Бюджет: 35 EUR Термін: 1 день
Уверений, що зможу вам допомогти. Freelancehunt
Шукаю 3D-моделера для розробки універсальної 3D-моделі майстер-форму для гіпсового стакана, який буде використовуватися для заливки контейнерних свічок.
Дизайн має бути унікальним, естетичним і зручним для виробництва. Можлива довгострокова робота, оскільки планую серію різних колекцій.
✅ Форма: циліндрична або з унікальними рельєфними елементами, але зручна для заливки гіпсу.
✅ Розміри: стандартний стакан для свічки — висота 9-10 см, діаметр 7-8 см (уточнимо при погодженні).
✅ Деталізація: не надто складна, без гострих кутів і тонких елементів, щоб гіпсова форма легко витягувалася.
✅ Матеріал друку: SLA або FDM 3D-друк, модель повинна бути оптимізована для друку.
✅ Формат файлу: STL, OBJ або STEP.
✅ Додатково:
Якщо у вас є досвід у створенні 3D-моделей для литейних форм, свічкових стаканів або гіпсових виробів, додайте приклади робіт.
Бюджет: 35 EUR Термін: 1 день
Уверений, що зможу вам допомогти. Freelancehunt
Бюджет: 20 EUR Термін: 2 дні
Привіт.
Є досвід створення моделей для лиття пластика.
Принцип схожий, працюю в Blender.
Готовий обговорити деталі.
Моє портфоліо, але там немає форм для лиття.
Behance
Бюджет: 35 EUR Термін: 2 дні
Пропоную розробку 3D моделі форми для гіпсової чашки для свічок, з можливістю довгострокової співпраці.
Бюджет: 25 EUR Термін: 1 день
Доброго дня, Ксеніє!
Зацікавився вашим кейсом - і готовий його реалізації.
Спеціалізуюся у різних напрямках, у тому числі і створення моделей для 3д принту.
Моє портфоліо - Behance
Відгук замовника (по подібному проекту): Freelancehunt
Бюджет: 25 EUR Термін: 1 день
Вітаю.
Зможу зробити
Моє портфоліо - Freelancehunt
Бюджет: 30 EUR Термін: 1 день
Привіт! У мене є досвід у створенні обечаек для литейних форм. Розроблю 3D-модель, оптимізовану для SLA/FDM друку, з урахуванням зручного вилучення гіпсового стакана.
Приклади робіт: Behance.
Готовий обговорити деталі!
Бюджет: 20 EUR Термін: 3 дні
Доброго дня. Готова виконати ваш проект. Працю в Блендер. Мої роботи ви можете подивитися у портфоліо. Напишіть про деталі проекту. і я готова почати працювати.
Бюджет: 20 EUR Термін: 4 дні
Доброго дня!
Я 3д художниця, працюю в Blender. Є досвід у створенні моделей під друк.
Портфоліо:
Behance
Google Drive
Пропоную обговорити проект детальніше!
Пишіть! Буду рада вам допомогти з реалізацією вашого проекта!
Бюджет: 20 EUR Термін: 4 дні
Вітаю! Маю постійний досвід із моделями під 3д друк і беспосередньо з 3д друком, буду радий допомогти у реалізації Вашого проєкту!
Бюджет: 20 EUR Термін: 7 днів
Привіт!
Не профі, але хочу зробити.
Behance
Бюджет: 20 EUR Термін: 1 день
Доброго дня.
При наявності референсу, зроблю.
Приклади моделей під лиття:
https://freelancehunt.com/showcase/work/mayster-modeli-dlya-stvorennya-silikonovih-form/1773216.html
Ціна і терміни, умовні, точно зможу сказати після обговорення проекту.
Пишіть, я постійно на зв'язку.
Бюджет: 20 EUR Термін: 1 день
Доброго часу доби. Працюю в Blender 3D. Готовий взяти ваш проект в роботу. Сподіваюся, будемо співпрацювати. Деталі можна ще обговорити в ЛС.
Бюджет: 25 EUR Термін: 2 дні
Вітаю. Присутній досвід проектування форм, опалубок для заливки гіпсу та силікону ..
