Бюджет: 3000 UAH Термін: 3 дні
завдання зрозуміле - зроблю без проблем. крайній виконаний проект як раз був на таку ж тему. обговоримо деталі? пишіть
Бюджет: 2000 UAH Термін: 2 дні
Вітаю
Відкритий до співпраці
Виконаю якісно й згідно ТЗ
Звертайтесь
Бюджет: 3000 UAH Термін: 2 дні
Привіт.
3D-Спеціаліст та UI/UX-Дизайнер 10+ років досвіду.
Мій бекграунд у 3D-інженерії гарантує логіку та технічну бездоганність дизайну та прототипів.
Дизайн: UI/UX з нуля (досвід в інноваційних стартапах), айдентика.
3D: Від складного CAD до цифрової скульптури. Досвід роботи з вимогами авіаційної галузі для максимальної точності.
Готовий до складних, комплексних завдань, що вимагають як творчості, так і інженерного підходу.
Володію широким стеком програм (Figma, Blender, ZBrush, Photoshop, Illustrator, Rhino, SketchUp, ArtCAM та ін.).
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Зроблю запікання і модель стане легка як пір'їнка) Звертайтеся.
- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 198
Бюджет: 2500 UAH Термін: 2 дні
Добрий день, зроблю ретопологію та можу відразу зробити текстури, яко треба буде більш оптимізовану(наприклад для інтегрування 3Д моделі на сайт), можу створити LowPoly модель на натягнути нормал ц з цієї моделі на низькополігональну, так віийде набагато менше полігонів але вигляд матиме той самий, проте це може відобразитися на процесі текстурування.
Буду радий допомогти з вашим проєктом після обговоренн деталей
Бюджет: 2500 UAH Термін: 3 дні
Вітаю! Можу виконати Ваше замовлення.
Приклади робіт
Google Drive
Бюджет: 3000 UAH Термін: 5 днів
Вітаю, в цілому завдання зрозуміле, можу таке зробити, для цього є усі необхідні навички вміння моделювання у 3ds max у CAD програмі Solidworks, та вміння робити ретопологію у Zbrush. Вартість орієнтовна для того, щоб скласти точну треба розуміти до якої кількості полігонів треба знижати, чи буде опрацювання всередині, чи тільки зовні, та ретельно передивитися безпосередньо модель з якою треба працювати. Постійно на зв'язку та враховую усі нюанси та побажання під час виконання проєкту.
Бюджет: 2500 UAH Термін: 5 днів
Добрий день.
Пропоную свої послуги у реалізації Вашого проекту!
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Привіт, Андрію!
Зроблю необхідну оптимізацію та розгортку за кілька годин ⚡
Приклад топології для real-time движка, на останньому фото: https://www.artstation.com/artwork/DLoobE
Готовий обговорити деталі, бажану кількість полігонів та рівень деталізації✅
Бюджет: 10000 UAH Термін: 3 дні
Доброго дня! Маю великий досвід у цьому напрямі.
Якщо потрібна супер деталізована модель — вартість 10 000 грн, орієнтовно 2–3 дні роботи (тільки меш).
Якщо потрібна модель середньої деталізації— 5 000 грн, 1 день роботи (тільки меш).
Якщо потрібен спрощена деталізація — 3 000 грн, близько пів дня роботи (тільки меш).
Якщо вас цікавить серйозний підхід і акуратна топологія — звертайтесь.
Приклади робіт: (в самому низу показана сітка моделі)
https://freelancehunt.com/showcase/work/lionroar-kontsept-kar/1979195.html
https://freelancehunt.com/showcase/work/multizharka-xpress-redi-set/1980429.html
https://freelancehunt.com/showcase/work/apple-lisa-macintosh-1984-1986/1979499.html
Моє портфоліо: Freelancehunt
*Текстури, UV-мапінг, візуалізація — як я зрозумів, вам не потрібні. Якщо потрібно і це, — обговоримо окремо, додасться до бюджету.
Тетяна Гуцул
Переможець- Проєкти 10
- Оцінка 5.0
- Рейтинг 1 032
Бюджет: 2500 UAH Термін: 2 дні
Вітаю! Можу оптимізувати вашу модель, зробити їй правильну топологію, зменшити полігонаж. Звертайтесь!
