Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте!
Очень заинтересовал проект. Хотела бы сотрудничать с Вами.
Необходимо разработать векторную реальную модель желейного мишки.
Что бы его можно было перекрашивать в любые цвета.
Фотографии желейных мишек пришлю в личные сообщения.
Необходимо передать реальную фактуру желе.
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте!
Очень заинтересовал проект. Хотела бы сотрудничать с Вами.
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
Якщо мається на увазі створення 3d-моделі - готовий обговорити детальніше. Звертайтесь.
Бюджет: 1500 UAH Термін: 1 день
Добрый день,
мы сможем выполнить ваш заказ, но для этого нужно получить детальное ТЗ .
мы https://3dtec.com.ua занимаемся:
- 3д моделированием
- инженерными расчетами
- 3д печать (SLA технология)
примеры работ есть у нас на сайте - https://3dtec.com.ua/
Бюджет: 400 UAH Термін: 2 дні
Доброго дня. Можу виконати Ваше замовлення.
[email protected]
+380977187477
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Добрый день! Готов выполнить Ваш заказ. Примеры работ смотрите в профиле.
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Сделаю всё быстро и качественно!!
Обращайтесь!!
Freelancehunt
Бюджет: 200 UAH Термін: 4 дні
Здравствуйте! Готова нарисовать за символическую цену, так как создаю портфолио.
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Я готов выполнить задачу работаю уже много лет с векторной графиков. Сделаю ваш заказ быстро и качественно!!!
Связаться со мной https://t.me/Hepshaest
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Доброго времени суток! Заинтересовала Ваше предложение, готова взяться за выполнение данного проекта в кротчайшие сроки. Работаю в SOLIDWORKS 2017 Опыт работы - 2 года. Визуализацию моделей делаю в KeyShot 6. Примеры работ вышлю вам лс. Рендеры выполню в любой цветовой гамме.
Мой номер телефона: +38 (066)-105-22-04; (Viber, Telegram), [email protected]
Обращайтесь, буду рада сотрудничеству!
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Привет, меня зовут Андрей. Работаю Графическим Дизайнером на протяжении полу года.
Меня заинтересовал ваш проект, готов приступить. моб. 0993135248
Мое портфолио ------- Behance
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
готов нарисовать, обращайтесь
https://www.pinterest.com/maestro690100/
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Обращайтесь.
Skype: earl9112
Mail: [email protected]
Портфолио: Freelancehunt
Бюджет: 200 UAH Термін: 2 дні
Добрый день! интересен ваш проект. Смотрите мое портфолио в профиле. Сроки и сумма условные, нужно увидеть фото.
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте, Анастасия!
Нарисую вам желейного мишку
Портфолио:
Freelancehunt
Behance
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте, работаю довольно таки долго с векторной графикой. Готов выполнить ваш заказ дешево и качественно так как нужен рейтинг. Пишите
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Добрый день. Предлагаю свои услуги. Имею большой опыт в 3Д моделировании и визуализации мебели, приборов и устройств. Стоимость предварительная. Точная стоимость - после получения фотографий.
Примеры моих работ: http://anteym.byethost9.com/?ckattempt=1&i=3#/modeling
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Готова выполнить задачу
Портфолио: http://illustrators.ru/users/edberrot
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Сделаю.!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!Готов приступить прямо сейчас!!!
Потрібно створити одну оригінальну ігрову 3D-модель сучасного автомобільного ключа з сенсорним екраном для гри. Надаю готовий референс з виглядами: спереду; ззаду; збоку; зверху і знизу; перспектива. (Сгенеровані AI) деякі елементи, як логотип зверху, не потрібні. Референс використовується для передачі загальної форми, пропорцій і візуального напрямку. Деякі додаткові елементи з референса повторювати не потрібно. Зокрема, верхній декоративний логотип моделювати не потрібно. Це не копія ключа існуючого автомобільного бренду. Не можна додавати логотипи BMW або інших реальних компаній. На корпусі повинен використовуватися логотип SE, показаний на референсі. Що потрібно: 1. Чиста ігрова 3D-модель ключа, придатна для використання крупним планом від першої особи. 2. Окремі об'єкти: — основний корпус; — бокові металеві елементи; — сенсорний екран; — фізичні кнопки або декоративні елементи, якщо вони передбачені референсом. 3. Екран: — окремий об'єкт; — повторює вигин поверхні корпусу; — без намальованого інтерфейсу; — UI та іконки будуть додані пізніше в Unity; — без накладення поверхонь і z-fighting. 