Расул Рамазанов
Переможець- Проєкти 24
- Оцінка -
- Рейтинг 226
Бюджет: 150 UAH Термін: 1 день
Вітаємо Вас,
Ця програма вже готова. Таким чином, завдання буде виконано протягом 5 хвилин. Зроблено за цим методом. Якщо буде потрібне пояснення – напишу.
Досвід на С# більше 3 років. Проблем з виконанням не буде.
Ціни можна обговорити.
Чекаємо на Вашу відповідь.
- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 129
Бюджет: 150 UAH Термін: 1 день
Вітання
Готовий виконати свої завдання. Швидко і якісно.
- Проєкти 12
- Оцінка -
- Рейтинг 583
Бюджет: 150 UAH Термін: 2 дні
Добрий день Юлія!
Ваша задача буде виконана швидко, в коді за необхідністю будуть детальні коментарі.
Зателефонуйте нам :)
Бюджет: 150 UAH Термін: 1 день
Привітання виконаю, швидко і якісно з чистим і грамотним кодом.
Бюджет: 150 UAH Термін: 1 день
Добрий день . Зацікавлений у вашому проекті, готовий виконати. Зверніться до нас.
Бюджет: 150 UAH Термін: 1 день
Добрий день Юлія.
Ми вже співпрацювали з вами.
Я роблю всі хвилини за 5-10.
Будемо раді допомогти.
З повагою роман!
Бюджет: 150 UAH Термін: 1 день
Добрий день, готовий прямо зараз виконати ваші завдання. Досвід роботи з C# 3 років, дуже добре розумію в цій темі. Я гарантую якість.
Бюджет: 150 UAH Термін: 1 день
Готуємося виконати Вашу роботу швидко і якісно!
У разі необхідності будуть детальні коментарі.
Зацікавлений - напишіть в ЛС=)
Ставки поки відсутні
Актуальні фриланс-проєкти в категорії C#
Потрібно приэднати анімацію до low-poly головного персонажа і додати йому можливість тримати в руках зброю (інструмент) який буде наводитись на курсор. Гра від третього лиця, камера позаду гравця, курсор в центрі екрану. Потрібно щоб персонаж міг зайти в aim mode (режим прицілювання), камера трішки приближається та перснаж має мати можливість використовувати інструмент (лазерний інструмент для добування ресурсів). Маю готовий animation controller від Synty - Third Person Controller. Можна використати його або ж налаштувати повністю анімацію з нуля, якщо це буде простіше. На виході очікую персонажа який може вибирати інструмент (один великий дворучний, та два маленьких), міняти інструмент, наводитись і щоб голова та сам інструмент дивилися в точку куди показує курсор.