Шукаємо кваліфікованого 3D-спеціаліста з Blender для створення високоякісних моделей та анімації ігрових персонажів.
Додається зображення концепції персонажа.
Стиль моделювання та анімації має бути близьким до цього https://www.youtube.com/watch?v=h2sinN-uE1M
Ця робота має бути виконана у 2 кроки:
1. Моделювання та текстурування персонажа.
Стиль моделювання має бути:
- ніжним
- милим
- мінімальним
2. Створення анімації.
Персонаж повинен відчуватися живим, милим та реактивним, навіть коли користувач не взаємодіє з ним.
Стиль анімації має бути:
- ніжним
- милим
- мінімальним
- виразним з невеликими рухами
Персонаж проводитиме більшу частину часу в стані очікування, тому ледь помітна анімація дуже важлива.
1. Очікування (Цикл)
Це основна анімація.
Персонаж залишатиметься в цьому стані більшу частину часу.
Вимоги:
- ледь помітне дихання
- легкий рух тіла
- невеликий рух голови
- дуже природний цикл
- кілька варіантів, що дещо відрізняються
Рекомендована тривалість:
- цикл 3–5 секунд
Ця анімація повинна повторюватися плавно.
2. Моргання
Проста анімація моргання очима.
Вимоги:
- природне моргання
- швидкий рух
Тривалість:
0,2–0,4 секунди
Ця анімація буде запускатися випадковим чином під час очікування.
3. Озирнутися навколо
Персонаж озирається навколо з цікавістю.
Вимоги:
- погляд ліворуч
- погляд праворуч
- невеликий нахил голови
Рухи мають бути плавними та милими.
Рекомендована тривалість:
2–3 секунди
4. Цікавість / Реакція користувача
Вимоги:
- персонаж щось помічає
- піднімає голову
- дивиться вперед
- легкий вираз цікавості
Емоція:
цікавість / зацікавленість
Тривалість:
1–2 секунди
5. Стрибок / Підстрибування
Невеликий милий стрибок.
Вимоги:
- невеликий стрибок
- розтягування та розтягування (необов'язково)
- енергійний, але милий
Тривалість:
1–1,5 секунди
6. Сон
Вимоги:
- персонаж лежить або розслабляється
- очі закриті
- повільне дихання
- кілька варіантів (наприклад, можна спати на спині)
Ця анімація може повторюватися.
Рекомендована тривалість:
4–6 секунд циклу
Результати
Аніматор повинен надати:
- Персонажа, підготовленого до роботи
- Анімаційні кліпи
- Експорт FBX для Unity
- Анімацію, готову до роботи з циклами, де це необхідно
Будь ласка, напишіть свою орієнтовну ціну на цю роботу та терміни.
До своїх пропозицій, будь ласка, додайте аналогічні приклади моделювання та анімації.