Бюджет: 1200 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте. Интересуюсь вашим проектом. Цена указана за 1 шт.
Добрый день, креативщики!
Необходимо сделать взрыв-схему нескольких (3-5) ювелирных изделий (подобие - см.вложение).
Мы такого еще не делали, но знаем что должно получиться в результате.
Есть исходник в 3D-max, jpg, raw или можем сохранить в том формате, который нужен.
Очень важно, чтобы естественно выглядели цвет серебра, золота, камней и т.д..
Просьба указывать сроки и стоимость за 1шт.
Спасибо!
Бюджет: 1200 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте. Интересуюсь вашим проектом. Цена указана за 1 шт.
Бюджет: 6000 UAH Термін: 5 днів
Здравствуйте, огромный опыт в области ювелирки, и 3д технологий в целом
работы: http://craftdevelopment.top
Обращайтесь, буду рад сотрудничеству
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Большой опыт в создании ювелирки в 3д..
Примеры http://3dvector.net/portfolio/3d-visualization/jewelry.html
Skype dmytriysdОкончательно по ценам после того как увижу исходники...
Бюджет: 400 UAH Термін: 1 день
Обращайтесь. Обсудим
Бюджет: 400 UAH Термін: 1 день
Готов выполнить
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
Добрый день. Большой опыт работы с золотом и продукцией для рекламы.
Срок выполнения 8 часов/модель, 200-400 грн.
Бюджет: 400 UAH Термін: 2 дні
Портфолио на http://andreydesigner1995.wordpress.com/.
Обратите внимание на раздел с 3d-графикой —https://andreydesigner1995.wordpress.com/interior-and-3d/
Тел.: (066) 483-16-82 (viber&telegram)
Skype: andrey.volotkovskij
E-mail: [email protected]
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Обращайтесь.
Бюджет: 400 UAH Термін: 4 дні
Здравствуйте. Я инженер-конструктор с большим опытом работы. Не вижу сложностей при выполнении Вашего проекта. Исходник желательно obj (но не критично).Цена указана за одно изделие.Качество гарантирую лучше чем в примере.
Бюджет: 450 UAH Термін: 1 день
Добрый день! Интересное задание и я могу выполнить его. Есть опыт в обработке ювелирных изделий для каталога. На вашем примере цвет золота не самый реалистичный. Обращайтесь)
Бюджет: 500 UAH Термін: 3 дні
Сделаю в KeyShot.
Цена за один штук.
Бюджет: 400 UAH Термін: 1 день
Добрый день!
Готов выполнить работу.
Портфолио- Freelancehunt
Контакты: +380937455072, [email protected]
Бюджет: 400 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте!
Думаю смогу сделать и быстрее
Цена указана за штуку...
Конечно сначала нужно посмотреть за исходник...чтоб определиться со сроками, но думаю что сделаю довольно быстро...
Если правильно понимаю то еще и необходимо сделать рендер? Если да то какое разрешение должно быть?
Да, верно, рендер нужен.
Разрешение - чтобы можно было распечатать в типографии на рекламный щит 3х6м
Без проблем. По стоимости тогда выйдет 500 грн. за одно изделие и по срокам на 1-2 дня больше.
Треба зробити 3Д модель кишенькового дзеркала, для виробництва його на ЧПУ з дерева. Прошу звертатися з пропозиціями. Дякую.
