Бюджет: 2000 UAH Термін: 6 днів
Вітаю!
Буду рада співпраці.
Приклади в Портфоліо
Behance
Ми зараз на стадії оформлення сайту для школи іспанської мови, всі безкоштовні ілюстрації або платні нам не зовсім підходять. Ескіз простий, тематика також, просто потрібно зробити. Кольори, приклади та ідеї вже є. Питання знайти майстра
Перше фото - те що в нас є безкоштовне , ідея та наповнення
Друге - це приблизне мінімалістичне зображення *ілюстрація. яку ми знайшли на просторах інтернету. Нам потрібне щось просте, мінімалістичне та охайне
Всі інші подробиці з приводу кольорів та інше - з радістю обговоримо )
Бюджет: 2000 UAH Термін: 6 днів
Вітаю!
Буду рада співпраці.
Приклади в Портфоліо
Behance
Бюджет: 2000 UAH Термін: 5 днів
Доброго дня.
Намалюю ілюстрації по вашій тематиці.
Приклади робот:
https://freelancehunt.com/showcase/work/vidchuttya-samotnosti/1592766.html
https://freelancehunt.com/showcase/work/malyunki-do-prezentatsiyi-medichna-analitika/1801288.html
Бюджет: 2000 UAH Термін: 5 днів
Доброго дня. Портфоліо у профілі. Намалюю ілюстрації для сайту
Бюджет: 2000 UAH Термін: 2 дні
Вітаю! Сподобалась ваша ідея розробки ілюстрацій в мінімалістичному стилі, готова вам в цьому допомогти та розробити всі потрібні зображення.
Працюю в різних стилях, приклади можна побачити в моєму портфоліо.
За потреби готова виконати тестове завдання.
Ціна залежить від кількості зображень.
Моє портфоліо: Freelancehunt
Бюджет: 2000 UAH Термін: 4 дні
Добрий день!
"Мінімалістичне та охайне" - це те що мене зачепило.
я люблю такі завдання.
розробляла простий мінімалістичний стиль для інших сайтів та компаній.
пишіть! поговоримо!
Бюджет: 2000 UAH Термін: 2 дні
Добрий день! Готова зробити ілюстрації. Звертайтесь, буду рада співпраці!
Бюджет: 2000 UAH Термін: 3 дні
Вітаю вас.
Зацікавив ваш проект. Зроблю все швидко та якісно. Всі питання обговоримо в особистих.
Портфоліо в моєму профілі.
Буду рада співпраці.
Бюджет: 2000 UAH Термін: 1 день
Вітаю! Готова виконати ваше замовлення. Роботу зроблю швидко та якісно. Буду рада з вами співпрацювати!)
Бюджет: 2000 UAH Термін: 5 днів
Вітаю. Розроблю для вас ілюстрацію за вашим запитом і потребами, щоб точно підходили по темі, стилю вашому сайту.
Приклади робіт в портфоліо і також надішлю в особисті повідомлення
Вартість і терміни роботи визначимо з вами після уточнення кількості ілюстрацій♥️
Чи маєте ви список необхідних до виконання ілюстрацій?
Бюджет: 2000 UAH Термін: 7 днів
Доброго дня!
Зроблю для вас чудові ілюстрації до сайту по всіх ваших вимогах. Можу працювати в мілімалізмі і простоті
Портфоліо:
Freelancehunt
Бюджет: 2000 UAH Термін: 5 днів
Вітаю! Можу відтворити ілюстрації які вам довподоби у конкретній стилістиці, мінімалізм)
Зміню формат щоб вони відрізнялися аде залишу сенс)
Ось тут є деякі мої роботи у різних стилях та напрямках:
Freelancehunt
Буду Рада обговорити усі деталі та приступити)
Бюджет: 2000 UAH Термін: 5 днів
Доброго дня! Намалюю ілюстрації у векторі з врахуванням всіх ваших побажань.
Мої роботи: Freelancehunt
Бюджет: 2000 UAH Термін: 4 дні
Вітаю! Я дизайнер, і я тут, щоб допомогти вам створити ілюстрацію для вашого сайту. Моя мета – зробити ваші ідеї візуально привабливими, щоб вони привернули увагу клієнтів та допомогли вам отримати більше замовлень. Давайте почнемо!
