Бюджет: 2000 UAH Термін: 1 день
сделаю за 4 часа ,в портфолио находятся примеры вариантов исполнения, пишите
Https://www.instagram.com/kirilovlch?r=nametag
Бюджет: 2000 UAH Термін: 1 день
сделаю за 4 часа ,в портфолио находятся примеры вариантов исполнения, пишите
Https://www.instagram.com/kirilovlch?r=nametag
Бюджет: 3000 UAH Термін: 1 день
Добрый день
1 день на то что б сделать предварительные рендеры со всей детализацией. Хорошее качество 2 дня! Готов сотрудничать!
Бюджет: 250 UAH Термін: 5 днів
Максим, здравствуйте. Делаю дизайн проекты кафе с расстаноывкой мебели и дальнейшей 3д визуализацией интерьера в ретро стиле. Также предоставляю все необходимые чертежи и спецификацию по материалам и мебели. Есть примеры реализованных работ в Киеве. Работу приложу в личной переписке.
Портфолио: Behance
Работаю без предоплат. Оплата по факту выполненной работы. Всегда оперативно работаю и выхожу на связь. Отвечаю сразу.
Готов приступить к выполнению работы в ближайшее время.
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Добрый день. Стоимость услуг моделирования 5$/м2. Выполню работу по моделированию в кратчайшие сроки. Дизайн у вас есть? Уточните, что вы подразумеваете под "первичная модель".
Мое портфолио: Freelancehunt
Бюджет: 5000 UAH Термін: 3 дні
Добрый день.Готов выполнить ваш заказ.
Google Drive
Бюджет: 8000 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте.
Предлагаю Вам свои услуги по моделированию и визуализации. Работаю в программах 3ds Max 2020 + V-Ray Next + Corona 5.2, SketchUp 2020 + V-Ray Next, AutoCAD 2020, Revit 2020, Photoshop 2020, Lumion 10, After Effects 2020, Archicad 23. Моё портфолио http://3ddomkiev.wixsite.com/3ddom , Behance
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Добрый день
Готова выполнить быстро и недорого
Есть опыт и отзывы заказчиков
Бюджет: 8000 UAH Термін: 1 день
2-3 фото в разных ракурсах, по вашим срокам. Пишите обсудим детали.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Добрый день!
Нужно больше деталей .
Обращайтесь!
Behance
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте!
Меня очень заинтересовал ваш проект! Готов взяться и сделать всё качественно и в назначенные сроки. Почему именно я? Я выполнял недавно очень похожую работу, ссылка на неё: https://vimeo.com/399254861
Работаю в программе 3Ds Max, могу сделать текстуры, поставить свет, сделать рендеры. Скину в любом нужно формате.
Так же моё портфолио: Behance
Бюджет: 250 UAH Термін: 1 день
Добрый день,
сделаю сегодня модель кафе.
Некоторые мои проекты:
http://471472.wixsite.com/sergera
Freelancehunt
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Добрый день. Выполню сегодня . Примеры работ в портфолио и по ссылке http://vadymorlov.3ddd.ru. Пишите приступим
какая входная информация? планировка. дизайн, описание. тз? площадь какая? наполнение какое?
У заказчика нет представления о разнице между дизайном интерьера и 3д визуалиции, а также о стоимости этих услуг. Если вдруг захотите сотрудничать то только через сейф
Коротке ТЗ для 3D-художник Потрібно зробити універсальний low-poly ground за референсом: Широка долина приблизно відносно рівна ігрова зона по центру та плавно підняті краї. Поверхня має складатися з великих помітних трикутних полігонів, без надто щільної сітки. Для всіх біомів використовується один і той самий mesh. Льодяний, водний, токсичний та інші варіанти створюються зміною матеріалу. У Unity потрібно мати можливість окремо змінювати: основний колір підлоги; колір тіней; додатковий колір граней; колір і силу світіння контраст між полігонами. готовий експорт у FBX. На виході бажано отримати: модель ground; простий collider; універсальний матеріал або Shader Graph; три приклади матеріалів: льодяний, водний і фіолетовий. Головна мета — отримати приблизно таку саму картинку, як на референсі, але щоб кольорову схему всієї підлоги можна було легко змінювати прямо в Unity. тільки граунд, бактерію чи декор не потрібно
Вітаємо! компанія Adaptis) потрібно оновити графічні матеріали для А+ контенту на нашому сайті та на Amazon. У нас уже є повністю готовий дизайн А+ контенту (картки, банери, інфографіка), але на них зображена інакша форма нашого продукту. Ми змінили дизайн продукту і тепер маємо його нову 3D-модель. Основна задача: зробити реалістичні рендери нової форми продукту та акуратно «вписати» їх у вже існуючі банери замість старої форми. І зразу свої кейси
Я керую бізнесом з виготовлення кастомних свічок і шукаю талановитого 3D дизайнера / CAD моделювальника, щоб допомогти створити функціональні та естетичні кастомні деталі для наших продуктів. Конкретно, мені потрібен кастомний тримач для гніту (інструмент для центрування гніту), розроблений так, щоб ідеально сидіти на наших унікальних кастомних банках для свічок. Мета полягає в тому, щоб створити 3D модель (формат STL/STEP), яка повністю оптимізована для 3D друку (FDM або SLA), щоб ми могли виготовити ці інструменти для нашого виробничого процесу.
Потрібно підготувати 3D-моделі та анімації для інтеграції в Unity. Вимоги: Для кожної моделі всі анімації повинні бути включені в один файл моделі. Текстури в модель вшивати не потрібно — вони будуть підключатися окремо в Unity. Піхотинець: Зброя повинна бути одразу в руках персонажа. Усі необхідні анімації мають бути включені в модель. Аеродром і бомбардувальник: Потрібні окремі моделі та окремі анімації для аеродрому і бомбардувальника. Для бомбардувальника необхідно зробити лише 2 анімації: поранення; смерть. Переміщення бомбардувальника буде реалізовано через скрипти, тому анімацію руху створювати не потрібно. Також необхідно надати окрему модель знищеного бомбардувальника без кісток (rig). Корабель і підводний човен: Анімації виконати без ракети. Ракета буде створюватися та рухатися за допомогою скриптів у грі. Гармата, БТР і танк: Необхідно створити анімації для цих моделей. Якщо є питання щодо конкретного набору анімацій, узгодимо окремо. Вертоліт: Необхідно створити анімації: поранення; смерть. Для руху потрібно анімувати лише обертання лопатей. Рух самого вертольота анімувати не потрібно, оскільки переміщення буде реалізовано через скрипти. Матеріали будуть відправлені за запитом фрілансерам із досвідом роботи.
Завдання: Створити 3D-колаж інтер'єру на основі ретельно наданого технічного завдання (приклади додаю). Підготувати 2–3 ракурси. За потреби внести до 3 раундів правок після узгодження першої версії. Передати готові зображення у форматі JPG/PNG високої роздільної здатності.Очікуваний результат: Якісний 3D-колаж, що візуалізує концепцію інтер'єру та допомагає оцінити майбутній вигляд приміщення до початку ремонту або реалізації проєкту.