Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
1 модель в день. 3д макс+марвелоус +вирей. готов выполнить и работы по сложнее, так же добавление лепнины на мебель
Нужен специалист для обработки изображений и создания зд моделей. Исходнный файл
https://www.wegot.se/mobler/soffor/howardsoffor/howard-hampton-35-sits-bla-sammet-p242825
В результате работы должно получится такое изображение как во вложении
Диваны на изображения разные, просто указал как пример.
В месяц нужно создавать 40-100 моделей
В ставке укажите приблизительную стоимость одной модели и срок ее выполнения
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
1 модель в день. 3д макс+марвелоус +вирей. готов выполнить и работы по сложнее, так же добавление лепнины на мебель
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте Я 3Д Визуализатор и я специализировалась на фотореалистичных изображений Интерьеров и Экстерьеров .У меня есть огромный опыт и знания для создания фотореалистичного изображения и я могу смоделирвать любую мебель очень качествино и фотореалистично за короткие сроки если вам заинтересовала я буду рад нашему сатрудничеству Мои работы вы можете посмотреть по ссылке
https://3d--studio.wixsite.com/3d-studio
С уважением Тигран.
Бюджет: 750 UAH Термін: 2 дні
Доброго времени суток!
Первое изделие 1-2 дня, остальные в среднем 2 в день.
3 года в 3D, 3sdMax+ zbrush или marvelous, визуализация vray или сorona,
пост.обработка photoshop
Обращайтесь через скайп Viki_4443
Бюджет: 800 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте. Я фрилансер. 3D визуализатор интерьера и 3D-моделлер c опытом работы более 3 лет.
3D визуализация интерьера. Моделирование. Создание фото реалистичных рендеров в программном комплексе 3D max, Corona, V-Ray, Photoshop, AutoCAD. Рада буду знакомству и сотрудничеству. С уважением, Люба!
Мой портфолио на Behance : Behance
Мой портфолио на artstation: https://www.artstation.com/lyuba
E-mail: [email protected]
В месяц не более 20 моделей. Время выполнения 1-2 дня, зависит от сложности работы. Примерная стоимость - 800 грн.
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте! Опыт работы в программах 3D Max Zbrush 3 года.
Диван за день+текстура+рендер.
Бюджет: 800 UAH Термін: 1 день
http://3ddomkiev.wixsite.com/3ddom
http://3ddomkiev.wixsite.com/3ddom
http://3ddomkiev.wixsite.com/3ddom
[email protected]
Бюджет: 600 UAH Термін: 1 день
Добрый день. Готов выполнить. 1 диван в день - 600грн. Какие то буквы
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Добрый день, Алексей!
Именно в таком направлении работал около 3х лет с одним заказчиком, 1500 моделей мебели смоделировал. Цена за день, 1 сет 6-8 моделей в день, в зависимости от сложности. Готов приступить с 03.06.2018, в воскресенье.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Добрый день,
мы сможем выполнить ваш заказ, но для этого нужно получить детальное ТЗ.
мы https://3dtec.com.ua занимаемся:
- 3д моделированием
- инженерными расчетами
- 3д печать (SLA технология)
примеры работ есть у нас на сайте - https://3dtec.com.ua/3d-modelirovanie/
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте! Опыт работы более 4х лет. Готов приступить к работе!
Детали можем обсудить по телефону.
+380955205085
Портфолио - http://antonknizhnik.portfoliobox.io/
Behance
С уважением, Антон!
Коротке ТЗ для 3D-художник Потрібно зробити універсальний low-poly ground за референсом: Широка долина приблизно відносно рівна ігрова зона по центру та плавно підняті краї. Поверхня має складатися з великих помітних трикутних полігонів, без надто щільної сітки. Для всіх біомів використовується один і той самий mesh. Льодяний, водний, токсичний та інші варіанти створюються зміною матеріалу. У Unity потрібно мати можливість окремо змінювати: основний колір підлоги; колір тіней; додатковий колір граней; колір і силу світіння контраст між полігонами. готовий експорт у FBX. На виході бажано отримати: модель ground; простий collider; універсальний матеріал або Shader Graph; три приклади матеріалів: льодяний, водний і фіолетовий. Головна мета — отримати приблизно таку саму картинку, як на референсі, але щоб кольорову схему всієї підлоги можна було легко змінювати прямо в Unity. тільки граунд, бактерію чи декор не потрібно
Вітаємо! компанія Adaptis) потрібно оновити графічні матеріали для А+ контенту на нашому сайті та на Amazon. У нас уже є повністю готовий дизайн А+ контенту (картки, банери, інфографіка), але на них зображена інакша форма нашого продукту. Ми змінили дизайн продукту і тепер маємо його нову 3D-модель. Основна задача: зробити реалістичні рендери нової форми продукту та акуратно «вписати» їх у вже існуючі банери замість старої форми. І зразу свої кейси
Я керую бізнесом з виготовлення кастомних свічок і шукаю талановитого 3D дизайнера / CAD моделювальника, щоб допомогти створити функціональні та естетичні кастомні деталі для наших продуктів. Конкретно, мені потрібен кастомний тримач для гніту (інструмент для центрування гніту), розроблений так, щоб ідеально сидіти на наших унікальних кастомних банках для свічок. Мета полягає в тому, щоб створити 3D модель (формат STL/STEP), яка повністю оптимізована для 3D друку (FDM або SLA), щоб ми могли виготовити ці інструменти для нашого виробничого процесу.
Потрібно підготувати 3D-моделі та анімації для інтеграції в Unity. Вимоги: Для кожної моделі всі анімації повинні бути включені в один файл моделі. Текстури в модель вшивати не потрібно — вони будуть підключатися окремо в Unity. Піхотинець: Зброя повинна бути одразу в руках персонажа. Усі необхідні анімації мають бути включені в модель. Аеродром і бомбардувальник: Потрібні окремі моделі та окремі анімації для аеродрому і бомбардувальника. Для бомбардувальника необхідно зробити лише 2 анімації: поранення; смерть. Переміщення бомбардувальника буде реалізовано через скрипти, тому анімацію руху створювати не потрібно. Також необхідно надати окрему модель знищеного бомбардувальника без кісток (rig). Корабель і підводний човен: Анімації виконати без ракети. Ракета буде створюватися та рухатися за допомогою скриптів у грі. Гармата, БТР і танк: Необхідно створити анімації для цих моделей. Якщо є питання щодо конкретного набору анімацій, узгодимо окремо. Вертоліт: Необхідно створити анімації: поранення; смерть. Для руху потрібно анімувати лише обертання лопатей. Рух самого вертольота анімувати не потрібно, оскільки переміщення буде реалізовано через скрипти. Матеріали будуть відправлені за запитом фрілансерам із досвідом роботи.
Завдання: Створити 3D-колаж інтер'єру на основі ретельно наданого технічного завдання (приклади додаю). Підготувати 2–3 ракурси. За потреби внести до 3 раундів правок після узгодження першої версії. Передати готові зображення у форматі JPG/PNG високої роздільної здатності.Очікуваний результат: Якісний 3D-колаж, що візуалізує концепцію інтер'єру та допомагає оцінити майбутній вигляд приміщення до початку ремонту або реалізації проєкту.