Бюджет: 7000 UAH Термін: 5 днів
Привіт Тарасе!
Зробимо ухорошій якості.
Наші роботи chproekt.pl
0671392112 Борис
Бюджет: 7000 UAH Термін: 5 днів
Привіт Тарасе!
Зробимо ухорошій якості.
Наші роботи chproekt.pl
0671392112 Борис
Бюджет: 2000 UAH Термін: 7 днів
Здравствуйте, Тарас!
Тема этого проекта действительно увлекает и поэтому хочу выполнить Ваше задание.
Имею опыт в архитектурном проектировании и 3д моделировании и визуализации.
Готов выполнить визуализацию с учётом Ваших пожеланий.
Детали готов обсудить:
Почта - [email protected]
Telegram - +380997216609
Viber - +380997216609
Бюджет: 6000 RUB Термін: 1 день
Готов взяться за ваш заказ. Имею опыт 5 лет.
Так же можете просмотреть мое портфолио и если вас устраивает качество можем приступить к работе.
Работаю в 3ds Max, Corona, Vray.
Бюджет: 1250 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте. Готов выполнить ваш проект, обращайтесь если заинтересованы.
Бюджет: 3000 UAH Термін: 5 днів
Добрый день, меня зовут Сергей.
Заинтересовало ваше предложение, готов выполнить в установленные сроки и надлежащем качестве. Имею большой опыт роботы (более 5 лет), владею такими программами как 3DS MAXS, SolidWorks, Photoshop, Illustrator, InDesign.
Портфолио: https://3dcraft24.wixsite.com/3dcraft
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Готова выполнить визуализацию и рендеры разных ракурсов с фотопривязкой ввшей автомойки
Примеры работ вышлю на емайл
Бюджет: 2500 UAH Термін: 3 дні
Здравствуйте! Предлагаю свои услуги. Готов обсудить детали задания.
Бюджет: 3640 UAH Термін: 2 дні
Доброго дня
З легкістю виконаю дане завдання. Бонусом коротке відео.
Бюджет: 2500 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте, готовы взяться за работу, сразу после обсуждения деталей приступим к работе,работу выполняем быстро держа в курсе.
Наш сайт - https://diora19677.wixsite.com/a-lex-3ds
Моя почта - [email protected]
Номер телефона - 380731177303
380997024133 (Viber)
С уважением команда Alex3DS!
Бюджет: 300 UAH Термін: 5 днів
Здравствуйте, меня зовут Дарья. После детального обсуждения,готова к выполнению поставленных задач.Работаю в 3d max, corona render, photoshop, Illustrator, after effects. Мое портфолио
http://sukharevadarya.3ddd.ru/
https://m.youtube.com/watch?v=sz4bxIxiUiQ&feature=youtu.be
Бюджет: 2000 UAH Термін: 5 днів
Здравствуйте! Заинтересовал ваш проект. Готова к сотрудничеству
Бюджет: 1200 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте, Тарас.
Готов взяться за Ваш проект. Пишите все обсудим:)
Бюджет: 2000 UAH Термін: 3 дні
Добрый день. Скажите, а проект есть? Или нужно будет по фото-примерам работать?
В любом случае, готов сотрудничать. Примеры моих работ: http://kashanin.ru/portfolio/
Бюджет: 2000 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте, Тарас.
Готов выполнить визуализацию
С уважением, Виктор
Бюджет: 2000 UAH Термін: 3 дні
Добрый день. Готова выполнить работу. Быстро и качественно. Визуализация будет высокого качества. Пишите [email protected], отвечу на любые вопросы. Целый день на связи.
Бюджет: 1600 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте, сделаю за два дня, а с вашими моделями ещё быстрее, обращайтесь.
Портфолио на сайте https://rmatveichuk.wixsite.com/portfolio
Бюджет: 1200 UAH Термін: 3 дні
Здравствуйте! Выполню вашу работу быстро с любыми вашими пожеланиями!
Бюджет: 3000 UAH Термін: 4 дні
Здравствуйте, готов все обсудить и выполнить ваше задание .Всегда на связи
Бюджет: 1500 UAH Термін: 5 днів
Здравствуйте. Заинтересовал ваш проект. Готова взяться за выполнение.
Бюджет: 800 UAH Термін: 1 день
Добрий день! Виконаю якісно та швидко. Приклади робіті в профілі
E-mail: [email protected]
Бюджет: 2000 UAH Термін: 4 дні
Добрый день!
Готов исполнить проект по Вашим или собственным чертежам.
Стаж работы в архитектуре - 3 года.
Возможны консультации в режиме реального времени. Если Вам нужна дополнительная информация - готов с Вами её обсудить после уточнения ТЗ.
