Бюджет: 12345 UAH Термін: 15 днів
Доброго дня!
Можу виконати ваше замовлення.
Пропоную обговорити детальніше щоб визначитися з вартістю та термінами виконання.
Бюджет: 12345 UAH Термін: 15 днів
Доброго дня!
Можу виконати ваше замовлення.
Пропоную обговорити детальніше щоб визначитися з вартістю та термінами виконання.
Бюджет: 800 UAH Термін: 3 дні
Ми робимо в кращому вигляді!
Терміни і ціна обговорюються.
Пишіть завжди на зв'язку
Бюджет: 200 UAH Термін: 10 днів
Добрий день .
Я досвідчений 2D & 3D мошн-дизайнер. За 15 років я виконував тисячі проектів (Персональна студія дизайну - Startfire), добре розумію в типографіці (що актуально), покращував естетичний смак, вмію працювати в компресії термінів. Сучасні тенденції вимагають впровадження більш цікавих рішень - я чудово розумію в 2D і 3D анімації і легко можу створити 3D анімацію ваших коробки.
https://www.youtube.com/playlist?list=FLr4xCPYyOb8rjd1NO8zGmNA - плейліст моїх робіт.
Якщо вам подобається якість моєї роботи
Напишіть мені прямо зараз!
Бюджет: 500 UAH Термін: 7 днів
Доброго дня!
Зроблю все швидко і якісно, і з позитивом)
Працюю в 3ds Max, ZBrush, Cinema 4D, Rizom UV, Substance Painter, Marmoset Toolbag, UE4, UE5, Photoshop, Adobe Premiere Pro, Adobe After Effects
Бюджет: 500 UAH Термін: 4 дні
Доброго дня готовий вз'ятися за ваш проект працюю в програмі 3Dmax 2021, V-ray 5.
По тарифу : 9 моделей коробок 14$
Ролики в HD 0,8$, або в FullHD 1.8$ / за секунду (30 FPS)
Деталі можемо обговорити підчас виконання.
Моє портфоліо можете переглянути тут: Behance
З повагою Максим
Бюджет: 5000 UAH Термін: 5 днів
Вітаємо Вас! Я можу виконати Ваш замовлення.
Приклади робіт
Google Drive
https://www.youtube.com/channel/UCB70pOrikOdfDSmO6ocZcpQ/videos
Бюджет: 3800 UAH Термін: 4 дні
Добрий вечір!
Готовий вже у найближчий час почати працювати над вашим замовленням.
Також, можу зробити декілька тестових моделей і рендерів до них, задля розуміння результату.
Дякую за увагу, сподіваюсь на плідну співпрацю!
Бюджет: 2700 UAH Термін: 9 днів
Доброго дня.
Є приклад таких анімацій
https://flic.kr/p/2nzbe4a
https://flic.kr/p/2nz8NY6
Готовий взятися за роботу.
Вартість вказана орієнтовна й може дещо змінюватися в залежності від анімації, що ви хочете.
Бюджет: 1111 UAH Термін: 10 днів
Доброго дня, мене звуть Володимир!
Пропоную свої послуги!
Займаюся 3D візуалізацією та анімацією в Blender
Вартість створення 3д моделі коробки 45$, вартість створення анімації 10$\сек (FullHD, 24 fps), рендер 1 кадру 0.4$. Також можна зробити кращу якість за бажанням.
Якщо вас зацікавила моя пропозиція чекаю на зворотний зв'язок!
Працюю з будь-якими видами оплати
Портфоліо Google Drive
Бюджет: 200 UAH Термін: 10 днів
Добрий день, готовий взяти за роботу, зробимо швидко і якісно, якщо у вас буде запитання напишіть
Дмитро, а можна про аніміції більш ретельніше розписати, або навести приклади для кожного пункту.
Бо зараз тільки загальні фрази, а що за цим мається на увазі, можна тільки здогадуватися!
