- Проєкти 3
- Оцінка -
- Рейтинг 598
Бюджет: 1200 UAH Термін: 5 днів
Вітаємо Вас!
Готова виконати.
http://cactus.od.ua/My%20Albums/3d/3D-modelirovanie.html
https://www.youtube.com/user/StudioCactus1/videos
https://www.facebook.com/pg/Cactus.Justy/videos
Теле/вібер: +380503914365
Електронна пошта: [email protected]
- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 299
Бюджет: 5000 UAH Термін: 10 днів
З часом можна малювати і швидше. У портфоліо ви можете побачити приклади робіт з моделювання.
Бюджет: 250 UAH Термін: 2 дні
Добрий день !
Пропонуємо вам свої послуги. Пишіть, ми обговорюємо деталі.
Freelancehunt
Бюджет: 4000 UAH Термін: 8 днів
Вітаємо з романом! Готова до співпраці. Я маю досвід візуалізації упаковки, деякі приклади є в портфоліолі. Будь ласка, уточнюйте деталі проекту в особистих повідомленнях.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Добрий день ! Працював роботи подібного напрямку http://joxi.ru/82Q0zpOHjELZam.
Чи всі каноністи різні? Хотілося б побачити фото.
- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 607
Бюджет: 800 UAH Термін: 1 день
Здоров’я Зацікавився Вашим проектом. Ціна і терміни вказані за один каністр. Зверніться до нас.
- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 244
Бюджет: 2000 UAH Термін: 3 дні
Добрий день, роман
Готовий реалізувати свій проект.
Пишіть, обговорюємо всі деталі щодо проекту, ціни, термінів виконання та якості фотореалізму, який Вам потрібен.
Я роблю візуалізацію з урахуванням всіх Ваших бажань і зауважень.
На зв'язку 24/7.
електронна пошта: [email protected]
Скайп: sashok_90
viber: +38 098 838 0502
Бюджет: 5000 UAH Термін: 10 днів
Добрий день !
Готова до співпраці. Моделювання в 3D Max і SolidWorks, візуалізація в VRay або Keyshot.
Кінцева вартість і терміни будуть залежати від рівня деталізації моделі та якості візуалізації.
Портфоліо за посиланням: Behance
https://yellowimages.com/klimen1982gmail-com/
Електронна пошта: [email protected]
Бюджет: 1600 UAH Термін: 2 дні
Добрий день
Готовий обговорювати і виконувати!!!!!!!!!!!!І!
Бюджет: 1200 UAH Термін: 3 дні
Я малюю, не питання, в SolidWorks!
Візуалізація відбудеться в KeyShot.
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Доброго дня, Роман.
З радістю допоможу Вам. Мої роботи можете дивитися в портфоліо.
Пишіть, обговоримо деталі.
Бюджет: 100 UAH Термін: 1 день
3ds Max і Corona Render
HTTPS://3ddomkiev.wixsite.com/3ddom
Моделювання продукції
Бюджет: 5000 UAH Термін: 15 днів
Вартість формується за необхідною задачею у фіналі, тим якісніше
віза і деталізація - тим відповідно, робота оцінюється вище.
Питання щодо термінів виконання не підходить до тих пір, поки у Вас немає готового ТЗ для
Повноцінне його вивчення.
На терміни виконання впливає багато факторів, починаючи від моделювання, текстурування, аж до неповної ТЗ.
Ви можете показати початкову задачу, вона може не бути повною, але, принаймні,
Розташовування та розриви об'єкта повинні бути присутніми.
Розширений портфоліо за посиланням нижче:
Behance
Контакти :
Вхід Skype: Ko3ak_ua1
віз[email protected]
Щасливий вам день.
Бюджет: 300 UAH Термін: 2 дні
Готовий прийняти проект!!!! Пишіть, обговорюємо деталі
Ставки приховані
Ставки поки відсутні
-
Роман Ткаченко
23 лютого 2019
По сути 4-литровый и 1-литровые канистры одинаковы. Просто на каждой из этих двух канистр по три этикетки.
