Бюджет: 20000 UAH Термін: 30 днів
Добрый день! Готов выполнить ваш заказ. Могу сделать точную модель по предоставленному фото с UVW Unwrap разверткой. Имеются подобные работы.
Здравствуйте.
Нужно создать модели обуви (только женская,в основном туфли) .Максимальная точность с фото + uv развертка модели. Визуализация не требуется, только модель. Оплата по факту выполнения за каждую модель.
Сроки: от 1 до 1,5 месяца
Позже (в течении месяца) добавится еще 5-6 моделей. (на них будет выделено доп. время)
Пишите, пожалуйста, только если Вы уверены что сможете смоделировать модели качественно )
Фото моделей по ссылке:
https://www.dropbox.com/sh/54u9pj8p9c0357s/AAAosAy3ltqBKDFBHOz6iwJ9a?dl=0
(Могу предоставить доп. фотографии)
Присылайте своё портфолио.
Отвечу на все вопросы.
Бюджет: 20000 UAH Термін: 30 днів
Добрый день! Готов выполнить ваш заказ. Могу сделать точную модель по предоставленному фото с UVW Unwrap разверткой. Имеются подобные работы.
Бюджет: 20000 UAH Термін: 30 днів
Готовий це виконати. Є досвід створення різних моделей, чимало зробив за фотографіями. Зараз загалом вільний від інших проектів, тож можу зосередитись саме на цьому. У портфоліо є приклади роботи. Звертайтесь)
Бюджет: 20000 UAH Термін: 30 днів
Добрый день.
Последние мои 2 проекта были моделирование картриджа в 3D max по фотографиям и габаритным размерам. Результат можете посмотреть в моем портфолио.
Готов выполнить ваш проект.
Более обширное потрфолио по ссылке Behance
Бюджет: 20000 UAH Термін: 10 днів
Добрый день
моделирую модели любой сложности(последняя модель была яхта)
мое портфолио
http://www.coroflot.com/artmaestro/3d
готов сотрудничать
Бюджет: 20000 UAH Термін: 30 днів
Здравствуйте. Большой опыт в моделировании,качественная развертка,максимальное приближенность модели к оригиналу. Примеры работ на этом сайте. Пишите обсудим детали
Бюджет: 20000 UAH Термін: 30 днів
Здраствуйте. Большой опыт в 3D моделировании. Работаю в Blender3D. Обращайтесь.
Примеры моделей которые были использованы в видео: Behance
Бюджет: 20000 UAH Термін: 25 днів
Здравствуйте, есть опыт в моделировании обуви
Freelancehunt#&gid=159782&pid=24
работаю в Zbrush и MAYA.
Freelancehunt
Под что модели ? под WebGl ? Какой полигонаж? Карты нужны? нормалы там разные или бампы
Я вот так не думаю ! Вы же не предлагаете людям смоделировать швы и каждую ниточку! А значит нужны карты ...или все же?
И опять таки ! Ресурс!? где будет использоваться модель! Если для обычных рендеров то не столь важно. Если для WebGl как вы демонстрировали в прошлом проекте ..то думаю 2 миллионов полигонов на модель будет проблемой!
Хм )
Модель будет использоваться как по примеру: https://www.sergiorossi.com/roe-en/catalog/product/view/id/9998/catalog/product/view/id/9998/?p=upper:crash_sr:tourmaline&p=plate:crystal_sr:crystal&p=lining:calf_lining_sr:beige&p=sole:leather_sr:black&p=shadow:default:default
На выходе будет визуализация в 24 кадра (24 ракурса) (в итоге эти кадры потом будут на сайте для прокрутки)
Швы не требуются
Спасибо за ответы. Меня заинтересовал ваш проект. Имеется большой опыт моделирования различных объектов по фото. Могу предоставить примеры качества в личной переписке.
Хочу обсудить с вами детали проекта. Напишите, пожалуйста, мне в личку (вы отключили возможность отправлять вам ЛС) Могу начать работу уже с понедельника.
Полигонаж до 150к (Вообще этот пункт не очень важен, так как всё будет идти на визуализацию)
Майкл, здравствуйте.
