Бюджет: 30000 UAH Термін: 31 день
Обращайтесь, обсудим
Примеры
Портфолио:
Behance
Условия, сроки готова обсудить в л/ с
Привіт! Мені потрібно розробити 1000 карт великих міст світу (Токіо, Берлін, Київ) в акварельному стилі. Приклад стилю в прикріплені, хочеться отримати щось максимально наближене. Якщо ви можете виконати такий проект, напишіть будь-ласка наступне:
1) яким методом будете виконувати і звідки брати основу
2) який бюджет вам буде зручний для проекту
3) приклади робіт
Дедлайн на виконання проекту 1 місяць. Забезпечу усіма необхідними матеріалами і допоможу розробити сам стиль, на основі якого будуть виготовлятись карти.
Бюджет: 30000 UAH Термін: 31 день
Обращайтесь, обсудим
Примеры
Портфолио:
Behance
Условия, сроки готова обсудить в л/ с
Бюджет: 700 UAH Термін: 1 день
Добрый день. Крутой проект. Буду делать акварелью и Гугл карта мне в помощь. С вами обсудим желаемые цветовые гаммы и размер исходника. Цена указана за 1 работу. Готова продемонстрировать тест. Скажите что сделать. Буду рада сотрудничеству
Бюджет: 2500 UAH Термін: 5 днів
Добрий день . Чудово малюю аквареллю та маю досвід у створенні карт . Приклади карт відправлю в переписці так як не маю у портфоліо . Ціна вказана за 1 карту . Чекатиму відповіді )
Бюджет: 2000 UAH Термін: 5 днів
Могу выполнить карту в настоящей акварели большого формата как в Вашем примере, для презентаций, или экспозиции в офисе, смотрите мои работы в портфолио, обращайтесь.
Бюджет: 28000 UAH Термін: 30 днів
Доброй ночи.
По аналогии с предыдущими, главное подобрать подходящую текстуру и, возможно, добавить деталей на карте с помощью кистей. Сегодня постараюсь загрузить набросок, чтобы наглядно продемонстрировать.
Бюджет: 1800 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте.
Занимаюсь 3d моделированием и 3d визуализацией. Работаю в программах 3ds Max 2020+V-Ray Next +Corona 5.2, SketchUp 2020+V-Ray Next, AutoCAD 2020, Revit 2020, Photoshop 2020, Lumion 10, After Effects 2020, Archicad 23. Моё портфолио
http://3ddomkiev.wixsite.com/3ddom ,
Behance
Бюджет: 27000 UAH Термін: 27 днів
Доброго дня!
Виконаю стилізацію карт в акварельному стилі з урахуванням побажань.
Створити мокап в фш, слой з акварельною текстурою, режим накладення, карта з сназі мап (на кожну карту до 20 хв), або почую ваш варіант, якщо буде швидше
1000 карт/1 місяць
Робота: https://photos.app.goo.gl/SpKZmDCacpuHD8cj6
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте.
Знакома с картографией. Смогу выполнить ваш проект за месяц.
Думаю брать основу из гугл карт.
Указала цену за 1 карту.
Портфолио: https://xiukab.github.io
Скажите пожалуйста карты раскрашивать нужно будет или с нуля рисовать?
Шукаю 3D-моделера для створення моделей світильників у 3ds Max. На перший етап — 10 моделей. При хорошому результаті готові до довгострокової співпраці. Будь ласка, надішліть приклади робіт та вартість за одну модель.
Мені потрібна 3Д візуалізація мого острівка для подальшої праці та створення свого бренду якомога швидше! В мене є приклад, зроблений за допомогою ШІ, але, зрозуміло, це не то, що я готовий будувати. Тому, я звертаюся до Тебе! Відгукнись на цей проєкт, щоб ми змогли з тобою обговорити дизайн та важливі деталі проєкту. Дякую, Олексій з #teamboldyriev Coffee.
Вітаю! Планується інтер'єр будинку, треба зробити візуалізацію інтер'єру за референсами і за стилем. Не треба робити комунікацій і тд, лише візуалізація меблів, колір стін, розташування техніки. Референси (фото меблів), схеми розташування, план кімнат надам. 5 кімнат, площа біля 75 м кв. Очікуються картинки з візуалізацією та видом зверху. Можливі невеликі правки по інтер'єру.