Потрібна людина, яка вміє працювати з 3D анімацією. Задача: відтворити 3D картинку на обличчі подібного характеру і накласти це потім на «До» та «Після», як результат перевтілення після процедури. Важливо: зробити власноруч (НЕ АІ), власна ідея та інтерпретація
1. Загальна метаСтворити динамічний елемент інтерфейсу на основі наданого шаблону, що складається з трьох ракурсів чашки (Головна чашка, Вид зі спини, Вид збоку). При кліку на будь-який варіант принта зображення повинно одночасно та синхронно змінюватися на всіх трьох чашках з урахуванням ракурсу, об'єму, світла та тіней для кожної позиції. 2. Вимоги до вихідного файлу (Для Дизайнера / PSD-шаблон)Базовий макет необхідно підготувати у форматі PSD. Для автоматизації та зручності заміни принтів структура має базуватися на пов'язаних смарт-об'єктах (Linked / Duplicated Smart Objects).Головна вимога до архітектури PSD: В основі макета має бути один єдиний майстер-смарт-об'єкт із розгорткою принта. Дизайнер дублює його для трьох ракурсів, але до кожного дубля застосовує індивідуальну трансформацію: Для головної чашки: Деформація принта по центру (Transform -> Warp або Cylinder). Для виду зі спини: Зсув текстури (показ зворотної сторони розгортки) + деформація по циліндру. Для виду збоку (біля ручки): Зсув текстури до краю + сильніше стиснення перспективи ближче до ручки.Структура шарів для кожного з 3-х ракурсів: Група «Shadows & Highlights» (Верхній шар ракурсу): Individual для кожного ракурсу. Бліки (Highlights): Шар із глянцевими відображеннями. Режим: Screen або Linear Dodge. Тіні (Shadows): Шар із градієнтом, що задає циліндричний об'єм. Режим: Multiply. Шар «YOUR PRINT» (Дубльований Смарт-об'єкт): Має індивідуальні налаштування деформації та зсуву під конкретний ракурс. Шар «Cup Base» (Основа чашки): Корпус, ручка та внутрішня частина під своїм кутом. Шар «Global Shadow»: Тінь на поверхні під кожною чашкою.Примітка для дизайнера: При збереженні нового малюнка всередині майстер-смарт-об'єкта, принт має автоматично та коректно оновитися на всіх трьох ракурсах чашки в PSD. 4. Логіка поведінки та анімація
Потрібна якісна візуалізація квартири, 3d max, corona render, по тех завданню, площею 170 м2, в сучасному стилі, термін -1 місяць, вартість 6$/м2.
Потрібно розробити конструктив і готовий макет під друк / вирізку настільного POS-стенду для бренду Fesco Ultra. Стенд буде використовуватися для презентації продукції бренду: зубних паст, зубних щіток, зубної нитки та флос-піків. Надаємо приблизні референси, для більшого розуміння нижче. Ліва частина стенду - полиці / ніші під зубні пасти Fesco Ultra. Потрібно передбачити розміщення 4 паст: по 2 зверху і 2 знизу. Права частина стенду - зона під зубні щітки та флоси. Потрібно передбачити місце для вертикального розміщення упаковок зубних щіток (так щоб вони надійно трималися), а також нижню полицю / нішу під зубну нитку та флос-піки. Центральна частина стенду - ігрова механіка. Зверху відвідувач опускає кульку, вона падає вниз, відбиваючись від штифтів / пінчиків / перешкод, і потрапляє в одну з нижніх комірок. У кожній комірці буде написано приз або дію. У нижній частині центральної ігрової панелі потрібно передбачити окремі комірки для результатів гри, кожна з яких має бути обладнана місцем для вставки змінної картки з назвою призу. Конструкція має дозволяти швидко змінювати картки вручну. Рішення може бути у форматі прорізів, пазів або прозорих тримачів - головне, щоб картки можна було легко вставляти, виймати та замінювати. Важливо, щоб механіка була робочою: кулька має вільно падати, не застрягати між штифтами, не вилітати зі стенду та потрапляти в одну з комірок. Потрібно продумати розміщення штифтів, бортики, прозору передню панель / захист, отвір або зону запуску кульки, а також нижні комірки для фіксації результату гри. Важливо і продумати яким чином можна буде легко забрати кульку. В результаті потрібно отримати: Конструктивне креслення стенду у масштабі 1:1. Макет під друк та вирізку / фрезерування. Окремі шари для друку, порізки, біговки / згинів і технічних елементів. Візуалізацію готового стенду з продукцією. Фінальні файли у форматах, придатних для передачі у виробництво. Зі свого боку надамо все необхідне для роботи: розміри продукції, логотипи, фото / макети товарів, референси, побажання по стилю та інші матеріали, які будуть потрібні для створення готового макету стенду. Відкриті до співпраці. Вартість роботи договірна та може бути обговорена після уточнення всіх деталей проєкту.