Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Вітаю.
Зацікавлений в проекті. Маю досвід в анімації і відмальовці спрайтів. Пишіть, обговоримо детальніше у переписці.
Дякую.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Вітаю.
Зацікавлений в проекті. Маю досвід в анімації і відмальовці спрайтів. Пишіть, обговоримо детальніше у переписці.
Дякую.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Вітаю!
Зацікавив проект, готовий взяти в роботу.
Приклади виконання можна переглянути в профілі та за посиланням:
https://www.artstation.com/bohov
Буду радий співпраці!
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Доброго дня, маю досвід у відмальовці та анімації спрайтів, можу допомогти вам отримати якісний результат.
Портфоліо:
Freelancehunt
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Добрий день, будемо раді співпрацювати з вами. Швидко і якість зроблю вашу задачу) У мене вища освіта графічного дизайнера. Зображую в растровій, векторній графіці. З рук і на графічному планшеті. Ось мій портфель Freelancehunt
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
Портфоліо: 🎨
Behance Behance
Від мене:
* Допоможу з вашим тз 💻
* Підберу необхідний стиль під ваші уподобання ⚙️
* Всі корективи в ваш проект безкоштовні. 🎨
* Зобов'язуюсь укластися в терміни. ⏳
Готовий взятися за ваш проект. Зв'яжіться зі мною домовимося про умови. ☎️
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Щасливий день! Готова до співпраці. Моє портфель Freelancehunt
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Привітання, дуже цікавий проект, який хотів би реалізувати. Будемо раді співпрацювати, портфоліо в профілі
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Доброго часу дня! Зацікавився вашим проектом! Готовий малювати ілюстрацію за вашою заявою.
Моє портфоліо :
Behance
Freelancehunt
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Вітаємо, дуже цікава пропозиція
Моє портфоліо Freelancehunt
Якщо ви зацікавлені в моїх навичках то буду раді співпрацювати досвід роботи 3 роки.
Виконання завдання в найкоротші терміни
Бюджет: 2500 UAH Термін: 2 дні
Доброго дня, зацікавив ваш проект!
Є тривалий досвід в геймдеве. А також у створенні персонаів, та анімацій покадрово.
Спеціалізація:
-UI/UX (Mobile/Desktop/Console);
-2D Arts.
Портфоліо:
Freelancehunt
Behance
Пишіть, обговоримо всі деталі.
Звертайтесь буду радий співпраці.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
вітаю Антон, з радістю візьмусь за ваш проект,з максимальною увагою до деталій підхожу до справи.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Вітаю вас, моє ім'я Анна, я концепт художника :)
Рисувати в різних стилях, є досвід у створенні ігрових персонажів з різних куточків, а також підготовка під анімацію. Будемо раді обговорити деталі!
Портфоліо: Freelancehunt
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Вітання Антон. Мені подобається малювати різноманітні нечистоти. Якщо потрібно щось подібне до DEAD SPACE то можна сліпитися з фотографій. Так само малюю з рук. Напишітьhttps://www.artstation.com/serjomaksimov
Вся інформація нижче: https://docs.google.com/document/d/19oJ6DM58uJFDI_qVBMGXquDpyAQTzwMk6xY8JG5TXSM/edit?usp=sharing https://docs.google.com/document/d/19Gi6KvN8vCPYtjYyxNuoqA03deaSnVx6C-1oqTszDww/edit?usp=sharing https://docs.google.com/document/d/1sA_2mhP6xRXiwppwKarYi4t-yqX10NccBn5CSgCa4LI/edit?usp=sharing
Шукаю 3D-моделера для створення моделей світильників у 3ds Max. На перший етап — 10 моделей. При хорошому результаті готові до довгострокової співпраці. Будь ласка, надішліть приклади робіт та вартість за одну модель.
Мені потрібна 3Д візуалізація мого острівка для подальшої праці та створення свого бренду якомога швидше! В мене є приклад, зроблений за допомогою ШІ, але, зрозуміло, це не то, що я готовий будувати. Тому, я звертаюся до Тебе! Відгукнись на цей проєкт, щоб ми змогли з тобою обговорити дизайн та важливі деталі проєкту. Дякую, Олексій з #teamboldyriev Coffee.
