Budżet: 27000 UAH Termin: 13 dni
Dzień dobry, jeśli to wciąż aktualne, byłbym zadowolony, mogąc wziąć udział w opracowaniu. Na początek chciałbym przeczytać bardziej szczegółowe tzw. przynajmniej pierwszego etapu, aby ocenić zakres prac.
Budżet: 27000 UAH Termin: 1 dzień
Cześć!
Zainteresował mnie Twój projekt, jestem gotów się nim zająć. Pracuję w branży gier od ponad 7 lat. Zajmuję się zarówno częścią kliencką (Unity), jak i serwerową (różne języki i technologie, w zależności od wymagań). Moja wiedza i doświadczenie są duże i różnorodne, obejmują cały zakres Twoich zadań.
Głównie pracuję na rynku mobilnym, mam doświadczenie w prowadzeniu projektów od zera do wdrożenia i dalszego wsparcia. Dostosowywałem i publikowałem projekty zarówno w Google Play, jak i w App Store. Niestety, nie miałem doświadczenia w publikacji na Steam, ale nie sądzę, że będą z tym problemy. A zdobycie takiego doświadczenia byłoby bardzo przydatne i interesujące.
Mam również szereg rozwiązań, które ponownie wykorzystuję z projektu na projekt. Analityka, logowanie, lokalizacja, system UI, integracja systemów płatności i inne. To przyspiesza rozwój, szczególnie na wczesnych etapach.
Realizuję zarówno część kliencką, jak i serwerową. W razie potrzeby podejmę się zadań związanych z wdrożeniem i publikacją w sklepach. Jestem gotów na długotrwałą współpracę, wsparcie i aktualizację funkcjonalności w przyszłości.
Dużo pracowałem w studiach indie, więc mam doświadczenie nie tylko w samej produkcji, ale także w wielu innych aspektach. Jak to często bywa w indie, musiałem częściowo zajmować się także game designem, balansować nowe funkcje, wprowadzać poprawki dotyczące UI/UX i wiele innych.
Jeśli potrzebujesz poważnych specjalistów w jakichś dziedzinach rozwoju, mam wielu ludzi, z którymi pracowałem wcześniej i okresowo angażuję ich w nowe projekty.
Jeśli chodzi o budżet, mam dla Ciebie propozycję współpracy, która, myślę, Cię zainteresuje. Skontaktuj się!
Budżet: 27000 UAH Termin: 30 dni
Dzień dobry,
Jestem doświadczonym deweloperem aplikacji gier na Android i IOS z 4-letnim doświadczeniem, imponującym portfolio i chęcią osiągania wysokiej jakości wyników szybko i dokładnie. Przejrzałem twoje zadanie i mogę je wykonać jakościowo i szybko.
Portfolio
Freelancehunt
Moim zadaniem jest zapewnienie niezawodnego wsparcia przez cały czas trwania projektu oraz po jego zakończeniu. Nie wątpcie, że zawsze jestem w kontakcie, gotowy odpowiedzieć na wasze pytania i rozwiązać wszelkie zadania w czasie rzeczywistym.
Jestem otwarty na nowe ekscytujące projekty i gotowy wnieść swój wkład w ich udane wdrożenie. Z niecierpliwością czekam na możliwość omówienia szczegółów i rozpoczęcia współpracy.
- Zlecenia 3
- Ocena -
- Ranking 316
Budżet: 27000 UAH Termin: 11 dni
Dzień dobry, Ołeksie,
Zapoznałam się z opisem twojego projektu i chciałabym rozpocząć z tobą rozmowę, aby omówić go bardziej szczegółowo i podzielić się informacjami o sobie. Pracuję w branży GameDev od ponad 5 lat i mam wiele pozytywnych opinii. Otrzymałam również status Top-Rated Plus na platformie Upwork.
Specjalizuję się w tworzeniu gier i mam zespół, w skład którego wchodzą specjaliści od: designu, animacji, testowania, tworzenia muzyki do projektów, dokumentacji gier, projektowania poziomów, VFX oraz UI/UX designu. Pracujemy efektywnie, zawsze odpowiadamy szybko i sprawnie, mamy kompetencje do rozwiązywania różnych problemów i odpowiadamy na wszystkie twoje zapytania.
Zacznijmy rozmowę, aby omówić wszystkie szczegóły projektu oraz wszystkie pytania, które cię interesują.
Budżet: 27000 UAH Termin: 1 dzień
Cześć, zainteresował mnie Twój projekt, jestem gotów omówić szczegóły w wiadomościach prywatnych. Jestem gotów zrealizować Twój projekt od zera maksymalnie szybko i jakościowo. Mam doświadczenie we wszystkim wymienionym w Twoim opisie. Cenę i terminy na razie ustalam losowo. Chcę dokładniej się zapoznać
Aktualnie brak ofert
Oferty ukryte
-
Mykola Haibadulov 1 sierpnia 2024Добрий день, підкажіть, будь ласка, бюджет на розробку фіксований?
-
Oleksii Kolomiiets
1 sierpnia 2024
Доброго дня. Ні, просто більше 27тис не давало поставити, він не великий, бо я інді розробник, ми можемо розбивати його на якісь задачі і закривати частинами, щоб орієнтовно до лютого 25го року його закінчити, тому це більше проект вихідного дня, а не щоб вмерти за місяць.
