Budget: 1000 UAH Deadline: 2 days
Добрый день Алексей. Могу сделать. У меня большой опыт в 3d. В портфолио есть примеры работ
Наша компания ищет 3D моделлера для периодического, но долгосрочного сотрудничества.
Основные задачи, это создание 3D моделей по рисункам. Как правило, это модели животных, людей и сказочных персонажей. Чаще всего, мы располагаем рисунками с каким-то одним ракурсом исходной модели. Поэтому для получения качественного результата очень полезными будут навыки и опыт моделирования анатомических форм и персонажей.
В данный момент необходимо создать две 3D модели животных (оленята) по прилагаемым рисункам.
Требуется максимальная точность в соблюдении пропорций, чтобы форма модели была максимально похожа на исходный рисунок. К сожалению, других ракурсов нет, поэтому очень пригодятся пространственное воображение и вышеперечисленные навыки.
Требования к файлу модели:
Подойдет любой 3D формат, но обычно работаем с 3DS или OBJ.
Требуется только внешняя форма, только видимые части модели.
Текстурирование не требуется. Анимироваться модель не будет.
Budget: 1000 UAH Deadline: 2 days
Добрый день Алексей. Могу сделать. У меня большой опыт в 3d. В портфолио есть примеры работ
Budget: 500 UAH Deadline: 2 days
Здравствуйте,очень интересный проект.С удовольствием сделаю его для вас с учетом всех ваших правок и пожеланий.
Budget: 1500 UAH Deadline: 7 days
Добрый день, буду рад сотрудничеству в данном направлении. Я художник, работаю в полигональных программах и в Zbrush
Примеры по ссылке https://www.artstation.com/artwork/PWqyn
Budget: 3000 UAH Deadline: 2 days
Добрый день!!! Специализирубсь на скульптуре. Моя страница https://www.artstation.com/user-7538
Обращайтесь, договоримся!!!
PS стоимость указана за 2 модели
Budget: 1700 UAH Deadline: 3 days
Доброго дня). Можу то зробити .........................................................
Budget: 10000 UAH Deadline: 3 days
Имею опыт создания моделей животных по рисункам и фотографиям.
Budget: 2000 UAH Deadline: 3 days
Добрый день Алексей, у меня есть опыт в скульпте подобных персонажей. Здесь можно посмотреть примеры работ. Freelancehunt
Пишите обговорим подробности.
Budget: 2000 UAH Deadline: 5 days
Здравствуйте, Алексей. Предлагаю свои услуги. Большой опыт 3д-скульптинга. Примеры работ есть в портфолио, в том числе модели животных, которых скульптила по 1-2 референсам.
Freelancehunt
Стоимость указана за одну модель.
Budget: 2000 UAH Deadline: 3 days
Добрый день. Готов выполнить ваш заказ. Есть опыт таких работ. Все детали обсудим при обсуждении. Примеры работ смотрите в портфолио.
Budget: 11111 UAH Deadline: 11 days
3D моделлер для периодического, но долгосрочного сотрудничества.
Примеры работ на
https://www.artstation.com/artwork/Kr3WVB
С уважением,
http://www.allzherdev.narod.ru
Budget: 1500 UAH Deadline: 3 days
Здравствуйте! Опытный моделлер специализируюсь на персонажах. Некоторые работы здесь https://www.artstation.com/vega_s
Budget: 2000 UAH Deadline: 3 days
Здравствуйте, Алексей. Выполню Ваше задание качественно и своевременно, Стоимость указана за обну модель. Обращайтесь!
Budget: 600 UAH Deadline: 1 day
Здравствуйте
Сделаю модель в Zbrush, интересно нужно ли делать ретопологию и текстуринг
в определённую позу поставлю модели с помощью костей для удобной последующей работы
Budget: 650 UAH Deadline: 3 days
Добрий день, зроблю такі моделі з легкістю. Працю в 3д макс і Зетбраш
так и напишите - "нужен барельеф", а то "только видимая часть, анимироваться не будет"
конечно не будет анимироваться, если только половина модели есть
Уважаемый Сергей,
Ваш «совет» увидел, а предложения по сути - нет )
Если бы нам нужен был барельеф, я бы так и написал, как Вы советуете. Но в данном случае нам нужна полноценная 3D модель.
Уточнения по поводу того, что нужна только внешняя форма (видимые части модели) и модель не будет анимироваться нужны для понимания того, что можно (и в нашем случае нужно) пренебречь топологией и не тратить время на проработку скрытых элементов. Таких как глазные яблоки, строение челюсти (зубы, язык), зоны, которые находятся между прижатыми друг к другу частями тела. Например, если нога прижата к телу или у модели закрыт рот, то мы не видим какую-то часть поверхности тела, ноги или того, что находится во рту. Другими словами, модель должна быть, как елочная игрушка. Мы видим какую-то определенную форму со всеми внешними деталями, но внутри она пустотелая и состоит из одной сплошной стенки. И нам нужен именно такой вариант. И временные затраты на создание такой модели будут значительно меньшими, чем при создании модели для анимации. Отсюда и уточнения )
PS. Если что-то не так поняли в ТЗ, не торопитесь раздавать советы, спрашивайте и уточняйте. Это полезное качество подрядчика в общении с заказчиком, который только в редких случаях может донести что-то на профессиональном языке. Вы ведь здесь, как я полагаю, в поиске заказов, а не поводов для бессмысленных дискуссий.
Если что-то не так написали в ТЗ, не торопитесь раздавать советы, отвечайте на вопросы и уточняйте. Это полезное качество заказчика в общении с подрядчиком, который практически во всех лучая может задать вопросы по сумбуро изложенному ТЗ. Вы ведь здесь, как я полагаю, в поиске подрядчика, а не поводов для бессмысленных дискуссий.
