Бюджет: 10000 UAH Термін: 6 днів
Здравствуйте.Есть большой опыт с реактом.Можно увидеть тз по правкам?
Всем привет! На красткосрочную работу нужен срочно React специалист с хорошим опытом! о бюджете договоримся. Напоминаю, срочно на разовую работу. О необходимых работах на проекте сообщу детально все откликнувшимся, все обсудим
Бюджет: 10000 UAH Термін: 6 днів
Здравствуйте.Есть большой опыт с реактом.Можно увидеть тз по правкам?
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте,могу приступить сразу как только уточним фронт работ. Буду рад обсудить проект
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Добрый вечер. Сейчас работаю как React разработчик в одной компании. Хотел бы с вами пообщаться и уточнить детали по работе.
С уважением Богдан
Бюджет: 12000 UAH Термін: 30 днів
Здравствуйте Марина.
Я Full Stack разработчик. С React у меня более 5 лет опыта.
Готов выполнить вашу задачу. Вот несколько примеров моих проектов:
Hoom: (link: https://www.hoom-exclusive.sk/, skills: Laravel Api, React .js),(Admin: https://eliadmin.hoom-exclusive.sk/#/),
Kaufmann: (link: https://kaufmann-bau.eu/, skills: Laravel (Api), React.js.)
Tonprint: (link: https://tonprint.sk/, skills: Laravel /React js), Admin panel: http://eliadmin.tonprint.sk/#/)
Далее готов к более подробному обсуждению, в случае сотрудничества.
Бюджет: 201 UAH Термін: 100 днів
Здравствуйте , хотелось бы узнать детали проекта. Сам неплохо разбираюсь в реакт
Потрібно приэднати анімацію до low-poly головного персонажа і додати йому можливість тримати в руках зброю (інструмент) який буде наводитись на курсор. Гра від третього лиця, камера позаду гравця, курсор в центрі екрану. Потрібно щоб персонаж міг зайти в aim mode (режим прицілювання), камера трішки приближається та перснаж має мати можливість використовувати інструмент (лазерний інструмент для добування ресурсів). Маю готовий animation controller від Synty - Third Person Controller. Можна використати його або ж налаштувати повністю анімацію з нуля, якщо це буде простіше. На виході очікую персонажа який може вибирати інструмент (один великий дворучний, та два маленьких), міняти інструмент, наводитись і щоб голова та сам інструмент дивилися в точку куди показує курсор.