Бюджет: 2800 UAH Термін: 5 днів
Здравствуйте.
Предлагаю Вам свои услуги по моделированию и визуализации. Работаю в программах 3d Max2018+V-Ray 3.6+Corona 2.0, SketchUp 2017+ V-Ray 3.4, AutoCAD 2018, Archicad 21. Мое портфолио 3ddomkiev.wixsite.com/3ddom .
Окончательная цена и сроки после уточнения ТЗ.
Спасибо
Бюджет: 3000 UAH Термін: 3 дні
Добрый день
Готов выполнить!!!!!!
пишите, обсудим какую конкретно мойку вам нужно сделатЬ!
Бюджет: 5000 UAH Термін: 8 днів
Добрый день Выполню визуализацию авто мойки. Несколько ракурсов.
Бюджет: 5000 UAH Термін: 7 днів
Добрый день!
Меня зовут Елена. Я представляю команду A2PROJECTS .Мы занимаемся визуализацией жилых и коммерческих помещений и экстерьеров.
Предлагаем услуги визуализации. Работаем в 3DS Max + Corona.
Есть опыт в моделировании, а так-же большая база 3д моделей.
Обращайтесь, будем рады сотрудничеству!
Viber: +38 050 22 17 555 - Елена
Телефон : +38 095 089 45 23 -Дмитрий
Skype : A2PROJECTS
E-mail: [email protected]
Сайт: https://a2projects-studio.wixsite.com/design/kopiya-kopiya-portfolio
https://www.instagram.com/a2projects_studio/
Бюджет: 8000 UAH Термін: 7 днів
День добрый.
Буду рад сотрудничеству. Опыт работы 10 лет.
Примеры моих работ смотрите в портфолио.
Цена за визуализацию екстерьера от 300$
Конечная цена зависит от состава проекта, стиля и сроков.
Сроки 3-4 дня на одно помещение без учета правок.
Набор рабочих чертежей 150$
Пишите, обговорим детали.
Бюджет: 2500 UAH Термін: 4 дні
добрый день , готов выполнить работу , сделаю все быстро и качественно , по всем вопросам обращайтесь
Бюджет: 2500 UAH Термін: 3 дні
Здравствуйте, сделаю. Цена и сроки условные, нужно увидеть проект. Образцы работ в портфолио: Freelancehunt
А какой бюджет? Судя по отклоненным ставкам - рассчитываете подешевле.
600 - 800грн. Мы производители авто моек, заказов на визуалку есть достаточно. Рассматриваю постоянное сотрудничество
Увеличивайте бюджет в раз 5 минимум. Мойка не может стоить 100 грн, - не может виз стоить 600-800 грн.
Это каркас мойки! А не мойка полностью! Не нужно приравнивать к полной стоимости объекта.
Во-первых - об этом не указано в задание, во-вторых - экстерьерный виз оплачивается за вид либо за квадратуру, хоть чашку на стоянке супермаркета, хоть танк. В-третьих - моделирование обьекта - мойки или ее каркаса - вопрос отдельный.
Потрібно показати нашу продукцію в реальних сучасних інтер'єрах та екстер'єрах: оздоблення стін, стелі, декоративних балок, фасадів та інших елементів. Фото текстур деревини надаємо — важливо максимально точно передати їхній колір, фактуру та природний вигляд. Вимоги: максимально реалістичні зображення, рівень професійної архітектурної візуалізації; правильна геометрія, природне освітлення та якісні матеріали; роздільна здатність від 4000 px по довгій стороні. Бажано працювати в: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 або використовувати Midjourney, Flux чи Stable Diffusion із професійним доопрацюванням. При відгуку, будь ласка, надішліть приклади схожих робіт та орієнтовну вартість одного зображення.
