Бюджет: 3000 UAH Термін: 10 днів
Добрый день, Ирина!
Буду рада сотрудничеству.
Резюме - Google Drive
Портфолио - Google Drive
Делаем картинки для каталога. Продукт- душ кабины
На основании купленной картинки ванной комнаты делаем визуализацию модели душевой кабины.
Пример итогового результата: http://joxi.ru/4AkZBVyIoMdGR2
Пример наших кабин(их модель надо создать) в приложении
Картинка еще не куплена- выбираем.
Рассматриваю исполнителей, который в первой строчке напишу “Добрый день, Ирина!” (не рассматриваю спам-предложения. и ответят на вопросы:
Какая стоимость и сроки на данную работу?
Какие есть вопросы по ТЗ?
Покажите примеры подобных работ из вашего портфолио
Бюджет: 3000 UAH Термін: 10 днів
Добрый день, Ирина!
Буду рада сотрудничеству.
Резюме - Google Drive
Портфолио - Google Drive
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Добрый день, Ирина, выполню фото реалистичную визуализацию душевой кабины в интерьере. Примеры аналогичных работ можете посмотреть в моем портфолио на этом сайте.
Бюджет: 800 UAH Термін: 1 день
Готов приступить к выполнению моделирования. Пишите, договоримся. Сначала ТЗ потом сроки и цена.
Бюджет: 1300 UAH Термін: 3 дні
Я могу вам помочь. Делала нечто подобное.
Пример: Google Drive
Мне нужен чертеж. Или, по крайней мере, габариты кабинки.
Подробности можно согласовать по ходу дела.
тел./viber 068 354 29 82
Бюджет: 500 UAH Термін: 3 дні
Нужно сделать все также, от интерьера до халатов на вешалках?
Бюджет: 1200 UAH Термін: 2 дні
Добрый день, Ирина!
готов выполнить пример работ в портфолио , время и цена указана выше
Бюджет: 100 UAH Термін: 1 день
Работаю в программах 3d Max2018+V-Ray 3.6+Corona 1.7.4, SketchUp 2017+ V-Ray 3.4, AutoCAD 2018, Archicad 21. Мое портфолио http://3ddomkiev.wixsite.com/3ddom
Окончательная цена и сроки после уточнения ТЗ.
Спасибо
Бюджет: 1100 UAH Термін: 2 дні
Добрый день Ирина. Могу Вам помочь и сделать интерьеры и кабины в 3д. Это реалистичней и привлекательней чем фотомонтаж. Цена пока условна и зависит от опта за 1 заказ.
Мои похожие работы - http://bodyaarchdiz.wixsite.com/archidizer/3dvizbathroomfurniture
Мое портфолио - http://bodyaarchdiz.wixsite.com/archidizer/portfolio-a54kh
С уважением Богдан
Бюджет: 250 UAH Термін: 1 день
Добрый день, Ирина!
Стоимость и сроки за 1 душ. кабинку указал.
Я так понимаю, что нужно смоделировать душ. кабинку и после её визуализацию вставить в вашу картинку?
Портфолио есть в моем профиле:
Freelancehunt
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Добрый день.
Не понятно задание - нужен виз по картинке ? зачем ее покупать? или вы покупаете сцену куда потом нужно вставить вашу кабину?
зачем вам что-то покупать не понимаю... у меня около 20-ти сцен ванной комнаты готовых в которые можно вставить вашу кабинку и сделать красивую картинку. если интересно - обращайтесь. время на одну картинку вашей кабины день или пол дня. стоимость я указал среднюю. может стоить и меньше. вайбер для связи скину при переписке.
Бюджет: 1115 UAH Термін: 2 дні
Добрый день, Ирина!
• Стоимость и сроки указаны.
• Необходимо наложить смоделированную кабину на предоставленное Вами фото?
• Пример визуализации https://content.freelancehunt.com/snippet/e0e6f/948f9/476257/vipp_resize.jpg
Открыт к диалогу, т.к. необходимо подробнее обсудить проект.
Приложите ТЗ. Если Вам сейчас расписывать ТЗ то прийдется уже со старта заплатить так как написание ТЗ это платная услуга и есть отдельные ветки если сами неможете сделать нормальное ТЗ. Потрудитесь предоставить ТЗ.
Потрібно показати нашу продукцію в реальних сучасних інтер'єрах та екстер'єрах: оздоблення стін, стелі, декоративних балок, фасадів та інших елементів. Фото текстур деревини надаємо — важливо максимально точно передати їхній колір, фактуру та природний вигляд. Вимоги: максимально реалістичні зображення, рівень професійної архітектурної візуалізації; правильна геометрія, природне освітлення та якісні матеріали; роздільна здатність від 4000 px по довгій стороні. Бажано працювати в: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 або використовувати Midjourney, Flux чи Stable Diffusion із професійним доопрацюванням. При відгуку, будь ласка, надішліть приклади схожих робіт та орієнтовну вартість одного зображення.