Бюджет: 5000 UAH Термін: 5 днів
Привіт, Антоне!
Я з радістю візьмуся за створення ілюстрацій для вашого сайту школи іспанської мови. Мій досвід та художня освіта допоможуть мені розробити прості та мінімалістичні зображення, які ідеально підійдуть під вашу концепцію. Я врахую всі надані вами ідеї та кольори, щоб створити унікальні та якісні ілюстрації в найкоротші терміни. Давайте обговоримо деталі!
Бюджет: 2000 UAH Термін: 123 дні
Вітаю.
Малюю в растрі і векторі.
Приклади моїх робіт є в портфоліо профіля. Ось деякі з них:
https://freelancehunt.com/showcase/work/vektornaya-illyustratsiya/1768426.html
https://freelancehunt.com/showcase/work/izometriya/1639663.html
https://freelancehunt.com/showcase/work/vektornaya-illyustratsiya/1635449.html
Буду рада допомогти.
Звертайтесь
Бюджет: 2000 UAH Термін: 3 дні
Здрастуйте.
Зроблю класні ілюстрації з урахуванням всіх Ваших побажань. Приклади моїх робіт Ви можете подивитись у мене в профілі.
Буду рада співпраці)
Бюджет: 2000 UAH Термін: 2 дні
Добрий день
Готова створити зображення для Вашої школи
Пишіть в ЛС- обговоримо деталі співпраці)
Портфоліо
Freelancehunt
Behance
Бюджет: 2222 UAH Термін: 2 дні
Доброї ночі, Антоне )
Зацікавив Ваш проект :)
Було б здорово обговорити деталі проекту, стилістику та інше.
Я працюю в кількох своїх стилістиках, але також можу адаптуватися під нову :) Моє портфоліо — Freelancehunt
Бюджет: 2000 UAH Термін: 1 день
Доброго дня! Я ілюстратор з досвідом та художньою освітою. Виконаю проєкт в найкращому вигляді, в мінімальні терміни. Мої роботи в портфоліо Freelancehunt
Бюджет: 2000 UAH Термін: 7 днів
Добрий вечір, приклади моїх іллюстрацій в портфоліо, буду рада співпраці
Бюджет: 2000 UAH Термін: 7 днів
Доброго дня, маю великий досвід створенн таких ілюстрацій під різні сайти, крипто проекти, тощо.
Зроблю швидко і якісно! Звертайтесь!
Портфоліо: Freelancehunt
Бюджет: 2000 UAH Термін: 7 днів
Вітаю Антон. Так, вам потрібно в одному стилі, в одній кольоровій палітрі. Згідно з 2-ю картинкою прикріпленою, я так розумію вам потрібні ілюстрації в ізометрії.
У мене питания яка кількість ілюстрацій потрібна? Та який у вас бюджет?
Ось приклади мною зроблених ілюстрацій для Study Academy: Behance
Готовий взятися за роботу прямо зараз!
Бюджет: 2000 UAH Термін: 2 дні
Готова виконати завдання.
Портфоліо можна переглянути в профілі.
Бюджет: 2500 UAH Термін: 3 дні
Привіт,мене звуть Лев, я молодий та стильний графічний дизайнер. Маю досвід в розробці неповторного лого або ілюстрації, створюю гарні 2d nft's. Відтворю в життя твою ідею своїм неповторним стилем! Звертайтеся :)
Моє портфоліо: Freelancehunt
Behance
Бюджет: 2000 UAH Термін: 3 дні
Доброго дня.
Малюю такі ілюстрації. Звертайтесь.
Портфоліо у профілі.
Дякую.
Бюджет: 2000 UAH Термін: 5 днів
Добрий день, Антон!
Я професійна художниця та ілюстраторка, працюю у стилі мінімалізм та лайн арт більше 3х років, у інших стилях більше 5 років загалом.
З радістю виконаю ваше замовлення у мінімалістичному і охайному стилі. Створення робіт у одному стилі мій профіль і я дуже відповідально ставлюся до цього!
Моє портфоліо:
Freelancehunt
Буду рада співпраці та обговорити деталі!
Ставлю ставку поки що мінімальну, середня ціна за ілюстрацію - 400-1500грн
Дякую!
