Бюджет: 600 UAH Термін: 1 день
Готова виконати. Я працюю в програмі Blender.
Приклад роботи: Behance
Якщо якість задовольняє, напишіть.
Ставки поки відсутні
Бюджет: 1200 UAH Термін: 2 дні
Добрий день!
Можу виконати ваше замовлення!
Приклади - Google Drive
Звертайтесь!
Бюджет: 400 UAH Термін: 1 день
Я пропоную свої послуги. Ціна за 1 штуку.
Я пропоную свої послуги. Ціна за 1 штуку.
Бюджет: 2000 UAH Термін: 1 день
Привітання, зацікавився Вашим пропозицією. Я 3D візуалізатор з досвідом 2 роки. З моїм портфолієм можна ознайомитися за посиланням: http://be.net/mzemetskay91db Буду раді співпрацювати. Вартість зазначена за 4 об'єкти.
Бюджет: 800 UAH Термін: 2 дні
Можу зробити ці візуалізації, поки що ціна така. Якщо зійдемось по всіх умовах то радий буду продовжити
З подальшою ціною для наступних 100 моделей визначимось після цих 4 щоб було приблизно зрозуміло скільки на це треба буде часу і зусиль
Для додаткових запитань пишіть в пп
(*якщо продовжимо працювати далі то це буде за графіком пн-пт по 6 повністю робочих годин)
- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 152
Бюджет: 2000 UAH Термін: 2 дні
Задача не складна. Я працюю в Blender 3D. На жаль, портфоліо ще не зроблено. Замість нього інстаграм. https://www.instagram.com/sam.blender/
Бюджет: 300 UAH Термін: 3 дні
Добрий день . Готовий взяти за ваш проект. Ми робимо це швидко і якісно. Приклад з вашою моделлю закріплений в портфоліо. Точніша ціна і час можна вказати після повної консенсусу.
Бюджет: 4000 UAH Термін: 2 дні
«Добрий день, моє ім’я Володимир!
Пропонуємо свої послуги!
займається 3D візуалізацією, анімацією
Якщо вас зацікавила моя пропозиція, я чекаю відгуку!
Ціни прийнятні і можуть обговорюватися індивідуально.
Працюю з будь-якими видами оплати.
Портфоліо: Google Drive
Бюджет: 2000 UAH Термін: 2 дні
Вітаємо Олександра!
Виконаю для вас фотореалістичну візуалізацію стеллажів.
Приклади роботи в портфоліо.
Зателефонуйте – обговорюємо деталі!
Бюджет: 2000 UAH Термін: 2 дні
Здоров’я
Я можу взяти за ваш проект. З файлами ознайомився, готовий зробити візуалізацію двох застосованих моделей. Далі, якщо вам настроїться результат, ми можемо обговорити умови і відтінки інших візуалізацій.
Мої роботи в 3D:
рендери - Behance
Інтерактивні 3D-модели - https://sketchfab.com/ivan_jp/models
Моя сторінка на ArtStation: https://ivan_jp.artstation.com/
Бюджет: 2000 UAH Термін: 3 дні
Добрий день .
Пропонуємо свої послуги в реалізації Вашого проекту!
Бюджет: 29000 UAH Термін: 30 днів
Добрий вечір. Готова виконати.
1 візуалізація - 300 грн.
На весь проект до 100 візуалізацій займе близько місяця.
У якості прикладу я можу показати 1 рендер вашого стовбура.
Я бачив, що ви в етикетках поставили Blender саме в ньому працюю, але якщо потрібно я можу і в 3D MAX.
Моє портфоліо :
Behance
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Готовий почати, ось портфоліо Behance
Бюджет: 250 UAH Термін: 1 день
Здоров’я
Працював аналогічну роботу.
Я займаюся 3d моделюванням і 3d візуалізацією, а також розробкою концепцій різної ступеня складності архітектурних проектів і не тільки, дизайном інтер'єрів і екстер'єрів, об'єктивним дизайном, розробкою прототипів меблів і промисловим дизайном для серійного виробництва. Знання в ергономіці, нормативної бази в галузі проектування. Великий практичний досвід. Творчий підхід до роботи. Працюю в програмах 3ds Max 2021+V-Ray 5+Corona 6.2, SketchUp 2020+V-Ray 5, AutoCAD 2021, Revit 2021, Photoshop 2021, Lumion 11, After Effects 2021.
Одна картина коштує тисячі слів.
Бюджет: 1234 UAH Термін: 2 дні
Вітаємо Вас! Я можу виконати Ваш замовлення.
Приклади робіт
Google Drive
Google Drive
Бюджет: 2500 UAH Термін: 2 дні
Добрий день !
Готова до співпраці. Моделювання в 3D Max і SolidWorks, візуалізація в VRay або Keyshot.
Кінцева вартість і терміни будуть залежати від рівня деталізації моделі та якості візуалізації.
Портфоліо за посиланням: Behance
Бюджет: 3000 UAH Термін: 5 днів
Здоров’я Готовий все обговорити і почати роботу
Приклад роботи Behance
Бюджет: 2800 UAH Термін: 1 день
Добрий день Олександр.
Ваш проект цікавий, я пропоную свої послуги.
Приклади роботи: https://photos.app.goo.gl/aa3SqRy2yUAYZofs8
Існують також приклади роботи по стеллажам.
П. С Вартість і терміни вказані условно. Для більш об'єктивної розрахунку необхідно обговорювати деталі завдання і співробітництва.
Ставки приховані
Актуальні фриланс-проєкти в категорії 3D моделювання та візуалізація
Виготовити 3 де моделі для Фрейзера. Всі деталі в переписці роз’ясню. Модель не складна. Розмір заготовки все надам в переписці .
