Бюджет: 100 USD Термін: 1 день
Вітаю.
Я NodeJS розробник. Готовий взятися. Пишіть, обговоримо.
Потрібно зробити скрипт який буде сортувати рандомні дані типу АБВБАБВБВБВБВ в ААААББББВВВВ
Але
1. Не використовувати пам'ять- тільки скрипт чи алгоритм
2. Повинен повністю відтворювати зі 100% точністю оригінальний текст.
3. Має працювати в рамках універсальності.
Наприклад я взяв на своєму пк , чи сайті відсортував дані і передав ці дані наприклад по вайберу. Людина взяла відсортований ряд вставляє в себе і получає оригінальний текст
Бюджет: 100 USD Термін: 1 день
Вітаю.
Я NodeJS розробник. Готовий взятися. Пишіть, обговоримо.
Бюджет: 100 USD Термін: 3 дні
сортувати АБВБАБВБВБВБВ в ААААББББВВВВ взагалі без проблем
але для того, щоб сортувати ААААББББВВВВ в АБВБАБВБВБВБВ (у зворотньому порядку) взагалі на іншому компютері без збереження в памяті оригіналу (АБВБАБВБВБВБВ) , я можу запропонувати зберігати окремий ключ який даватиме можливість скрипту в якому порядку сортувати ААААББББВВВВ щоб отримати АБВБАБВБВБВБВ
Бюджет: 100 USD Термін: 1 день
Доброго дня!!!! Можу зробити!!!!!!!!! Звертайтесь!!!!!!!!!!!!!!
Бюджет: 100 USD Термін: 3 дні
Добрий день, готова взятися та виконати роботу, давайте детальніше обговорим ТЗ
Бюджет: 100 USD Термін: 3 дні
Добрий вечір! Можна кілька прикладів даних, які ви хочете сортувати? Напишіть в лс.
Бюджет: 100 USD Термін: 2 дні
Привіт!
Готовий вам допомогти з сортуванням, мені від вас потрібна тільки додаткова інформація, зроблю швидко і якісно. Можу сьогодні і зробити
ну якісь розмежувачі є, чи все одною строкою? в любому випадку, не має бути складнощів. бажано примірник даних
Все буде строком. Але ідею вмовив. Напишіть будь ласка в приватні і поміркуємо
Якщо про мову програмування то люба яка вам подобається і можна підключити до сайту.
Якщо з яких мов літери чи символи то в основному Укр і латиниця , цифри
Якщо про мову програмування то люба яка вам подобається і можна підключити до сайту.
Якщо з яких мов літери чи символи то в основному Укр і латиниця , цифри
"і получає оригінальний текст" - это уже мы говорим о какой-то криптографии.
Мы должны сохранить исходную строку или в файл или в память. Или закодировать её каким-то способом известным тому, кому мы в вайбере отправляем. Я не спец по работе железа во время выполнения кода даже мною написанного, но требования задачи как-то диссонируют. Хотя без этого ограничения (не использовать память... а как тогда извините?) - сделал бы без проблем.
В любом случае нужна память.
Если вы хотите передавать кому-то обработанную строку с возможностью этому кому-то вернуть оригинальную строку - нужно сохранять оригинальную строку. (про шифрование и декодирование я не говорю)
Есть много "но" и "если"... условностей, но выше написанные, пожалуй, основные.
Из того, что я понял по вашему описанию - это невыполнимая задача
Вам нужно отсортировать символы в тексте, передать эти символы(и только их, без возможности передать дополнительную информацию) и из этих отсортированных символов восстановить оригинальный текст
Верно я вас понял?
Напишите мне в лс, предлагаю обсудить вашу задачу подробнее и найти другое решение
Можна передати додаткову інформацію але на щоб це не було файл 5кб і додаткова інформація 5кб чи навіть гірше - 5мб.
Наприклад що приємлемо для мене- 5-10кб тексту 12-20 символів , ну 30 це максимум.