Бюджет: 2000 UAH Термін: 5 днів
Вітаю, я Ілля, я графічний дизайнер й іллюстратор.
Я 2 роки займаюся дизайнами й малюю іллюстрації для різних проектів, також розробляв особистий візуальний стиль й арт-концепції для ігрових проектів. Готовий взятися за ваш проект, маю досвід роботи з Figma, Illustrator й Photoshop. Нижче надаю своє портфоліо:
https://content.freelancehunt.com/snippet/d13cd/5108d/1829417/A4+-+9.png?_gl=1*skrr5i*_up*MQ..&gclid=CjwKCAjw4ri0BhAvEiwA8oo6F_QXiweCbCbhpEZ87GSMI1ByWONrvVybcPzvJrdktvnszszZnvHNLBoCQQUQAvD_BwE
Behance
https://www.artstation.com/the_rat_r0
Деталі й оплату проекту можемо обсудити в особистих повідомленнях.
Бюджет: 2000 UAH Термін: 3 дні
Доброго дня.
Працюю в АІ, тому можу створити унікальні і на будь-який смак ілюстрації для вашого сайту, запропоную декілька варіантів на вибір!?
Бюджет: 2000 UAH Термін: 5 днів
Вітаю, Антоне! Готова до співпраці. Моє портфоліо можна переглянути у профілі. Малюю як у векторі так і в растрі. Обговоремо деталі?
Бюджет: 2000 UAH Термін: 4 дні
Добрий день! Мене звати Ліна, я графічна дизайнерка/ілюстратор/моушн дизайнер. Маю вищу освіту за спеціальністю Видавництво та поліграфія. Уважна до деталей, зроблю швидко та якісно!
Володію такими програмами: Adobe Illustrator, Adobe Photoshop, After Effects, Premier Pro, Canva, Microsoft Office.
Портфоліо: Behance
Буду рада співпраці!
Тз для ілюстрації: використовуємо один колір. Тобто силует формується із залитого кольору та альфа-каналу (отвори в заливці) спосіб накреслення заливочний (НЕ обводка) Це мають бути унікалізовані, не стокові ілюстрації, які відображають або натякають на суть продукту Дизайн етикетки буде адаптуватись під розроблені ілюстрації. Відповідно, можна розміщувати їх або цільним (не обрізаним з жодної сторони) елементом на етикетці (прикл. Ukravit) або ж навпаки, ілюстрація може виглядати тільки з-за краю етикетки (прикл. Альфа Смарт Агро), показуючи тільки частину ілюстрації. В другому випадку, вихідний файл ілюстрації не має бути обрізаний рівно на краю етикетки, а мати хоча б деякий запас для можливості майбутньої адаптації під інші фасування. Всі 3 ілюстрації мають бути в одному стилі. Базово додаю перші асоціації до кожного продукту, але кожну треба докручувати, шукати більш цікаві елегантні рішення. Окремі етикетки: Контроль дрейфу Суть продукту. Він заливається в бак для розпилення на полі дроном або оприскувач. При сильному вітрі спрей речовини здувається в бік, що робить обприскування не ефективним. Контроль дрейфу робить розпилювані краплі більшими (прибирає дрібні краплини) Візуальні асоціації у ЦА. Дрон квадрокоптер, причепний оприскувач для трактора, струя спрея. Відсилка на квадрокоптер має бути обов'язково, хоча б якийсь елемент типу лопастей, щоб у ЦА була асоціація, що в першу чергу це використовується для дронів. Оприскувач сюди теж можна зашивати, але вже в перемішку з дроном або додатково поруч. Піногасник: Суть продукту. Під-час оприскування полів, добрива та інше в баку трактора\дрона та ін техніки в середині баку суміш вспінюється. Це ускладнює оприскування. Тому придумали піногасники, які буквально гасять кількість піни. По факту єдина функція — прибрати піну, або точніше кажучи, зробити так, щоб суміш не пінилась в принципі. Візуальні асоціації у ЦА.Піна Суперзмочувач Суть продукту. При оприскуванні краплини потрапляють на поверхню листків. Крапля речовини розтікається на певну невелику площу. Якщо до речовини домішати цей продукт, площа розтікання кожної краплини кратно збільшується і цим допомагає більшій площі листка всмоктати поживні речовини. Візуальні асоціації у ЦА.