Конкретизируйте, пожалуйста, пункт о "смоделировать модели качественно".
Что имеется ввиду под "качеством"? Например, количество полигонов, плотность сетки или что-то ещё?
Желаю успехов в работе на Сервисе.
Олег
Здравствуйте! Я так понимаю, материалы не нужны? Только корректная развертка?
Софт важен?
Интересный проект, только я занят на ближайшие полтора месяца. Если будет актуально в дальнейшем, можем посотрудничать.
Завдання: Необхідно розробити точну 3D-модель (в форматі STL) двокомпонентного боксу для зберігання банківських ролів монет. Бокс складається з нижньої частини (основи з осередками) та глибокої верхньої кришки. Основні вимоги: Конфігурація: Коробка з квадратною сіткою осередків 5х5 (всього на 25 ролів). Зовнішній вигляд аналогічний прикріпленому фото-прикладу, але перерахований під 25 місць. Габарити боксу: Загальні зовнішні розміри закритого боксу повинні становити строго 160 х 172 х 72 мм. Розміри осередків та ергономіка: Модель проектується під ролі з розмірами: діаметр — 24 мм, висота — 62 мм. До діаметру осередків потрібно закласти технологічний зазор (орієнтовно +0.5 мм), щоб ролі входили вільно. Важливо: Глибина осередків у нижньому блоці повинна бути такою, щоб вставлений до упору ролл виступав з нижньої частини боксу вверх на 15–16 мм (тобто глибина осередків близько 46–47 мм). Верхня кришка повинна бути достатньо глибокою всередині, щоб повністю покривати цю виступаючу частину ролів при закритті боксу. Конструкція та петлі (під STL): Згладжені зовнішні вертикальні кути коробки (як на фото). На задній стінці потрібні інтегровані петлі (шарніри) зі наскрізним співвісним отвором діаметром 3 мм для зборки половин боксу за допомогою гвинта М3 або штифта. Кріплення або виїмки під защіпку на передній стінці робити НЕ потрібно — передня панель повинна бути суцільною та рівною. Саму текстуру шороховатості робити НЕ потрібно. В відгуках, будь ласка, вказуйте фінальну вартість за роботу та орієнтовні терміни виконання. На виході мені потрібні два готових STL-файли (основа та кришка). Дякую! Примітка: Прикреплені фотографії взяті з відкритого оголошення як візуальний приклад (референс) конструкції. Мені не потрібна точна копія чужого виробу — необхідно розробити індивідуальну модель з нуля строго за моїми розмірами (на 25 осередків) і без кріплень під замок.
Шукаю 3D-візуалізатора для виконання інтер’єрних візуалізацій таунхауса площею 72 м². Візуалізації потрібно зробити згідно з уже підготовленими планувальними рішеннями, технічними кресленнями та референсами. Основна задача — якісно передати майбутній інтер’єр, атмосферу, матеріали, кольори, меблі та освітлення відповідно до затвердженої концепції. Що буде надано для роботи: планувальні рішення; технічні креслення; референси по стилю, меблях, матеріалах та атмосфері; побажання замовників. Очікуваний результат: фотореалістичні візуалізації інтер’єру; акуратна робота з деталями, матеріалами та освітленням; відповідність наданим кресленням і референсам; можливість внесення правок у межах погодженого обсягу. Строк виконання - до 10 днів. Бажано мати досвід роботи з житловими інтер’єрами, зокрема квартирами, будинками або таунхаусами. У відгуку, будь ласка, надсилайте приклади подібних робіт.
Необхідно зробити 3д модель персонажа як на референсі для гри в юнити. Бажано з класним ригом. Не знаю, як зробити, щоб без рендеру він був таким кутовим. Буду радий будь-яким пропозиціям і ідеям
Треба зробити 3Д модель кишенькового дзеркала, для виробництва його на ЧПУ з дерева. Прошу звертатися з пропозиціями. Дякую.
Потрібна людина, яка вміє працювати з 3D анімацією. Задача: відтворити 3D картинку на обличчі подібного характеру і накласти це потім на «До» та «Після», як результат перевтілення після процедури. Важливо: зробити власноруч (НЕ АІ), власна ідея та інтерпретація