-
Oleksii Kolomiiets
1 sierpnia 2024
Якщо потрібно більше інформації можу вислати еще кілька фото для майбутнього ТЗ
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii Tworzenie gier
Trzeba stworzyć jedną scenę 3D w Unity według załączonego referencji. Wymagana jest powtórka ogólnej kompozycji i stylu lokacji: kamienna arena walki, ściany, kolumny, flagi, kryształy, posąg, roślinność i daleki plan z górami. Trzeba również skonfigurować: * kamerę jak na referencji; * dzienne oświetlenie; * piękne miękkie cienie; * materiały i tekstury; * optymalizację pod urządzenia mobilne. 3 warianty, dzień, noc i mgła Bez postaci i bez UI. Na wyjściu potrzebny jest gotowy projekt Unity ze sceną i wszystkimi używanymi zasobami.
Dzień dobry. Szukam programisty/dewelopera, który może pomóc w dopracowaniu i przeróbce moda do gry DCS World. Zakres pracy jest dość duży, ponieważ będzie trzeba wprowadzić znaczną ilość zmian i poprawek. Jestem gotów omówić koszt pracy i uzgodnić kwotę, którą zaproponujesz (oczywiście w ramach adekwatnego budżetu). Główne zadania: podłączenie i konfiguracja uzbrojenia (rakiety, bomby itp.); integracja i konfiguracja HUD; dalsze dopracowanie funkcjonalności w razie potrzeby. Podczas pracy mogą pojawić się dodatkowe, bardziej konkretne zadania, które będziemy omawiać osobno. Będę zadowolony ze współpracy z osobą, która ma doświadczenie w pracy z modami do DCS World i zna się na Lua/systemach lotniczych gry.
Animacja głównego low-poly postaci z bronią do gry third-person w Unity
Potrzebne jest dodanie animacji do low-poly głównego bohatera i umożliwienie mu trzymania w rękach broni (narzędzia), które będzie celowane w kursor. Gra z perspektywy trzeciej osoby, kamera za graczem, kursor w centrum ekranu. Musimy, aby postać mogła przejść w tryb celowania, kamera lekko się przybliża, a postać ma mieć możliwość używania narzędzia (laserowego narzędzia do pozyskiwania surowców). Posiadam gotowy kontroler animacji od Synty - Third Person Controller. Można go użyć lub całkowicie skonfigurować animację od zera, jeśli to będzie prostsze. Na wyjściu oczekuję postaci, która może wybierać narzędzie (jedno duże dwuręczne i dwa małe), zmieniać narzędzie, celować, a głowa i samo narzędzie powinny patrzeć w punkt, w który wskazuje kursor.
Artysta 3D (Optymalizacja modeli samochodów dla GTA V)
Szukamy specjalisty, który profesjonalnie zajmuje się optymalizacją wysokopoligonowych modeli samochodów dla GTA V. Naszym głównym zadaniem jest uzyskanie modeli, które łączą maksymalną wydajność z najwyższą możliwą jakością wizualną. Jeśli potrafisz znaleźć tę równowagę — będziemy zadowoleni z długoterminowej współpracy. Podstawowe obowiązki Wykonywanie retopologii modeli samochodów. Optymalizacja siatki poligonowej do optymalnej liczby trójkątów bez zauważalnej utraty jakości. Ponowne wypiekanie tekstur (Normal, AO, Curvature i innych) po optymalizacji. Zachowanie proporcji, geometrii i wszystkich kluczowych detali samochodu. Optymalizacja tekstur, materiałów i struktury modelu zgodnie z wymaganiami GTA V. Tworzenie poziomów LOD. Przygotowanie kolizji. Przygotowanie modelu, w pełni gotowego do integracji w GTA V. Nasze oczekiwania Praktyczne doświadczenie w retopologii i optymalizacji modeli 3D samochodów. Pewna znajomość Blendera lub innych profesjonalnych pakietów 3D. Doświadczenie w wypiekaniu tekstur PBR. Rozumienie zasad optymalizacji modeli do gier w czasie rzeczywistym. Doświadczenie w przygotowywaniu pojazdów specjalnie dla GTA V będzie dużą zaletą. Rozumienie specyfiki LOD, kolizji, materiałów, tekstur i ograniczeń silnika GTA V. Umiejętność pracy szybko bez utraty jakości. Co oferujemy Wyjściowe modele samochodów. Stały przepływ pracy. Długoterminową współpracę. Konkurencyjne wynagrodzenie w zależności od złożoności modelu i jakości wykonania. Ważne Dla nas jakość i szybkość są równie ważne. Końcowy rezultat musi być maksymalnie zoptymalizowany dla GTA V, mieć czystą topologię, zoptymalizowane tekstury, prawidłowo skonfigurowane materiały i jednocześnie maksymalnie zachować wygląd zarówno zewnętrzny, jak i wewnętrzny samochodu. Szukamy specjalisty, który będzie w stanie regularnie przygotowywać modele wysokiej jakości bez potrzeby dodatkowych poprawek po oddaniu pracy. Proszę podać cenę za jeden samochód oraz czas, w jakim będziesz w stanie wykonać pracę.
Dzień dobry. Szukam programisty/dewelopera, który może pomóc w dopracowaniu i przeróbce moda do gry DCS World. Zakres pracy jest dość duży, ponieważ będzie trzeba wprowadzić znaczną ilość zmian i poprawek. Główne zadania: podłączenie i konfiguracja uzbrojenia (rakiety, bomby itp.); integracja i konfiguracja HUD; dalsze dopracowanie funkcjonalności w razie potrzeby. Podczas pracy mogą pojawić się dodatkowe, bardziej konkretne zadania, które będziemy omawiać osobno. Będę zadowolony ze współpracy z osobą, która ma doświadczenie w pracy z modami do DCS World i zna się na Lua/systemach lotniczych gry.