Актуальні фриланс-проєкти в категорії 3D моделювання та візуалізація
Шановні дизайнери та творці функціональних меблів з дерева, У вашій увазі пропоную міні-проект. 1. Загальна інформація Предмет: Розробка детальних креслень для виготовлення двох односпальних ліжок за індивідуальним замовленням з приліжковими тумбочками. Кількість виробів для виготовлення: 2 (два). 2. РеференсиЯк візуальну та концептуальну основу використовувати надані фотографії (файли 1.png, 2.jpeg, 3.jpeg). Дизайн: мінімалізм, масивні елементи, чисті лінії, акцент на натуральній текстурі дерева. 3. Технічні характеристики та габарити 3.1. Ліжко та матрац: - Розмір матраца: 1000 х 2000 мм. - Висота матраца: 160 мм. - Висота спального місця: Проектується з урахуванням висоти тумбочок (500 мм). - Основа під матрац: Ортопедична рама з буковими ламелями. У конструкції каркаса (царг) передбачити надійні внутрішні опори для встановлення ламельної основи. 3.2. Приліжкові тумбочки (вільно стоячі): - Габарити: Ширина — 460 мм, Глибина — 500 мм, Висота — 500 мм (пропорційно висоті ліжка). - Конфігурація: Два ряди висувних шухляд. Тумбочки є незалежними елементами і ставляться спереду бічних панелей узголів'я. 3.3. Узголів'я: - Висота: 1400 мм. - Загальна ширина: Розрахункова (Ширина ліжка + 2 ширини тумбочок по 460 мм + технологічні зазори). Орієнтовно: ~1920-1950 мм. - Монтаж: Узголів'я кріпиться виключно до каркаса ліжка і є його невід'ємною частиною. Монтаж до стіни суворо заборонений. - Конструкція (4 складові частини): - Верхня частина: Широка горизонтальна панель на всю ширину конструкції. -Дві бічні частини: Вертикальні панелі, що розташовуються за приліжковими тумбочками. Центральна нижня частина: Панель, що знаходиться безпосередньо за матрацом і примикає (суміжна) до каркаса ліжка. 4. Матеріали та фурнітура 4.1. Матеріали: 100% масив дерева. З масиву виготовляються абсолютно всі деталі: видимі корпуси, фасади, узголів'я, а також внутрішні короби всіх шухляд. Замінники (МДФ, ДСП) не використовуються. Покриття: Матовий прозорий лак. 4.2. Фурнітура: - Для всіх шухляд ліжка та тумбочок використовувати напрямні прихованого монтажу (наприклад, Blum Movento, Hettich AvanTech/Actro або аналоги). - Механізм відкривання: "Push-to-open" (натисни та відкрий). Жодної зовнішньої лицьової фурнітури (ручок) не передбачено. -Кріпильна фурнітура має бути прихованою, де це можливо, та забезпечувати максимальну жорсткість масивної конструкції. 5. Конструктивні вимоги (Складання/Розбирання) - Виріб повинен бути спроектований за принципом модульного конструктора. - Кріплення (стяжки для ліжок, мініфікси, конфірмати тощо) мають забезпечувати легке та інтуїтивно зрозуміле складання на об'єкті, а також можливість багаторазового розбирання без втрати жорсткості та пошкодження деревини. 6. Вимоги до результату роботи дизайнера/конструктораВиконавець має надати: - 3D-модель / Візуалізацію розробленої конструкції - Повний комплект робочих креслень (види спереду, зверху, збоку з усіма габаритами). - Схему збирання вузлів (особливо з'єднання 4-х частин узголів'я з ліжком). - Специфікацію (деталювання) матеріалів із зазначенням розмірів кожної деталі з масиву. - Специфікацію фурнітури (точний перелік і кількість напрямних та кріпильних елементів). - Також відВас очікую питання з приводу проєкту можливість внесення з моєї сторони Також від Вас очікую питання з приводу проєкту можливість внесення з моєї сторони до 4х правок. . Крім того, в якості тестового завдання, яке теж оплачується, буде необхідно зробити дизайн полички гексагону. розмір полички Ширина 350 міліметрів Висота 400 міліметрів. Глубина — 130 мм Матеріал виготовлення: дерево (Ясень та бук) Дякую за те, що звернули увагу на цей Mini Project Offer.
Мета — розробити першу модель власної серії колекційних 3D-друкованих автомобільчиків у форматі «kit card» (машинка + окрема литникова рамка з колесами, як у наборах пластикових моделей). Серія створюється для подарункового мерчу
Є пластина вже готова (основа брелка) і логотип, який треба накласти на цю пластину, щоб літери були випуклі та чіткі при друку соплом 0.4 мм.
Ми шукаємо спеціаліста, який професійно займається оптимізацією високополігональних моделей автомобілів для GTA V. Наше головне завдання — отримувати моделі, які поєднують максимальну продуктивність ізнайвищою можливою візуальною якістю. Якщо ви вмієте знаходити цей баланс — будемо раді довгостроковій співпраці. Основні обов'язки Виконання ретопології моделей автомобілів. Оптимізація полігональної сітки до оптимальної кількості трикутників без помітної втрати якості. Повторне запікання текстур (Normal, AO, Curvature та інших) після оптимізації. Збереження пропорцій, геометрії та всіх ключових деталей автомобіля. Оптимізація текстур, матеріалів та структури моделі відповідно до вимог GTA V. Створення LOD-рівнів. Підготовка колізій. Підготовка моделі, повністю готової до інтеграції в GTA V. Наші очікування Практичний досвід ретопології та оптимізації 3D-моделей автомобілів. Впевнене володіння Blender або іншими професійними 3D-пакетами. Досвід роботи із запіканням PBR-текстур. Розуміння принципів оптимізації моделей для ігор у реальному часі. Досвід підготовки транспорту саме для GTA V буде великою перевагою. Розуміння особливостей LOD, колізій, матеріалів, текстур та обмежень рушія GTA V. Вміння працювати швидко без втрати якості. Що ми надаємо Вихідні моделі автомобілів. Постійний потік роботи. Довгострокову співпрацю. Конкурентну оплату залежно від складності моделі та якості виконання. Важливо Для нас якість і швидкість однаково важливі. Фінальний результат повинен бути максимально оптимізованим для GTA V, мати чисту топологію, оптимізовані текстури, правильно налаштовані матеріали та при цьому максимально зберігати зовнішній вигляд як екстер'єру, так і інтер'єру автомобіля. Ми шукаємо спеціаліста, який зможе регулярно готувати моделі високої якості без необхідності додаткових доопрацювань після здачі роботи. Пропонуйте вартість за один автомобіль та вказуйте час, за який ви зможете виконувати роботу.
Вітаємо! компанія Adaptis) потрібно оновити графічні матеріали для А+ контенту на нашому сайті та на Amazon. У нас уже є повністю готовий дизайн А+ контенту (картки, банери, інфографіка), але на них зображена інакша форма нашого продукту. Ми змінили дизайн продукту і тепер маємо його нову 3D-модель. Основна задача: зробити реалістичні рендери нової форми продукту та акуратно «вписати» їх у вже існуючі банери замість старої форми. І зразу свої кейси

