Бюджет: 5000 UAH Термін: 12 днів
Добрый день!
Готов приступить к работе
Портфолио:
Google Drive
Контактная информация:
тел. 096 803 78 14
e-mail: [email protected]
Здравствуйте. Необходимо смоделировать островок, как в примерах. В какой программе - не важно, но важно, что бы модель открывалась в keyshot, с текстурами.
Как будет использоваться? У нас есть 3d cad модели турников. Хотим визуализировать их на подобных островках.
Возможно, островков нужно будет несколько, различных по размеру. Возможно, будет легче отдать Вам cad-модели, и Вы визуализируете их в своём ПО. Разберемся по ходу.
Бюджет указал приблизительно, хочу услышать Ваши предложения. Спасибо.
Бюджет: 5000 UAH Термін: 12 днів
Добрый день!
Готов приступить к работе
Портфолио:
Google Drive
Контактная информация:
тел. 096 803 78 14
e-mail: [email protected]
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте. Хорошо разбираюсь в 3д моделировании. Сделаю быстро и качественно. Примеры работ могу скинуть в лс. Так же ходу выполнения работы буду скидывать вам отчёты.
Бюджет: 200 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте, Александр!
Выполню моделирование и визуализацию с Вашими cad-моделями
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
Готов к сотрудничеству ,портфолио - Behance
Бюджет: 400 UAH Термін: 2 дні
Добрый день,
выполню фото реалистичную визуализацию изделий.
Некоторые мои работы:
http://471472.wixsite.com/sergera
Freelancehunt
Бюджет: 250 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте!
С легкостью смоделирую ваш островок)
0983535087 viber/telegram
Бюджет: 200 UAH Термін: 7 днів
Помимо самих островов, могу выполнить визуализацию их с турниками(за небольшую дополнительную оплату). Пишите обсудить детали, готова в любое время приступить к заданию.
Вайбер, телеграм на номер +380666458956
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте.
Предлагаю Вам свои услуги по моделированию и визуализации. Работаю в программах 3ds Max 2018+V-Ray 3.6+Corona 2.0, SketchUp 2017+ V-Ray 3.4, AutoCAD 2018, Revit 2018, Photoshop 2018, Lumion 9, After Effects 2018, Archicad 22. Моё портфолио http://3ddomkiev.wixsite.com/3ddom .
Окончательная цена и сроки после уточнения ТЗ.
Спасибо.
Бюджет: 400 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте, готов всё обсудить, и приступить выполнению вашего задания. Мой вайбер +380663619951. Скайп cool25777
Бюджет: 200 UAH Термін: 2 дні
Доброго времени суток. Могу выполнить ваш заказ на модель островка. Визуализировать модели турников и островков могу в своей программе, а вам отослать результат.
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте! Заинтересовал ваш проект. Готова к сотрудничеству
Бюджет: 800 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте, Александр.
Готов вам выполнить ваш проект в отличном качестве.
Обсудим детали и сразу приступлю к выполнению.
Обращайтесь.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Добрый день!
Портфолио: http://valeryne.simplesite.com/428944366
Цена и сроки после обсуждения ТЗ.
Бюджет: 400 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте! Цена указана за модель с текстурами готовой к визуализации.
Бюджет: 400 UAH Термін: 1 день
Добрый день, заинтересовало ваше предложение, готов выполнить.
Портфолио: https://3dcraft24.wixsite.com/3dcraft
Бюджет: 200 UAH Термін: 2 дні
Добрый день.Буду рада сотрудничеству. вот ссылка на портфолио.
Behance
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте Александр, готов выполнить Ваш заказ после согласований всех деталей по проекту, обращайтесь помогу ))).
Бюджет: 222 UAH Термін: 1 день
Добрый день.
Могу выполнить.
Примеры работ: Behance
Пишите, обсудим детали, сроки и стоимость.
Доброго дня, Шукаю виконавця котрий може створити модель 3Д і потім надрукувати фігурку розміром; висота 8-10см ширина та довжина знизу 5х5см Готове замовлення потрібно надіслати по Україні. Пркилади героя додані, перед друком затверджую модель. P.S. Можливо окремо виконаня лише 3Д моделі фігруки.
Доброго дня,потрібен дизайн кімнати на основі меблів Ikea. Основна суть отримати спальну кімнату з максимальним можливим вмістом для речей,щоб розгрузити велику кімнату і дати там простір в майбутньому, Наразі тільки зупинились на розкладному ліжку Brimnes (160x200 в розкладеному вигляді), і хочемо швейціарську стінку при можливості(якщо вийде куди її поставити).Також подобається концепція столу рокзладного прикріпленого до стіни чи вмонтованого в шафу(в ікеа шафи Billy) Поєднання кольорів це білий та під колір натурального дерева(в фото що вислав кольори не акутальні). Можливо в майбтуньому ліжко буде завжде скаладане і звільнений простір хочем використати під дитяче ліжко
Всім привіт. Мені потрібно зробити базову 3д модель будинку за кресленнями. Щоб чітко було видно розташування дверей і вікон, тераси, і саму конструкцію будинку. Потрібні тільки зовнішні стіни, внутрішнє не потрібно поки що. Цікавить вартість і терміни. Прикладаю креслення, за якими треба зібрати 3д модель.