я всё ещё не понял, ДЛЯ ЧЕГО вам нужна "модель видимой части" - в тексте проекта по описанию вам нужен барельеф ("модель видимой части").
в обсуждении вы начинаете строить из себя не пойми кого "с деньгами" - и так и не раскрыли тему "модели видимой части", пишете про какие-то "ёлочные игрушки". так и напишите - "нужна модель для производства ёлочной игрушки", и укажите размеры изделия
It is necessary to customize a standard (vending) machine to meet personal needs/brand. There is a mechanical vending machine that needs to be transformed into a device with updated functionality. A system integrator, automation engineer, or electronics engineer is needed to develop custom equipment, who can offer technical solutions and implement them. Main tasks: assess the possibility of modifying the existing machine; change the internal structure if necessary; develop a new product dispensing mechanism (if necessary); integrate the necessary electronics and control; create a unique appearance according to my brand; ensure reliable and stable operation of the device. Provide further maintenance of the machine (if necessary) Expand the network of machines for an additional fee I expect the contractor to propose optimal technical solutions, explain possible limitations, and deliver a quality finished product. I am ready to discuss the concept in detail after selecting a contractor. Payment will generally be higher, it all depends on your skills and abilities. Preferred payment from one individual entrepreneur (myself) to another individual entrepreneur (yours) I would appreciate a consultation.
Good day, I need a room design based on Ikea furniture. The main idea is to create a bedroom with the maximum possible storage for items, to declutter a large room and provide space for the future, Currently, we have only settled on the Brimnes folding bed (160x200 when unfolded), and we want a Swiss wall unit if possible (if we can find a place to put it). We also like the concept of a folding table attached to the wall or built into a wardrobe (like the Ikea Billy wardrobes). The color combination is white and a shade of natural wood (the colors in the photo I sent are not accurate). In the future, the bed may always be folded, and we want to use the freed-up space for a children's bed.
Hello everyone. I need to create a basic 3D model of a house based on the drawings. It should clearly show the placement of doors and windows, the terrace, and the structure of the house itself. Only the outer walls are needed; the interior is not required for now. I am interested in the cost and timeline. I am attaching the drawings that need to be used to assemble the 3D model.
It is necessary to showcase our products in real modern interiors and exteriors: wall finishes, ceilings, decorative beams, facades, and other elements. We provide photos of wood textures — it is important to convey their color, texture, and natural appearance as accurately as possible. Requirements: maximally realistic images, level of professional architectural visualization; correct geometry, natural lighting, and quality materials; resolution of at least 4000 px on the long side. Preferred to work in: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5, or use Midjourney, Flux, or Stable Diffusion with professional refinement. When responding, please send examples of similar works and an estimated cost for one image.
It is necessary to create one original 3D game model of a modern car key with a touchscreen for the game. I will provide a ready reference with views: front; back; side; top and bottom; perspective. (AI-generated) some elements like the logo on top are not needed. The reference is used to convey the overall shape, proportions, and visual direction. Some additional elements from the reference do not need to be repeated. In particular, the upper decorative logo does not need to be modeled. This is not a copy of a key from an existing car brand. Logos of BMW or other real companies cannot be added. The body should use the SE logo shown in the reference. Requirements: 1. A clean game 3D model of the key, suitable for close-up first-person use. 2. Separate objects: — main body; — side metal elements; — touchscreen; — physical buttons or decorative elements, if provided in the reference. 3. Screen: — separate object; — follows the curvature of the body surface; — without a drawn interface; — UI and icons will be added later in Unity; — without overlapping surfaces and z-fighting. 4. Geometry: — clean topology; — smooth bevels; — correct smoothing; — normals facing outward; — without holes, unnecessary intersections, and hidden heavy geometry; — reasonable optimization for the game; — the model should look good upon close inspection. 5. UV mapping: — clean; — without random intersections; — the screen should have a separate clear UV mapping 0–1. 6. Materials: — black plastic or glossy body; — metal side elements; — screen glass; — PBR textures of sufficient quality, approximately 2K; — compatibility with Unity Built-in Render Pipeline and Standard Shader. 7. Preparation for Unity: — applied Rotation and Scale; — Scale 1/1/1; — correct Pivot/Origin; — clear English names for objects and materials; — the model should not require additional paid plugins. Output files: — source .blend; — export .fbx; — all used textures; — one or several preview renders for checking the result. Not required: — animation; — rig; — working screen interface; — creating menus or UI; — complex presentation scene; — modeling the internal electronics of the key. Do not use automatically generated AI geometry as the final model. A clean and editable result is needed. After the first version, one stage of minor adjustments to the shape or materials will be required. Deadline: preferably 2–3 days. Budget: approximately 40 USD. You can propose your own price if justified by the quality and volume of work. In your response, please specify: — cost; — deadline; — examples of similar game items or object modeling; — whether you work in Blender; — approximate number of triangles in the future model. Rights to the result of the work: After full payment, the Contractor transfers to the Customer in full the exclusive property rights to the intellectual property of the final 3D model, textures, materials, and transferred source files. The Customer receives the right to use the result in commercial and non-commercial projects without territorial and time restrictions, to modify, refine, rework, integrate into games and other software products, publish, distribute, and create derivative materials based on it. The Contractor guarantees that the result is created independently and does not infringe the rights of third parties. The use of third-party models, textures, brand elements, and materials with restrictive licenses is allowed only after prior agreement with the Customer. After the transfer of rights, the Contractor has no right to resell, license, distribute, transfer to third parties, or use the final model or its significant parts in other commercial projects. Publication of the result, renders, or work process in portfolios and social networks is allowed only after prior written agreement with the Customer.