Бюджет: 500 UAH Термін: 3 дні
Можу зробити кілька моделей, особливо якщо в стилі Low-Poly
В портфоліо є приклади робіт в даному стилі.
Нужно создать пару нфт картинок по готовому т3
Опыт не важен, здесь играет роль вкуса
К заданию прилагайте свои работы. Также если вы понимаете как анимировать эту графика, будет очень большим плюсом
Бюджет: 500 UAH Термін: 3 дні
Можу зробити кілька моделей, особливо якщо в стилі Low-Poly
В портфоліо є приклади робіт в даному стилі.
Бюджет: 500 UAH Термін: 3 дні
Добрый день,
я иллюстратор и хочу помочь вам в создании иллюстраций для НФТ.
посмотрите, пожалуйста, мое портфолио в профиле.
буду рада сотрудничеству.
анимировать смогу, если надо)
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Добрый день.
Я молодой дизайнер, имею собственный уникальный стиль, также есть опыт в создании/стилизации персонажей. С удовольствием возьмусь за проект, ознакомьтесь с моими работами в профиле: Freelancehunt
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Здраствуйте. Готов помочь с проектом. Хотелось бы ТЗ посмотреть.
Бюджет: 500 UAH Термін: 3 дні
Добрий день. Створюю НФТ і роблю анімацію. 2d графіка. Роботи в профілі. Звертайтеся.
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
добрый день, готова приступить к работе, интересна зада, я уже не первый год в создании иллюстрация и цифровой живописи, мое портфолио на странице есть а так же есть тут Behance
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте, есть опыт в создании нфт картинок
Примеры можно посмотреть здесь
Behance
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте я иллюстратор, дизайнер. С удовольствием возьмусь за ваш проект!)
Behance
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Добрый день
Я художница и иллюстратор, также работаю в векторе и есть опыт в создании персонажей
Обсудим варианты и выберем подходящий
Готова приступить к работе и буду рада сотрудничеству
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте.
Я занимаюсь 3d моделированием, 3d визуализацией, 3d видеоанимацией, видеомонтажом, листингом товаров, а также разработкой концепций разной степени сложности архитектурных проектов, дизайном интерьеров и экстерьеров, предметным дизайном, разработкой прототипов мебели (разработанные и произведенные прототипы возили на Международную Мебельную выставку в Канаду, после были запущены в серийное производство), промышленным дизайном для серийного производства (разработанный уличный светильник установили в больших количествах в разных значимых городах в разных странах). Отличные знания в эргономике, нормативной базы в области строительного проектирования. Большой практический опыт. Творческий подход к работе. Работаю в программах 3ds Max 2021+V-Ray 5+Corona 7.1, SketchUp 2021+V-Ray 5, AutoCAD 2021, Revit 2021, Photoshop 2021, Lumion 12, After Effects 2021, Archicad 24. Моё портфолио https://3ddomkiev.wixsite.com/website-2
Необхідно зробити 3д модель персонажа як на референсі для гри в юнити. Бажано з класним ригом. Не знаю, як зробити, щоб без рендеру він був таким кутовим. Буду радий будь-яким пропозиціям і ідеям
Треба зробити 3Д модель кишенькового дзеркала, для виробництва його на ЧПУ з дерева. Прошу звертатися з пропозиціями. Дякую.
Потрібна людина, яка вміє працювати з 3D анімацією. Задача: відтворити 3D картинку на обличчі подібного характеру і накласти це потім на «До» та «Після», як результат перевтілення після процедури. Важливо: зробити власноруч (НЕ АІ), власна ідея та інтерпретація
1. Загальна метаСтворити динамічний елемент інтерфейсу на основі наданого шаблону, що складається з трьох ракурсів чашки (Головна чашка, Вид зі спини, Вид збоку). При кліку на будь-який варіант принта зображення повинно одночасно та синхронно змінюватися на всіх трьох чашках з урахуванням ракурсу, об'єму, світла та тіней для кожної позиції. 2. Вимоги до вихідного файлу (Для Дизайнера / PSD-шаблон)Базовий макет необхідно підготувати у форматі PSD. Для автоматизації та зручності заміни принтів структура має базуватися на пов'язаних смарт-об'єктах (Linked / Duplicated Smart Objects).Головна вимога до архітектури PSD: В основі макета має бути один єдиний майстер-смарт-об'єкт із розгорткою принта. Дизайнер дублює його для трьох ракурсів, але до кожного дубля застосовує індивідуальну трансформацію: Для головної чашки: Деформація принта по центру (Transform -> Warp або Cylinder). Для виду зі спини: Зсув текстури (показ зворотної сторони розгортки) + деформація по циліндру. Для виду збоку (біля ручки): Зсув текстури до краю + сильніше стиснення перспективи ближче до ручки.Структура шарів для кожного з 3-х ракурсів: Група «Shadows & Highlights» (Верхній шар ракурсу): Individual для кожного ракурсу. Бліки (Highlights): Шар із глянцевими відображеннями. Режим: Screen або Linear Dodge. Тіні (Shadows): Шар із градієнтом, що задає циліндричний об'єм. Режим: Multiply. Шар «YOUR PRINT» (Дубльований Смарт-об'єкт): Має індивідуальні налаштування деформації та зсуву під конкретний ракурс. Шар «Cup Base» (Основа чашки): Корпус, ручка та внутрішня частина під своїм кутом. Шар «Global Shadow»: Тінь на поверхні під кожною чашкою.Примітка для дизайнера: При збереженні нового малюнка всередині майстер-смарт-об'єкта, принт має автоматично та коректно оновитися на всіх трьох ракурсах чашки в PSD. 4. Логіка поведінки та анімація
Потрібна якісна візуалізація квартири, 3d max, corona render, по тех завданню, площею 170 м2, в сучасному стилі, термін -1 місяць, вартість 6$/м2.