Потрібно показати нашу продукцію в реальних сучасних інтер'єрах та екстер'єрах: оздоблення стін, стелі, декоративних балок, фасадів та інших елементів. Фото текстур деревини надаємо — важливо максимально точно передати їхній колір, фактуру та природний вигляд. Вимоги: максимально реалістичні зображення, рівень професійної архітектурної візуалізації; правильна геометрія, природне освітлення та якісні матеріали; роздільна здатність від 4000 px по довгій стороні. Бажано працювати в: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 або використовувати Midjourney, Flux чи Stable Diffusion із професійним доопрацюванням. При відгуку, будь ласка, надішліть приклади схожих робіт та орієнтовну вартість одного зображення.
Потрібно створити одну оригінальну ігрову 3D-модель сучасного автомобільного ключа з сенсорним екраном для гри. Надаю готовий референс з виглядами: спереду; ззаду; збоку; зверху і знизу; перспектива. (Сгенеровані AI) деякі елементи, як логотип зверху, не потрібні. Референс використовується для передачі загальної форми, пропорцій і візуального напрямку. Деякі додаткові елементи з референса повторювати не потрібно. Зокрема, верхній декоративний логотип моделювати не потрібно. Це не копія ключа існуючого автомобільного бренду. Не можна додавати логотипи BMW або інших реальних компаній. На корпусі повинен використовуватися логотип SE, показаний на референсі. Що потрібно: 1. Чиста ігрова 3D-модель ключа, придатна для використання крупним планом від першої особи. 2. Окремі об'єкти: — основний корпус; — бокові металеві елементи; — сенсорний екран; — фізичні кнопки або декоративні елементи, якщо вони передбачені референсом. 3. Екран: — окремий об'єкт; — повторює вигин поверхні корпусу; — без намальованого інтерфейсу; — UI та іконки будуть додані пізніше в Unity; — без накладення поверхонь і z-fighting. 4. Геометрія: — акуратна топологія; — плавні фаски; — коректне згладжування; — нормалі спрямовані назовні; — без дір, зайвих перетинів і прихованої важкої геометрії; — розумна оптимізація для гри; — модель повинна нормально виглядати при близькому розгляді. 5. UV-розгортка: — чиста; — без випадкових перетинів; — екран повинен мати окрему зрозумілу UV-розгортку 0–1. 6. Матеріали: — чорний пластик або глянцевий корпус; — металеві бокові елементи; — скло екрану; — PBR-текстури достатньої якості, орієнтовно 2K; — сумісність з Unity Built-in Render Pipeline і Standard Shader. 7. Підготовка до Unity: — застосовані Rotation і Scale; — Scale 1/1/1; — коректний Pivot/Origin; — зрозумілі англійські назви об'єктів і матеріалів; — модель не повинна вимагати додаткових платних плагінів. Файли на виході: — вихідний .blend; — експорт .fbx; — всі використані текстури; — один або кілька preview-рендерів для перевірки результату. Не потрібно: — анімація; — риг; — працюючий інтерфейс екрану; — створення меню або UI; — складна презентаційна сцена; — моделювання внутрішньої електроніки ключа. Не використовувати автоматично згенеровану AI-геометрію як фінальну модель. Потрібен чистий і редагований результат. Після першого варіанту знадобиться один етап невеликих правок по формі або матеріалах. Термін: бажано 2–3 дні. Бюджет: орієнтир 40 USD. Можна запропонувати свою вартість, якщо вона обґрунтована якістю та обсягом роботи. В відповіді обов'язково вкажіть: — вартість; — термін; — приклади схожих ігрових предметів або предметного моделювання; — працюєте ви в Blender; — приблизну кількість трикутників майбутньої моделі. Права на результат роботи: Після повної оплати Виконавець передає Замовнику в повному обсязі виключні майнові права інтелектуальної власності на підсумкову 3D-модель, текстури, матеріали та передані вихідні файли. Замовник отримує право без територіальних і часових обмежень використовувати результат у комерційних і некомерційних проектах, змінювати, доопрацьовувати, переробляти, інтегрувати в ігри та інші програмні продукти, публікувати, розповсюджувати та створювати на його основі похідні матеріали. Виконавець гарантує, що результат створений ним самостійно і не порушує права третіх осіб. Використання чужих моделей, текстур, елементів брендів і матеріалів з обмежувальними ліцензіями допускається тільки після попереднього погодження з Замовником. Після передачі прав Виконавець не має права повторно продавати, ліцензувати, розповсюджувати, передавати третім особам або використовувати підсумкову модель або її суттєві частини в інших комерційних проектах. Публікація результату, рендерів або процесу роботи в портфоліо та соціальних мережах допускається тільки після попереднього письмового погодження з Замовником.