАЦІ ВЕЛИКЕ ЗАВДАННЯ
Вітаю, шукаю спеціаліста з рендерів матраців. Маю реальні фотографії матраців. 15 штук матраців, і для кожного потрібно виконати на один матрац: - 3/4 зображення матраца - 3 інфографіки - 2 анімації Прошу, щоб зверталися особи З ДОСВІДОМ З повагою
Шукаю 3д модельера, виготовлення 3д моделі дитячого майданчика з колод, за кресленнями, з коригуваннями.
Використати існуючу модель як основу (скину виконавцю). Механізм складання, шарнір, габарити та загальну конструкцію не змінювати. Необхідно виконати наступні доопрацювання:1. Передні упори (ріжки) Замінити існуючі короткі упори на більш сучасні вигнуті ріжки. Ріжки повинні починатися трохи вище по вертикалі від поточної моделі. Загальну довжину ріжків залишити компактною (не робити їх довшими). Змінюється тільки положення відносно основи. Така посадка повинна забезпечити більше вільного простору під нижньою частиною телефону для підключення зарядного кабелю без сильного перегину. Усі переходи виконати плавними, без гострих кутів.2. Оновлення дизайну Надати виробу більш сучасний мінімалістичний зовнішній вигляд у стилі Apple (Soft Minimalism). Необхідно: збільшити радіуси закруглень по всьому виробу; прибрати відчуття "квадратності"; зробити більш плавними переходи між усіма елементами; закруглити торці та зовнішні краї основи; зберегти простий мінімалістичний зовнішній вигляд без декоративних елементів і текстур. Виріб має виглядати як цільний литий аксесуар преміум-класу.3. Логотип На внутрішній стороні верхньої спинки виконати вдавлену надпис: Metalandbrassco Вимоги: шрифт Franklin Gothic Demi; надпис має бути розташований по центру спинки; виконати її у вигляді заглиблення (engraved), а не випуклої; глибина вдавлення — близько 0,5–0,8 мм; літери повинні мати достатню товщину для якісного FDM-друку.4. Вимоги до друку Модель повинна друкуватися без підтримок. Не створювати нових нависаючих елементів. Зберегти міцність конструкції та існуючий механізм регулювання кута нахилу. Усі зміни повинні бути адаптовані під FDM-друк (PLA/PETG, сопло 0,4 мм).Що надати Вихідний файл (Fusion 360 / SolidWorks / Onshape або інший параметричний CAD). STL. STEP. Усі розміри повинні бути параметричними для подальшого редагування. Також потрібно буде кілька днів на тестовий друк перед закриттям проекту.
Необхідно розробити нову версію існуючої кутової модульної полиці для зберігання. За основу можна взяти надану модель (модель скину виконавцю), але змінити дизайн і конструкцію відповідно до вимог нижче. Загальна концепція Полиця призначена для встановлення в куті приміщення і повинна бути модульною. Кілька однакових модулів встановлюються один на одного і надійно фіксуються між собою. Основний стиль — сучасний мінімалізм з плавними лініями і великими радіусами закруглень. Розміри Розмір по кожній стороні, що прилягає до стіни: 230 мм Висота одного модуля: 100 мм Товщину стінок підібрати оптимально для FDM-друку (орієнтовно 2.5–3 мм).Передня частина Передній бортик зробити значно нижчим, ніж в оригінальній моделі. Мета: забезпечити вільний доступ до вмісту; користувач повинен мати можливість діставати предмети навіть з нижньої полиці, не знімаючи верхні модулі. Передній виріз виконати плавною дугою. Без гострих кутів.Бокові і задні стінки Висоту бокових і задніх стінок залишити практично повною. Всі зовнішні кути зробити з великими закругленнями. З'єднання модулів Необхідно реалізувати приховану систему з'єднання. Зараз її видно. Зверху кожного модуля: направляючі/посадочні отвори. Знизу: відповідні шипи. Після встановлення модуль повинен: центруватися автоматично; не зміщуватися в сторони; не провертатися. З'єднання повинно бути максимально непомітним ззовні.Внутрішня частина Дно залишити рівним. Всередині поки не робити ніяких перегородок (є на візуалізації концепту прикріпленій) (Перегородки будуть окремим завданням пізніше.) Конструкція Модель повинна бути повністю придатна для FDM-друку. Обов'язково: без підтримок; без нависаючих елементів; без складних мостів; без окремих деталей. Полиця повинна друкуватися як єдина деталь.Дизайн Не використовувати декоративні текстури. Поверхні повинні бути гладкими. Великі плавні радіуси вітаються. Форма повинна виглядати сучасною і преміальною.Що надати Вихідний файл (Fusion 360 / SolidWorks / Onshape або інший параметричний CAD). STL. STEP. Усі розміри повинні бути параметричними для подальшого редагування.