Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Добрий день !
Ми робимо якісно
Моє досвід в 3D можна побачити в портфоліо)
Будемо раді працювати
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Добрий день !
Ми робимо якісно
Моє досвід в 3D можна побачити в портфоліо)
Будемо раді працювати
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Вітаю!
Залюбки виконаю Ваш проєкт.
Але б хотілося уточнити деталі.
Звертайтесь, буду рад співпраці!
Портфоліо:
Behance
Бюджет: 1500 UAH Термін: 1 день
Добрий день, зробимо швидше і якісно, сьогодні буде готово
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Доброго дня!
Можу виконати. Але потрібно бачити якийсь зразок, що саме ви хочете отримати.
Ось деякі роботи Freelancehunt
Дякую.
Бюджет: 2999 UAH Термін: 2 дні
Здоров’я
Я роблю роботу швидко і якісно.
Великий практичний досвід.
Я займаюся 3d моделюванням, 3d візуалізацією, 3d відеоанімацією, презентацією проектів, дизайном інтер'єрів і екстер'єрів, відеомонтажем, а також, об'єктивним дизайном, розробкою прототипів меблів (розроблені і виготовлені прототипи їздили на Міжнародному Мебельному виставці в Канаді, потім були запущені в серійне виробництво), промисловим дизайном для серійного виробництва (розроблений вуличний світлодіод встановлений у великих кількостях в різних містах в різних країнах), списком товарів. Відмінні знання в ергономіці, нормативній базі в галузі будівельного проектування. Великий практичний досвід. Творчий підхід до роботи. Працюю в програмах 3ds Max 2023+V-Ray 6+Corona 8.2, SketchUp 2021+V-Ray 5, AutoCAD 2021, Revit 2021, Photoshop 2021, Lumion 12, After Effects 2021, Archicad 24. Моє портфоліо https://3ddomkiev.wixsite.com/website-2
Бюджет: 6000 UAH Термін: 3 дні
Доброго дня, мене звуть Володимир!
Пропоную свої послуги!
Займаюся 3D візуалізацією та анімацією
Якщо вас зацікавила моя пропозиція чекаю на зворотний зв'язок!
Ціни прийнятні та можуть обговорюватися індивідуально.
Працюю з будь-якими видами оплати
Портфоліо Google Drive
Бюджет: 800 UAH Термін: 1 день
Доброго дня!
Зроблю як треба. Будуть потрібні розміри , бажано з референсами і дані що до вихідного формату файла (зображення чи зображення + моделі)
Behance
Добрый день.
А какие размеры подушек?
Какой узор расположения стразов?
Не уверен, что на таких подушках будет приятно спать или сидеть...
Надо тогда (для предотвращения травм) бинтовать голову или...
Надішліть будь ласка референс, щоб розуміти складність роботи зі стразами.
Добрий день! Покажіть будь ласка приклади, як повинні виглядати подушки зі стразами. Це допоможе зорієнтувати по об'єму роботи і складністю виконання. Самі подушки зробити не проблема
Коротке ТЗ для 3D-художник Потрібно зробити універсальний low-poly ground за референсом: Широка долина приблизно відносно рівна ігрова зона по центру та плавно підняті краї. Поверхня має складатися з великих помітних трикутних полігонів, без надто щільної сітки. Для всіх біомів використовується один і той самий mesh. Льодяний, водний, токсичний та інші варіанти створюються зміною матеріалу. У Unity потрібно мати можливість окремо змінювати: основний колір підлоги; колір тіней; додатковий колір граней; колір і силу світіння контраст між полігонами. готовий експорт у FBX. На виході бажано отримати: модель ground; простий collider; універсальний матеріал або Shader Graph; три приклади матеріалів: льодяний, водний і фіолетовий. Головна мета — отримати приблизно таку саму картинку, як на референсі, але щоб кольорову схему всієї підлоги можна було легко змінювати прямо в Unity. тільки граунд, бактерію чи декор не потрібно
Вітаємо! компанія Adaptis) потрібно оновити графічні матеріали для А+ контенту на нашому сайті та на Amazon. У нас уже є повністю готовий дизайн А+ контенту (картки, банери, інфографіка), але на них зображена інакша форма нашого продукту. Ми змінили дизайн продукту і тепер маємо його нову 3D-модель. Основна задача: зробити реалістичні рендери нової форми продукту та акуратно «вписати» їх у вже існуючі банери замість старої форми. І зразу свої кейси
Я керую бізнесом з виготовлення кастомних свічок і шукаю талановитого 3D дизайнера / CAD моделювальника, щоб допомогти створити функціональні та естетичні кастомні деталі для наших продуктів. Конкретно, мені потрібен кастомний тримач для гніту (інструмент для центрування гніту), розроблений так, щоб ідеально сидіти на наших унікальних кастомних банках для свічок. Мета полягає в тому, щоб створити 3D модель (формат STL/STEP), яка повністю оптимізована для 3D друку (FDM або SLA), щоб ми могли виготовити ці інструменти для нашого виробничого процесу.
Потрібно підготувати 3D-моделі та анімації для інтеграції в Unity. Вимоги: Для кожної моделі всі анімації повинні бути включені в один файл моделі. Текстури в модель вшивати не потрібно — вони будуть підключатися окремо в Unity. Піхотинець: Зброя повинна бути одразу в руках персонажа. Усі необхідні анімації мають бути включені в модель. Аеродром і бомбардувальник: Потрібні окремі моделі та окремі анімації для аеродрому і бомбардувальника. Для бомбардувальника необхідно зробити лише 2 анімації: поранення; смерть. Переміщення бомбардувальника буде реалізовано через скрипти, тому анімацію руху створювати не потрібно. Також необхідно надати окрему модель знищеного бомбардувальника без кісток (rig). Корабель і підводний човен: Анімації виконати без ракети. Ракета буде створюватися та рухатися за допомогою скриптів у грі. Гармата, БТР і танк: Необхідно створити анімації для цих моделей. Якщо є питання щодо конкретного набору анімацій, узгодимо окремо. Вертоліт: Необхідно створити анімації: поранення; смерть. Для руху потрібно анімувати лише обертання лопатей. Рух самого вертольота анімувати не потрібно, оскільки переміщення буде реалізовано через скрипти. Матеріали будуть відправлені за запитом фрілансерам із досвідом роботи.
Перший рендер — крупний план вхідної групи до під’їзду та прилеглого благоустрою. Додати людей, зробити сцену більш живою та привабливою за рахунок якісного освітлення, рослинності, квітів і деталізованих текстур. Другий рендер — загальний вигляд двору з елементами благоустрою. Показати дорослих і дітей, які відпочивають на території. Використати яскраве сонячне освітлення, створити позитивну й оптимістичну атмосферу. Додати красиві декоративні рослини. Якщо на візуалізаціях присутні дитячі або спортивні майданчики, використовувати ті самі моделі, що й на попередніх візуалізаціях. Загальні побажання: Створити яскраві, насичені та виразні зображення. Максимально покращити сприйняття рендерів за рахунок якісного освітлення. Додати більше декоративних деталей, озеленення та елементів благоустрою. Зробити візуалізації максимально приємними, живими та презентабельними. Сцену додам у приватні повідомлення.