Коротке ТЗ для 3D-художник Потрібно зробити універсальний low-poly ground за референсом: Широка долина приблизно відносно рівна ігрова зона по центру та плавно підняті краї. Поверхня має складатися з великих помітних трикутних полігонів, без надто щільної сітки. Для всіх біомів використовується один і той самий mesh. Льодяний, водний, токсичний та інші варіанти створюються зміною матеріалу. У Unity потрібно мати можливість окремо змінювати: основний колір підлоги; колір тіней; додатковий колір граней; колір і силу світіння контраст між полігонами. готовий експорт у FBX. На виході бажано отримати: модель ground; простий collider; універсальний матеріал або Shader Graph; три приклади матеріалів: льодяний, водний і фіолетовий. Головна мета — отримати приблизно таку саму картинку, як на референсі, але щоб кольорову схему всієї підлоги можна було легко змінювати прямо в Unity. тільки граунд, бактерію чи декор не потрібно
Вітаємо! компанія Adaptis) потрібно оновити графічні матеріали для А+ контенту на нашому сайті та на Amazon. У нас уже є повністю готовий дизайн А+ контенту (картки, банери, інфографіка), але на них зображена інакша форма нашого продукту. Ми змінили дизайн продукту і тепер маємо його нову 3D-модель. Основна задача: зробити реалістичні рендери нової форми продукту та акуратно «вписати» їх у вже існуючі банери замість старої форми. І зразу свої кейси
Я керую бізнесом з виготовлення кастомних свічок і шукаю талановитого 3D дизайнера / CAD моделювальника, щоб допомогти створити функціональні та естетичні кастомні деталі для наших продуктів. Конкретно, мені потрібен кастомний тримач для гніту (інструмент для центрування гніту), розроблений так, щоб ідеально сидіти на наших унікальних кастомних банках для свічок. Мета полягає в тому, щоб створити 3D модель (формат STL/STEP), яка повністю оптимізована для 3D друку (FDM або SLA), щоб ми могли виготовити ці інструменти для нашого виробничого процесу.
Потрібно підготувати 3D-моделі та анімації для інтеграції в Unity. Вимоги: Для кожної моделі всі анімації повинні бути включені в один файл моделі. Текстури в модель вшивати не потрібно — вони будуть підключатися окремо в Unity. Піхотинець: Зброя повинна бути одразу в руках персонажа. Усі необхідні анімації мають бути включені в модель. Аеродром і бомбардувальник: Потрібні окремі моделі та окремі анімації для аеродрому і бомбардувальника. Для бомбардувальника необхідно зробити лише 2 анімації: поранення; смерть. Переміщення бомбардувальника буде реалізовано через скрипти, тому анімацію руху створювати не потрібно. Також необхідно надати окрему модель знищеного бомбардувальника без кісток (rig). Корабель і підводний човен: Анімації виконати без ракети. Ракета буде створюватися та рухатися за допомогою скриптів у грі. Гармата, БТР і танк: Необхідно створити анімації для цих моделей. Якщо є питання щодо конкретного набору анімацій, узгодимо окремо. Вертоліт: Необхідно створити анімації: поранення; смерть. Для руху потрібно анімувати лише обертання лопатей. Рух самого вертольота анімувати не потрібно, оскільки переміщення буде реалізовано через скрипти. Матеріали будуть відправлені за запитом фрілансерам із досвідом роботи.
Перший рендер — крупний план вхідної групи до під’їзду та прилеглого благоустрою. Додати людей, зробити сцену більш живою та привабливою за рахунок якісного освітлення, рослинності, квітів і деталізованих текстур. Другий рендер — загальний вигляд двору з елементами благоустрою. Показати дорослих і дітей, які відпочивають на території. Використати яскраве сонячне освітлення, створити позитивну й оптимістичну атмосферу. Додати красиві декоративні рослини. Якщо на візуалізаціях присутні дитячі або спортивні майданчики, використовувати ті самі моделі, що й на попередніх візуалізаціях. Загальні побажання: Створити яскраві, насичені та виразні зображення. Максимально покращити сприйняття рендерів за рахунок якісного освітлення. Додати більше декоративних деталей, озеленення та елементів благоустрою. Зробити візуалізації максимально приємними, живими та презентабельними. Сцену додам у приватні повідомлення.