Але не база
Шукаю досвідченого розробника TrinityCore 3.3.5a, який добре розбирається в устрої ядра, системі Battleground, C++, SQL та клієнті WoW 3.3.5. В проект вже інтегровано кастомний Battleground «Долина Рабства» (Slavery Valley), перенесений з AzerothCore на TrinityCore. Основна частина роботи вже виконана, однак потрібно довести його до рівня Blizzard.Що вже зроблено TrinityCore 3.3.5a + Eluna. Повністю налаштований сервер. Battleground інтегровано в ядро. Працює вхід у BG. Працює клієнтський UI (частково). Виконано перенесення більшості SQL та DBC. Збирається без помилок.Що необхідно зробити Виправити залишкові баги Battleground. Довести механіку до рівня офіційних Battleground Blizzard. Виправити стартову фазу матчу. Реалізувати коректні стартові ворота/вогняні стіни. Виправити механіку захоплення точок. Виправити завершення матчу. Перевірити нарахування очок і роботу WorldState. Виправити залишкові проблеми C++ та SQL. Виконати повний ігровий тест.Вимоги Обов'язковий досвід: TrinityCore 3.3.5a; C++; SQL (MariaDB/MySQL); DBC; MPQ; Visual Studio; CMake; Git. Будет великим плюсом: AzerothCore; Eluna; досвід розробки Battleground; розуміння клієнтської частини WoW 3.3.5a.Формат роботи Робота поетапна. Після кожного етапу обов'язкове тестування. Кожен етап приймається тільки після перевірки в грі. Необхідні зрозумілі звіти по змінам.В подальшому Це довгостроковий проект. Після завершення Battleground планується: перенесення нових Battleground; перенесення нових арен; нові раси; нові класи; нові ігрові системи; подальша розробка власного сервера World of Warcraft 3.3.5a. Шукаю розробника, який вже працював з TrinityCore і зможе не просто писати код, а доводити систему до повністю робочого стану.немає сервера з 0 як я хочу Якщо ти шукаєш розробника не на один Battleground, а на створення сервера з нуля, то оголошення повинно виглядати приблизно так.Назва проекту Розробка сервера World of Warcraft 3.3.5a з нуля (TrinityCore / C++ / SQL / Eluna)Опис проекту Шукаю досвідченого розробника TrinityCore 3.3.5a для довгострокового співробітництва. Потрібен чоловік, який зможе з нуля розробити повністю готовий ігровий сервер World of Warcraft 3.3.5a на базі TrinityCore з подальшим розвитком проекту. Проект великий і розрахований на кілька місяців розробки.Основа проекту TrinityCore 3.3.5a. Максимально стабільна і близька до Blizzard база. Eluna Lua Engine. MariaDB. Visual Studio + CMake. Git.Що планується реалізувати Повністю робочий сервер 3.3.5a. Виправлення помилок ядра. Розробка нових ігрових систем. Інтеграція кастомних Battleground. Інтеграція нових арен. Перенесення корисних модулів з AzerothCore на TrinityCore. Розробка власних модулів. Нові PvP та PvE системи. Нові ігрові події. Балансування класів. Додаткові системи прогресії. Покращення продуктивності сервера.В майбутньому Після завершення базової частини планується: нові раси; нові класи; нові зони; нові підземелля; нові рейди; нові Battleground; нові професії; нові ігрові механіки; інтеграція сучасних систем у клієнт 3.3.5a.Вимоги до розробника Обов'язково: Відмінне знання TrinityCore 3.3.5a. Упевнене знання C++. SQL (MariaDB/MySQL). Git. Visual Studio. CMake. Розуміння архітектури TrinityCore. Досвід роботи з Battleground, PvP та ігровими механіками. Будет великим плюсом: Досвід роботи з AzerothCore. Eluna Lua Engine. Робота з DBC та MPQ. Досвід створення власних ігрових систем.Формат роботи Робота поетапно. Кожне завдання оформлюється окремим технічним завданням. Після кожного етапу проводиться обов'язкове тестування. Робота приймається тільки після перевірки безпосередньо в грі. Потрібен розробник, який вміє доводити функціонал до повністю робочого стану, а не тільки писати код
Налаштування та програмування плат. Потрібні спеціалісти, які знають Altium, C++. Надаємо бронь. Оплата - договірна.
Стоврити сумісність між наземною станцією управління, системою автоматичного старту (САС), радаром та літаком.
Потрібен MTA:SA developer. Мені потрібно допомогти зібрати чистий MTA:SA 1.6 mtasa-blue source під Windows. Що потрібно зробити: 1. Налаштувати середовище для збірки: Visual Studio, Git, DirectX SDK, CEF, DLL та інші залежності. 2. Зібрати чистий mtasa-blue client/server. 3. Перевірити, щоб клієнт запускався без помилок. 4. Пояснити, які файли/залежності потрібні. 5. Дати коротку інструкцію, як я зможу повторно зібрати клієнт сам. 6. Або ще допомогти через AnyDesk/Discord/Telegram. Важливо: - Без обходу античіту. - Без читів. - Без шкідливого коду. - Потрібна тільки легальна збірка source і налаштування середовища. Результат, який я хочу отримати: - зібраний чистий клієнт MTA:SA 1.6; - зібраний сервер або пояснення, як його зібрати; - список усіх залежностей; - коротка інструкція для повторної збірки; - пояснення, що саме було виправлено. Або Пропонувати свою ціну !
Потрібно розробити програму для Windows, яка дозволяє підключати iPhone з jailbreak через USB-кабель і керувати ним з комп’ютера. Основний функціонал: Підключення iPhone через USB. Програма повинна швидко розпізнавати підключений iPhone і працювати через кабель, щоб мінімізувати затримки та лаги. Трансляція екрану iPhone на комп’ютер. (На комп’ютері має відображатися екран телефону в реальному часі) Керування телефоном за допомогою миші. Користувач повинен мати можливість клікати, свайпати, прокручувати та керувати екраном iPhone за допомогою миші з комп’ютера. Введення тексту з комп’ютера. Має бути спільний буфер обміну між комп’ютером та iPhone. Передача файлів з комп’ютера на iPhone. Потрібно додати функцію завантаження файлів з комп’ютера в пам’ять телефону або в потрібні папки/додатки. Стабільна робота. Програма має працювати плавно, без значних затримок, зависань та обривів з’єднання. Сумісність: підтримка «зламаного» iPhone, rootless jailbreak, iOS 16.7.12, підключення через USB.