Бюджет: 2500 UAH Термін: 1 день
Вітаю! 👋
Я займаюся 3D-моделюванням, ретопологією та оптимізацією моделей для подальшого використання у візуалізації, рендерах та моушн-дизайні.
Можу спростити вашу CAD-модель теплового насоса, зберігаючи геометричну точність та пропорції, або замоделити її з нуля, якщо це дозволить досягти чистішої сітки для текстурування.
Після ретопології модель буде оптимізована для накладання PBR-текстур та подальшої роботи у будь-якому 3D-рушії.
💰 Вартість: 2 500 грн
⏱ Термін виконання: 1–2 дні
📦 Формати експорту: FBX / OBJ / BLEND / інші за потребою
Маю досвід роботи в product design, motion design та ювелірному моделюванні, тому чудово розумію вимоги до чистої топології та якості моделей для комерційного використання.
Готовий розпочати одразу після отримання файлу або скрінів.
Бюджет: 1500 UAH Термін: 3 дні
Готовий взятись за таку роботу, маю великий досвід у роботі з листовим матеріалом.
Бюджет: 2000 UAH Термін: 1 день
Добрий день.
Зроблю роботу швидко та якісно.
Великий практичний досвід.
Я займаюся Архітектурними, Будівельними проектами, розробкою концепцій різного ступеня складності, 3d моделюванням, 3d візуалізацією, 3d відеоанімацією, презентацією проектів, дизайном інтер'єрів та екстер'єрів, відеомонтажем, робота з AI, а також предметним дизайном, розробкою прототипів меблів (розроблені та вироблені для виставки в Канаду, після чого були запущені в серійне виробництво), промисловим дизайном для серійного виробництва (розроблений вуличний світильник встановили у великих кількостях у різних містах у різних країнах), лістингом товарів. Відмінні знання з ергономіки, нормативної бази в галузі будівельного проектування. Великий практичний досвід. Творчий підхід до роботи. Працюю в програмах 3ds Max + V-Ray + Corona, SketchUp + V-Ray, AutoCAD, Revit, Photoshop, Lumion, After Effects, Archicad. Моє портфоліо https://3ddomkiev.wixsite.com/website-2
Бюджет: 8000 UAH Термін: 4 дні
Виконаю якісно та швидко. Ціна залежить від деталізації.
Приклади ( Google Drive
Бюджет: 8400 UAH Термін: 2 дні
🔧 Готовий оптимізувати вашу 3D-модель теплового насоса для подальшого використання!
🔹 Що пропоную:
- Можу замоделити з нуля за прикладом, щоб спростити структуру.
- Підготовка моделі для **натягування текстур** та подальшої візуалізації.
- Збереження всіх ключових деталей, щоб модель виглядала реалістично.
💰 Вартість: $200
⏳ Термін виконання: до 2 робочих днів.
📂 Портфоліо:
Freelancehunt
Google Drive
💬 Надсилайте файли через зручний для вас спосіб (наприклад, через хмарне сховище) — почнемо роботу! 🚀
Ставки приховані
Ставки поки відсутні
-
Олександр Буценко 6 жовтня 2025Вітаю! Скільки є полігонів зараз і до якої бажаної кількості полігонів треба знизити? Варто дізнатися в числах, або хоча б у відсотках.