Вітаю! Планується інтер'єр будинку, треба зробити візуалізацію інтер'єру за референсами і за стилем. Не треба робити комунікацій і тд, лише візуалізація меблів, колір стін, розташування техніки. Референси (фото меблів), схеми розташування, план кімнат надам. 5 кімнат, площа біля 75 м кв. Очікуються картинки з візуалізацією та видом зверху. Можливі невеликі правки по інтер'єру.
Вітаю! Шукаю досвідченого інженера-конструктора CAD / ЧПУ-моделера з художнім смаком для переведення авторського графічного ескізу у векторні креслення для виробництва.Матеріал виконання майбутнього виробу – кольорова керамічна плитка та натуральний камінь. Елементи будуть вирізатися на станку гідроабразивного різання (Waterjet) та декоруватися на фрезерному ЧПУ/лазерному гравері.Основні параметри проекту: База для роботи: Робота ведеться строго за доданим авторським ескізом (панорама Гданська, вид трохи зверху). Загальна композиція, щільність забудови та ритм дахів повинні бути збережені. Габарити готового панно: Фінальний розмір всієї картини – 29.5×42 см (формат А3). Стилістика: Важно зберегти ефект hand-made (ручної роботи). Уникайте ідеальної комп'ютерної геометрії та серйозної перспективи. Лінії повинні бути живими, з легкою художньою кривизною (імітація старовинної мозаїки). Масштабування та оптимізація: Оскільки загальний розмір панно невеликий, дизайнер має право і повинен спрощувати дрібні архітектурні деталі, змінювати їх розмір та уникати критично тонких місць (мінімальна товщина будь-якої фізично вирізаної деталі, наприклад труби, повинна бути не менше 3–4 мм, щоб матеріал не зламався).Технологічні вимоги до конструювання (Пазл і Шари):Панно буде збиратися з матеріалів різної товщини для створення фізичного 3D-об'єму. Елементи необхідно розділити по шарам і підписати в кресленнях наступні товщини: Далекій план (задній ряд будинків): Товщина 5 мм. Стикуються зі середнім планом з мінімальним оптичним зазором. Голі зимові дерева в самому верху вирізати не потрібно – вони проектуються виключно як лінії для лазерного гравірування на фоні плити неба. Середній план (центральний ряд будинків): Товщина 6.5 мм. Ближній план (передній ряд будинків): Товщина 8 мм. Водостічні (сливні) труби: Проектуються як окремі деталі товщиною 10 мм (вони повинні виступати над усім панно). Вкладні вікна (для нижнього та середнього рядів): Кожне вікно проектується як окрема фізична деталь, вставляється в пази стін з мінімальним зазором (оптичний безшовний стик). Для далекого ряду (5 мм) через мікро розмір вікна роблять виключно наскрізним пропилом або глибокою гравіруванням.Що повинно бути на виході (два типи програм/шарів у DXF/DWG): Програма №1 (Контурна різка Waterjet): Усі зовнішні контури деталей (будинки, труби, білі вікна) з урахуванням технологічного зазору (люфта) між сусідніми будинками в 1.5 мм (для створення художнього мозаїчного шва). Програма №2 (Фрезерування/Гравірування поверхні): Шар «Глибокий»: Карнизи, підвіконня, портали дверей, балюстради. Шар «Середній»: Великі контури вікон, рельєф черепиці на дахах. Шар «Тонкий»: Шпроси віконних рам, цеглинки на димарях, художні тріщини на стінах для ефекту старовини.Для деталей і уточнення пластики фасадів (вхідні групи, фронтони) можна використовувати реальні фотографії Гданська з інтернету (ракурси вулиць Długa, Mariacka, Piwna з висоти).Безпека та авторські права: Перед передачею ТС в роботу з виконавцем погоджуються умови конфіденційності (NDA). Усі права на розроблені файли повністю переходять до Замовника. Публікація в портфоліо або використання файлів у сторонніх цілях заборонені.Вкажіть вартість і терміни за розробку стартового набору (тестові 1-2 будинки), а також орієнтовну вартість всього панно А3. Додавайте приклади ваших робіт для ЧПУ/лазера Орієнтовний бюджет на розробку такого малюнка -500 доларів США. Крім того, буду радий розглянути пропозицію по виготовленню такого роду виробу на гідрорізальному та гравірувальному обладнанні з ЧПУ. І розмістити більш об'ємне замовлення.