Бюджет: 200 UAH Термін: 5 днів
Здравствуйте. Behance - моё портфолио. Буду рада сотрудничеству
Нужно отрисовать 10 букв. Буквы должны иметь оригинальный дизайн и тематические элементы. Стилистика может быть предложена дизайнером. Приблизительный пример такого рисунка скину в личном сообщении. Тематика букв будет разная, но стиль исполнения - один.
Бюджет: 200 UAH Термін: 5 днів
Здравствуйте. Behance - моё портфолио. Буду рада сотрудничеству
Бюджет: 3000 UAH Термін: 10 днів
Здравствуйте, стоимость проекта условно указана, и окончательную стоимость и сроки я смогу назвать только после того как мы более подробно обсудим стилистику и детализацию иллюстраций
Для настроения прикрепляю вам свои любимые иллюстрации в детском карандашном стиле))) добра вам и хорошего дня)))
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Добрый день! Интересный проект, буду рада создать для Вас интересные буквы)
Работаю в Adobe Illustrator, Photoshop, In Design.
Учту все Ваши пожелания в работе.
Мое портфолио:
Freelancehunt
Behance
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Добрый день. Создам яркий, креативный дизайн для букв.
Пишите, буду рада сотрудничеству)
Портфолио Freelancehunt
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Доброго времени, рада буду помочь вам с иллюстрацией, работаю в Adobe Illustrator. Иллюстрирую книги, журналы, рисую стикеры и персонального героя. Примеры работ: Behance
Freelancehunt
Бюджет: 400 UAH Термін: 2 дні
доброго дня, я художник - ілюстратор,
дуже зацікавив ваш проект, буду рада співпраці)
Бюджет: 300 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте! Интересный проект:) хочу взяться за выполнение. Примеры моих работ можно увидеть в моем портфолио. Пишите, буду рада сотрудничеству:)
Бюджет: 600 UAH Термін: 3 дні
Здраствуйте)
Создам уникальный тематический дизайн букв
Сделаю быстро и качественно
Очень хочется увидеть пример рисунка
Пишите, буду рада сотрудничеству)
Бюджет: 350 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте, Ника.
Хочу с вами поработать. Имею опыт в векторной графике. Учту все нюансы.
Можно пример таких букв?
Мое портфолио- Behance
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Доброго дня, можу відмалювати букви в ілюстраторі та створити в фотошопі, всі побажання враховую, моє портфоліо можете переглянути за посиланням:
Freelancehunt
Бюджет: 500 UAH Термін: 5 днів
Здравствуйте, Ника! Хочу поработать над Вашим заданием. Нарисую в векторе. Скиньте пример, если Вас заинтиресует мое предложение.
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Добрый день! Интересен Ваш проект. Выполнить готова сегодня. Обращайтесь, буду рада сотрудничеству.
Бюджет: 300 UAH Термін: 3 дні
Здравствуйте!
Готова обсудить дополнительные детали и взяться за работу.
Портфолио:
Freelancehunt
Behance
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте, заинтересовал ваш проект, буду готова приступить сразу после уточнения всех вопросов. Есть большой опыт в работе с векторной графикой. Очень хочу поработать с Вами
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Здраствуйте. Работаю в векторе, могу быстро и качественно отрисовать вам буквы. Обращайтесь, буду рада поработать с вами)
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте.
Готова обсудить детали.
Буду рада сотрудничеству.
Бюджет: 800 UAH Термін: 3 дні
Идея ясна, стиль предложить могу и не один для букв,цена от стиля зависит,пишите в лс
Жду вас и ваши буквы))))
Бюджет: 1000 UAH Термін: 5 днів
Здраствуйте, Ника!
Интересен ваш проект, учту все пожелания, внесу нужние правки)
Опишите задание полностю, покажите примеры
портфолио - Freelancehunt
второе - Behance
Пишите, буду рад сотрудничеству!
Бюджет: 250 UAH Термін: 2 дні
Добрый день.
Готов создать для вас оригинальные буквы .
Все будет сделано красиво и оригинально.
Обращайтесь .
Можете прислать в личку)
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте! Буквы могу нарисовать. Пишите, обсудим детали
Freelancehunt
Бюджет: 2500 UAH Термін: 3 дні
Здравствуйте, Ника!
Я художник-дизайнер.
Могу отрисовать для вас буквы, стоимость будет зависеть от стилистики.
Пришлите мне примеры я смогу вам точнее сказать.
Смогу повторить любую стилистику.
Примеры моих работ в портфолио на сайте.
