Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Добрый день Алексей. Могу сделать. У меня большой опыт в 3d. В портфолио есть примеры работ
Наша компания ищет 3D моделлера для периодического, но долгосрочного сотрудничества.
Основные задачи, это создание 3D моделей по рисункам. Как правило, это модели животных, людей и сказочных персонажей. Чаще всего, мы располагаем рисунками с каким-то одним ракурсом исходной модели. Поэтому для получения качественного результата очень полезными будут навыки и опыт моделирования анатомических форм и персонажей.
В данный момент необходимо создать две 3D модели животных (оленята) по прилагаемым рисункам.
Требуется максимальная точность в соблюдении пропорций, чтобы форма модели была максимально похожа на исходный рисунок. К сожалению, других ракурсов нет, поэтому очень пригодятся пространственное воображение и вышеперечисленные навыки.
Требования к файлу модели:
Подойдет любой 3D формат, но обычно работаем с 3DS или OBJ.
Требуется только внешняя форма, только видимые части модели.
Текстурирование не требуется. Анимироваться модель не будет.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Добрый день Алексей. Могу сделать. У меня большой опыт в 3d. В портфолио есть примеры работ
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте,очень интересный проект.С удовольствием сделаю его для вас с учетом всех ваших правок и пожеланий.
Бюджет: 1500 UAH Термін: 7 днів
Добрый день, буду рад сотрудничеству в данном направлении. Я художник, работаю в полигональных программах и в Zbrush
Примеры по ссылке https://www.artstation.com/artwork/PWqyn
Бюджет: 3000 UAH Термін: 2 дні
Добрый день!!! Специализирубсь на скульптуре. Моя страница https://www.artstation.com/user-7538
Обращайтесь, договоримся!!!
PS стоимость указана за 2 модели
Бюджет: 1700 UAH Термін: 3 дні
Доброго дня). Можу то зробити .........................................................
Бюджет: 10000 UAH Термін: 3 дні
Имею опыт создания моделей животных по рисункам и фотографиям.
Бюджет: 2000 UAH Термін: 3 дні
Добрый день Алексей, у меня есть опыт в скульпте подобных персонажей. Здесь можно посмотреть примеры работ. Freelancehunt
Пишите обговорим подробности.
Бюджет: 2000 UAH Термін: 5 днів
Здравствуйте, Алексей. Предлагаю свои услуги. Большой опыт 3д-скульптинга. Примеры работ есть в портфолио, в том числе модели животных, которых скульптила по 1-2 референсам.
Freelancehunt
Стоимость указана за одну модель.
Бюджет: 2000 UAH Термін: 3 дні
Добрый день. Готов выполнить ваш заказ. Есть опыт таких работ. Все детали обсудим при обсуждении. Примеры работ смотрите в портфолио.
Бюджет: 11111 UAH Термін: 11 днів
3D моделлер для периодического, но долгосрочного сотрудничества.
Примеры работ на
https://www.artstation.com/artwork/Kr3WVB
С уважением,
http://www.allzherdev.narod.ru
Бюджет: 1500 UAH Термін: 3 дні
Здравствуйте! Опытный моделлер специализируюсь на персонажах. Некоторые работы здесь https://www.artstation.com/vega_s
Бюджет: 2000 UAH Термін: 3 дні
Здравствуйте, Алексей. Выполню Ваше задание качественно и своевременно, Стоимость указана за обну модель. Обращайтесь!
Бюджет: 600 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте
Сделаю модель в Zbrush, интересно нужно ли делать ретопологию и текстуринг
в определённую позу поставлю модели с помощью костей для удобной последующей работы
Бюджет: 650 UAH Термін: 3 дні
Добрий день, зроблю такі моделі з легкістю. Працю в 3д макс і Зетбраш
так и напишите - "нужен барельеф", а то "только видимая часть, анимироваться не будет"
конечно не будет анимироваться, если только половина модели есть
Уважаемый Сергей,
Ваш «совет» увидел, а предложения по сути - нет )
Если бы нам нужен был барельеф, я бы так и написал, как Вы советуете. Но в данном случае нам нужна полноценная 3D модель.
