Бюджет: 7500 UAH Термін: 10 днів
Добрий день, маю великий досвід у роботі в Solidworks, а саме з листовим металом. Звертайтесь - виконаю все швидко та якісно!
Необхідно розробити повноцінну 3D-модель в SolidWorks 2020 з підготовкою файлів у форматах:
.sldprt та .sldasm
Матеріали надамо в обговоренні задачі.
Вихідні дані:
креслення
DXF-розгортки
специфікацію метизів та комплектуючих
фізичний зразок виробу (якщо необхідно)
Вимоги:
Модель має бути зібрана коректно та без помилок.
Логічна та зрозуміла структура збірки й деталей.
Коректні зв’язки між елементами.
Можливість легко вносити зміни в майбутньому.
Результат роботи:
Повний комплект файлів SolidWorks 2020: .sldprt та .sldasm.
Готова до подальшої роботи та редагування 3D-модель виробу.
Бюджет: 7500 UAH Термін: 10 днів
Добрий день, маю великий досвід у роботі в Solidworks, а саме з листовим металом. Звертайтесь - виконаю все швидко та якісно!
Бюджет: 2000 UAH Термін: 1 день
Хотілося б побачити конкретне завдання, хоча б фото виробу.
Звертайтесь зроблю параметричну модель із легким редагуванням.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Проєктую конструкції та вироби під реальне виготовлення.
Навіси, сходи, металоконструкції, меблі, вироби з фанери та інші.
3D-моделі, креслення, специфікації, файли для виробництва.
SolidWorks, параметричні моделі, зручні для змін.
Портфоліо: http://design.maister.ck.ua
Терміни й вартість — після перегляду завдання.
Бюджет: 1500 UAH Термін: 2 дні
Доброго вечора. Готовий виконати ваше замовлення. У моєму портфоліо є наведені приклади по зборці.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Готовий створити 3д модель за вашими кресленнями. Ціну буде скореговано, в залежності від точності збірки та кількості елементів в ній.
Бюджет: 1234 UAH Термін: 10 днів
Будь яка версія нища за 2020 - годиться. Звертайтеся .sldprt та .sldasm забезпечу з абсолютною точністю. Можете перевірити.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Зроблю швидко і якісно. Працюю в Solidworks постійно більше 10 років
Бюджет: 3000 UAH Термін: 3 дні
Вітаю
Відкритий до співпраці
Виконаю якісно й згідно ТЗ
Звертайтесь
Романе, хоч якось натякніть що це?
бо складно робити ставку і вказувати терміни
Коротке ТЗ для 3D-художник Потрібно зробити універсальний low-poly ground за референсом: Широка долина приблизно відносно рівна ігрова зона по центру та плавно підняті краї. Поверхня має складатися з великих помітних трикутних полігонів, без надто щільної сітки. Для всіх біомів використовується один і той самий mesh. Льодяний, водний, токсичний та інші варіанти створюються зміною матеріалу. У Unity потрібно мати можливість окремо змінювати: основний колір підлоги; колір тіней; додатковий колір граней; колір і силу світіння контраст між полігонами. готовий експорт у FBX. На виході бажано отримати: модель ground; простий collider; універсальний матеріал або Shader Graph; три приклади матеріалів: льодяний, водний і фіолетовий. Головна мета — отримати приблизно таку саму картинку, як на референсі, але щоб кольорову схему всієї підлоги можна було легко змінювати прямо в Unity. тільки граунд, бактерію чи декор не потрібно
Вітаємо! компанія Adaptis) потрібно оновити графічні матеріали для А+ контенту на нашому сайті та на Amazon. У нас уже є повністю готовий дизайн А+ контенту (картки, банери, інфографіка), але на них зображена інакша форма нашого продукту. Ми змінили дизайн продукту і тепер маємо його нову 3D-модель. Основна задача: зробити реалістичні рендери нової форми продукту та акуратно «вписати» їх у вже існуючі банери замість старої форми. І зразу свої кейси
Я керую бізнесом з виготовлення кастомних свічок і шукаю талановитого 3D дизайнера / CAD моделювальника, щоб допомогти створити функціональні та естетичні кастомні деталі для наших продуктів. Конкретно, мені потрібен кастомний тримач для гніту (інструмент для центрування гніту), розроблений так, щоб ідеально сидіти на наших унікальних кастомних банках для свічок. Мета полягає в тому, щоб створити 3D модель (формат STL/STEP), яка повністю оптимізована для 3D друку (FDM або SLA), щоб ми могли виготовити ці інструменти для нашого виробничого процесу.
Потрібно підготувати 3D-моделі та анімації для інтеграції в Unity. Вимоги: Для кожної моделі всі анімації повинні бути включені в один файл моделі. Текстури в модель вшивати не потрібно — вони будуть підключатися окремо в Unity. Піхотинець: Зброя повинна бути одразу в руках персонажа. Усі необхідні анімації мають бути включені в модель. Аеродром і бомбардувальник: Потрібні окремі моделі та окремі анімації для аеродрому і бомбардувальника. Для бомбардувальника необхідно зробити лише 2 анімації: поранення; смерть. Переміщення бомбардувальника буде реалізовано через скрипти, тому анімацію руху створювати не потрібно. Також необхідно надати окрему модель знищеного бомбардувальника без кісток (rig). Корабель і підводний човен: Анімації виконати без ракети. Ракета буде створюватися та рухатися за допомогою скриптів у грі. Гармата, БТР і танк: Необхідно створити анімації для цих моделей. Якщо є питання щодо конкретного набору анімацій, узгодимо окремо. Вертоліт: Необхідно створити анімації: поранення; смерть. Для руху потрібно анімувати лише обертання лопатей. Рух самого вертольота анімувати не потрібно, оскільки переміщення буде реалізовано через скрипти. Матеріали будуть відправлені за запитом фрілансерам із досвідом роботи.
Перший рендер — крупний план вхідної групи до під’їзду та прилеглого благоустрою. Додати людей, зробити сцену більш живою та привабливою за рахунок якісного освітлення, рослинності, квітів і деталізованих текстур. Другий рендер — загальний вигляд двору з елементами благоустрою. Показати дорослих і дітей, які відпочивають на території. Використати яскраве сонячне освітлення, створити позитивну й оптимістичну атмосферу. Додати красиві декоративні рослини. Якщо на візуалізаціях присутні дитячі або спортивні майданчики, використовувати ті самі моделі, що й на попередніх візуалізаціях. Загальні побажання: Створити яскраві, насичені та виразні зображення. Максимально покращити сприйняття рендерів за рахунок якісного освітлення. Додати більше декоративних деталей, озеленення та елементів благоустрою. Зробити візуалізації максимально приємними, живими та презентабельними. Сцену додам у приватні повідомлення.