Актуальні фриланс-проєкти в категорії 3D моделювання та візуалізація
Вітаю! Шукаю досвідченого інженера-конструктора CAD / ЧПУ-моделера з художнім смаком для переведення авторського графічного ескізу у векторні креслення для виробництва.Матеріал виконання майбутнього виробу – кольорова керамічна плитка та натуральний камінь. Елементи будуть вирізатися на станку гідроабразивного різання (Waterjet) та декоруватися на фрезерному ЧПУ/лазерному гравері.Основні параметри проекту: База для роботи: Робота ведеться строго за доданим авторським ескізом (панорама Гданська, вид трохи зверху). Загальна композиція, щільність забудови та ритм дахів повинні бути збережені. Габарити готового панно: Фінальний розмір всієї картини – 29.5×42 см (формат А3). Стилістика: Важно зберегти ефект hand-made (ручної роботи). Уникайте ідеальної комп'ютерної геометрії та серйозної перспективи. Лінії повинні бути живими, з легкою художньою кривизною (імітація старовинної мозаїки). Масштабування та оптимізація: Оскільки загальний розмір панно невеликий, дизайнер має право і повинен спрощувати дрібні архітектурні деталі, змінювати їх розмір та уникати критично тонких місць (мінімальна товщина будь-якої фізично вирізаної деталі, наприклад труби, повинна бути не менше 3–4 мм, щоб матеріал не зламався).Технологічні вимоги до конструювання (Пазл і Шари):Панно буде збиратися з матеріалів різної товщини для створення фізичного 3D-об'єму. Елементи необхідно розділити по шарам і підписати в кресленнях наступні товщини: Далекій план (задній ряд будинків): Товщина 5 мм. Стикуються зі середнім планом з мінімальним оптичним зазором. Голі зимові дерева в самому верху вирізати не потрібно – вони проектуються виключно як лінії для лазерного гравірування на фоні плити неба. Середній план (центральний ряд будинків): Товщина 6.5 мм. Ближній план (передній ряд будинків): Товщина 8 мм. Водостічні (сливні) труби: Проектуються як окремі деталі товщиною 10 мм (вони повинні виступати над усім панно). Вкладні вікна (для нижнього та середнього рядів): Кожне вікно проектується як окрема фізична деталь, вставляється в пази стін з мінімальним зазором (оптичний безшовний стик). Для далекого ряду (5 мм) через мікро розмір вікна роблять виключно наскрізним пропилом або глибокою гравіруванням.Що повинно бути на виході (два типи програм/шарів у DXF/DWG): Програма №1 (Контурна різка Waterjet): Усі зовнішні контури деталей (будинки, труби, білі вікна) з урахуванням технологічного зазору (люфта) між сусідніми будинками в 1.5 мм (для створення художнього мозаїчного шва). Програма №2 (Фрезерування/Гравірування поверхні): Шар «Глибокий»: Карнизи, підвіконня, портали дверей, балюстради. Шар «Середній»: Великі контури вікон, рельєф черепиці на дахах. Шар «Тонкий»: Шпроси віконних рам, цеглинки на димарях, художні тріщини на стінах для ефекту старовини.Для деталей і уточнення пластики фасадів (вхідні групи, фронтони) можна використовувати реальні фотографії Гданська з інтернету (ракурси вулиць Długa, Mariacka, Piwna з висоти).Безпека та авторські права: Перед передачею ТС в роботу з виконавцем погоджуються умови конфіденційності (NDA). Усі права на розроблені файли повністю переходять до Замовника. Публікація в портфоліо або використання файлів у сторонніх цілях заборонені.Вкажіть вартість і терміни за розробку стартового набору (тестові 1-2 будинки), а також орієнтовну вартість всього панно А3. Додавайте приклади ваших робіт для ЧПУ/лазера Орієнтовний бюджет на розробку такого малюнка -500 доларів США. Крім того, буду радий розглянути пропозицію по виготовленню такого роду виробу на гідрорізальному та гравірувальному обладнанні з ЧПУ. І розмістити більш об'ємне замовлення.