Уточнения по поводу того, что нужна только внешняя форма (видимые части модели) и модель не будет анимироваться нужны для понимания того, что можно (и в нашем случае нужно) пренебречь топологией и не тратить время на проработку скрытых элементов. Таких как глазные яблоки, строение челюсти (зубы, язык), зоны, которые находятся между прижатыми друг к другу частями тела. Например, если нога прижата к телу или у модели закрыт рот, то мы не видим какую-то часть поверхности тела, ноги или того, что находится во рту. Другими словами, модель должна быть, как елочная игрушка. Мы видим какую-то определенную форму со всеми внешними деталями, но внутри она пустотелая и состоит из одной сплошной стенки. И нам нужен именно такой вариант. И временные затраты на создание такой модели будут значительно меньшими, чем при создании модели для анимации. Отсюда и уточнения )
PS. Если что-то не так поняли в ТЗ, не торопитесь раздавать советы, спрашивайте и уточняйте. Это полезное качество подрядчика в общении с заказчиком, который только в редких случаях может донести что-то на профессиональном языке. Вы ведь здесь, как я полагаю, в поиске заказов, а не поводов для бессмысленных дискуссий.
Если что-то не так написали в ТЗ, не торопитесь раздавать советы, отвечайте на вопросы и уточняйте. Это полезное качество заказчика в общении с подрядчиком, который практически во всех лучая может задать вопросы по сумбуро изложенному ТЗ. Вы ведь здесь, как я полагаю, в поиске подрядчика, а не поводов для бессмысленных дискуссий.
я всё ещё не понял, ДЛЯ ЧЕГО вам нужна "модель видимой части" - в тексте проекта по описанию вам нужен барельеф ("модель видимой части").
в обсуждении вы начинаете строить из себя не пойми кого "с деньгами" - и так и не раскрыли тему "модели видимой части", пишете про какие-то "ёлочные игрушки". так и напишите - "нужна модель для производства ёлочной игрушки", и укажите размеры изделия
Вітаю потрібно зробити рендер з готової сцени 25ї версії 3ДМакс.Рендер загального плану. Рендер треба в 4к. Бажано зробити до кінця дня.
Треба зробити 3Д модель кишенькового дзеркала, для виробництва його на ЧПУ з дерева. Прошу звертатися з пропозиціями. Дякую.
Потрібна людина, яка вміє працювати з 3D анімацією. Задача: відтворити 3D картинку на обличчі подібного характеру і накласти це потім на «До» та «Після», як результат перевтілення після процедури. Важливо: зробити власноруч (НЕ АІ), власна ідея та інтерпретація
1. Загальна метаСтворити динамічний елемент інтерфейсу на основі наданого шаблону, що складається з трьох ракурсів чашки (Головна чашка, Вид зі спини, Вид збоку). При кліку на будь-який варіант принта зображення повинно одночасно та синхронно змінюватися на всіх трьох чашках з урахуванням ракурсу, об'єму, світла та тіней для кожної позиції. 2. Вимоги до вихідного файлу (Для Дизайнера / PSD-шаблон)Базовий макет необхідно підготувати у форматі PSD. Для автоматизації та зручності заміни принтів структура має базуватися на пов'язаних смарт-об'єктах (Linked / Duplicated Smart Objects).Головна вимога до архітектури PSD: В основі макета має бути один єдиний майстер-смарт-об'єкт із розгорткою принта. Дизайнер дублює його для трьох ракурсів, але до кожного дубля застосовує індивідуальну трансформацію: Для головної чашки: Деформація принта по центру (Transform -> Warp або Cylinder). Для виду зі спини: Зсув текстури (показ зворотної сторони розгортки) + деформація по циліндру. Для виду збоку (біля ручки): Зсув текстури до краю + сильніше стиснення перспективи ближче до ручки.Структура шарів для кожного з 3-х ракурсів: Група «Shadows & Highlights» (Верхній шар ракурсу): Individual для кожного ракурсу. Бліки (Highlights): Шар із глянцевими відображеннями. Режим: Screen або Linear Dodge. Тіні (Shadows): Шар із градієнтом, що задає циліндричний об'єм. Режим: Multiply. Шар «YOUR PRINT» (Дубльований Смарт-об'єкт): Має індивідуальні налаштування деформації та зсуву під конкретний ракурс. Шар «Cup Base» (Основа чашки): Корпус, ручка та внутрішня частина під своїм кутом. Шар «Global Shadow»: Тінь на поверхні під кожною чашкою.Примітка для дизайнера: При збереженні нового малюнка всередині майстер-смарт-об'єкта, принт має автоматично та коректно оновитися на всіх трьох ракурсах чашки в PSD. 4. Логіка поведінки та анімація
Потрібна якісна візуалізація квартири, 3d max, corona render, по тех завданню, площею 170 м2, в сучасному стилі, термін -1 місяць, вартість 6$/м2.