Бюджет: 20000 UAH Термін: 30 днів
Добрый день! Готов выполнить ваш заказ. Могу сделать точную модель по предоставленному фото с UVW Unwrap разверткой. Имеются подобные работы.
Здравствуйте.
Нужно создать модели обуви (только женская,в основном туфли) .Максимальная точность с фото + uv развертка модели. Визуализация не требуется, только модель. Оплата по факту выполнения за каждую модель.
Сроки: от 1 до 1,5 месяца
Позже (в течении месяца) добавится еще 5-6 моделей. (на них будет выделено доп. время)
Пишите, пожалуйста, только если Вы уверены что сможете смоделировать модели качественно )
Фото моделей по ссылке:
https://www.dropbox.com/sh/54u9pj8p9c0357s/AAAosAy3ltqBKDFBHOz6iwJ9a?dl=0
(Могу предоставить доп. фотографии)
Присылайте своё портфолио.
Отвечу на все вопросы.
Бюджет: 20000 UAH Термін: 30 днів
Добрый день! Готов выполнить ваш заказ. Могу сделать точную модель по предоставленному фото с UVW Unwrap разверткой. Имеются подобные работы.
Бюджет: 20000 UAH Термін: 30 днів
Готовий це виконати. Є досвід створення різних моделей, чимало зробив за фотографіями. Зараз загалом вільний від інших проектів, тож можу зосередитись саме на цьому. У портфоліо є приклади роботи. Звертайтесь)
Бюджет: 20000 UAH Термін: 30 днів
Добрый день.
Последние мои 2 проекта были моделирование картриджа в 3D max по фотографиям и габаритным размерам. Результат можете посмотреть в моем портфолио.
Готов выполнить ваш проект.
Более обширное потрфолио по ссылке Behance
Бюджет: 20000 UAH Термін: 10 днів
Добрый день
моделирую модели любой сложности(последняя модель была яхта)
мое портфолио
http://www.coroflot.com/artmaestro/3d
готов сотрудничать
Бюджет: 20000 UAH Термін: 30 днів
Здравствуйте. Большой опыт в моделировании,качественная развертка,максимальное приближенность модели к оригиналу. Примеры работ на этом сайте. Пишите обсудим детали
Бюджет: 20000 UAH Термін: 30 днів
Здраствуйте. Большой опыт в 3D моделировании. Работаю в Blender3D. Обращайтесь.
Примеры моделей которые были использованы в видео: Behance
Бюджет: 20000 UAH Термін: 25 днів
Здравствуйте, есть опыт в моделировании обуви
Freelancehunt#&gid=159782&pid=24
работаю в Zbrush и MAYA.
Freelancehunt
Под что модели ? под WebGl ? Какой полигонаж? Карты нужны? нормалы там разные или бампы
Я вот так не думаю ! Вы же не предлагаете людям смоделировать швы и каждую ниточку! А значит нужны карты ...или все же?
И опять таки ! Ресурс!? где будет использоваться модель! Если для обычных рендеров то не столь важно. Если для WebGl как вы демонстрировали в прошлом проекте ..то думаю 2 миллионов полигонов на модель будет проблемой!
Хм )
Модель будет использоваться как по примеру: https://www.sergiorossi.com/roe-en/catalog/product/view/id/9998/catalog/product/view/id/9998/?p=upper:crash_sr:tourmaline&p=plate:crystal_sr:crystal&p=lining:calf_lining_sr:beige&p=sole:leather_sr:black&p=shadow:default:default
На выходе будет визуализация в 24 кадра (24 ракурса) (в итоге эти кадры потом будут на сайте для прокрутки)
Швы не требуются
Спасибо за ответы. Меня заинтересовал ваш проект. Имеется большой опыт моделирования различных объектов по фото. Могу предоставить примеры качества в личной переписке.
Хочу обсудить с вами детали проекта. Напишите, пожалуйста, мне в личку (вы отключили возможность отправлять вам ЛС) Могу начать работу уже с понедельника.
Полигонаж до 150к (Вообще этот пункт не очень важен, так как всё будет идти на визуализацию)
Майкл, здравствуйте.
Конкретизируйте, пожалуйста, пункт о "смоделировать модели качественно".
Что имеется ввиду под "качеством"? Например, количество полигонов, плотность сетки или что-то ещё?
Желаю успехов в работе на Сервисе.
Олег
Здравствуйте! Я так понимаю, материалы не нужны? Только корректная развертка?
Софт важен?
Интересный проект, только я занят на ближайшие полтора месяца. Если будет актуально в дальнейшем, можем посотрудничать.
Необхідно зробити 3д модель персонажа як на референсі для гри в юнити. Бажано з класним ригом. Не знаю, як зробити, щоб без рендеру він був таким кутовим. Буду радий будь-яким пропозиціям і ідеям
Треба зробити 3Д модель кишенькового дзеркала, для виробництва його на ЧПУ з дерева. Прошу звертатися з пропозиціями. Дякую.
Потрібна людина, яка вміє працювати з 3D анімацією. Задача: відтворити 3D картинку на обличчі подібного характеру і накласти це потім на «До» та «Після», як результат перевтілення після процедури. Важливо: зробити власноруч (НЕ АІ), власна ідея та інтерпретація
1. Загальна метаСтворити динамічний елемент інтерфейсу на основі наданого шаблону, що складається з трьох ракурсів чашки (Головна чашка, Вид зі спини, Вид збоку). При кліку на будь-який варіант принта зображення повинно одночасно та синхронно змінюватися на всіх трьох чашках з урахуванням ракурсу, об'єму, світла та тіней для кожної позиції. 2. Вимоги до вихідного файлу (Для Дизайнера / PSD-шаблон)Базовий макет необхідно підготувати у форматі PSD. Для автоматизації та зручності заміни принтів структура має базуватися на пов'язаних смарт-об'єктах (Linked / Duplicated Smart Objects).Головна вимога до архітектури PSD: В основі макета має бути один єдиний майстер-смарт-об'єкт із розгорткою принта. Дизайнер дублює його для трьох ракурсів, але до кожного дубля застосовує індивідуальну трансформацію: Для головної чашки: Деформація принта по центру (Transform -> Warp або Cylinder). Для виду зі спини: Зсув текстури (показ зворотної сторони розгортки) + деформація по циліндру. Для виду збоку (біля ручки): Зсув текстури до краю + сильніше стиснення перспективи ближче до ручки.Структура шарів для кожного з 3-х ракурсів: Група «Shadows & Highlights» (Верхній шар ракурсу): Individual для кожного ракурсу. Бліки (Highlights): Шар із глянцевими відображеннями. Режим: Screen або Linear Dodge. Тіні (Shadows): Шар із градієнтом, що задає циліндричний об'єм. Режим: Multiply. Шар «YOUR PRINT» (Дубльований Смарт-об'єкт): Має індивідуальні налаштування деформації та зсуву під конкретний ракурс. Шар «Cup Base» (Основа чашки): Корпус, ручка та внутрішня частина під своїм кутом. Шар «Global Shadow»: Тінь на поверхні під кожною чашкою.Примітка для дизайнера: При збереженні нового малюнка всередині майстер-смарт-об'єкта, принт має автоматично та коректно оновитися на всіх трьох ракурсах чашки в PSD. 4. Логіка поведінки та анімація
Потрібна якісна візуалізація квартири, 3d max, corona render, по тех завданню, площею 170 м2, в сучасному стилі, термін -1 місяць, вартість 6$/м2.