Вітання. Розробка преміальної 3D-моделі дерев'яного меморіального виробу для виробництва на ЧПК Опис проєкту Потрібно розробити авторський дизайн преміального дерев'яного меморіального виробу для подальшого виготовлення на 5-осьовому ЧПК. Проєкт не повинен бути схожим на класичні меморіальні вироби. Основна ідея — сучасний мінімалістичний дизайн Виріб має виглядати як цілісна скульптура без широких рамок і зайвих декоративних елементів. Потрібно виконати Створити високоякісну 3D-модель. Передбачити можливість виробництва на 5-осьовому ЧПК. Розробити корпус і кришку. Продумати приховану лінію стику. Передбачити приховані петлі та замки. Створити внутрішню порожнину під стандартні внутрішні розміри. Виконати модель із правильними ухилами та радіусами для обробки деревини. Стиль Мінімалізм. Преміальний дизайн. Максимально плавні форми. Без гострих кутів. Без широких рамок. Суцільна обтічна поверхня. Матеріал Основний матеріал: дуб; ясен; горіх. Товщина стінок має бути придатною для виготовлення з масиву або клеєної деревини. Результат Потрібно надати: STEP; STL; IGES (за можливості); вихідний CAD-файл; рендери високої якості; креслення з основними розмірами. Бажані навички виконавця SolidWorks; Fusion 360; Rhino; Autodesk Inventor; Fusion CAM; досвід моделювання виробів із дерева; розуміння підготовки моделей для ЧПК. Важливо Потрібен виконавець, який має досвід створення виробів преміум-класу та промислового дизайну. Готовий підписати NDA (угоду про нерозголошення) перед передачею детального технічного завдання та референсів. Перевагою буде наявність портфоліо зі складними органічними або промисловими формами.
Завдання: Необхідно розробити точну 3D-модель (в форматі STL) двокомпонентного боксу для зберігання банківських ролів монет. Бокс складається з нижньої частини (основи з осередками) та глибокої верхньої кришки. Основні вимоги: Конфігурація: Коробка з квадратною сіткою осередків 5х5 (всього на 25 ролів). Зовнішній вигляд аналогічний прикріпленому фото-прикладу, але перерахований під 25 місць. Габарити боксу: Загальні зовнішні розміри закритого боксу повинні становити строго 160 х 172 х 72 мм. Розміри осередків та ергономіка: Модель проектується під ролі з розмірами: діаметр — 24 мм, висота — 62 мм. До діаметру осередків потрібно закласти технологічний зазор (орієнтовно +0.5 мм), щоб ролі входили вільно. Важливо: Глибина осередків у нижньому блоці повинна бути такою, щоб вставлений до упору ролл виступав з нижньої частини боксу вверх на 15–16 мм (тобто глибина осередків близько 46–47 мм). Верхня кришка повинна бути достатньо глибокою всередині, щоб повністю покривати цю виступаючу частину ролів при закритті боксу. Конструкція та петлі (під STL): Згладжені зовнішні вертикальні кути коробки (як на фото). На задній стінці потрібні інтегровані петлі (шарніри) зі наскрізним співвісним отвором діаметром 3 мм для зборки половин боксу за допомогою гвинта М3 або штифта. Кріплення або виїмки під защіпку на передній стінці робити НЕ потрібно — передня панель повинна бути суцільною та рівною. Саму текстуру шороховатості робити НЕ потрібно. В відгуках, будь ласка, вказуйте фінальну вартість за роботу та орієнтовні терміни виконання. На виході мені потрібні два готових STL-файли (основа та кришка). Дякую! Примітка: Прикреплені фотографії взяті з відкритого оголошення як візуальний приклад (референс) конструкції. Мені не потрібна точна копія чужого виробу — необхідно розробити індивідуальну модель з нуля строго за моїми розмірами (на 25 осередків) і без кріплень під замок.
Шукаю 3D-візуалізатора для виконання інтер’єрних візуалізацій таунхауса площею 72 м². Візуалізації потрібно зробити згідно з уже підготовленими планувальними рішеннями, технічними кресленнями та референсами. Основна задача — якісно передати майбутній інтер’єр, атмосферу, матеріали, кольори, меблі та освітлення відповідно до затвердженої концепції. Що буде надано для роботи: планувальні рішення; технічні креслення; референси по стилю, меблях, матеріалах та атмосфері; побажання замовників. Очікуваний результат: фотореалістичні візуалізації інтер’єру; акуратна робота з деталями, матеріалами та освітленням; відповідність наданим кресленням і референсам; можливість внесення правок у межах погодженого обсягу. Строк виконання - до 10 днів. Бажано мати досвід роботи з житловими інтер’єрами, зокрема квартирами, будинками або таунхаусами. У відгуку, будь ласка, надсилайте приклади подібних робіт.
Необхідно зробити 3д модель персонажа як на референсі для гри в юнити. Бажано з класним ригом. Не знаю, як зробити, щоб без рендеру він був таким кутовим. Буду радий будь-яким пропозиціям і ідеям