Доброго дня,потрібен дизайн кімнати на основі меблів Ikea. Основна суть отримати спальну кімнату з максимальним можливим вмістом для речей,щоб розгрузити велику кімнату і дати там простір в майбутньому, Наразі тільки зупинились на розкладному ліжку Brimnes (160x200 в розкладеному вигляді), і хочемо швейціарську стінку при можливості(якщо вийде куди її поставити).Також подобається концепція столу рокзладного прикріпленого до стіни чи вмонтованого в шафу(в ікеа шафи Billy) Поєднання кольорів це білий та під колір натурального дерева(в фото що вислав кольори не акутальні). Можливо в майбтуньому ліжко буде завжде скаладане і звільнений простір хочем використати під дитяче ліжко
Всім привіт. Мені потрібно зробити базову 3д модель будинку за кресленнями. Щоб чітко було видно розташування дверей і вікон, тераси, і саму конструкцію будинку. Потрібні тільки зовнішні стіни, внутрішнє не потрібно поки що. Цікавить вартість і терміни. Прикладаю креслення, за якими треба зібрати 3д модель.
Потрібно показати нашу продукцію в реальних сучасних інтер'єрах та екстер'єрах: оздоблення стін, стелі, декоративних балок, фасадів та інших елементів. Фото текстур деревини надаємо — важливо максимально точно передати їхній колір, фактуру та природний вигляд. Вимоги: максимально реалістичні зображення, рівень професійної архітектурної візуалізації; правильна геометрія, природне освітлення та якісні матеріали; роздільна здатність від 4000 px по довгій стороні. Бажано працювати в: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 або використовувати Midjourney, Flux чи Stable Diffusion із професійним доопрацюванням. При відгуку, будь ласка, надішліть приклади схожих робіт та орієнтовну вартість одного зображення.
Потрібно створити одну оригінальну ігрову 3D-модель сучасного автомобільного ключа з сенсорним екраном для гри. Надаю готовий референс з виглядами: спереду; ззаду; збоку; зверху і знизу; перспектива. (Сгенеровані AI) деякі елементи, як логотип зверху, не потрібні. Референс використовується для передачі загальної форми, пропорцій і візуального напрямку. Деякі додаткові елементи з референса повторювати не потрібно. Зокрема, верхній декоративний логотип моделювати не потрібно. Це не копія ключа існуючого автомобільного бренду. Не можна додавати логотипи BMW або інших реальних компаній. На корпусі повинен використовуватися логотип SE, показаний на референсі. Що потрібно: 1. Чиста ігрова 3D-модель ключа, придатна для використання крупним планом від першої особи. 2. Окремі об'єкти: — основний корпус; — бокові металеві елементи; — сенсорний екран; — фізичні кнопки або декоративні елементи, якщо вони передбачені референсом. 3. Екран: — окремий об'єкт; — повторює вигин поверхні корпусу; — без намальованого інтерфейсу; — UI та іконки будуть додані пізніше в Unity; — без накладення поверхонь і z-fighting. 4. Геометрія: — акуратна топологія; — плавні фаски; — коректне згладжування; — нормалі спрямовані назовні; — без дір, зайвих перетинів і прихованої важкої геометрії; — розумна оптимізація для гри; — модель повинна нормально виглядати при близькому розгляді. 5. UV-розгортка: — чиста; — без випадкових перетинів; — екран повинен мати окрему зрозумілу UV-розгортку 0–1. 6. Матеріали: — чорний пластик або глянцевий корпус; — металеві бокові елементи; — скло екрану; — PBR-текстури достатньої якості, орієнтовно 2K; — сумісність з Unity Built-in Render Pipeline і Standard Shader. 7. Підготовка до Unity: — застосовані Rotation і Scale; — Scale 1/1/1; — коректний Pivot/Origin; — зрозумілі англійські назви об'єктів і матеріалів; — модель не повинна вимагати додаткових платних плагінів. Файли на виході: — вихідний .blend; — експорт .fbx; — всі використані текстури; — один або кілька preview-рендерів для перевірки результату. Не потрібно: — анімація; — риг; — працюючий інтерфейс екрану; — створення меню або UI; — складна презентаційна сцена; — моделювання внутрішньої електроніки ключа. Не використовувати автоматично згенеровану AI-геометрію як фінальну модель. Потрібен чистий і редагований результат. Після першого варіанту знадобиться один етап невеликих правок по формі або матеріалах. Термін: бажано 2–3 дні. Бюджет: орієнтир 40 USD. Можна запропонувати свою вартість, якщо вона обґрунтована якістю та обсягом роботи. В відповіді обов'язково вкажіть: — вартість; — термін; — приклади схожих ігрових предметів або предметного моделювання; — працюєте ви в Blender; — приблизну кількість трикутників майбутньої моделі. Права на результат роботи: Після повної оплати Виконавець передає Замовнику в повному обсязі виключні майнові права інтелектуальної власності на підсумкову 3D-модель, текстури, матеріали та передані вихідні файли. Замовник отримує право без територіальних і часових обмежень використовувати результат у комерційних і некомерційних проектах, змінювати, доопрацьовувати, переробляти, інтегрувати в ігри та інші програмні продукти, публікувати, розповсюджувати та створювати на його основі похідні матеріали. Виконавець гарантує, що результат створений ним самостійно і не порушує права третіх осіб. Використання чужих моделей, текстур, елементів брендів і матеріалів з обмежувальними ліцензіями допускається тільки після попереднього погодження з Замовником. Після передачі прав Виконавець не має права повторно продавати, ліцензувати, розповсюджувати, передавати третім особам або використовувати підсумкову модель або її суттєві частини в інших комерційних проектах. Публікація результату, рендерів або процесу роботи в портфоліо та соціальних мережах допускається тільки після попереднього письмового погодження з Замовником.