Бюджет: 800 UAH Термін: 1 день
Добрый день! Время выполнения зависит от количества рендеров! Готов сделать работу качественно!
Бюджет: 800 UAH Термін: 1 день
Добрый день! Время выполнения зависит от количества рендеров! Готов сделать работу качественно!
Бюджет: 2000 UAH Термін: 4 дні
Смогу сделать визуализацию в нужном формате качественно.
Портфолио Behance
Бюджет: 3000 UAH Термін: 3 дні
Здравствуйте!
Позвольте предложить вам свои услуги визуализации в 3ds max
Corono render, Vray render.
Сделаю тестовый рендер на обоих движках по 1-ой картинке.
Какой вам больше понравиться, на том и продолжим рендерить ваши объекты (модели).
Бюджет: 5000 UAH Термін: 7 днів
Здравствуйте! Готов выполнить ваш проект, есть опыт выполнения подобного проекта. Сделаю качественно. Пишите, обговорим детали проекта.
Спасибо за внимание!
Бюджет: 700 UAH Термін: 1 день
Розробляв подібні замовлення. Звертайтесь. Приклади робіт у портфоліо Freelancehunt
Бюджет: 2000 UAH Термін: 2 дні
Добрый день Дмитрий.
Готов выполнить.
Примеры работ:
- Google Drive
Обращайтесь.
С уважением,
Сергей.
Бюджет: 200 UAH Термін: 3 дні
Здравствуйте!
Сделаю рендеры в KeyShot/VRay.
---------------------
Портфолио - Freelancehunt
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Добрый день!
Готова выполнить рендеры, работаю в Keyshot.
Обращайтесь
Бюджет: 5000 UAH Термін: 3 дні
Добрый день! Готов выполнить. Примеры работ в портфолио. При необходимости покажу больше работ. Большой опыт. Работаю в 3dmax (Corona, V-ray), Archicad, AutoCad. Буду рад сотрудничеству.
0935000781
skype: tirca82
Бюджет: 300 RUB Термін: 2 дні
Добрый день, выполню вашу задачу, сам специализируюсь на 3д моделирование и визуализации.
Примеры моих работ по ссылке : Behance
Цена 130 рублей за одну модель
Работаю быстро и качественно.
Бюджет: 12000 UAH Термін: 1 день
Добрый день, Дмитрий. Могу Вам помочь. Цена в ставке условна. Точную цену и сроки могу назвать после ознакомления с полными тз и его уточнения.
Мои похожие работы -
1. https://bodyaarchdiz.wixsite.com/archidizer/3d-product-modeling-rendering
1.1.
2. https://bodyaarchdiz.wixsite.com/archidizer/3d-furniture
Мое портфолио-
1. http://bodyaarchdiz.wixsite.com/archidizer/portfolio-a54kh
2.
С уважением
Богдан
Бюджет: 8000 UAH Термін: 10 днів
Здравствуйте Дмитрий, готова сотрудничать.
Подготовлю качественную визуализацию, отвечающую Вашим требованиям.
skype Bazena13, viber/whatsapp +38-050-915-17-30, +38-067-338-70-53
Freelancehunt
Бюджет: 100 UAH Термін: 1 день
Добрый день.Буду рада сотрудничеству. вот ссылка на портфолио.
Behance
Бюджет: 12500 UAH Термін: 15 днів
Обширное портфолио по ссылке ниже:
Behance
Контакты:
Логин Skype: Ko3ak_ua1
[email protected]
Удачного Вам дня.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте
Готова сделать для вас рендеры
Пишите все обсудим
Бюджет: 120 UAH Термін: 5 днів
Здравствуйте!
Готов выполнить качественные рендеры ваших памятников. Работаю в 3ds max + V-Ray.
Качество гарантирую. Смотрите отзывы.
Обращайтесь, обсудим цену и сроки.
Примеры некоторых моих работ:
Google Drive
Google Drive
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
добрый день , готов выполнить задание , в течении суток будет готово
Бюджет: 5000 UAH Термін: 3 дні
Здравствуйте!
мне заинтересовал ваш заказ могу сделать дешевле и качественно
Я специализирую на этой сфере более 6 лет.
Работаю профессионально с программами Autocad, Corel draw, Adobe Photoshop, 3D's MAX, Lumion.
Выполняю всех заказов любой сложности качественно и быстро.
Почему Я?
+ Делаю каждый заказ с душой!
+ У меня индивидуальный подход!
+ Реализовал более 200 проектов
+ Высшие образования по Архитектура и Дизайн
Цена и срок готовности обговариваются лично.
+998979952637 viber, вацап и телеграм
[email protected]
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
добрый день готов сделать вашу работу вот примеры моих работ https://yadi.sk/d/TIUQqDHS3Uc7Dg
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Добрый день.
Сделаю рендеры стеллы.
Цену можем обсудить в личке.
Обращайтесь.
Бюджет: 10000 UAH Термін: 5 днів
Здравствуйте, Дмитрий.
Готов обсудить вам проект и выполнить визуализацию.
Работаю 3ds max + vray.
Обращайтесь.
Виконати 3д модель як на зображенні, формат step Лояльність до правок Швидко -максимум 2 дні комунікація вотсап Правки будуть , включені в суму ставки.
