Бюджет: 27000 UAH Термін: 13 днів
Добрий день, якщо ще актуально, то був би радий прийняти участь в розробці. Та для початку хотілось би почитати більш детальне тз хоча б першого етапу для оцінки обʼєму робіт.
Бюджет: 27000 UAH Термін: 1 день
Вітаю!
Зацікавив ваш проект, готовий взятись. Працюю в геймдеві понад 7 років. Займаюся як клієнтською частиною (Unity), так і серверною (різні мови та технології, залежно від вимог). Знання та досвід великі та різнопланові, покривають весь спектр ваших завдань.
В основному працюю на мобільному ринку, маю досвід ведення проектів з нуля до деплою і подальшого супроводу. Адаптував і паблішив проекти як в Google Play, так і в Apps Store. Нажаль, не було досвіду з паблішингом у Steam, але не думаю, що з цим будуть проблеми. А отримати такий досвід було б дуже корисно і цікаво.
Також є низка напрацювань, які перевикористовую від проекту до проекту. Аналітика, логування, локалізація, UI-система, інтеграція платіжних систем та інше. Це прискорює розробку, особливо у початкових етапах.
Реалізую як клієнтську, і серверну частину. При необхідності візьму на себе завдання з деплою та публікації в сторах. Готовий до тривалої співпраці, супроводу та оновлення функціоналу надалі.
Багато працював в інді-студіях, тому маю досвід не лише безпосередньо в розробці, а й у багатьох інших аспектах. Як це часто буває в інді, доводилось займатись частково і гейм-дизайном, і балансити нові фічі, і вносити корективи стосовно UI/UX та багато іншого.
Якщо ж вам будуть потрібні серйозні спеціалісти в якихось сферах розробки, маю багато людей, з якими працював раніше і періодично підключаю в нові проекти.
Щодо бюджету, є у мене варіант співпраці, який, думаю, вас зацікавить. Звертайтесь!
Бюджет: 27000 UAH Термін: 30 днів
Доброго дня,
Я - досвідчений розробник додатків ігор на Android and IOS з 4 річним досвідом із вражаючим портфоліо та бажанням досягати якісних результатів швидко та точно. Я переглянув ваше завдання і можу його якісно і швидко виконати
Портфоліо
Freelancehunt
Моє завдання - забезпечити надійну підтримку протягом всього проекту та після його завершення. Не сумнівайтеся, що я завжди на зв'язку, готовий відповісти на ваші запитання та вирішити будь-які завдання у реальному часі.
Я відкритий для нових захоплюючих проектів та готовий внести свій внесок в їх успішне втілення. З нетерпінням чекаю можливості обговорити подробиці та розпочати співпрацю.
- Проєкти 3
- Оцінка -
- Рейтинг 316
Бюджет: 27000 UAH Термін: 11 днів
Добрий день, Олексію,
Я ознайомилася з описом вашого проекту і хотіла б розпочати спілкування з вами, щоб обговорити його більш детально та поділитися інформацією про себе. Я працюю в індустрії GameDev вже понад 5 років і маю багато позитивних відгуків. Також я отримала статус Top-Rated Plus на платформі Upwork.
Я спеціалізуюся на розробці ігор і маю команду, до якої входять фахівці з: дизайну, анімації, тестування, створення музичного супроводу для проектів, ігрової документації, дизайну рівнів, VFX та UI/UX дизайну. Ми працюємо ефективно, завжди відповідаємо швидко та оперативно, маємо компетенцію для вирішення різних питань і відповідаємо на всі ваші запити.
Давайте розпочнемо спілкування, щоб обговорити всі деталі проекту та всі питання, що вас цікавлять.
Бюджет: 27000 UAH Термін: 1 день
Доброго дня, зацікавив ваш проект, готовий обговорити деталі в особистих повідомленнях. Готовий з 0 реалізувати ваш проект максимально швидко та якісно. Є досвід з усім вище перерахованим у вашому описі. Ціну і терміни поки ставлю випадково. Хочу детальніше ознайомитися
Ставки поки відсутні
Ставки приховані
-
Олексій Коломієць
1 серпня 2024
Доброго дня. Ні, просто більше 27тис не давало поставити, він не великий, бо я інді розробник, ми можемо розбивати його на якісь задачі і закривати частинами, щоб орієнтовно до лютого 25го року його закінчити, тому це більше проект вихідного дня, а не щоб вмерти за місяць.