4. Геометрія: — акуратна топологія; — плавні фаски; — коректне згладжування; — нормалі спрямовані назовні; — без дір, зайвих перетинів і прихованої важкої геометрії; — розумна оптимізація для гри; — модель повинна нормально виглядати при близькому розгляді. 5. UV-розгортка: — чиста; — без випадкових перетинів; — екран повинен мати окрему зрозумілу UV-розгортку 0–1. 6. Матеріали: — чорний пластик або глянцевий корпус; — металеві бокові елементи; — скло екрану; — PBR-текстури достатньої якості, орієнтовно 2K; — сумісність з Unity Built-in Render Pipeline і Standard Shader. 7. Підготовка до Unity: — застосовані Rotation і Scale; — Scale 1/1/1; — коректний Pivot/Origin; — зрозумілі англійські назви об'єктів і матеріалів; — модель не повинна вимагати додаткових платних плагінів. Файли на виході: — вихідний .blend; — експорт .fbx; — всі використані текстури; — один або кілька preview-рендерів для перевірки результату. Не потрібно: — анімація; — риг; — працюючий інтерфейс екрану; — створення меню або UI; — складна презентаційна сцена; — моделювання внутрішньої електроніки ключа. Не використовувати автоматично згенеровану AI-геометрію як фінальну модель. Потрібен чистий і редагований результат. Після першого варіанту знадобиться один етап невеликих правок по формі або матеріалах. Термін: бажано 2–3 дні. Бюджет: орієнтир 40 USD. Можна запропонувати свою вартість, якщо вона обґрунтована якістю та обсягом роботи. В відповіді обов'язково вкажіть: — вартість; — термін; — приклади схожих ігрових предметів або предметного моделювання; — працюєте ви в Blender; — приблизну кількість трикутників майбутньої моделі. Права на результат роботи: Після повної оплати Виконавець передає Замовнику в повному обсязі виключні майнові права інтелектуальної власності на підсумкову 3D-модель, текстури, матеріали та передані вихідні файли. Замовник отримує право без територіальних і часових обмежень використовувати результат у комерційних і некомерційних проектах, змінювати, доопрацьовувати, переробляти, інтегрувати в ігри та інші програмні продукти, публікувати, розповсюджувати та створювати на його основі похідні матеріали. Виконавець гарантує, що результат створений ним самостійно і не порушує права третіх осіб. Використання чужих моделей, текстур, елементів брендів і матеріалів з обмежувальними ліцензіями допускається тільки після попереднього погодження з Замовником. Після передачі прав Виконавець не має права повторно продавати, ліцензувати, розповсюджувати, передавати третім особам або використовувати підсумкову модель або її суттєві частини в інших комерційних проектах. Публікація результату, рендерів або процесу роботи в портфоліо та соціальних мережах допускається тільки після попереднього письмового погодження з Замовником.
Доброго дня. Маю 3д модель костелу. Потрібно зробити дві моделі для друку. На першому етапі потрібно доробити підставку у вигляді бруківки та додати напис. На другому етапі до костелу потрібно додати фігурку гнома (3д модель гнома є, але потребує переробки).
Потрібно зробити 3д модель готового архітектурного проекту в програмі К3 Коттедж. Будинок вже збудований, потрібно його візуалізувати точно (поштучно бруси в стінах)
Шукаю досвідченого конструктора одягу / Apparel Technical Designer для розробки преміального жіночого спортивного одягу. Потрібно створити повний комплект технічної документації для виробництва на фабриці в Туреччині. Що потрібно зробити: розробити конструкцію легінсів; створити професійний Tech Pack; розробити лекала; підготувати таблицю вимірів (Measurement Spec); надати рекомендації щодо тканин; опрацювати конструкцію швів; за потреби внести правки після створення першого прототипу. Вимоги до продукту Потрібно розробити легінси, які: утягують лише нижню частину живота без сильного стискання талії; не сплющують сідниці; забезпечують комфортну компресію; не просвічуються навіть у білому кольорі; приховують нерівності шкіри; виготовляються з легкої, але щільної тканини; мають рішення для мінімізації ефекту camel toe. Буде перевагою: досвід розробки спортивного одягу; досвід роботи з компресійними тканинами; знання CLO3D; досвід підготовки документації для міжнародних виробництв. У відповіді прошу вказати: приклади виконаних проєктів; досвід саме зі спортивним одягом; приклади Tech Pack (якщо можливо); орієнтовну вартість роботи; терміни виконання.
Потрібно розробити сучасний дизайн інтер’єру квартири. На першому етапі необхідно спроєктувати дві акцентні стіни: ТВ-зону у вітальні та стіну за ліжком у спальні. Я надам план, розміри, фото приміщення та референси. Потрібно виконати: 3D-візуалізацію та фотореалістичні рендери; доопрацювання дизайну після погодження; комплект робочих креслень для виготовлення та монтажу Прошу надсилати приклади схожих робіт, вартість та терміни виконання.