Обращайтесь!
Бюджет: 400 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте. Заинтересован. Рисую в векторе и растре. Пишите, посмотрим ваши примеры. Готов приступить сразу по утверждению условий.
Хорошего дня.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Добрый день.
Есть опыт в иллюстрациях и леттеринге.
Цена и сроки будут зависеть от стиля и детализации, а также от ТЗ.
Портфолио: https://xiukab.github.io
Бюджет: 2000 UAH Термін: 3 дні
Здравствуйте. Вложу свои профессиональные навыки в ваш проект. Работаю для портфолио
Прошу оценить портфель. Freelancehunt
Пишите в ЛС.
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте.
Готова приступить к выполнению прямо сейчас. Качество и соблюдение сроков гарантирую. Буду рада сотрудничеству!
С уважением, Валерия.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
добрий день, имею опит в типогрфии и создании шрифтов, могу и вам помочь с проектом и сделать все как надо
портфолио в профиле
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте.
Разработаю начертания букв согласно Ваших пожеланий.
Буду рада сотрудничеству. Обращайтесь
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Доброго времени суток!
Я - художник, иллюстратор. Также занимаюсь разработкой дизайна персонажей и концепт-артами, комиксами. Готова выполнить заказ.
🎨Примеры работ есть у меня в профиле. Freelancehunt
Умею подстраиваться под нужную стилистику, если того требует заказ.
Цена зависит от количества иллюстраций и стиля!
Я всегда на связи. Надеюсь на сотрудничество.
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Добрый день, моё портфолио - Behance
Бюджет: 200 UAH Термін: 3 дні
Здравствуйте, Ника!
После обсуждения всех деталей, могу взяться за ваш проект.
Пишите, обсудим проект!
Портфолио: Freelancehunt
Behance
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Добрый день, интересное задание. Я с радостью возьмусь. Хотелось бы увидеть пример букв. Цена и сроки обсудим отдельно. Пишите, буду радa сотрудничеству))
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Добрый день! Хотелось бы увидеть пример букв. Могу выполнить задние как в растре, так и в векторном варианте
Моё портфолио - Freelancehunt
очень интересное задание, но совсем же ничего не понятно). Прикрепите пример, что бы люди понимали что вы ищите и делали ставки исходя из сложности работы и требуемого результата.
ТЕХНІЧНЕ ЗАВДАННЯШукаємо Character Concept Artist / Game ArtistДоопрацювання існуючого AI-generated персонажа для відеогри1. Інформація про проєкт Ми розробляємо власний ігровий IP (інтелектуальну власність) з перспективою подальшого масштабування. Проєкт — це кросплатформенна multiplayer-гра, яка в майбутньому планується до запуску на: iOS Android PC Консолі (перспективно) Жанр гри: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основна механіка: Гравці керують персонажами-комахами.2. Поточний статус проєкту На даному етапі ми вже маємо: сформовану концепцію гри розуміння геймплею сформовану стилістику проєкту AI-generated персонажів, створених через Midjourney На першому етапі ми працюємо лише з одним персонажем. Це:МУХА Саме вона зараз є основним візуальним референсом для майбутнього всесвіту гри.3. Основне завдання У нас вже є згенерований персонаж. Художнику НЕ потрібно створювати персонажа з нуля. Основне завдання: Взяти існуючий AI-generated персонаж (Муха) і перевести його у професійний production-quality character concept для подальшої ігрової розробки. Простіше: Не придумати нового персонажа. А професійно доопрацювати вже існуючого.4. Основна ідея персонажа У проєкті використовуються комахи, які в реальному житті часто викликають відразу. Наприклад: муха тарган оса павук інші комахи Наша творча задача: Перетворити природно неприємних істот у персонажів, які викликають симпатію, емоційний зв’язок та бажання взаємодіяти з ними. Ми хочемо створити персонажів, які в майбутньому можуть стати: маскотами бренду основою для мерчу плюшевими іграшками колекційними фігурками Ми будуємо не просто гру. Ми