1. На підставці (там, де немає каміння) потрібно додати текстуру трави. Головне, щоб поверхня не залишалася абсолютно гладкою, а мала рельєф трави, щоб після фарбування це не виглядало як просто рівний зелений диск. З робити підставку трохи меншою і тоншою, за прикладом іншої вже готової фігурки (оскільки вони з однієї серії і мають бути схожими) 2. Повністю згладити заглиблення/насічки на хвості, тілі та очах, які розмічають місця для смужок, плям та зіниць. Поверхня в цих місцях має бути просто гладкою під мануальне фарбування 3. Потрібно переробити форму пальців та кігтів на лапах. Поточні занадто масивні. Їх слід зробити максимально схожими на ілюстрацію з файлу hunterconcept.jpg 4. Якісна порізка під 3д друк
Вітаю! Шукаю досвідченого інженера-конструктора CAD / ЧПУ-моделера з художнім смаком для переведення авторського графічного ескізу у векторні креслення для виробництва.Матеріал виконання майбутнього виробу – кольорова керамічна плитка та натуральний камінь. Елементи будуть вирізатися на станку гідроабразивного різання (Waterjet) та декоруватися на фрезерному ЧПУ/лазерному гравері.Основні параметри проекту: База для роботи: Робота ведеться строго за доданим авторським ескізом (панорама Гданська, вид трохи зверху). Загальна композиція, щільність забудови та ритм дахів повинні бути збережені. Габарити готового панно: Фінальний розмір всієї картини – 29.5×42 см (формат А3). Стилістика: Важно зберегти ефект hand-made (ручної роботи). Уникайте ідеальної комп'ютерної геометрії та серйозної перспективи. Лінії повинні бути живими, з легкою художньою кривизною (імітація старовинної мозаїки). Масштабування та оптимізація: Оскільки загальний розмір панно невеликий, дизайнер має право і повинен спрощувати дрібні архітектурні деталі, змінювати їх розмір та уникати критично тонких місць (мінімальна товщина будь-якої фізично вирізаної деталі, наприклад труби, повинна бути не менше 3–4 мм, щоб матеріал не зламався).Технологічні вимоги до конструювання (Пазл і Шари):Панно буде збиратися з матеріалів різної товщини для створення фізичного 3D-об'єму. Елементи необхідно розділити по шарам і підписати в кресленнях наступні товщини: Далекій план (задній ряд будинків): Товщина 5 мм. Стикуються зі середнім планом з мінімальним оптичним зазором. Голі зимові дерева в самому верху вирізати не потрібно – вони проектуються виключно як лінії для лазерного гравірування на фоні плити неба. Середній план (центральний ряд будинків): Товщина 6.5 мм. Ближній план (передній ряд будинків): Товщина 8 мм. Водостічні (сливні) труби: Проектуються як окремі деталі товщиною 10 мм (вони повинні виступати над усім панно). Вкладні вікна (для нижнього та середнього рядів): Кожне вікно проектується як окрема фізична деталь, вставляється в пази стін з мінімальним зазором (оптичний безшовний стик). Для далекого ряду (5 мм) через мікро розмір вікна роблять виключно наскрізним пропилом або глибокою гравіруванням.Що повинно бути на виході (два типи програм/шарів у DXF/DWG): Програма №1 (Контурна різка Waterjet): Усі зовнішні контури деталей (будинки, труби, білі вікна) з урахуванням технологічного зазору (люфта) між сусідніми будинками в 1.5 мм (для створення художнього мозаїчного шва). Програма №2 (Фрезерування/Гравірування поверхні): Шар «Глибокий»: Карнизи, підвіконня, портали дверей, балюстради. Шар «Середній»: Великі контури вікон, рельєф черепиці на дахах. Шар «Тонкий»: Шпроси віконних рам, цеглинки на димарях, художні тріщини на стінах для ефекту старовини.Для деталей і уточнення пластики фасадів (вхідні групи, фронтони) можна використовувати реальні фотографії Гданська з інтернету (ракурси вулиць Długa, Mariacka, Piwna з висоти).Безпека та авторські права: Перед передачею ТС в роботу з виконавцем погоджуються умови конфіденційності (NDA). Усі права на розроблені файли повністю переходять до Замовника. Публікація в портфоліо або використання файлів у сторонніх цілях заборонені.Вкажіть вартість і терміни за розробку стартового набору (тестові 1-2 будинки), а також орієнтовну вартість всього панно А3. Додавайте приклади ваших робіт для ЧПУ/лазера Орієнтовний бюджет на розробку такого малюнка -500 доларів США. Крім того, буду радий розглянути пропозицію по виготовленню такого роду виробу на гідрорізальному та гравірувальному обладнанні з ЧПУ. І розмістити більш об'ємне замовлення.