Потрібно створити одну оригінальну ігрову 3D-модель сучасного автомобільного ключа з сенсорним екраном для гри. Надаю готовий референс з виглядами: спереду; ззаду; збоку; зверху і знизу; перспектива. (Сгенеровані AI) деякі елементи, як логотип зверху, не потрібні. Референс використовується для передачі загальної форми, пропорцій і візуального напрямку. Деякі додаткові елементи з референса повторювати не потрібно. Зокрема, верхній декоративний логотип моделювати не потрібно. Це не копія ключа існуючого автомобільного бренду. Не можна додавати логотипи BMW або інших реальних компаній. На корпусі повинен використовуватися логотип SE, показаний на референсі. Що потрібно: 1. Чиста ігрова 3D-модель ключа, придатна для використання крупним планом від першої особи. 2. Окремі об'єкти: — основний корпус; — бокові металеві елементи; — сенсорний екран; — фізичні кнопки або декоративні елементи, якщо вони передбачені референсом. 3. Екран: — окремий об'єкт; — повторює вигин поверхні корпусу; — без намальованого інтерфейсу; — UI та іконки будуть додані пізніше в Unity; — без накладення поверхонь і z-fighting. 4. Геометрія: — акуратна топологія; — плавні фаски; — коректне згладжування; — нормалі спрямовані назовні; — без дір, зайвих перетинів і прихованої важкої геометрії; — розумна оптимізація для гри; — модель повинна нормально виглядати при близькому розгляді. 5. UV-розгортка: — чиста; — без випадкових перетинів; — екран повинен мати окрему зрозумілу UV-розгортку 0–1. 6. Матеріали: — чорний пластик або глянцевий корпус; — металеві бокові елементи; — скло екрану; — PBR-текстури достатньої якості, орієнтовно 2K; — сумісність з Unity Built-in Render Pipeline і Standard Shader. 7. Підготовка до Unity: — застосовані Rotation і Scale; — Scale 1/1/1; — коректний Pivot/Origin; — зрозумілі англійські назви об'єктів і матеріалів; — модель не повинна вимагати додаткових платних плагінів. Файли на виході: — вихідний .blend; — експорт .fbx; — всі використані текстури; — один або кілька preview-рендерів для перевірки результату. Не потрібно: — анімація; — риг; — працюючий інтерфейс екрану; — створення меню або UI; — складна презентаційна сцена; — моделювання внутрішньої електроніки ключа. Не використовувати автоматично згенеровану AI-геометрію як фінальну модель. Потрібен чистий і редагований результат. Після першого варіанту знадобиться один етап невеликих правок по формі або матеріалах. Термін: бажано 2–3 дні. Бюджет: орієнтир 40 USD. Можна запропонувати свою вартість, якщо вона обґрунтована якістю та обсягом роботи. В відповіді обов'язково вкажіть: — вартість; — термін; — приклади схожих ігрових предметів або предметного моделювання; — працюєте ви в Blender; — приблизну кількість трикутників майбутньої моделі. Права на результат роботи: Після повної оплати Виконавець передає Замовнику в повному обсязі виключні майнові права інтелектуальної власності на підсумкову 3D-модель, текстури, матеріали та передані вихідні файли. Замовник отримує право без територіальних і часових обмежень використовувати результат у комерційних і некомерційних проектах, змінювати, доопрацьовувати, переробляти, інтегрувати в ігри та інші програмні продукти, публікувати, розповсюджувати та створювати на його основі похідні матеріали. Виконавець гарантує, що результат створений ним самостійно і не порушує права третіх осіб. Використання чужих моделей, текстур, елементів брендів і матеріалів з обмежувальними ліцензіями допускається тільки після попереднього погодження з Замовником. Після передачі прав Виконавець не має права повторно продавати, ліцензувати, розповсюджувати, передавати третім особам або використовувати підсумкову модель або її суттєві частини в інших комерційних проектах. Публікація результату, рендерів або процесу роботи в портфоліо та соціальних мережах допускається тільки після попереднього письмового погодження з Замовником.
Доброго дня. Маю 3д модель костелу. Потрібно зробити дві моделі для друку. На першому етапі потрібно доробити підставку у вигляді бруківки та додати напис. На другому етапі до костелу потрібно додати фігурку гнома (3д модель гнома є, але потребує переробки).
Потрібно зробити 3д модель готового архітектурного проекту в програмі К3 Коттедж. Будинок вже збудований, потрібно його візуалізувати точно (поштучно бруси в стінах)
Шукаю досвідченого конструктора одягу / Apparel Technical Designer для розробки преміального жіночого спортивного одягу. Потрібно створити повний комплект технічної документації для виробництва на фабриці в Туреччині. Що потрібно зробити: розробити конструкцію легінсів; створити професійний Tech Pack; розробити лекала; підготувати таблицю вимірів (Measurement Spec); надати рекомендації щодо тканин; опрацювати конструкцію швів; за потреби внести правки після створення першого прототипу. Вимоги до продукту Потрібно розробити легінси, які: утягують лише нижню частину живота без сильного стискання талії; не сплющують сідниці; забезпечують комфортну компресію; не просвічуються навіть у білому кольорі; приховують нерівності шкіри; виготовляються з легкої, але щільної тканини; мають рішення для мінімізації ефекту camel toe. Буде перевагою: досвід розробки спортивного одягу; досвід роботи з компресійними тканинами; знання CLO3D; досвід підготовки документації для міжнародних виробництв. У відповіді прошу вказати: приклади виконаних проєктів; досвід саме зі спортивним одягом; приклади Tech Pack (якщо можливо); орієнтовну вартість роботи; терміни виконання.