Листочок + крапля, краплина, яка "розплющується" надтонким шаром, стрілки по листку (напрями на 360 градусів, в які сторони розтікається краплина) Загальне ТЗ для етикетки: Ми розробляємо лінійку ад'ювантів до якої на першому етапі входитимуть піногасник, контроль дрейфу та розтікач. Для дизайну використовуємо лише два кольори + чорний та білий для тексту та додаткових елементів. Вам треба запропонувати ці кольори. Вони не мають бути схожі на кольорову палітру кого-небудь з конкурентів. Композиція фронтальної частини етикетки складається з ілюстрації (або її частини), назви продукту, типу продукту (адювант), об'єм в л., лого (надамо пізніше, зараз в розробці. Треба залишити трошки місця під нього), 1-2 переваги з іконками. Назви та фасовка продуктів: суперзмочувач 1л, 5л Піна Контроль 1л Спрей Контроль 1л, 5л Фото аналогів та розміри тари / етикеток максимальні розміри етикеткок: 1л - 270х150мм (довжина/висота) 5л - 135х150мм (довжина/висота) (це каністра, можливе використання двох етикеток, на фронтальну та зворотні сторони, однакового розміру) Працюємо тільки через бізнес сейф
ТЕХНІЧНЕ ЗАВДАННЯШукаємо Character Concept Artist / Game ArtistДоопрацювання існуючого AI-generated персонажа для відеогри1. Інформація про проєкт Ми розробляємо власний ігровий IP (інтелектуальну власність) з перспективою подальшого масштабування. Проєкт — це кросплатформенна multiplayer-гра, яка в майбутньому планується до запуску на: iOS Android PC Консолі (перспективно) Жанр гри: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основна механіка: Гравці керують персонажами-комахами.2. Поточний статус проєкту На даному етапі ми вже маємо: сформовану концепцію гри розуміння геймплею сформовану стилістику проєкту AI-generated персонажів, створених через Midjourney На першому етапі ми працюємо лише з одним персонажем. Це:МУХА Саме вона зараз є основним візуальним референсом для майбутнього всесвіту гри.3. Основне завдання У нас вже є згенерований персонаж. Художнику НЕ потрібно створювати персонажа з нуля. Основне завдання: Взяти існуючий AI-generated персонаж (Муха) і перевести його у професійний production-quality character concept для подальшої ігрової розробки. Простіше: Не придумати нового персонажа. А професійно доопрацювати вже існуючого.4. Основна ідея персонажа У проєкті використовуються комахи, які в реальному житті часто викликають відразу. Наприклад: муха тарган оса павук інші комахи Наша творча задача: Перетворити природно неприємних істот у персонажів, які викликають симпатію, емоційний зв’язок та бажання взаємодіяти з ними. Ми хочемо створити персонажів, які в майбутньому можуть стати: маскотами бренду основою для мерчу плюшевими іграшками колекційними фігурками Ми будуємо не просто гру. Ми будуємо майбутню франшизу.5. Головний референс У нас вже є готовий AI-generated персонаж:Муха (Буде наданий художнику) Важливо: Заборонено кардинально змінювати основний стиль персонажа. Потрібно зберегти існуючу візуальну ДНК.6. Основні вимоги до стилю (НАЙВАЖЛИВІШИЙ БЛОК)6.1 Повна пухнастість персонажа У персонажа має бути велика кількість хутра. Причина: Пухнастість нівелює природну відразу, яку викликає комаха. Ми спеціально хочемо зробити істоту, яка за своєю природою неприємна, але водночас виглядає привабливо. Хутро — один із фундаментальних елементів дизайну. Не допускається: реалістична текстура комах гладкий хітиновий панцир надмірна біологічна реалістичність6.2 Великі виразні очі Очі — один із головних елементів характеру. Очі повинні бути: великими дуже виразними трохи божевільними з відчуттям хаосу емоційно перенасиченими Погляд має створювати відчуття: цей персонаж трохи неадекватний… але дуже харизматичний6.3 Висунутий язик Обов’язковий елемент дизайну. Язик повинен створювати відчуття: дурнуватості мемності хаотичності грайливості комедійності Язик є частиною впізнаваного стилю персонажа.6.4 Злегка загострені зуби У персонажа мають бути видимі зуби. Але: НЕ хорор. НЕ монстр. НЕ агресивний оскал. Потрібне відчуття: трохи небезпечний трохи шалений веселий хаос6.5 Персонаж