-
Олексій Коломієць
1 серпня 2024
Якщо потрібно більше інформації можу вислати еще кілька фото для майбутнього ТЗ
Актуальні фриланс-проєкти в категорії Розробка ігор
Потрібно створити одну 3D-сцену в Unity за прикладом, що додається. Необхідно повторити загальну композицію та стиль локації: кам'яна бойова арена, стіни, колони, прапори, кристали, статуя, рослинність і дальній фон з горами. Також потрібно налаштувати: * камеру як на прикладі; * денне освітлення; * красиві м'які тіні; * матеріали та текстури; * оптимізацію під мобільні пристрої. 3 варіанти: день, ніч і туман. Без персонажів і без UI. На виході потрібен готовий Unity-проект зі сценою та всіма використаними ассетами.
Доброго дня. Шукаю програміста/розробника, який зможе допомогти з доопрацюванням та переробкою моду для гри DCS World. Обсяг роботи досить великий, оскільки потрібно буде внести значну кількість змін та доопрацювань. Готовий обговорити вартість роботи та погодити суму, яку ви запропонуєте (звичайно, в межах адекватного бюджету). Основні завдання: підключення та налаштування озброєння (ракети, бомби тощо); інтеграція та налаштування HUD; подальше доопрацювання функціоналу за необхідності. Під час роботи можуть виникнути додаткові, більш конкретні завдання, які будемо обговорювати окремо. Буду радий співпраці з людиною, яка має досвід роботи з модами для DCS World та розуміється на Lua/авіаційних системах гри.
Потрібно приэднати анімацію до low-poly головного персонажа і додати йому можливість тримати в руках зброю (інструмент) який буде наводитись на курсор. Гра від третього лиця, камера позаду гравця, курсор в центрі екрану. Потрібно щоб персонаж міг зайти в aim mode (режим прицілювання), камера трішки приближається та перснаж має мати можливість використовувати інструмент (лазерний інструмент для добування ресурсів). Маю готовий animation controller від Synty - Third Person Controller. Можна використати його або ж налаштувати повністю анімацію з нуля, якщо це буде простіше. На виході очікую персонажа який може вибирати інструмент (один великий дворучний, та два маленьких), міняти інструмент, наводитись і щоб голова та сам інструмент дивилися в точку куди показує курсор.
Ми шукаємо спеціаліста, який професійно займається оптимізацією високополігональних моделей автомобілів для GTA V. Наше головне завдання — отримувати моделі, які поєднують максимальну продуктивність ізнайвищою можливою візуальною якістю. Якщо ви вмієте знаходити цей баланс — будемо раді довгостроковій співпраці. Основні обов'язки Виконання ретопології моделей автомобілів. Оптимізація полігональної сітки до оптимальної кількості трикутників без помітної втрати якості. Повторне запікання текстур (Normal, AO, Curvature та інших) після оптимізації. Збереження пропорцій, геометрії та всіх ключових деталей автомобіля. Оптимізація текстур, матеріалів та структури моделі відповідно до вимог GTA V. Створення LOD-рівнів. Підготовка колізій. Підготовка моделі, повністю готової до інтеграції в GTA V. Наші очікування Практичний досвід ретопології та оптимізації 3D-моделей автомобілів. Впевнене володіння Blender або іншими професійними 3D-пакетами. Досвід роботи із запіканням PBR-текстур. Розуміння принципів оптимізації моделей для ігор у реальному часі. Досвід підготовки транспорту саме для GTA V буде великою перевагою. Розуміння особливостей LOD, колізій, матеріалів, текстур та обмежень рушія GTA V. Вміння працювати швидко без втрати якості. Що ми надаємо Вихідні моделі автомобілів. Постійний потік роботи. Довгострокову співпрацю. Конкурентну оплату залежно від складності моделі та якості виконання. Важливо Для нас якість і швидкість однаково важливі. Фінальний результат повинен бути максимально оптимізованим для GTA V, мати чисту топологію, оптимізовані текстури, правильно налаштовані матеріали та при цьому максимально зберігати зовнішній вигляд як екстер'єру, так і інтер'єру автомобіля. Ми шукаємо спеціаліста, який зможе регулярно готувати моделі високої якості без необхідності додаткових доопрацювань після здачі роботи. Пропонуйте вартість за один автомобіль та вказуйте час, за який ви зможете виконувати роботу.
Доброго дня. Шукаю програміста/розробника, який зможе допомогти з доопрацюванням та переробкою моду для гри DCS World. Обсяг роботи досить великий, оскільки потрібно буде внести значну кількість змін та доопрацювань. Основні завдання: підключення та налаштування озброєння (ракети, бомби тощо); інтеграція та налаштування HUD; подальше доопрацювання функціоналу за необхідності. Під час роботи можуть виникнути додаткові, більш конкретні завдання, які будемо обговорювати окремо. Буду радий співпраці з людиною, яка має досвід роботи з модами для DCS World та розуміється на Lua/авіаційних системах гри.