Деякі роботи представлені в портфоліо.
Вартість - умовна.
Бюджет: 30 EUR Термін: 1 день
Привіт.
Зроблю роботу швидко та якісно.
Великий практичний досвід.
Моє портфоліо https://3ddomkiev.wixsite.com/website-2
Мета — розробити першу модель власної серії колекційних 3D-друкованих автомобільчиків у форматі «kit card» (машинка + окрема литникова рамка з колесами, як у наборах пластикових моделей). Серія створюється для подарункового мерчу
Є пластина вже готова (основа брелка) і логотип, який треба накласти на цю пластину, щоб літери були випуклі та чіткі при друку соплом 0.4 мм.
Ми шукаємо спеціаліста, який професійно займається оптимізацією високополігональних моделей автомобілів для GTA V. Наше головне завдання — отримувати моделі, які поєднують максимальну продуктивність ізнайвищою можливою візуальною якістю. Якщо ви вмієте знаходити цей баланс — будемо раді довгостроковій співпраці. Основні обов'язки Виконання ретопології моделей автомобілів. Оптимізація полігональної сітки до оптимальної кількості трикутників без помітної втрати якості. Повторне запікання текстур (Normal, AO, Curvature та інших) після оптимізації. Збереження пропорцій, геометрії та всіх ключових деталей автомобіля. Оптимізація текстур, матеріалів та структури моделі відповідно до вимог GTA V. Створення LOD-рівнів. Підготовка колізій. Підготовка моделі, повністю готової до інтеграції в GTA V. Наші очікування Практичний досвід ретопології та оптимізації 3D-моделей автомобілів. Впевнене володіння Blender або іншими професійними 3D-пакетами. Досвід роботи із запіканням PBR-текстур. Розуміння принципів оптимізації моделей для ігор у реальному часі. Досвід підготовки транспорту саме для GTA V буде великою перевагою. Розуміння особливостей LOD, колізій, матеріалів, текстур та обмежень рушія GTA V. Вміння працювати швидко без втрати якості. Що ми надаємо Вихідні моделі автомобілів. Постійний потік роботи. Довгострокову співпрацю. Конкурентну оплату залежно від складності моделі та якості виконання. Важливо Для нас якість і швидкість однаково важливі. Фінальний результат повинен бути максимально оптимізованим для GTA V, мати чисту топологію, оптимізовані текстури, правильно налаштовані матеріали та при цьому максимально зберігати зовнішній вигляд як екстер'єру, так і інтер'єру автомобіля. Ми шукаємо спеціаліста, який зможе регулярно готувати моделі високої якості без необхідності додаткових доопрацювань після здачі роботи. Пропонуйте вартість за один автомобіль та вказуйте час, за який ви зможете виконувати роботу.
Вітаємо! компанія Adaptis) потрібно оновити графічні матеріали для А+ контенту на нашому сайті та на Amazon. У нас уже є повністю готовий дизайн А+ контенту (картки, банери, інфографіка), але на них зображена інакша форма нашого продукту. Ми змінили дизайн продукту і тепер маємо його нову 3D-модель. Основна задача: зробити реалістичні рендери нової форми продукту та акуратно «вписати» їх у вже існуючі банери замість старої форми. І зразу свої кейси
Перший рендер — крупний план вхідної групи до під’їзду та прилеглого благоустрою. Додати людей, зробити сцену більш живою та привабливою за рахунок якісного освітлення, рослинності, квітів і деталізованих текстур. Другий рендер — загальний вигляд двору з елементами благоустрою. Показати дорослих і дітей, які відпочивають на території. Використати яскраве сонячне освітлення, створити позитивну й оптимістичну атмосферу. Додати красиві декоративні рослини. Якщо на візуалізаціях присутні дитячі або спортивні майданчики, використовувати ті самі моделі, що й на попередніх візуалізаціях. Загальні побажання: Створити яскраві, насичені та виразні зображення. Максимально покращити сприйняття рендерів за рахунок якісного освітлення. Додати більше декоративних деталей, озеленення та елементів благоустрою. Зробити візуалізації максимально приємними, живими та презентабельними. Сцену додам у приватні повідомлення.