повинен бути придатним для виробництва іграшок Це критично важливий пункт. При погляді на персонажа повинна виникати думка: Я б хотів мати такого у вигляді плюшевої іграшки. Ми свідомо проектуємо персонажів так, щоб вони потенційно могли стати: плюшевими іграшками колекційними фігурками мерчем маскотами бренду6.6 У персонажа має бути контрольоване божевілля Потрібно створити відчуття: хаосу енергії непередбачуваності дивакуватості мемності Але персонаж повинен залишатись привабливим.7. Що потрібно зробити художникуA. Cleanup існуючого AI-generated дизайну Необхідно прибрати: помилки генерації AI дивні деталі неправильну анатомію неприродні елементи нелогічну геометрію проблеми з симетрієюB. Повне фінальне доопрацювання персонажа Потрібно створити фінальну production-ready версію персонажа. Персонаж повинен виглядати так, ніби він уже є частиною AAA-рівня гри.C. Character Turnaround Sheet Потрібно показати персонажа у 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Потрібно створити мінімум 5 емоцій. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Потрібно створити мінімум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Підготовка під 3D pipeline Дизайн повинен бути достатньо деталізований, щоб його можна було передати 3D Artist. Потрібно логічно показати: хутро лапи очі зуби язик крила декоративні елементи дрібні механічні/стилістичні деталі 8. Фінальний результат повинен підходити для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Створення іграшок Виробництва мерчу Майбутнього масштабування франшизи 9. Який спеціаліст потрібен Шукаємо людину з досвідом у: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Досвід роботи з AI-generated art буде великим плюсом.10. При подачі заявки показати Обов’язково прикріпити: портфоліо stylized characters creature design game art character sheets приклади роботи для game industry 11. ВАЖЛИВО Ми НЕ шукаємо: ілюстратора художника для логотипів casual designer generic digital artist Нам потрібен саме:Character Concept Artist / Game Artist який розуміє pipeline ігрової індустрії.12. Що писати у відповіді на проєкт Просимо одразу вказати: вартість роботи термін виконання приклади схожих робіт досвід у game industry
Необхідно витягти з наданого PDF тільки елемент з хвилею та підготувати його для широкоформатного друку. Розмір готового зображення — близько 2 м (за пропорціями вихідного макета). Зараз якість фрагмента недостатня: при збільшенні помітні зернистість і втрата деталізації. Завдання: витягти хвилю з PDF; максимально підвищити якість (за необхідності перерисувати або векторизувати); прибрати пікселізацію та артефакти; підготувати фінальний файл у високій роздільній здатності, придатний для широкоформатного друку без видимої зернистості. На виході потрібен готовий до друку файл з максимально можливим якістю.
Мені потрібно, щоб дизайнер намалював шаблони (80 шт.) одягу жіночих аніме персонажів для гри Roblox. Точні та єдині вірні розміри для завантаження класичної сорочки (Classic Shirt) в Roblox: Ширина: 585 пікселів Висота: 559 пікселів Ідеальне співвідношення: 585 x 559 px Важливі технічні вимоги: Формат файлу: Строго PNG Точні розміри для завантаження класичних штанів (Classic Pants) в Roblox абсолютно такі ж, як і для сорочки: Ширина: 585 пікселів Висота: 559 пікселів Фінальний розмір: 585 x 559 px Шаблони закріплюю. Список героїнь також дам. Для одного костюма персонажа потрібно зробити 2 шаблони, які далі завантажуються в Roblox Studio в розділи (Pants і Shirts). Всього потрібно зробити 40 персонажів. 1 персонаж - 2 шаблони: сорочка і штани. Шаблони повинні бути здані в PNG форматі. Також потрібно зробити прев'ю одягнених вже на Roblox персонажа штанів і сорочки 40 шт
Оформити по макету карусель для інстаграм, дотримуючись стилю. Текст та інша інформація для поста надається.