Бюджет: 15000 UAH Термін: 10 днів
Здравствуйте, можем выполнить ваш заказ.
https://www.cgexpert3d.com/
Необходимо создать визуализацию парка (сквера, территории) по утвержденной схеме, для дальнейшего размещения ее на сайте. Пример и окончательный рефференс: http://rusanivska-gavan.com.ua/kvartiri-v-3d/
(необходимо постараться сделать качественней (детальней))
Основная проблема - ограничение по полигонам для того, чтобы модель не грузила сайт.
От дизайнера необходимо понимание процесса верстки 3д моделей на сайт.
Подробное тз в лс отправлю.
Бюджет: 15000 UAH Термін: 10 днів
Здравствуйте, можем выполнить ваш заказ.
https://www.cgexpert3d.com/
Бюджет: 6000 UAH Термін: 5 днів
Добрый День. Готов к сотрудничеству с вами.
Только закончил проект для Tel Aviv expo (в котором проходит Евровидение 2019)
Низкополигональная карта для мобильного приложения и сайта.
https://ibb.co/w0MHS67
Рад обговорить все вопросы, пишите на [email protected] или телеграмм @SergeyVitalievich23
Бюджет: 6000 UAH Термін: 3 дні
Добрый день, готов обсудить проект, есть опыт в создании моделей под ThreeJS (WebGL), под AR, VR.
Мои работы можно посмотреть здесь: cataclysm-vfx.com
Проекты с WebGL смогу показать при личном общении.
Цену и сроки смогу сказать после обсуждения проекта.
Бюджет: 8000 UAH Термін: 10 днів
Здравствуйте. Сделаю визуализацию + лоу-поли модель. Портфолио: Behance
Бюджет: 6000 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте.
Предлагаю Вам свои услуги по моделированию и визуализации. Работаю в программах 3ds Max 2018+V-Ray 3.6+Corona 2.0, SketchUp 2017+ V-Ray 3.4, AutoCAD 2018, Revit 2018, Photoshop 2018, Lumion 9, After Effects 2018, Archicad 22. Моё портфолио http://3ddomkiev.wixsite.com/3ddom .
Окончательная цена и сроки после уточнения ТЗ.
Спасибо.
Зачем художнику понимать как делается верстка модели на сайт))? Для художника куда важнее знать лимит полигонов, какие разрешение текстур и параметры карт для улудшения детализации (прием из игростроя и ВР). А версткой занимается кодер
Необхідно зробити 3д модель персонажа як на референсі для гри в юнити. Бажано з класним ригом. Не знаю, як зробити, щоб без рендеру він був таким кутовим. Буду радий будь-яким пропозиціям і ідеям
Треба зробити 3Д модель кишенькового дзеркала, для виробництва його на ЧПУ з дерева. Прошу звертатися з пропозиціями. Дякую.
Потрібна людина, яка вміє працювати з 3D анімацією. Задача: відтворити 3D картинку на обличчі подібного характеру і накласти це потім на «До» та «Після», як результат перевтілення після процедури. Важливо: зробити власноруч (НЕ АІ), власна ідея та інтерпретація
1. Загальна метаСтворити динамічний елемент інтерфейсу на основі наданого шаблону, що складається з трьох ракурсів чашки (Головна чашка, Вид зі спини, Вид збоку). При кліку на будь-який варіант принта зображення повинно одночасно та синхронно змінюватися на всіх трьох чашках з урахуванням ракурсу, об'єму, світла та тіней для кожної позиції. 2. Вимоги до вихідного файлу (Для Дизайнера / PSD-шаблон)Базовий макет необхідно підготувати у форматі PSD. Для автоматизації та зручності заміни принтів структура має базуватися на пов'язаних смарт-об'єктах (Linked / Duplicated Smart Objects).Головна вимога до архітектури PSD: В основі макета має бути один єдиний майстер-смарт-об'єкт із розгорткою принта. Дизайнер дублює його для трьох ракурсів, але до кожного дубля застосовує індивідуальну трансформацію: Для головної чашки: Деформація принта по центру (Transform -> Warp або Cylinder). Для виду зі спини: Зсув текстури (показ зворотної сторони розгортки) + деформація по циліндру. Для виду збоку (біля ручки): Зсув текстури до краю + сильніше стиснення перспективи ближче до ручки.Структура шарів для кожного з 3-х ракурсів: Група «Shadows & Highlights» (Верхній шар ракурсу): Individual для кожного ракурсу. Бліки (Highlights): Шар із глянцевими відображеннями. Режим: Screen або Linear Dodge. Тіні (Shadows): Шар із градієнтом, що задає циліндричний об'єм. Режим: Multiply. Шар «YOUR PRINT» (Дубльований Смарт-об'єкт): Має індивідуальні налаштування деформації та зсуву під конкретний ракурс. Шар «Cup Base» (Основа чашки): Корпус, ручка та внутрішня частина під своїм кутом. Шар «Global Shadow»: Тінь на поверхні під кожною чашкою.Примітка для дизайнера: При збереженні нового малюнка всередині майстер-смарт-об'єкта, принт має автоматично та коректно оновитися на всіх трьох ракурсах чашки в PSD. 4. Логіка поведінки та анімація
Потрібна якісна візуалізація квартири, 3d max, corona render, по тех завданню, площею 170 м2, в сучасному стилі, термін -1 місяць, вартість 6$/м2.