будуємо майбутню франшизу.5. Головний референс У нас вже є готовий AI-generated персонаж:Муха (Буде наданий художнику) Важливо: Заборонено кардинально змінювати основний стиль персонажа. Потрібно зберегти існуючу візуальну ДНК.6. Основні вимоги до стилю (НАЙВАЖЛИВІШИЙ БЛОК)6.1 Повна пухнастість персонажа У персонажа має бути велика кількість хутра. Причина: Пухнастість нівелює природну відразу, яку викликає комаха. Ми спеціально хочемо зробити істоту, яка за своєю природою неприємна, але водночас виглядає привабливо. Хутро — один із фундаментальних елементів дизайну. Не допускається: реалістична текстура комах гладкий хітиновий панцир надмірна біологічна реалістичність6.2 Великі виразні очі Очі — один із головних елементів характеру. Очі повинні бути: великими дуже виразними трохи божевільними з відчуттям хаосу емоційно перенасиченими Погляд має створювати відчуття: цей персонаж трохи неадекватний… але дуже харизматичний6.3 Висунутий язик Обов’язковий елемент дизайну. Язик повинен створювати відчуття: дурнуватості мемності хаотичності грайливості комедійності Язик є частиною впізнаваного стилю персонажа.6.4 Злегка загострені зуби У персонажа мають бути видимі зуби. Але: НЕ хорор. НЕ монстр. НЕ агресивний оскал. Потрібне відчуття: трохи небезпечний трохи шалений веселий хаос6.5 Персонаж повинен бути придатним для виробництва іграшок Це критично важливий пункт. При погляді на персонажа повинна виникати думка: Я б хотів мати такого у вигляді плюшевої іграшки. Ми свідомо проектуємо персонажів так, щоб вони потенційно могли стати: плюшевими іграшками колекційними фігурками мерчем маскотами бренду6.6 У персонажа має бути контрольоване божевілля Потрібно створити відчуття: хаосу енергії непередбачуваності дивакуватості мемності Але персонаж повинен залишатись привабливим.7. Що потрібно зробити художникуA. Cleanup існуючого AI-generated дизайну Необхідно прибрати: помилки генерації AI дивні деталі неправильну анатомію неприродні елементи нелогічну геометрію проблеми з симетрієюB. Повне фінальне доопрацювання персонажа Потрібно створити фінальну production-ready версію персонажа. Персонаж повинен виглядати так, ніби він уже є частиною AAA-рівня гри.C. Character Turnaround Sheet Потрібно показати персонажа у 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Потрібно створити мінімум 5 емоцій. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Потрібно створити мінімум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Підготовка під 3D pipeline Дизайн повинен бути достатньо деталізований, щоб його можна було передати 3D Artist. Потрібно логічно показати: хутро лапи очі зуби язик крила декоративні елементи дрібні механічні/стилістичні деталі 8. Фінальний результат повинен підходити для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Створення іграшок Виробництва мерчу Майбутнього масштабування франшизи 9. Який спеціаліст потрібен Шукаємо людину з досвідом у: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Досвід роботи з AI-generated art буде великим плюсом.10. При подачі заявки показати Обов’язково прикріпити: портфоліо stylized characters creature design game art character sheets приклади роботи для game industry 11. ВАЖЛИВО Ми НЕ шукаємо: ілюстратора художника для логотипів casual designer generic digital artist Нам потрібен саме:Character Concept Artist / Game Artist який розуміє pipeline ігрової індустрії.12. Що писати у відповіді на проєкт Просимо одразу вказати: вартість роботи термін виконання приклади схожих робіт досвід у game industry
Потрібно створити дизайн картини для наших коридорів. У клініці є три напрямки: стоматологія, косметологія та пластична хірургія Фото коридорів додаю, також додаю референси, які нам подобаються за стилем і настроєм. Важливо: не потрібно просто скопіювати референс. Хочеться, щоб дизайнер зміг переосмислити ідею та адаптувати її під нашу сферу, запропонував власне бачення й цікаві рішення. Тобто потрібна людина з креативним підходом, а не та, яка лише відтворює ТЗ один в один.