Потрібно створити одну оригінальну ігрову 3D-модель сучасного автомобільного ключа з сенсорним екраном для гри. Надаю готовий референс з виглядами: спереду; ззаду; збоку; зверху і знизу; перспектива. (Сгенеровані AI) деякі елементи, як логотип зверху, не потрібні. Референс використовується для передачі загальної форми, пропорцій і візуального напрямку. Деякі додаткові елементи з референса повторювати не потрібно. Зокрема, верхній декоративний логотип моделювати не потрібно. Це не копія ключа існуючого автомобільного бренду. Не можна додавати логотипи BMW або інших реальних компаній. На корпусі повинен використовуватися логотип SE, показаний на референсі. Що потрібно: 1. Чиста ігрова 3D-модель ключа, придатна для використання крупним планом від першої особи. 2. Окремі об'єкти: — основний корпус; — бокові металеві елементи; — сенсорний екран; — фізичні кнопки або декоративні елементи, якщо вони передбачені референсом. 3. Екран: — окремий об'єкт; — повторює вигин поверхні корпусу; — без намальованого інтерфейсу; — UI та іконки будуть додані пізніше в Unity; — без накладення поверхонь і z-fighting. 4. Геометрія: — акуратна топологія; — плавні фаски; — коректне згладжування; — нормалі спрямовані назовні; — без дір, зайвих перетинів і прихованої важкої геометрії; — розумна оптимізація для гри; — модель повинна нормально виглядати при близькому розгляді. 5. UV-розгортка: — чиста; — без випадкових перетинів; — екран повинен мати окрему зрозумілу UV-розгортку 0–1. 6. Матеріали: — чорний пластик або глянцевий корпус; — металеві бокові елементи; — скло екрану; — PBR-текстури достатньої якості, орієнтовно 2K; — сумісність з Unity Built-in Render Pipeline і Standard Shader. 7. Підготовка до Unity: — застосовані Rotation і Scale; — Scale 1/1/1; — коректний Pivot/Origin; — зрозумілі англійські назви об'єктів і матеріалів; — модель не повинна вимагати додаткових платних плагінів. Файли на виході: — вихідний .blend; — експорт .fbx; — всі використані текстури; — один або кілька preview-рендерів для перевірки результату. Не потрібно: — анімація; — риг; — працюючий інтерфейс екрану; — створення меню або UI; — складна презентаційна сцена; — моделювання внутрішньої електроніки ключа. Не використовувати автоматично згенеровану AI-геометрію як фінальну модель. Потрібен чистий і редагований результат. Після першого варіанту знадобиться один етап невеликих правок по формі або матеріалах. Термін: бажано 2–3 дні. Бюджет: орієнтир 40 USD. Можна запропонувати свою вартість, якщо вона обґрунтована якістю та обсягом роботи. В відповіді обов'язково вкажіть: — вартість; — термін; — приклади схожих ігрових предметів або предметного моделювання; — працюєте ви в Blender; — приблизну кількість трикутників майбутньої моделі. Права на результат роботи: Після повної оплати Виконавець передає Замовнику в повному обсязі виключні майнові права інтелектуальної власності на підсумкову 3D-модель, текстури, матеріали та передані вихідні файли. Замовник отримує право без територіальних і часових обмежень використовувати результат у комерційних і некомерційних проектах, змінювати, доопрацьовувати, переробляти, інтегрувати в ігри та інші програмні продукти, публікувати, розповсюджувати та створювати на його основі похідні матеріали. Виконавець гарантує, що результат створений ним самостійно і не порушує права третіх осіб. Використання чужих моделей, текстур, елементів брендів і матеріалів з обмежувальними ліцензіями допускається тільки після попереднього погодження з Замовником. Після передачі прав Виконавець не має права повторно продавати, ліцензувати, розповсюджувати, передавати третім особам або використовувати підсумкову модель або її суттєві частини в інших комерційних проектах. Публікація результату, рендерів або процесу роботи в портфоліо та соціальних мережах допускається тільки після попереднього письмового погодження з Замовником.
Доброго дня. Маю 3д модель костелу. Потрібно зробити дві моделі для друку. На першому етапі потрібно доробити підставку у вигляді бруківки та додати напис. На другому етапі до костелу потрібно додати фігурку гнома (3д модель гнома є, але потребує переробки).
Шукаю досвідченого конструктора одягу / Apparel Technical Designer для розробки преміального жіночого спортивного одягу. Потрібно створити повний комплект технічної документації для виробництва на фабриці в Туреччині. Що потрібно зробити: розробити конструкцію легінсів; створити професійний Tech Pack; розробити лекала; підготувати таблицю вимірів (Measurement Spec); надати рекомендації щодо тканин; опрацювати конструкцію швів; за потреби внести правки після створення першого прототипу. Вимоги до продукту Потрібно розробити легінси, які: утягують лише нижню частину живота без сильного стискання талії; не сплющують сідниці; забезпечують комфортну компресію; не просвічуються навіть у білому кольорі; приховують нерівності шкіри; виготовляються з легкої, але щільної тканини; мають рішення для мінімізації ефекту camel toe. Буде перевагою: досвід розробки спортивного одягу; досвід роботи з компресійними тканинами; знання CLO3D; досвід підготовки документації для міжнародних виробництв. У відповіді прошу вказати: приклади виконаних проєктів; досвід саме зі спортивним одягом; приклади Tech Pack (якщо можливо); орієнтовну вартість роботи; терміни виконання.
Потрібно розробити сучасний дизайн інтер’єру квартири. На першому етапі необхідно спроєктувати дві акцентні стіни: ТВ-зону у вітальні та стіну за ліжком у спальні. Я надам план, розміри, фото приміщення та референси. Потрібно виконати: 3D-візуалізацію та фотореалістичні рендери; доопрацювання дизайну після погодження; комплект робочих креслень для виготовлення та монтажу Прошу надсилати приклади схожих робіт, вартість та терміни виконання.