Бюджет: 100 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте.
Для интереса попробовал нарисовать в Автокаде. Получилось хорошо.
Могу выслать. [email protected]
Бюджет: 100 UAH Термін: 1 день
Сделаю.
Элементарно ;)
В каком формате Вам нужно лекало?
Обращайтесь.
Бюджет: 150 UAH Термін: 1 день
За годину зроблю.
Компас, СолідВоркс.
Збережу в необхідному форматі і масштабі
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Обращайтесь, сделаю.
В каком расширении нужен результат (.ai, .cdr, .eps, .svg, ........)?
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте.
Сделаю в кривых , быстро и качественно.
Обращайтесь.
Бюджет: 150 UAH Термін: 1 день
Добрый!... готов отрисовать в векторе, обращайтесь
https://www.pinterest.com/maestro690100/my-project/
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Дар'я вітаю!
Готовий виконати Ваше замовлення.
Термін 1 день.
Розрахунок на карту привату.
Бюджет: 150 UAH Термін: 1 день
Добрый вечер.
Пишите в ЛС, сделаю.
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Добрый вечер, Дарья.
Буду рад с Васи сотрудничать.
Сделаю макет в векторе, поля для обреза подготовлю.
Обращайтесь.
Ставки приховані
Ставки поки відсутні
-
Борис Журавель 20 квітня 2018Построение нужно призводить из 12 частей как миним При менньшем колитевтве секторов модель сферы будет искажена Если она будет надувная то 8 тоже допустимо Этому учит в заданиях начертательная геометрия
-
Дарья Козочкина
20 квітня 2018
Фигура будет сшиваться из ткани. Можете написать максимальный размер искажения (в мм) для фигуры из 6 и из 8 частей?
-
Борис Журавель 20 квітня 2018Могу сделать точные чертежи с размерами для изготовленя шаблонов или выкроек в инженерной программе и представить их в любом удобочитаемом для вас формате. Срок исполнения 23. 04.2018. Требуется Ваше согласии на выполнение работы
-
Андрій Яценишин 20 квітня 2018Добрий день, при розділенні сфери на 6 частин і створенні розгортки кривих на площину відбувається сильне спотворення довшої сторони, приблизно на 94мм. Вас таке влаштовує ? Щоб не було такого спотворення потрібно або на більшу кількість частин розділяти або робити як на другому варіанті я показав.

Актуальні фриланс-проєкти в категорії 3D моделювання та візуалізація
На основі мого тех завдання треба зробити 3д візуалізацію ванної кімнати. Хотів би бачити ваші приклади роботи. Площа ванної кімнати 7 м²
Необхідно розробити 3D CAD-модель нового виробу для подальшого виробництва. Потрібен інженер-конструктор, який працює в SolidWorks, Fusion 360 або Inventor. Необхідно підготувати модель у форматі STEP/STP (STL буде перевагою). Є концепт і референси. Докладні матеріали надам після початку спілкування. Вкажіть вартість, термін виконання та приклади подібних робіт.
Потрібно створити 3D-модель органайзера для маркерів (під 3D-друк). Є фотографії готового виробу, за якими потрібно відтворити модель максимально наближено до оригіналу. Вимоги: Створити повністю параметричну 3D-модель. Модель повинна бути придатною для друку на FDM 3D-принтері (без помилок геометрії). Усі деталі повинні бути окремими моделями для подальшого друку та складання. Органайзер складається з декількох модулів (основа, стійки, стільникитощо). Якщо якісь розміри неможливо визначити за фото, я надам необхідні заміри. Бажано передбачити можливість легко змінювати кількість секцій та комірок. Результат роботи: вихідний файл CAD (Fusion 360 / SolidWorks / Onshape / Inventor — обговорюється); STL-файли всіх деталей; за можливості STEP-файл. Перевагою буде досвід проєктування моделей саме для FDM-друку та портфоліо аналогічних робіт. Важливо не просто змоделювати зовнішній вигляд, а зробити модель технологічною для друку та подальшого складання.
Шукаємо 3D-моделера для створення скінів персонажів для MTA-проєкту Нам потрібен досвідчений 3D-моделер, який зможе створити приблизно 100 якісних скінів для нашого українського MTA-проєкту. Що потрібно зробити: створення або адаптація скінів персонажів під MTA; оптимізація моделей для коректної роботи в грі; налаштування текстур; перевірка, щоб скіни не мали багів, вильотів, проблем з анімаціями або відображенням; бажано, щоб моделі були у стилі сучасного українського RP-проєкту. Потрібні скіни для різних категорій: цивільні персонажі; державні структури; поліція; СБУ; медики; військові; кримінальні організації; інші унікальні персонажі для проєкту. Вимоги: досвід роботи з 3D-моделями для GTA SA / MTA; розуміння форматів DFF / TXD; вміння якісно оптимізувати моделі; бажано мати приклади попередніх робіт. Оплата обговорюється індивідуально. Пишіть приклади ваших робіт, приблизну ціну за 1 скін або за весь обсяг роботи, а також терміни виконання.
Що потрібно зробити Створити одного CGI-персонажа (самурай) і на його основі підготувати три сцени: - Hero-сцена — самурай піднімає руку з неоновим «квитком» знизу вгору, ~5–7 сек (60–90 кадрів). Відблиски на червоних неонових елементах. - Сцена «Structure» — самурай киває головою вгору-вниз, голова нахилена до плеча, ~4–5 сек (60 кадрів). - Статичний рендер — самурай сидить на червоному шкіряному дивані (для CTA-блоку). Для чого це потрібно Анімації та рендер підуть на сайт/лендинг — hero-блок зі скрол-скрабом і CTA-секція. Персонаж має виглядати преміально, у дарк/неон-стилістиці. Формати здачі - Анімації: секвенція PNG/WebP з прозорим фоном (для скрол-скраба) + WebM (VP9 alpha) + HEVC alpha (для Safari) - Роздільна здатність: ширина 1200–1600 px. 60 fps не потрібен — важлива кількість кадрів, а не плавність реального часу - Статика: PNG з альфою, 2x під retina - Вихідники проєкту (.blend / .c4d) передаються замовнику Вимоги до виконавця - Впевнений скіл у персонажці: моделінг, текстурування, простий риг (рука, голова) - Світло та рендер: Blender (Cycles) або Cinema 4D + Redshift/Octane - Вміння працювати з неоном, емісією, димкою/туманом - Тканина/одяг: симуляція або скульпт складок (Marvelous Designer — великий плюс) - У портфоліо — фотореалістичні CGI-персонажі або продуктові рендери в дарк/неон-стилістиці Критерії успішного результату - Персонаж виглядає фотореалістично, без «пластикового» вигляду - Анімації плавні, без артефактів на прозорому фоні - Усі формати файлів відповідають ТЗ і коректно відкриваються - Вихідники передані й організовані (не в одну купу) Що надіслати у відгуку - Портфоліо з подібними роботами (персонажі, неон/дарк-стиль) - Оцінка строків і вартості - Софт, у якому працюєте