ВИДАЮ СВОЇ ГРАФІЧНІ РОМАНИ. У КОЖНОМУ ТОМІ A5 Є БЛИЗЬКО 150 СТРАНИЦЬ ТЕКСТУ І БЛИЗЬКО 90 СТРАНИЦЬ ІЛЮСТРАЦІЙ. ШУКАЮ ХАРИЗМАТИЧНОГО ІЛЮСТРАТОРА, ЯКИЙ ВИКОНАЄ МАЛЮНКИ В СТИЛІ ПРОСТОМУ, ЯК БУДИТО АМАТОР ВЕДЕ ЩОДЕННИК. РОМАНИ ЦЕ ПЕРІОД ВІЙНИ І ПІСЛЯ ВІЙНИ ПОЛЬЩА, НДР, БРАЗИЛІЯ. НЕ МАЄ БУТИ ГАРНО, МАЄ БУТИ РІЗКО, АБО РОЗУМІЄШ АБО ЗАЧИЩАЙ ОЧІ. УГОДА БЮДЖЕТ ЗА ШТУКУ ЧИ ЗА КОМПЛЕКТ - ЧЕКАЮ НА ПРОПОЗИЦІЇ
Шукаю ілюстратора, можливо, що працює в парі з ІІ. Потрібно зробити дитячу книгу, приблизна кількість сторінок повної книги 24-32 сторінки. Книги всі будуть робитися на 4-х мовах. Книгу потрібно зробити в форматі готовому до видання та виставлення на Амазон автором. Усі права ілюстратор передає автору. У проекті робота на кілька місяців для створення 5-7 книг. Приклад однієї книги буде надано, приклади героїв і сюжети також. План роботи для ілюстратора - виготовлення з редактурою автора та погодженням усіх моментів -> одна повноцінна книга з внесенням текстів на 4 мовах приблизно 1 місяць +-.
Марина, прошу вибачення за затримку. Слава Богу, ми повернулися. Тепер до роботи, якщо ви вільні, звичайно. Перший том англійська версія, інша обкладинка, все інше як було, роздільники, епіграфи. Seven Spectra, МАРИНА ТОЛМАЧОВА Якщо можна, назву зробити так, як мені порадив ІІ Типографіка серії «Seven Spectra»)1. Стиль шрифту (Vibe): Основна назва: Потрібен сучасний, елегантний шрифт з засечками (Serif). Він має виглядати магічно, але не «дитячо». Референси (безкоштовні): Cinzel Decorative, Bellefair, Playfair Display, Cormorant Garamond. Референси (платні/Adobe): Lovelace, Orpheus Pro, Recoleta. Важно: Уникати стандартних шрифтів на кшталт Times New Roman або занадто витіюватих «рукописних» шрифтів, які погано читаються.2. Композиція та ефекти: Розміщення: Назва «Seven Spectra» — у верхній третині зображення. Ім'я автора — в нижній частині, під ногами героїв. Текстура: Накласти на букви легкий ефект золотистої фольги (gold foil) або м'який градієнт від світло-бежевого до золотистого. Це додасть преміальності. Свічення (Outer Glow): Додати дуже м'яке, ледь помітне свічення навколо букв (колір — блідо-лимонний або білий), щоб текст «відокремився» від фіолетового фону і став читабельним.3. Робота з деталями: Кернінг (відстань між буквами): Збільшити міжбуквений інтервал у назві та імені автора. «Розтягнуті» написи зараз виглядають більш модно і дорого. Лігатури: Якщо можливо, використовувати декоративні зв'язки між буквами (наприклад, з'єднати S і T), щоб назва виглядала як унікальний логотип.4. Ієрархія тексту: Назва: Найбільша. Серія (Book 1): Тонким, простим шрифтом без засечок (Sans-Serif) прямо над назвою або під нею. Ім'я автора: Середній розмір, капсом (всі великі), з великим розбігом букв. Шрифт: Потрібен красивий, стрункий шрифт з «засечками» (це такі черточки на кінцях букв). Не беріть звичайний, як у газеті, візьміть щось елегантне, як на обкладинках західних бестселерів. Відстань: Нехай букви «дихають». Не лепіть їх щільно один до одного, зробіть між ними побільше повітря (це зараз найголовніший тренд у моді). Колір тексту: Не робіть просто білий. Спробуйте колір слонової кістки або ніжне золото. Букви повинні як би трохи світитися, щоб їх було легко прочитати на фіолетовому фоні. Розміщення: Назва («Seven Spectra») — вгорі, крупно. Ім'я автора — внизу, буквами поменше, але теж з великими пропусками між ними. Ефект «об'єму»: Попросіть її зробити так, щоб гілочки лаванди або краї магічного вихору трохи «заходили» на букви. Як ніби назва знаходиться всередині цього світу, а не просто приклеєна зверху. І найважливіша порада: Попросіть її зробити назву покрупніше. На Амазоні люди дивляться на обкладинку розміром з поштову марку. Якщо назва буде маленькою і «скромною», її ніхто не розгляне. Так зрозуміліше? Якщо вона запитає: «В якому стилі робити?», просто скажіть: «Стиль дорогого сучасного фентезі, акцент на елегантність і повітря». Вона все зрозуміє! Ну що, відправляємо таке завдання чи ще щось додамо? В відповідях штучного інтелекту можуть бути помилки. Я взагалі не розумію, про що він пише.