Всім привіт. Мені потрібно зробити базову 3д модель будинку за кресленнями. Щоб чітко було видно розташування дверей і вікон, тераси, і саму конструкцію будинку. Потрібні тільки зовнішні стіни, внутрішнє не потрібно поки що. Цікавить вартість і терміни. Прикладаю креслення, за якими треба зібрати 3д модель.
Потрібно показати нашу продукцію в реальних сучасних інтер'єрах та екстер'єрах: оздоблення стін, стелі, декоративних балок, фасадів та інших елементів. Фото текстур деревини надаємо — важливо максимально точно передати їхній колір, фактуру та природний вигляд. Вимоги: максимально реалістичні зображення, рівень професійної архітектурної візуалізації; правильна геометрія, природне освітлення та якісні матеріали; роздільна здатність від 4000 px по довгій стороні. Бажано працювати в: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 або використовувати Midjourney, Flux чи Stable Diffusion із професійним доопрацюванням. При відгуку, будь ласка, надішліть приклади схожих робіт та орієнтовну вартість одного зображення.
Потрібно створити одну оригінальну ігрову 3D-модель сучасного автомобільного ключа з сенсорним екраном для гри. Надаю готовий референс з виглядами: спереду; ззаду; збоку; зверху і знизу; перспектива. (Сгенеровані AI) деякі елементи, як логотип зверху, не потрібні. Референс використовується для передачі загальної форми, пропорцій і візуального напрямку. Деякі додаткові елементи з референса повторювати не потрібно. Зокрема, верхній декоративний логотип моделювати не потрібно. Це не копія ключа існуючого автомобільного бренду. Не можна додавати логотипи BMW або інших реальних компаній. На корпусі повинен використовуватися логотип SE, показаний на референсі. Що потрібно: 1. Чиста ігрова 3D-модель ключа, придатна для використання крупним планом від першої особи. 2. Окремі об'єкти: — основний корпус; — бокові металеві елементи; — сенсорний екран; — фізичні кнопки або декоративні елементи, якщо вони передбачені референсом. 3. Екран: — окремий об'єкт; — повторює вигин поверхні корпусу; — без намальованого інтерфейсу; — UI та іконки будуть додані пізніше в Unity; — без накладення поверхонь і z-fighting. 4. Геометрія: — акуратна топологія; — плавні фаски; — коректне згладжування; — нормалі спрямовані назовні; — без дір, зайвих перетинів і прихованої важкої геометрії; — розумна оптимізація для гри; — модель повинна нормально виглядати при близькому розгляді. 5. UV-розгортка: — чиста; — без випадкових перетинів; — екран повинен мати окрему зрозумілу UV-розгортку 0–1. 6. Матеріали: — чорний пластик або глянцевий корпус; — металеві бокові елементи; — скло екрану; — PBR-текстури достатньої якості, орієнтовно 2K; — сумісність з Unity Built-in Render Pipeline і Standard Shader. 7. Підготовка до Unity: — застосовані Rotation і Scale; — Scale 1/1/1; — коректний Pivot/Origin; — зрозумілі англійські назви об'єктів і матеріалів; — модель не повинна вимагати додаткових платних плагінів. Файли на виході: — вихідний .blend; — експорт .fbx; — всі використані текстури; — один або кілька preview-рендерів для перевірки результату. Не потрібно: — анімація; — риг; — працюючий інтерфейс екрану; — створення меню або UI; — складна презентаційна сцена; — моделювання внутрішньої електроніки ключа. Не використовувати автоматично згенеровану AI-геометрію як фінальну модель. Потрібен чистий і редагований результат. Після першого варіанту знадобиться один етап невеликих правок по формі або матеріалах. Термін: бажано 2–3 дні. Бюджет: орієнтир 40 USD. Можна запропонувати свою вартість, якщо вона обґрунтована якістю та обсягом роботи. В відповіді обов'язково вкажіть: — вартість; — термін; — приклади схожих ігрових предметів або предметного моделювання; — працюєте ви в Blender; — приблизну кількість трикутників майбутньої моделі. Права на результат роботи: Після повної оплати Виконавець передає Замовнику в повному обсязі виключні майнові права інтелектуальної власності на підсумкову 3D-модель, текстури, матеріали та передані вихідні файли. Замовник отримує право без територіальних і часових обмежень використовувати результат у комерційних і некомерційних проектах, змінювати, доопрацьовувати, переробляти, інтегрувати в ігри та інші програмні продукти, публікувати, розповсюджувати та створювати на його основі похідні матеріали. Виконавець гарантує, що результат створений ним самостійно і не порушує права третіх осіб. Використання чужих моделей, текстур, елементів брендів і матеріалів з обмежувальними ліцензіями допускається тільки після попереднього погодження з Замовником. Після передачі прав Виконавець не має права повторно продавати, ліцензувати, розповсюджувати, передавати третім особам або використовувати підсумкову модель або її суттєві частини в інших комерційних проектах. Публікація результату, рендерів або процесу роботи в портфоліо та соціальних мережах допускається тільки після попереднього письмового погодження з Замовником.
Доброго дня. Маю 3д модель костелу. Потрібно зробити дві моделі для друку. На першому етапі потрібно доробити підставку у вигляді бруківки та додати напис. На другому етапі до костелу потрібно додати фігурку гнома (3д модель гнома є, але потребує переробки).