Маргарита Онищенко
Переможець- Проєкти 24
- Оцінка -
- Рейтинг 1 666
Бюджет: 900 UAH Термін: 7 днів
Вітання з Артемом.
Створюємо сучасний UI
Продовжую все до останнього елемента.
Я маю величезний стек з дизайну інтерфейсу користувача.
Мої роботи :
Behance
Зверніться до нас!
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Добрий день
Готова почати роботу, досвід розробки дизайну ігор є
Будемо раді співпрацювати!
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Добрий день .
Знайомилася з прототипом, хотіла б побачити бажану стилістику гри перед оцінкою вартості.
Портфоліо: Google Drive
Dribbble
Бюджет: 3000 UAH Термін: 4 дні
Привітання, Артем, готовий взяти за Ваш проект!Все швидко відбиваю, адаптую, оформлю Figma похідники для подальшого верстиці макету. У джерелах я даю макети з адаптивом, UI-kit (статус елементів), svg-ікони, зображення і шрифти.Уже є кілька свіжих ідей, я хотів би обговорити їх детальніше з вами в особистому розмові. Пишіть, я можу почати прямо зараз!
Про це йдеться у повідомленні.
Портфоліо: Behance
Ставки приховані
Ставки поки відсутні
Актуальні фриланс-проєкти в категорії Дизайн мобільних додатків
Ми вже маємо готового бренд-персонажа. Потрібно створити близько 40 ілюстраційз ним у різних ситуаціях для мобільного застосунку (в основному: місії та досягнення). Важливо: - зберегти існуючий стиль персонажа; - вміти адаптувати героя під різні сюжети та емоції; Надсилайте приклади робіт та орієнтовну вартість співпраці
Game Designer для мобільної гриШукаємо гейм дизайнера для гри яка вже опублікована для подальшого розвитку. Гра доступна за посиланням:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.hundredducks.cozypackingЗагальна інформаціяТип проєкту: мобільна гра (симулятор пакування замовлень), казуальна гра для релаксуПлатформа: Unity, AndroidПоточний стиль: 2.5D flat У грі вже реалізована базова монетизація через інтери, ревардед та IAP(преміум режим) ТЗ для геймдизайнераОпрацювати систему енергії, софт-валюти та кристалів, а також запропонувати монетизаційні механіки для гри.Потрібно:Продумати енергію логіку витрати та відновлення; ліміти, способи поповнення; вплив на темп прогресії; сценарії поповнення за рекламу / кристали / реальні гроші.Продумати економіку трьох ресурсів енергія; софт-валюта; кристали.Для кожного ресурсу описати: джерела отримання; основні точки витрати; баланс на ранньому / середньому / пізньому етапах; взаємозв’язок між ресурсами.Запропонувати монетизацію покупки кристалів; покупки / поповнення енергії; стартові набори, офери, limited-time пропозиції; інші доречні механіки монетизації.Додати механіки для rewarded ads Потрібно запропонувати місця, де rewarded ads будуть доречні, і описати: за що гравець дивиться рекламу; яку нагороду отримує (енергія, софт-валюта, кристали, бустери тощо); ліміти, cooldown та вплив на баланс.Зробити баланс так, щоб був стимул до монетизації покупки кристалів; поповнення енергії; перегляду rewarded ads; придбання оферів.Очікуваний результат:описана логіка систем енергії, софт-валюти та кристалів;список і опис монетизаційних механік;окремий список rewarded ads-механік із поясненням, де й навіщо вони працюють;таблиці балансу / формули / ключові параметри економіки для трьох ресурсів;рекомендації щодо точок монетизації в core loop та meta loop гри. Після уточнення деталей зможемо узгодити фінальний обсяг робіт, строки реалізації та вартість у приватному листуванні.
Шукаю дизайнера з досвідом роботи з додатками з підпискою для створення онбордингу/пейвола Приклад продукту - додаток Wayk в App Store Графіку потрібно буде робити в тому числі (AI також можна використовувати) Якщо досвіду з підписковими додатками не було - не відповідайте, будь ласка